本文目录一览
- 1、dnf5月18日更新内容有哪些
- 2、DNF韩服女鬼剑技能
- 3、dnf什么时候才有女鬼剑士
- 4、dnf女鬼剑士五大职业推荐
- 5、dnf女鬼剑转职 有哪些职业可以选
- 6、DNF女鬼剑什么时候出? 有几个转职 觉醒名字是什么。
dnf5月18日更新内容有哪些
[部分内容结束]*怪物攻城暂时结束。
-未来会更新地图和怪物。
*押镖结束
- 未来会进行改善和更新
[增加女鬼剑士新职业]
*增加女鬼剑士新转职黑暗圣堂武士(暗帝)、流浪者(剑豪)
*增加女鬼剑士通用技能
-增加物理、魔法暴击
部分装备添加新鬼剑士(女)职业的属性。
*新增新鬼剑士(女)职业专用首饰装备。
-60~70级神器首饰
-60级安特贝鲁峡谷项链
-65级海上列车手镯
-70级时空之门戒指
*添加女鬼剑士新职业辅助装备
*添加女鬼剑士新职业属性的附魔卡/宝珠
*添加黑暗圣堂骑士和流浪者的拍卖行装备。
[变更]
*NPC赛利亚出售的消耗品名字改变。
-诺顿的新手、入门、一般HP药剂-;新手用、入门用、一般HP药剂
-罗莉安的新手、入门、一般MP药剂-;新手用、入门用、一般MP药剂
(改名的原因呢,我不会告诉你这两货在大转移中死了或失踪了)
*随着城镇和地下城的变化、消耗品和材料道具掉落会有所变化。
*深渊成就任务改为77级(这条超重要哦亲!无影绝版哦亲!)
*拍卖场、个人商店、玩家交易、装备强化、装备分解、封印装备再生/变换、武器锻造时,不能使用的装备变更为不能显示。
[领主神器变化]
*增加新装备
-增加1~54级新地下城的领主神器
-无法获得大转移后消失的领主神器。
*性能改善
- 领主神器可分解(某些人是不是要哭了.楼主都还留着哦)
- 找NPC分解时可以获得上级元素结晶。
- 分解60级以上的领主神器可获得陨石
60级:黑色陨石
65级:蓝色陨石
70~75级:银色陨石
80级:燃烧陨石
*掉落率变化
- 提高陨石道具的掉落率
-王者难度以上100%掉落
-现存的领主神器的掉落率小幅度提升
-由于领主神器可以分解,副职业需要的上级元素结晶的消耗量提升。
[添加魔法封印神器]
*添加魔法封印神器
-魔法封印神器拥有更强大的属性
-魔法封印神器的附加属性最多有3个
*魔法封印神器可以在地下城中活动、更容易在特殊地下城中获得。
[装备物品]
*新增85级装备
-85级白、蓝、假紫及假粉-开放85级假紫合成
*袖珍罐添加85级装备
*佣兵出场地区“发电站”“远古遗迹”添加85级新增魔封装备
*拍卖场装备添加85级新增魔封装备
*入场等级79以上的地下城出现的神秘商店中添加85新增假粉装备。
*新增65~80级假紫、假粉魔法石装备
-新添加强力属性的魔法石享有全属性强化的基础属性。
-65~80级的白、蓝魔法石名称统一变更。
*假粉装备变换时的特别属性将在假紫变换属性时出现(武器除外)
-假粉解封/变换时附加魔法属性的几率增加
-假粉变换时选择“增加属性数量”选项可增加附加属性的几率。
*秘密商店中出售的假粉价格下调(最大约减73%)
*娃娃机中将不出现大转移后取消掉落的领主神器装备。
