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斗战神斗技场分身猴怎么打?玩家分享心得_斗战神灵猴分身多少级

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《斗战神》灵猴45级前主流详细天赋加点


对于现在的主流灵猴加点,一般为棍系。
需强调一点的是,到等级50级后,你的天赋加点应根据你所选择的套装来做适当的调整,满级一共可以开启8个技能槽,也就是最多可以选择8个技能。
本篇为45级前的天赋加点。(可以选择性的沿用至50级出套装前)
来张整体技能选择图:
单体主要输出技能:奔雷击
群体主要输出技能:棍影千叠、旋空震
通用技能:活筋、隐身.(这俩个技能的作用在于全程增加攻击力,且隐身能清仇恨,活筋既能加连击点,又能回复体力)
说明:1、为什么不加棍式如山。原因是由于伤害都在456上,但是越后面,456出招机会不多,队友都会抱怨把怪打散,事实也的确如此,所以放弃棍式也没什么不可。
2、为什么不加大招破天棍,这招最主要的作用在于出BUFF定海神针3,由于小编未到46以上, 出不了效果,且群体伤害虽然还行,但是需要6个连击点,性价比明显没有群攻技能旋空震既能聚怪又能群A来的好。
下面给大家带来详细说明
加点选择:
第1个技能槽:奔雷击
点评:
灵猴的主要输出技能,必须得全满。如果你有钱的话,再配合内丹
,完全无减速后顾之忧。
第2个技能槽:护身咒
评价:
关于护身咒的说法很多,护身咒的好处无需质疑,大大提升猴子在副本中的生存能力。护身咒的精髓并不是能吸收多少的伤害。以目前45级,天赋点加满,小编试了下护身咒加满,点满吸收精修精修点满是增加30%吸收量,也就是说每10秒可以吸收2341+2341*0.3=3003点伤害。多吸收700的伤害,但是不加可以节约7个精修点。重点在于精修点持久和准备加满后。持续时间达到15秒,冷却时间为30秒,几乎可以保持半个副本护身咒状态。
第3个技能槽:旋空震
点评:
此技能符合灵猴在团队中的重要作用:聚怪。且再配合活筋基本可以满足每次小怪达到聚怪的效果。
玄空震等级加满,精修点范围和伤害增加,单体伤害已经爆到6000+伤害.虽然没有棍影千叠那般的伤害,但是优势在于出手速度快.
第4个技能槽:棍影千叠
点评:
这个技能我敢说一直是现在猴子们的心病,我这招数追加出了5式。基本满足了副本群怪群A的效果。为什么不出6.7.8式呢,首先,完整的放完6.7.8式需要时间4~5秒,小编经常在出第6式或者第7式的时候被怪攻击但是又不能移动,且虽然第8式能奖励一个连击点,但是效果实在不怎么理想。其次就是可以省下13个精修点来加强别的。何乐而不为呢。
第5个技能槽:活筋
点评:
这个技能可能大家选择的精修点也许会不一样,由于套装原因,小编经常在BOSS战的时候发现体力不够用,所以加了精修点回体,全加满的话基本就是护身咒一样,20秒就可以触发了。基本可以保持半个副本不掉BUFF状态。且可以增加3个连击点,作用还是蛮大的。
第6个技能槽:隐身咒
点评:
剩下的一共只剩3个天赋点以及3个精修点了。这个技能好处在于,偶尔会起到清除BOSS仇恨且解除隐身状态后能提高攻击力的作用,特别是在单刷的时候,清除当前仇恨,再召出分身幻影,那么就可以多捅BOSS一下。可以在BOSS战的时候配合奔雷击使用。算是个附加效果,而且在日常做任务的时候经常发现怪刷新太快,这个技能就当是半个逃命技能吧。且在PVP中也表现出不俗的作用。
第7个技能槽:分身幻影
分身幻影的作用再配合内丹等最多可以召唤出7个分身出来,霸气吗!
四个猴子同台?灵猴可轻易召唤3个分身战斗
第8个技能槽:神行术,定身术的抉择
定身术:这个技能的作用更多的在于PVP上面,可以帮助队友来控制场面。所以爱好PVP的玩家不妨可以把这个槽加到定身术来。
神行术:不可不说,在综合的作用上,此技能还是非常有用的。结合你做任务跑路,刷副本拉怪跑路.....等等各种不能在坐骑上的跑路都需要用此技能。
所以以PVE的角度来看,个人综合评价认为:神行术定身术.
输出手法:
BOSS战:神行术=护身咒=活筋=奔雷击.猛戳BOSS,利用各种空格闪避躲避BOSS攻击,星多了就旋空震。
小怪战:活筋=旋空震=护身咒=棍影千叠。
总评:
猴子主要输出方式是奔雷击与空格配合,技术好熟知boss攻击特性可以依靠空格闪避大部分攻击,可以说,此套天赋基本就是为了PVE来设定的。且操作简单。易上手。

