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手游神武的普陀的普渡众生怎么样才能加多点血,神武普陀怎么加点最好2020级

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端游神武2普陀怎么加点

事物是相生相克的,一个门派的崛起自然会有一个门派去克制,而在这个法系横行的年代,普陀的灵动能够有效的减少伤害。所以不是哪个门派垃圾哪个门派弱,只是门派在神武的进程中有起有落
在我刚接触神武的时候辅助的加点方式是3体2耐或者2体3耐,不知道从什么时候开始就出现了一股拼速度的热潮,所以现在的辅助普遍都是2体2耐1敏加点有些甚至2敏加点,这些加点的方式都见仁见智。推荐加点:2体2耐1敏
这种加点法在保证了血耐的同时速度也不会太慢,是现在辅助的大流加点法。
2敏加点。
对于敏捷我的看法是在90以前还是按照221的加点方式,因为神武90级是一个分水岭,在这个等级之前有各种限制,在我眼里看来90级以后才是神武的开始。
虽然以后有可能90也被限制但是我还是希望不要限制90,毕竟90级虽然级数不高但是能够体会到很多神武的乐趣,所有活动基本上都能参加,是学生和工作者停级的一个好的选择。
那么在100级之后可以改变加点方式,在保证了体防的情况下提高速度,可以2敏甚至3敏加点。(没办法现在速度简直就成为了衡量辅助的标准)。

神武孩子怎么加点

神武辅助孩子是很吃香的,很多玩家都会养一个辅助孩子。虽然很多门派的孩子都可以做辅助孩子,但是皇帝普陀孩子是带的玩家最多的。因为普陀孩子自带救人技能,加上皇帝内经加血技能就很完美了。而且普陀孩子门派特色很好,倒地时20%几率出现神佑效果,气血恢复15%;如果在其他神佑效果下,则概率提高10%。普陀孩子打高神佑,那么神佑几率就提高到30%。几率非常高的,而且高神佑是100%气血恢复。

龟速普陀加点2体3耐
有些玩家问神武普陀孩子怎么加点,首先体质不能加太多,但是也不能不加。如果是法系带普陀孩子可以2体3耐加点,如果物理带普陀孩子可以2体2耐1敏加点。因为普陀孩子救人是只有1点血,所有孩子的速度不能太快,要不然很容易被守尸的。要不然就是孩子速度配合自己的速度,高速孩子拉起来人,然后玩家自己加血。

普陀如何加点?