*现存的袖珍罐中出现的神器装备将全部替换为魔法封印神器装备
-土罐、木罐、水罐、金罐、火罐
-前辈的3倍罐
-3倍、5倍罐
-恶魔的诱惑罐
-卡勒特罐
-斯卡迪女王罐
*85级紫巨[戮蛊的断空巨剑]属性修正。
-攻击时5%几率7秒内是敌人出血状态,每0.5秒1000伤害
-猛龙、瞬影斩、千军破30%几率是敌人出血7秒,猛龙、瞬影斩攻击时0.5秒1000伤害,千军破技能攻击时每0.5秒100伤害
DNF韩服女鬼剑技能
韩服即将在12月份更新女鬼剑的4个转职玩家对于选择更多玩法以及了解新的技能有一个资料上的前瞻
女鬼剑其一,二转职-- 爆炎剑客
爆炎剑客背景
为了抑制卡赞的诅咒,而寻找传说中不死鸟的心脏,并将其埋入体内代替原本的心,尽管卡赞的诅咒并未完全消失,但也不再恶化,并与原本的鬼手结合而从中得到操控火焰的能力,人们便将其称之为爆炎剑客。
转职爆炎剑客后,鬼手会带有火焰。
爆炎剑客简介
为纯火物理伤害职业,如狂剑将出血状态发挥到极致,爆炎剑客也将灼伤状态发扬光大,几乎所有爆炎技能都带有灼伤状态,同时,灼伤可藉由接触来将状态传给别人,并且又拥有浴火重生的快速补血技能,在伤害方面仰赖热能量表与火属性强化的堆叠和灼伤状态的加持。
定位方面,主输出半推怪配辅助。
适合装备武器:炎刀流(太刀),非炎刀流(巨剑or钝器)
爆炎剑客技能介绍
转职成爆炎剑客,天赋技能为爆炎剑客轻甲精通、炎刀流和火心鬼手,并开启热能量表,显示物品栏上方。
热能量表 ⊕⊕⊕⊕⊕⊕⊕⊕⊕⊕ (共10格)
热能量表的能量越高,火属性强化越高(每格1),攻击速度越快(每格+1%),武器攻击比例越高(每格+1%)
部分技能会消耗热能量表。而热能量表可从周遭150px的范围处于灼伤的怪身上吸收热能,而遭受火属性伤害时,也可补充。
-
=女鬼剑可习得=
焰斩
技能类型:武伤物理技能
需求等级:10
前置技能:-
带有燃烧的斩击,鬼斩的翻版,火属性伤害。
爆炎刺
技能类型:武伤物理技能,完全投技
需求等级:15
前置技能:-
挑起对象,再向前方刺击,连续产生小型爆炸三次,过程无敌。
=转职爆炎剑客可习得=
爆炎剑客轻甲精通
技能类型:天赋技能,被动技能
需求等级:-
前置技能:-
穿着轻甲装备时,额外增加力、体力、精神力、MP恢复速度、最大MP值、攻击速度和物理爆击率的补正。装备的轻甲装备数量越多,装备的等级越高,效果越大。
炎刀流
技能类型:天赋技能,被动技能
需求等级:-
前置技能:-
爆炎剑客特有的炎刀流,可使鬼手持炎刃成二刀流,改变普攻模式、跳跃攻击以及直冲攻击。该技能可关闭,但有部份爆炎技能需要炎刀流的开启,而开启期间,不能装备巨剑与钝器。普攻模式变成四下,双剑左右各劈砍一下,接着顺势将双剑以X的方式向上挑(轻微浮空效果),接着再将双手合并,使炎刃与武器合成燃烧的剑,以上段下斩,将目标打倒在地上(有轻微弹起效果)。跳跃攻击于空中可连续两次攻击(炎刀流于空中只能打两下,人间道.空击斩的技能可使炎刀流打超过两下) 直冲攻击,采左右双刀各直刺一次。
火心鬼手
技能类型:被动技能