斗战神玩家分析:分身猴斗技场优势何在


说说分身猴的问题,分身猴难打,难在那里?不是难在消buff,也不是难在分身数量多,而是难在你不知道猴子会在那里出现。
猴子分身会有拉扯,技能接的不好会被拉回使用分身的地点,也就是原地出现,而技能接的好则会在另一个地点出现。
明明在你前面分身却在你后面出现,这就导致了你只有被动挨打,打几下又分身然后再打你几下,这才是分身猴子最大的优势!
那些叫着要修复分身拉扯的猴子都是手残,原地分身原地出现的分身猴根本不足为惧,只有那些A点分身,却会在B,C,D,E,F任意一点出现的分身猴才可怕。
因为你永远是被动,几下几下的磨死你,也因为这样,你才会觉的找不到真身。
什么都不用改,只要强制A点分身,100%A点出现,分身猴就废了一大半!
斗战神q版灵猴

斗战神斗技场分身猴怎么打?玩家分享心得


都知道斗技场一直是罗刹,玉狐,神将3家称霸,占据80%以上的斗技场排行比例。
然而现在仅剩的20%比例快要被另一个新物种慢慢占据到10%了,这已经严重的不平衡了,那就是灵兽分身猴子。
猴子这种职业就应该万年垫底才对,这种猴子输出能力低下,但是辅助能力一流,干扰一些眼色不好的对手十分有效。
但是VIP不会消除,另外分身动作仅仅只有俩招。
那么分析一下这种猴子的特性,分身劈消耗4点,而灵猴最多10连击点,一套棍加插招需要3.5秒,分身劈后会有一个拉回原地的效果,所以一个分身劈加棍回点需要5.5秒。
也就是针对这种猴子,不能用猥琐的打法了,必须压制不让他打豆豆,罗刹仅仅需要一个风婆即可搞定。
神将,追着会打棍的猴子去打,不给猴子加豆子时间。
但是蓄力因为平时都是溜跑的,遇到这种猴子基本上至少要求伤免过130以上的合格属性才能去追,否则容易被猴子控死。
此等猴子缺陷十足,从8月更新斗技场排行前百来看猴子6%,可见破天因为BUG以死,而分身在1700左右的白银阶段正在虐一些属性不太好的其他职业,但是输出低下的分身猴,遇到高阶段伤免略高的即使打3分钟都打不死人。
打这种猴子不要一看到就直接拿DEBUFF技能去给他上,因为他会用分身劈消除的。
这种猴子通常会先控制距离来给你上内伤,这时候他只有6连击点,可以先格挡一下,然后无论他选择继续分身劈还是拉开距离,都可以继续去追他压制不让其继续打豆子,一直打的猴子完全无赚豆之力,更别说还手了。
遇到这种不能猥琐,要强势压制,平时猥琐流对上这种猴子反而给猴子大量时间赚豆子,到时候满屏猴子就十分难对付了。
遇到这种猴子就一个追字,不能怂,越跑越麻烦。

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