普陀的主要加点流派 PT只要不加力,都是有道理的,个人爱好而矣。现主要按加魔与否分为两大流派: (一)不加魔流派(又称血耐流派) 1、2血3耐:钢板型PT,当前较流行加法。适用装备加魔,项连灵力高,冥想高的玩家。此法优点,防足够高,只要你装备不差,加个临时防,满级防就轻松过2000,血够长。 2、3血2耐:超级肉盾,当前不少人的加法。同样是适用装备加魔,项连灵力高,冥想高的玩家。此法优点,血绝对厚,防在单个服务器也够用,只要你装备不差,加个临时血,满级血轻松过8000,但服战中如果面对战神附体的高攻,2耐就有点不太够用。 3、3耐以上甚至4耐:超级钢板,这种加法。我个人是不支持的。特别是4耐,点数有限,耐加了这么多,血有多少?后梦幻时期,多少人和宠是固定伤害了,血太少,同门PT,地府或叶罗刹之类的,几次固定伤害,就倒地。个人认为PT血也不容忽视,你的对手不止高攻,也不止法术系,还有各种固定伤害的人和宠。 4、血和耐各半或加得相差不多:此法同样适用装备加魔,项连灵力高,冥想高的玩家,它综合1与2的加法,血多,防高,还算理想。 以上四种不加魔的加法,我个人较支持第1与第4点,主要我是从服战角度来看。单个服务器来说,第2点也可以。不加魔的前提是装备上能找回灵力,再不加魔,灵力也要够高,至少也最好接近900吧。 (二)加魔流派(又称双抗流派) 1、 上推荐的加点是走双抗路线即1体2魔2耐。这种加法,我个人不赞成。一共5点,魔防各加2点,这种双抗加法是想抗攻法双强,其实导致两个都不强,血还短。众所周知,PT加魔只是增加蓝长和些许灵力,对于固定伤害本身并没有任何作用。而血是生命之源,只要有血,人还站着,就可以加血,可以吃药解封,可以用特技……只有有血,才有机会拥有一切,而加血同样也可以增加灵力。PT灵力永远不能和龙宫比:龙宫灵高、血少,是因为龙宫法伤高,可以给对手造成高伤害,所以血不用太多而且龙宫也是玩尸战的好手,这是龙宫高灵低血的资本;而PT不一样,PT伤害低,倒下就容易让双龙看死,血防是PT打持久战的资本。现在龙宫都在走血耐路线了,如果PT不发挥自身的优势而走高灵,那不如改投龙宫!现在有些衣服打舍利的龙宫,就走的这个路线,加2到2.5魔,其余血耐。 如果有人说:PT不加魔,面对服战的多龙队,灵力哪够用?那么,我可以回答你:不加魔的PT灵力绝对够用,蓝也绝对够用。我在后面的叙述中,将列举不加魔PT的服战代表人物,有兴趣的可以关注相关录相。看下,不加魔的PT在服战中,面对多龙队的对手,灵力到底够不够用?因为自己是从以前的加魔到现在的全部洗掉,所以对此深有体会。 2、2体2耐1魔:这种加法适用于,装备对灵力提高不多,只好从加点上找的玩家。这种加法也不少人加。当然此法的优点是血可以,耐还可以,还提高了灵力和蓝长。 3、3耐左右,100左右点魔,其他点数为血:这是当前较流行的加法。3耐保证高防,100点左右魔加灵力和蓝长,血也不会太少。但试想一下:比如100点魔力、100点体质与100点耐力相差在哪,取舍在哪?100点魔力比100点体多40点灵力,但少1000多血;100点魔力比100点耐多50灵力,但少150到200点防。灵力、血长、防的取舍是什么?一切由自己视个人装备决定。 谈不上流派的其他加法: 对于PT是否加敏,我个人不支持。点数有限,何必费在敏上。PT再快,快不过封系吧?如果人的敏加太多,血敏宠得浪费多少点在敏上?你想快,可以在鞋上打上多段黑宝石,PT比龙宫快就可以,主要加灵。 综上所述:点数有限,按己所需。视自己装备,慎加每点。没有最好的加法,只要最适合自己的。 普陀两大流派的主要代表人物(当前服战为主) 流派—:不加魔PT的代表人物(排名无先后): 上海老街——打死臭小严(9联甲组季军参赛队员) 牡丹江——碧川百合子(9联甲组8强参赛队员) 兴安岭——婧格格(9联甲组16强参赛队员) 不加魔流派中,碧川百合子加了非常少的蓝,可以忽略。 流派二:加魔PT的代表人物(排名无先后): 晚芳亭——飞菲飞(9联甲组冠军队员) 悬空寺——死死若丸(无服战经历) 加魔流派中,飞菲飞是只加了1魔,死死若丸是走双抗路线,加的魔较多。