需求等级:-
前置技能:-
拥有火焰之心,鬼神之手的爆炎剑客,其所有爆炎技能的攻击都附加灼伤状态(随该技能等级提高),并且增加对灼伤状态的耐性与降低灼伤。炎刀流开启下,普攻有一定机率会使目标灼伤。
地爆挑
技能类型:武伤物理技能
需求等级:20
前置技能:-
向地面刺击后挑起,产生地面爆炸,具有击飞效果。
热血鼓舞
技能类型:辅助状态技能
需求等级:20
前置技能:-
大喊Fight!一定时间内,使一定范围内的队友,增加火属性抗性,并增加攻击速度和施放速度。
火龙卷
技能类型:武伤物理技能
需求等级:25
前置技能:-
向前方刺击,并伴随着火焰龙卷风,向前卷烧敌人。中距离直线型伤害,在产生火龙卷的时候按方向键,可攻击斜上方的敌人。
艳阳高照
技能类型:辅助状态技能
需求等级:25
前置技能:-
鬼手向上方举起武器,产生如烈日般的光芒,一定时间内,使一定范围内的队友,增加火属性强化,以及范围内的怪减少火属性抗性。
双翼飞火
技能类型:武伤物理技能
需求等级:25
前置技能:-
需炎刀流开启。双手交叉于腰,刀刃向后,接着向前跳跃,顺势将双剑以双拔刀姿划开,如飞鸟双翼,短暂飞跃,并带有火焰,斩杀敌人。
殒落
技能类型:固伤物理技能
需求等级:30
前置技能:-
消耗热能量表1格。跳起时使用。向斜下方掉落,掉落期间具有火属性攻击判定,而在掉落至地面会产生爆炸伤害。按住技能可加速掉落速度,并可藉由上下方向控制键进行Y轴的移动。整个过程霸体。
热风
技能类型:固伤物理技能
需求等级:35
前置技能:火龙卷
消耗热能量表1格。鬼手伸向前方,以开掌之姿产生炙热的风,呈现伞状攻击(像街霸的撒网),具有轻微击退效果。整个过程霸体。
撩火乱突
技能类型:武伤物理技能
需求等级:40
前置技能:爆炎刺
需炎刀流开启。由下向上撩起火焰,将对方浮空后,以连续斩击快速攻击。连续斩击过程霸体。
浴火重生
技能类型:特殊辅助技能
需求等级:40
前置技能:艳阳高照
将热能量表转化为血量恢复,再按一次可停止恢复血量。
凤华斩舞
技能类型:武伤物理技能
需求等级:45
前置技能:双翼飞火
消耗热能量表2格。需炎刀流开启。双剑展开,以大回旋产生火焰旋风,随后跳起将火焰旋风中的敌人于空中刺杀。整个过程霸体。
=觉醒=
不死鸟
不死鸟故事
不死鸟的心脏并非唾手可得。
所以大部分的爆炎剑客都是用燃烧的心脏代替,再将其埋入自己体内。
而火热的心脏,经由血液的传递,依然具有吓阻卡赞症候群的阴暗冰冷。
让我们不再受到卡赞的侵蚀殆尽。
然而火焰终究有熄灭的一天,这也诉说着爆炎剑客的宿命。
并且爆炎剑客在最后衰竭的时候会陷入疯狂。
将一切燃烧殆尽,就只为了自己逐渐冷却的身体带来一丝温暖......
讽刺的是,我们为了治疗卡赞症候群,避免自己像狂战士那样......
陷入疯狂无法自拔的境界,而后死亡。
但我们依然迈向相同的命运,这难道就是受卡赞诅咒而必然的宿命吗?
尽管如此,我还是不放弃那传说,永生不死,永远不灭的不死鸟之火。
直到得到的那一天,我将成为不死鸟,摆脱宿命,迈向未来。
而此时此刻的我,也将会是真正的剑士!
