铁打的辅助流水的主c,在这个巅峰动荡的时期。不敢说一线精灵换的有多快,毕竟部分大R的保值是真的没话说,尤其是现在带BUFF的乌拉的机塔(图腾)让巅峰再度洗牌,乌拉对混沌系精灵的打击可说是很大,天尊和神罗现在很容易暴毙。
至于机塔的图腾就不用多说了,50回合只要对手想拖,而且你没有及时有效的去针对,那么就能让对手把你玩到自闭。也不能说是太苟了,只能说对面的玩家一开始的定位就是打算想拖,靠回合取胜。
然后今天我们就来说一下自打轮回妹上线以后,“伪三核”的地位有什么影响:
无上·万魔天尊:要说万魔,还真没有几个怕的,虽说现在因为出了一部分硬点子,但也没有什么直接影响。尤其是欧皇玩家,不是无限控就是无限弹,NT精灵赛尔号也不多,但万魔就是其中一个。也是当前三个里头相对来说出场比较稳定的,上手也比较简单。
主要万魔的场景当前就是狂野,同时起步也不怕轮回妹,毕竟灭马闪也不是吃素的。能被称之为“核”的精灵肯定是有它的优势所在,唯一怕的就是元神。元神可以说是2020年属性最为NT的一个精灵,针对方法虽说也不少,但她就是克制万魔。
但万魔可以搭配联防来用,只要逮住机会,稳住还是无脑。至于网上常说的万魔PK帝君,我就想不明白,炸背包的帝君你有必要跟他拼?还有帝君的单挑实力,同等克制系数,但还是帝君要强,低估帝君实力只能说碰到了低配一般玩家。
六界御神:刚进阶的时候可以说是一键成型,但现在的局势就是轮回妹登场,首发就能把你直接平地扬了。别说它不行,就是启灵都一个平地直接扬了,四倍克制是硬核。
但六界倒还真不是怕轮回妹,给他一个回合差完全不怕莫伊莱,莫伊莱就是死亡切换也打不了有盔的六界。主要原因就是在无减伤和续航的条件下完全不能中切上场,还有就是首回合战力极差,如果在当前回合一旦失去优势,就很难再找机会进场。
巅峰依旧可玩,但遇到轮回妹的话,首发建议切走。因为大部分轮回妹一旦看到克制系,完全没必要靠属性去给她成型机会,她直接靠输出成型,压着你打。等到你差不多残血反复横跳的时候,你也就差不多了。
圣光格劳瑞:对于格劳瑞,有的玩家说格劳瑞可能还不如神迹,但我要讲的是,神迹确实强,但神迹现在的情况,顶多算是一个一线精灵。虽说是少有能抗住大象聚的精灵,但目前的环境根本没有它拖回合的机会,至于多的暂时就先不说,先来说圣劳。
圣劳的位置不在狂野,而是在竞技。只要版本更新,让元神进黑屋,都是圣逼、万魔、六界、火电这些控苟的狂欢,各种群魔乱舞。
技能组配合魂印的首回合穿盔控,成型快、魂印条件混伤足,而且封属还有被动控。
现在大部分主流玩家的圣劳刷攻盾,靠魂印的挨打到半血能无限控还带消回合。但也仅限于竞技玩,进了狂野,他的身份基本上就是被一颗电S或者乌拉取代。
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