《神武》手游普陀山进阶攻略


普陀山是神武手游中两大奶妈之一,纯辅助门派,那么普陀有什么样的进阶方法呢?如何才能成为一名合格的辅助,在PK中担任起持续战斗核心的角色?今天小编就来与大家探讨下普陀山门派的特性~
_各类普陀见解
普通加点:2.5体2.5耐,跟化生一样,也可以3体2耐,或者2耐3体。但这样的加点明显适应不了中速辅助的要求,又达不到龟速的标准,任务适用,PK逐渐被淘汰。
中低速路线:2体2耐1敏,加1点敏是为了救人的时候不至于太慢,在PK中也有这较多的控场机会,尽量保证在物理门派出手前点灯上BF。
_普陀神佑解析
普陀的门派特色:倒地时有20%的概率出现神佑效果,气血恢复15%。如果在其他神佑效果下,则概率提高10%。需要注意的是,“20%【触发】【神佑】效果”,仔细理解字面,会发现【神佑】效果是需要【触发】的,【触发】的几率是20%,那么你们想没想过,所谓的【神佑】效果指什么?大多数人直接想到复活,但是,我们来看最正派的宠物技能,神佑复生:战斗中死亡时,最高15%几率复活(体质属性点数分配的比例越高,复活的几率越低),并恢复一半的气血;与鬼魂术或高级鬼魂术共存时,此技能无效。另外有装备特效,神佑:项链上可能出现气血为0时,有20%几率复活并恢复一定气血。可见无论是【神佑复生】,还是【神佑】,都不等同于【复活】,而是有【几率】【复活】,而既然门派特色中说的是【神佑】效果,那么就应该是装备特效【神佑】的效果。因此,普陀门派玩家佩戴神佑特效装备,可以增加10%的触发几率,也就是30%的神佑效果,而普陀孩子打本高级神佑复生或者神佑复生,都可以提升神佑的几率。
_普陀技能解析
【大悲咒】这个技能提升治疗效果20%,包括技能,特技,药物。其中对特技的提升,不受等级*12之类的限制。在高级药战,酒战的情况下,大悲咒极大的提升了回血的效率,其价值远远高过普陀的灯。就我自己的队伍,很长时间都是普陀和化生的配合。主要原因还是我刚说的那个最大化的问题,化生+普陀的组合,在面回复和单回复这两个层次,都是单辅助队伍没法比的。尤其大悲咒下化生拉伤,配合四海,辅助孩子的单加,这个回血能力异常强大。不吃药的情况下,点灯确实很经济实惠。但是在吃药的情况下,大悲咒比灯的收益大的多,特别是同时有化生和普陀的情况。大悲咒一定要强调一个覆盖率。
【灵动九天】这个技能的加成很直接,而且相对于金刚护体对物理系伤害的减免来讲,灵动对法系伤害的减免效果好得多。特别是开地阵这种直接提升双防的阵,一个灵动把龙卷变成一个不炸蓝的龙吟,让魔王秒个300,400也是经常的。面对多封队伍,灵动的覆盖往往比灯更加有效。
【杨柳甘露】的亮点是救起来血多,比一般复活药和化生拉起来的要多,配合大悲咒有额外加成。
【普度众生】感觉在有药和四海的情况下,更多的应该作为一种辅助治疗的手段,技能优先级应该低于大悲咒和灵动,即便要救急,放特技或者直接给他吃个血环往往比灯的效果更好。
_PK普陀的定位
普陀山的雏形为梦幻西游的普陀,最辉煌的时候是4龙1凤组合。这定位了普陀为亲法的门派,所以普陀副本时,多法队优先。一般除了普陀之外,会配置1封,1法。2个待定的职业。
双封队无物理时:普陀优先灵动,灯物理门派和宝宝。残血的宝宝,优先灯血多的那一只。血少的有可能会跑,有可能会飞。优先灯法系的宠物,封系一般在宠物残血时会拉孩子出来。珍兽神兽非暴力情况下,可不灯。
对于PK,都是以击倒对面所有对手为最终目的,经常有这样的情况:多封系的队伍把对面三个四个甚至五个人都封上了,场面上看上去很占优势,但是由于输出不足,最后经过几个回合的拉锯战被翻盘。既然目的是击倒对手,在我看来一个队伍无论如何配置,一个队伍的核心永远都是输出,PT作为一个辅助,无论你的装备多么豪华,特技多么全面,决定胜负的一击肯定不会出自PT之手。一个队伍的战术归根结底都要围绕着输出职业展开,封系最主要职责是为输出职业提供一个良好的输出环境,而辅助的作用在于为输出提供更为持久的作战能力。基于这个观点,PT做为一个辅助,单纯的来拼速度未必就能达到最理想的辅助效果。
【速度是PT最重要的属性,总体来说快比慢好,但未必越快越好】
高速PT比龟速更容易配到适合的队伍,PT不像HS有一个无脑推血的技能,也就是技能上的容错率相比HS要低不少,对意识的要求也要略高于HS,龟速PT并不是不好,而是相对高速来说更容易出现失误,无论对是技能还是特技的施放时机的把握要求都是在是太高,很多时候一次失误就意味着全盘失败,所以总体来说,高速PT的实用性要强于龟速。还是那句话,辅助的最终目的是为输出服务的,辅助的一切属性都该围绕输出来调整,没有固定队的话,高速PT的适用性更广泛,但是如果你有一直不错的固定队,根据队伍核心人物的属性来调整速度,效果会更好一些。
【血的作用大于防御,但这是以防御达到一定数值为前提的】