──于灰烬中找到的残缺日志。
-
火鸟心诀
技能类型:被动技能
需求等级:50
前置技能:-
增加热能量表的格数以及每格火属性强化、攻击速度和武器攻击。
生命炸裂
技能类型:固伤物理技能
需求等级:50
前置技能:浴火重生
消耗热能量表全格。燃烧生命使热能量表达到极限,再按一次技能(热能量表需达满额),会产生巨大的爆炸。当生命归1时,热能量表还未满,则由MP来补充。整个过程霸体。
热暴风
技能类型:固伤物理技能
需求等级:60
前置技能:热风
消耗热能量表3格。展开双剑跃起,如飞鸟之姿,双手挥动,产生极大范围的热风,并拥有更强的击退效果。整个过程霸体。
不死鸟冲击
技能类型:固伤物理技能
需求等级:70
前置技能:殒落
消耗热能量表5格。全身浴火飞向天空,再瞬间冲向地面产生巨大爆炸。整个过程霸体。
女鬼剑其二,二转职-- 附灵师
附灵师背景
拥有鬼神之力的鬼剑们,结合了附魔师的概念,将鬼神巧妙的融合在身体里面,并利用鬼神们过去的记忆,让其能力体现出来,人们便将其称之为附灵师。
转职附灵师后,鬼手的拘束器会消失。
附灵师简介
为主暗伤魔法伤害职业,虽然说是沿用鬼泣的一些设定,但跟鬼泣的阵鬼不太一样,讲究的是机动性,简言之,鬼泣一般是将鬼神释放出来,在范围内产生一定作用,而附灵师主要是鬼神上身的方式强化,虽然就纯粹鬼神之力单独来看,可能阵鬼的广范围作用性还是很优秀,但附灵的优势在于不用局限于鬼阵里面,并且可将大部分附灵附身在其他队友身上,此外,附灵本身还具有强化某些技能的效果。
技能设计方面,鬼神之力部份大多沿用加上些修改,而攻击技能则以影子和艺术两个部份为主轴设计。
另外就是,这只有利用到剑魂的武器精通对技能的概念以及狂剑背景的不稳定感。
定位:半辅助半输出。
适合装备武器:光剑最适合,其次短剑。
附灵师技能介绍
转职成附灵师,天赋技能为附灵师布甲精通、暗之亲和、光剑附灵掌握、鬼手爆走
-
=女鬼剑可习得=
影直击
技能类型:武伤魔法技能,连携技。
需求等级:5
前置技能:-
喷跑直刺时,可利用影子将攻击延伸,产生暗属性伤害。
附灵追加效果如下:
卡赞附灵:增加影子攻击的延伸长度。
罗刹附灵:追加晕眩效果。
萨亚附灵:影子周边产生放射线形冰晶攻击(冰属性固伤魔法),增加Y轴攻击范围。
卡赞附灵
技能类型:辅助状态技能
需求等级:5
前置技能:-
将刀魂之卡赞的灵魂附身在自己或队友的武器身上,强化力量与智力。
lv1 影直击追加效果
lv3 月轮舞曲追加效果
lv5 影袭斩追加效果
lv7 镇魂曲追加效果
lv10 鬼影一刀追加效果
lv15 灵魂冲击追加效果
月轮舞曲
技能类型:武伤魔法技能
需求等级:15
前置技能:-
第一刀和第二刀横劈划弧,第三刀开始以大步移动,呈现回转姿势产生如满月般的横向斩击,共五刀。可在大步移动时,控制方向。暗属性魔伤。
附灵追加效果如下:
卡赞附灵:增加斩击范围
凯贾附灵:增加移动速度和移动距离
罗刹附灵:追加失明效果
=转职附灵师可习得=
附灵师布甲精通
技能类型:天赋技能,被动技能
需求等级:-
前置技能:-
装备布甲防具时,额外增加智力、体力、精神力、移动速度、HP最大值、MP最大值、MP恢复速度的补正。
光剑附灵掌握
技能类型:天赋技能,被动技能
需求等级:-
前置技能:-
可装备光剑系武器,并同时追加智力效果(同该光剑追加的力量)与5%诅咒。
暗之亲和
技能类型:天赋技能,被动技能
需求等级:-
前置技能:-
增加暗属性抵抗20,降低光属性抵抗10。
鬼手爆走 (可升级)
技能类型:天赋技能,被动技能(可关闭)
需求等级:-
前置技能:-
使用一定次数的鬼神附灵后,自动进入爆走模式,附灵师的技能期间内暂时转变成物理伤害,(暗属性攻击也变成无属性,除了萨亚附灵的影响),且期间内,原有的附灵持续时间的读秒与CD暂停。
并且期间内鬼神附灵的效果也有所不同(对非鬼手爆走的人不影响):
卡赞附灵:追加附灵期间,将原本智力的加成全部加到力量去。
凯贾附灵:追加附灵期间,攻击速度与移动速度增加的效果。
罗刹附灵:追加附灵期间,普攻以及所有招式带有一定机率出血效果。
布莱梅附灵:追加附灵期间,自身周遭的怪,对异常状态抗性的减弱。
萨亚附灵:由于爆走期间,招式暂时变成物理攻击,所以会受到萨亚影响。
