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dota新手玩什么英雄容易上手,不容易挂,有成就感,顺便推荐出装顺序,刀圈闪电幽魂出装顺序图

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闪电幽魂出装路线

出门装 :1吃树,1药膏,1铁树枝干,1贵族圆环,1食人魔力量手套
撑血撑属性、恢复;中期核心装 :相位鞋,魔瓶,1力量护腕,1幽灵细带,挑战头巾
思路
新版本电魂的定位应该是前期Gank为主后期转dps 肉。在前35分钟攻击速度对于电魂意义不大,电魂就是要有足够的肉和移动速度后再考虑输出。
核心装备
各种鞋,各种撑血装备为主。关于护腕和系带的选择,由于攻速和攻击力对razor来说并不是太重要,前期压力大的情况下选择护腕是更好的选择。瓶子或魔棒都是不错回复装选择。
鞋类选择
相位50%,假腿30%,飞鞋20%。如果Razor定位是主DPS的话请一定选择假腿,偏gank用相位或飞鞋更合适。后期神装 :远行鞋,卡嘉之洞察长笛,幻影斧,蝴蝶,强袭装甲,魔龙心
有DPS的资本,而且血量也相当不错,配合不稳定电流,一般有指向性的还是不会来动你了;

DOTA2闪电幽魂怎么出装

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DOTA2闪电幽魂怎么出装闪电幽魂技能详细介绍,dota2游戏中闪电幽魂是一个移速很快很敏捷的英雄,小编带大家一起了解下闪电幽魂的出装还有技能,一起来看看吧~

闪电幽魂英雄背景

闪电幽魂-剃刀,是永劫之墟中最有代表性的可怕力量。他鞭打着闪电巡回在狭窄迷宫中,这是一个区分死者灵魂的迷宫,他们要靠生前的智慧、精明和毅力来通过其中变化莫测的网络通道。剃刀飘浮于迷宫上方,俯视着那些迷茫不前的灵魂,用闪电鞭打他们赶快前进去决定他们的命运,朝向光明的出口或者黑暗的地狱。剃刀是支配力量的永恒化身,他使用力量时残忍而客观。但他贵族般的气势暗示了他对工作那讽刺的满足。

闪电幽魂基础属性

攻击:45-47

力量:21

智力:19

敏捷:22

移动:295

护甲:2

闪电幽魂英雄技能

等离子场(F)

闪电幽魂释放出威力正比于其扩张程度的等离子场。扩张和收缩过程中造成两次伤害。

等离子场离闪电游魂的距离越远,伤害越大。

等级1 - 每次最少/最多造成30/80点伤害 施法间隔:14秒 施法消耗:125点魔法

等级2 - 每次最少/最多造成50/115点伤害 施法间隔:14秒 施法消耗:125点魔法

等级3 - 每次最少/最多造成70/150点伤害 施法间隔:14秒 施法消耗:125点魔法

等级4 - 每次最少/最多造成90/185点伤害 施法间隔:14秒 施法消耗:125点魔法

静电连接(C)

闪电幽魂将能量注入目标英雄体内,在两者之间建立静电连接。只要连接存在,闪电幽魂将不断从目标英雄体内偷取攻击力并化为己用。施法距离700,链接有效距离700。偷取攻击力过程持续8秒,之后的13秒双方都会保留这个状态。当闪电幽魂失去目标视野时,静电链接不会断开

- 静电链接不能指定地面为目标了

- 静电链接现在可以对魔免单位施放了

等级1 - 偷取7点/秒的攻击力 施法间隔:35秒 施法消耗:20点魔法

等级2 - 偷取14点/秒的攻击力 施法间隔:30秒 施法消耗:30点魔法

等级3 - 偷取21点/秒的攻击力 施法间隔:25秒 施法消耗:40点魔法

等级4 - 偷取28点/秒的攻击力 施法间隔:20秒 施法消耗:50点魔法

不稳定电流(N)

