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我的世界虫洞怎么做
在我的世界中,小伙伴们有时候会有一些秘密基地不想让人发现,那么最好的办法就是直接通过瞬移进去,而不是留下明显的道路。那么该如何做到这点呢?本文小编就为大家介绍一下我的世界虫洞的制作方法吧。
制作材料:命令块、末地折跃门方块、泥土
首先,在墙边挖一个2*3的格子,然后在里面放上横排的命令方块。
打开最右边的命令方块,在里面输入以下指令:effect @p[r=4] blindness 5 5 true,并把方块类型设置为重复,把红石设置为始终活动。这个命令可以给予玩家5秒5级的失明状态。
打开中间的命令方块,在里面输入以下指令:tp @p[r=2] X X X(这三个X是要传送的目标位置的坐标,另外如果有负号,记住是英文负号,不是数字负号)。方块类型重复,红石始终活动。这个命令用于将玩家传送到指定坐标。
打开最左边的命令方块,在里面输入以下指令:effect @p[r=4] nausea 5 5 true。方块类型重复,红石始终活动。这个命令可以给予玩家5秒5级的眩晕效果,用来模拟进入虫洞时传送的状态。
最后在三个命令方块上方封上泥土,然后放上末地折跃门方块就大功告成啦,进入后就会传送到设定的坐标。
我的世界007是什么 史蒂夫007介绍
我的世界中很多小伙伴都会在游戏过程中遇到其他玩家调侃007,007的意思其实是形容一个玩家群体,泛指那些钻石储备为0,下界合金储备也为0,如此穷苦潦倒的家底却整天患得患失,生怕被贼惦记,于是满世界地修建多个秘密基地,十分有趣。
我的世界007介绍如下:
请叫我史蒂夫007
在《我的世界》中有一种被称为?007?的玩家群体,他们的钻石储备为0,下界合金储备也为0,如此穷苦潦倒的家底却整天患得患失,生怕被贼惦记,于是满世界地修建多个秘密基地,当然?7?只是泛指,并不是必须修建7个秘密基地才能被称之为?007?,如果是在服务器中,此举尚可理解。但在单人生存中也是如此,就有些莫名其妙了,难道修建7个基地是为了迷惑自己吗?
防具越少=战力越高
在动漫界有一个共识:高跟鞋越高,打人越疼,衣服越少,战斗力越强。其实这条规律在MC里也同样适用。
MC次元27年,末地再次迎来了一位新的冒险家,末影龙抬起头看了一眼,随即露出了不屑的笑容,面前站着的玩家连个像样的盔甲都没有,只要末影龙一个冲刺或者龙息就能送他回去。
但是下一秒,末影龙露出了惶恐的神情,因为它从系列处得知该玩家进入末地只用了12分钟,而且背包里还有很多张床!这哪是个菜鸟啊,分明是速通大神找茬来了!
多年之后,饱受玩家毒打的末影龙总结出一条经验:孩子们,要当心那些穿得乱七八糟的玩家,他们的战斗力才是最强的。
当你在一群羊面前掏出小麦时
每次给动物喂食的时候,当你掏出小麦的刹那间,就成了羊圈里最亮的仔,所有的羊都试图往你身边凑,所以mojang应该出一个动物进食的冷却机制,被喂食之后的动物会进入无欲无求的?仙人状态?,食物将不会对它们产生吸引,这样也能方便玩家分辨出喂食与未喂食的动物。
MC 内容的演化
关于MC 的内容变迁,图酱是深有体会,抛开国外大神dream的猎人实况不谈,单就聊聊国内的 作者,以籽岷大大为例,籽岷算是国内MC 的领跑者,早期也是以介绍模组为主,逐渐演变为实况生存系列。
但这并不代表着模组系列不受欢迎,主要是因为实况生存的制作成本更低,其次实况会让观众更有沉浸感,所以实况已经成为了大势所趋。
基岩版玩家:你在说什么?我听不懂
作为java版与基岩版通吃的玩家,图酱深以为基岩版急需的并不是优化副手栏,也不是完善盾牌,而是加入F3调试系统。抛开F3的系列组合键不谈,仅是信息调试界面便能衍生出诸多玩家,大佬玩家甚至可以凭借F3所显示的生物数量来定位下界要塞。
这些都是基岩版所不具备的功能,也导致了java版玩家夸夸其谈的时候,基岩版用户只能一脸懵懂,不知所云。
创造模式VS生存模式
不知道你有没有这样的经历,在测试模组或者数据包的时候,随手创建一个世界便能遇到各种稀奇地形,村庄更是随处可见。但是在生存模式中开局就各种沙漠、孤岛之类的群系,村庄更是少之又少,难道MC也有模式检测的设定?
发光鱿鱼:我想要一个发光湖泊群系
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我的世界神奇宝贝怎么1级获得会蛮干的地鼠
我的世界神奇宝贝1级获得会蛮干的地鼠方法如下:1、找到一个会刷地鼠的岔路口(比如图里这位置)。
2、在路口旁边开个秘密基地。
3、反复进出,地鼠出来后跑过去抓到后,继续回去反复刷,效率比在大世界里瞎逛好太多了。
4、再进阶一点,刷到39/40的时候,看左上角的地图,反复roll到一个发光点聚集在自己这个路口周边,并且还出了地鼠能让自己40/40开启特殊效果的情况。