卡洛附灵:追加附灵期间,提升物理爆击的机率。
(原本有打算加入爆走后,技能对队友会产生些许伤害,但觉得会有很多问题,想说还是算了~)
凯贾附灵
技能类型:辅助状态技能
需求等级:20
前置技能:卡赞附灵
将残影之凯贾的灵魂附身在自己或队友身上。时间内,回避率大幅提升,且受到击倒判定的攻击时,不会倒地,而是隐形,并利用方向键控制可现形于前方或后方一段距离。击倒隐形到现形期间无敌判定。
lv1 月轮舞曲追加效果
lv3 星光划斩追加效果
lv5 影袭斩追加效果
lv7 镇魂曲追加效果
lv9 鬼影一刀追加效果
lv10 灵魂冲击追加效果
布莱梅附灵
技能类型:辅助状态技能
需求等级:20
前置技能:卡赞附灵
将空虚之布莱梅的灵魂附身在自己或队友身上。当敌人靠近自己时,敌人魔法防御会下降。并且增加自身技能异常状态的等级与机率。
lv1 弦月斩追加效果
lv3 星光划斩追加效果
lv5 影袭斩追加效果
lv7 镇魂曲追加效果
lv10 鬼影一刀追加效果
lv15 灵魂冲击追加效果
弦月斩
技能类型:被动技能
需求等级:25
前置技能:月轮舞曲
月轮舞曲于最后一下追加月光剑气,以弦月形的斩击进行中距离暗属性魔法伤害(武伤魔法),范围依据月轮舞曲的范围而定。
(跟剑魂短剑的拔刀斩有点像,但范围可能没那么大)
附灵追加效果如下:
布莱梅附灵:被弦月斩击中的怪,移动速度变慢。
萨亚附灵:暗属性的弦月斩变成冰属性,并带有冰冻机率。
卡洛附灵:弦月斩砍中的对象会被黑火缠上(黑火每一段时间给予无视防御的伤害)。
暗月洗礼
技能类型:辅助状态技能
需求等级:25
前置技能:-
沐浴在月光之下,一定时间内,增加自己的智力与魔法暴击率。
星光划斩
技能类型:武伤魔法技能。
需求等级:30
前置技能:影直击
自身范围内,产生圆球般的黑影,仿佛夜色般布幕,让无数如星光般的的刺击点缀在对手身上。过程霸体。
附灵追加效果如下:
凯贾附灵:加快圆球开展的速度。
布莱梅附灵:让对手攻击速度变慢。
卡洛附灵:圆球黑影产生黑火以放射状的方式波及周边敌人(黑火每一段时间给予无视防御的伤害)。
萨亚附灵
技能类型:辅助状态技能
需求等级:30
前置技能:凯贾附灵
将冰霜之萨亚的灵魂附身在自己或队友身上。当敌人靠近自己时,敌人会被寒气所伤(魔法固伤),但不会冰冻。物理攻击时,带有冰属性伤害以及机率性冰冻状态。并同时提高冰属性强化。(如原有技能带有属性,则不会强制变为冰属性)。
lv1 影直击追加效果
lv3 弦月斩追加效果
lv5 影袭斩追加效果
lv7 镇魂曲追加效果
lv10 鬼影一刀追加效果
lv15 灵魂冲击追加效果
影袭斩
技能类型:武伤魔法技能
需求等级:35
前置技能:影直击
站在原地把剑插在地上,若无旁鹜般的避目,范围内的怪,受到自身影子底下的影剑不断由下至上飞出的攻击。过程霸体。
附灵追加效果如下:
卡赞附灵:追加影剑的数量。
凯贾附灵:加快影剑攻击的速度。
罗刹附灵:追加诅咒效果。
布莱梅附灵:魔法防御持续下降。
萨亚附灵:高机率重复冰冻住怪。
卡洛附灵:黑火于怪物影子下持续燃烧给予伤害。
罗刹附灵
技能类型:辅助状态技能
需求等级:35
前置技能:布莱梅附灵
将瘟疫之罗刹的灵魂附身在自己或队友身上。当敌人靠近自己时,敌人攻击速度会变慢。攻击对手时,会降低物理防御、硬直恢复。并增加自己或队友技能招式的出血和中毒伤害。
lv1 影直击月轮舞曲影袭斩追加效果
lv3 镇魂曲追加效果
lv5 鬼影一刀追加效果
lv15 灵魂冲击追加效果
镇魂曲
技能类型:固伤魔法技能
需求等级:40
前置技能:-
用剑做指挥的动作,演奏出镇魂之歌,让范围内的怪,受到镇魂曲的影响,而产生暗属性魔法伤害。对不死族、恶魔、精灵伤害加成。过程霸体。
附灵追加效果如下:
卡赞附灵:扩大镇魂曲的范围。
凯贾附灵:期间内高机率回避。
罗刹附灵:追加中毒效果。
布莱梅附灵:降低对手暗属抗性。
萨亚附灵:使对手移动速度变慢。
卡洛附灵:机率性追加灼伤效果。
鬼影一刀
技能类型:武伤魔法技能
需求等级:40
前置技能:影袭斩
拔刀斩,产生肉眼看不见的瞬间斩击。暗属魔法攻击。
(类似召唤师觉醒召唤的大叔拔刀斩,与鬼影闪的差别在于,鬼影一刀是原地斩击,距离较短,且无无敌状态。话说怎感觉都缺点....)