被动. 增加移动速度,被释放指向性技能时会反弹伤害并对施法单位释放净化技能

等级1 - 被动提升闪电幽魂3%的移动速度,被施放指向性技能时会反馈40点伤害和0.4秒的净化

等级2 - 被动提升闪电幽魂6%的移动速度,被施放指向性技能时会反馈60点伤害和0.8秒的净化

等级3 - 被动提升闪电幽魂9%的移动速度,被施放指向性技能时会反馈80点伤害和1.2秒的净化

等级4 - 被动提升闪电幽魂12%的移动速度,被施放指向性技能时会反馈100点伤害和1.6秒的净化

风暴之眼(E)

闪电幽魂召唤出一个强大的爆炸性能量风暴,让其用致命的雷电打击弱小的敌人。闪电来自于闪电幽魂的邪恶意志,会攻击范围内最为弱小的敌人,每次攻击降低单位1点护甲,装备A杖后可攻击建筑物,但不降低建筑物护甲。括号内为装备A杖的效果。物理伤害。风暴之眼可以攻击除Roshan外的远古单位,风暴之眼对魔免单位有效。

等级1 - 每0.75(0.65)秒打击一次,每次造成37.5点伤害 施法间隔:80秒 持续20秒 施法消耗:100点魔法

等级2 - 每0.65(0.55)秒打击一次,每次造成50点伤害 施法间隔:70秒 持续25秒 施法消耗:150点魔法

【新人求教】闪电幽魂该怎么出装?应该作为一个DPS英雄来玩吗?

电魂在某个版本被大改之后,从无足轻重各种被秒的小dps变成了偏肉型的carry英雄。。
由于1技能可以造成大量aoe伤害,2技能需要一直跟随敌人,大也是需要闯入敌阵的,所以电魂现在的主流出装以肉装为主——先锋盾,挑战头巾,这俩基本是必出的。假腿和相位鞋可以按习惯自取,前期的小/大魔棒也是必须的。基本装就是以上提到的4件。有人喜欢出圣殿指环来对线,这也是可取的。
之后可以出笛子(对面魔法aoe多的时候,用挑战转吧)、刃甲(比较非主流的玩法,刃甲在比较激烈或者实力平均的对抗中并不适合carry出),更多的是出对剑/分身斧来进一步增强移动速度和血量,或者出散失之刃来限制对面的特定英雄。
最近有盘比赛忘了谁跟谁了,电魂出了个A杖。。好吧,我不推荐。。
再往后打,基本神装是这样的:强袭,飞鞋,龙心,分身斧,笛子,和看情况的一件(对剑/散失/黑皇/冰眼,甚至蝴蝶)。

基本思路是“速度肉起来(比如队友保,或者队友协助游走)”,“肉了之后积极游走参加小规模团战”。
不适合做主carry或者唯一的carry。多数时候电魂阵容要拿幽鬼、水人或者大纳迦等英雄。

刀圈td电狗出装

刀圈td电狗
同学你好,你打的大概都是低端局吧,一人神装,全队无压力,但是真正双方10个人实力都差不多的局,现版本来说是不会让你刷到这么多钱的,最迟20+分钟就已经开始抱团推进,如果你小电狗执意走这套装备路线的话,估计30分钟就可以gg了,因为你装备没法在这个时间段帮助团队,而且你这套装备会吃光队友所有的资源。
所以现在电狗都是走点金死灵书的路线,点金先出的话,刷钱很快,再出三级书也就是一个10分钟的事情,有了三级书的电狗团战就非常强大了,可以反保护团队,不再依赖自己无限的刷钱了,不论是对面进攻还是自己方进攻,这个装备路线都非常有效,后续分身飞鞋蝴蝶大炮的物理路线,或者分身飞鞋羊刀西瓦的法师路线,随便走哪条。