PT是团队的永动机,只有你不倒下,才有机会为团队提供更好的后勤支援,如果一个队伍PT早早的就倒下了,那么对于队伍士气的打击是非常严重的,物理系有个破防的概念存在,几十点的防御差距如果刚好关系到破防不破防,那么打出的伤害会差非常多。总体来说,PT的防御能达到人物等级*14,基本就可以不需要在刻意的堆防御了,没有物理系会去随意撩拨你了,撑血的效果要优于堆防,但如果你的防御不达标,那么还是先把防御撑起来比较好。
_普陀装备特技选择
首先愤怒腰带必须要,这个就不用解释了。特技是PT的第二生命,这个没什么可说的,四海晶清至少要有一个,总体来说四海优于晶清。慈航最好有,不是每次大逆风的CH都能翻盘,但是CH绝对是翻盘率最高的特技没有之一。小特技的选择要看队伍,流云是不错的,野兽如果队伍里有物理系,最好刷一个,高速PT可以刷个笑里,笑里这个特技是每个队伍必备的,但未必非要出在你身上。
_普陀宠物推荐
辅助对BB的要求很高,血敏宠首选高成长芙蓉,灵鹤,单P的话血敏快过你自己本身很简单。群P血敏宠最好加到比你快50的速来配合你自己。龟速血耐宠物则可以考虑天兵和蛮熊,但是如果自己不是一速就比较难配合。然后就是舍身死骑,一只好的舍身死骑可以很大程度的提高普陀的单P能力。建议敏功的,不过这东西可遇不可求,非R玩家谨慎尝试。高连高吸血攻宠,这种BB还是不太流行,不过好用不好用,谁用谁知道。胚子浣熊,死骑首选。隐攻宠物也是手游一大流行宠,暴力不需要解释,只是不太适合封系,比较适合输出。总的来说BB养成除了血敏外,普陀需要的是高爆发或者高抗性的高吸BB,全力BB无保命技能不推荐。(宠物攻略汇总)
_普陀与高永恒
在梦幻西游,普陀曾经与【高级永恒】这个技能,或者瓶子卡是分不开的。在神武,高级永恒显然是完全没人看的上的技能,但我最近突然意识到,神武的【高级永恒】是个逆天的技能。也许你会以格子有限来反驳我的说法,正如曾经我提【高级幸运】这个技能时一样,但是好东西总会被人慢慢接受。比如【高幸运】在过高级历练免疫法爆和必杀的效果,让很多队伍打起来轻松了不少。该技能增加祝福效果持续时间6回合,什么概念,假如你的宝宝有高永恒,那么它将得到11回合的灯,11回合的大悲咒,11回合的灵动,11回合的金刚护体,11回合的金刚护法,以及最最关键的,9回合的罗汉金钟。高级永恒的确对罗汉金钟有效。一个血攻宝宝或者耐攻宝宝,配合上11回合的灯和9回合的罗汉,是个什么概念?由于【高永恒】和【子母心灯】对于血攻宠的质变提升,导致了【高级自愈】这个技能水涨船高的小提升了一些。11回合的灯,除去去第一回合还剩10回合,在【大悲咒】【高级自愈】的情况下,回血量绝对不容小觑。
纯血宠【高永恒】【高自愈】【高幸运】【高反震】【高保命】,也有会把高反震或者高保命换成勇敢的。因为有了永恒和自愈,配合普陀的灯三,这个原来很刻意强调的高级吸收反而不那么重要了。
血耐宠【高永恒】【高自愈】【高幸运】【高勇敢】【高防御】,因为加了耐,物抗效果明显,所以高反震不那么重要了,其实高幸运也不重要了,毕竟1200~1300防御的宝宝,必杀也不是很怕,法爆毕竟少,更何况有高永恒带来的9回合罗汉,11回合灵动的支持。但是加耐的宝宝夜战是一定要有的,否则到了晚上,你至少100点耐力白加了,因为夜间掉10%的防御。纯血和血耐宠,对速度也是有要求的。基本要比你的人快,在这个前提下,剩下的属性是全血还是血耐看你个人喜好。
血攻/耐攻反制宠【高永恒】【高反击】【高吸血】【高夜战】【高强力】,主要是要了1个9回合的罗汉抗秒,同时11回合的防御伤害灵动这些,也大大提升了宝宝的生存能力。其实5技能血攻反制,本身就是怕个法系,一个高永恒+罗汉解决了。基本上前几个技能定死了【高永恒】【高反击】【高吸血】【高夜战/高勇敢】,最后一个技能随意性很大,【高强力】【高强壮】【高防御】【高保命】【高神佑】【高必杀】【高偷袭】甚至【高自愈】你都可以选择。
血攻耐攻宠【高永恒】【高自愈】【高强力】【高强壮】【高防御】,90为例,这宝宝出来2000血,800防御,1300伤害,外加9回合罗汉。11回合防御,11回合伤害,11回合灯,外加升龙的30%伤害,没血了一个大海直接拉满,唉。想想都厉害。当然也不排斥你上一些高必高偷加伤害的技能。
当然了,以上就是说了一下这个高永恒,对宝宝能力的提升,主要还是血攻耐攻血宝宝的提升很大。抗性很差的高速死骑,千速宝宝,速功宝宝,5力宝宝,以及隐身宝宝,很遗憾得不到加成。具体到这个【高永恒】的变态之处,我想主要是把辅助的作用发挥打了极致吧,特别是9回合罗汉金钟大亮。【高永恒】【高自愈】【高吸血】这个组合,就算不大海,一般情况下化生推一下加普陀灯跳一下,一回合也能回复1000血,再算上高吸,甚至反制高吸的回血。一个四海直接回1500。毫不夸张的说,【高永恒】血攻耐攻宝宝普及之日,必是龙宫魔王灭门之时。当然策划也不必着急改,这个普及尚需时日。而且这个战术挺精彩,完全可以保留,你可以想办法强化一下法系来平衡。