dota新手玩什么英雄容易上手,不容易挂,有成就感,顺便推荐出装顺序

DOTA新手用什么英雄,这个问题是基本每个玩DOTA的人都问过的问题。即便是当今风光的大神们当年也在这个问题上纠结过,毕竟现在的6.70c版本直接就有103个英雄,让新手真的很难一下子选个明白,但是新手也不喜欢上来就选个很难用的英雄被虐产生挫败感,所以在这里给大家推荐一些适合新手使用的英雄。我们一个一个地进行针对新手的简析   首先第一类:  技能简单,并且在玩到中后期有了钱和等级之后,非常NB的英雄。名字带颜色的属于强烈推荐。  敌法师。会蹦,砍别人别人掉蓝。要做的基本就是砍人。  矮人狙击手。大名鼎鼎的传说哥,基本你需要做的就是一枪一枪打人,对面红血的时候开打解决之。   剑圣。基本也是在砍人,第一招开启时魔法免疫,大招砍人时几乎是无敌的。   月之骑士。弹弹拳高手,野外遇到对面直接开大秒杀之。   娜迦海妖。可以分身,又能把人网住揍,人家来杀你了还能开大把对面全睡住自己跑。。   幻影长矛手。可以隐身就是一个无赖。。。而且你越有钱越变态。。   隐形刺客。只要不攻击或者放技能或者使用物品,这个孙子就永久隐身。。   巨魔战将。只管打兵,有了装备就打人。。。玩起来非常简单   黑暗游侠。输出相当高,粘人又非常狠,新手和高手都喜欢她   虚空假面。一辈子都在敲人的家伙,大招用来逃跑或者强杀都是好东西。   闪电幽魂。跑得快,伤害也高,关键还能抽取攻击力。  蛇发女妖。又肉,后期输出又高的一个变态。  熊战士。注意主升第二招副升第三招,第一招前期只学一级,是绝对没有人敢跟你正面硬拼硬的。   骷髅射手。点人疼,还会隐身。。。为啥不用。。   幻影刺客。全DOTA的单体输出之王,用起来就是爽!   幽鬼。耐揍,别人揍你别人也疼。   魔。也是很简单的一个英雄,记住揍人就好了。    黑曜毁灭者。攒点智力装备兄弟,你会发现你的大招和法球是变态。  狼人。跟自己的小狼一起,就是简简单单的打人。但是打人真的很疼。。  龙骑士。龙骑是很多菜鸟的最爱。耐打,变龙之后输出又猛。  流浪剑客。技能简单输出暴力。  裂魂人。推倒专业户。  骷髅王。DOTA里面还有比他更简单的么?就一个主动技能,而且还只是扔个锤子,死了还会复活,我靠!  第二类,其他英雄。  下面这些英雄,有的也具备一定后期能力,还有一些虽然没有后期能力但是使用起来很简单,也一样推荐给新手们。  剧毒术士。一样是新手和高手都喜欢,但是记得大招毒不死人哦~   冥界亚龙。法球变态,压制、单挑都是狂人,用起来也比较简单。   水晶室女。技能比较简单,关键是要升第三招光环,你的人脑队友会非常喜欢你~~   光之守卫。轻轻松松一拨钱。。怪老头挣钱最不废力。。。   食人魔魔法师。能不能发飙全看你的人品,人品帝的最爱。   复仇之魂。技能简单,基本就一个锤子,打人之前吼一嗓子,看见人要跑了大招换回来。   巫妖。对面没兵但是却有好几个英雄的时候,丢个大~~简单但是威力大   术士。新手和老手都喜欢,主加暗言术。   地狱领主。不太好死的一个英雄,满足很多新手的口味   深渊领主。这个蠢蛋不停地用火烧兵,总是很有钱。。。  刚背兽。菊花很硬的一个家伙,非常耐揍。   神灵武士。也是一个很简单的变态,线上猛到爆的家伙。  潮汐猎人。技能也很简单,还是无脑大团控。   树精卫士。无脑大团控,自己又够硬。   半人马酋长。技能简单,输出不低,而且特别厚。 因为英雄过多,出装你去 上找找就有

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