手游神武的普陀的普渡众生怎么样才能加多点血

在手机游戏神武之中有着不同的九大门派。每个门派都有着自己的职业特色。那么这次给大家带来的门派就是负责治疗回血救人的门派普陀山。这个门派有着怎样的优势和劣势呢?就让我们一起来看看神武手游治疗回血救人门派普陀山详细分析攻略。
普陀山
门派师傅 观音菩萨 入门条件 仙族,性别不限
门派特色 死亡时有一定几率出现神佑效果(自动复活并恢复一定气血)。如果在其他神佑效果下,则概率提高。 地点 大唐国境
门派描述 普陀山是大慈大悲的观音菩萨宣扬佛法的圣地。普陀山佛光普照,观音菩萨法力无边。观音门下弟子修行清心宁性之法,掌握五行之术,同时怀有大慈大悲心肠,其法术还能济世救人。
门派定位 回血救人
辅助
推荐加点 PK型:1体1耐3敏、2体1耐2敏
任务型:3体2耐、2体2耐1敏 - -
技能介绍
技能 包含法术 类别 效果
金刚护法 千佛手:使用雷系法术固定攻击敌方多个目标,对普通怪物伤害增加;护发金刚5级以上作用2个目标,40级以上作用3个目标,80级以上作用4个目标 主技能 -
金刚经 普渡众生:一定回合内恢复自己或队友的气血和伤势,使用首回合可额外为目标恢复一定气血 副技能 提高攻击力
自然学术 惊天雷:以雷系法术固定伤害敌人,并可能对目标造成伤势 副技能 提高命中和闪躲
自然之道 杨甘柳露:复活已经死亡的队友,并恢复一定气血和伤势 副技能 提高防御力
灵动九天 灵动九天:为自己或队友临时提高法术防御;灵性技能达到一定等级后可以作用多人 副技能 提高防御力
灵性 大悲咒:为自己或队友附加感化效果,接受恢复治疗效果增加;观音咒技能达到一定等级后可作用多人 副技能 附魔法攻
总结:
作为一个奶妈,最主要的就是负责点灯拉血和救人,任务的话2体2耐1敏足矣,3体2耐或2体3耐的钢板普陀目前基本不流行。而PK的话,现在对奶妈的要求也提高了,不仅要能抗能奶,还要有高速(在输出门派和封系之间)。随着特技的普及化,普陀的大多数PK都需要用特技来增加本队的优势。修炼会相对便宜,前期只需要双修防御即可,对于奶妈也没人要求你有多大输出,奶量达标即可。

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