附灵追加效果如下:
卡赞附灵:过程霸体。
凯贾附灵:可斩出第二刀(且距离较长)。
罗刹附灵:追加出血效果。
布莱梅附灵:最后一刀可使对手进入睡眠。
萨亚附灵:可额外追加寒冰之气的魔法固伤。(凯贾的第二刀一样有效)
卡洛附灵:可额外追加冥界之炎的魔法固伤。(凯贾的第二刀一样有效)
卡洛附灵
技能类型:特殊辅助技能
需求等级:45
前置技能:罗刹附灵、萨亚附灵
将冥炎之卡洛的灵魂附身在自己身上。基本上同男鬼剑的冥炎鬼神?卡洛。
lv1 弦月斩星光划斩影袭斩镇魂曲鬼影一刀追加效果
lv10 灵魂冲击追加效果
=觉醒=
混沌
混沌故事
受到混沌鬼神.奥兹玛的魔力影响,而陷入于混沌之中。
处于混沌的附灵师们,已经逐渐受到侵蚀变得不太稳定。
但同时他们也让不同的附灵能更加稳定的结合在一起。
虽然这些混沌得到了这样新的力量,但他们确也同时像不定时炸弹。
没人知道他们何时会失去理智而爆走,伤害眼前的所有人们。
就如同当年混沌鬼神.奥兹玛所带来的混乱与恐慌。
尽管最后在黑暗圣战中,被圣职者的始祖们所封印。
但他依然虎视眈眈的从时空裂缝窥视着阿德拉大陆。
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浑沌附灵
技能类型:被动技能
需求等级:50
前置技能:-
越多鬼神同时附灵在身上,彼此持续时间就增长,并且新附灵所需消耗的MP就越少。
混沌鬼神.奥兹玛
技能类型:固伤魔法技能
需求等级:50
前置技能:卡洛附灵
鬼手于前方召唤出奥兹玛混沌的魔力(非召唤奥兹玛本人,毕竟他是某关boss...),使范围内的怪受到暗属性魔法伤害的同时,呈现混乱状态并且会主动攻击周遭最近的对象,而引发敌人的互相残杀。
灵魂冲击
技能类型:武伤魔法技能
需求等级:60
前置技能:卡洛附灵
将附灵以球状让武器打击出去,有击退效果。身上附灵越多,伤害越痛。暗属性魔法伤害。
卡赞附灵:可蓄力加大球体范围。
凯贾附灵:降低灵魂球体的攻击间隔(等同于增加攻击次数)。
罗刹附灵:对方拥有越多异常状态,则灵魂球体的伤害会增加越多。
布莱梅附灵:灵魂因空虚之眼产生吸附效果。(类似元素的黑洞)
萨亚附灵:灵魂的结冰现象使击退效果大增。
卡洛附灵:灵魂球体最后会产生火属性的大爆炸。
附灵连锁
技能类型:武伤魔法技能,固伤魔法技能
需求等级:70
前置技能:卡赞附灵、凯贾附灵、罗刹附灵、布莱梅附灵、萨亚附灵、卡洛附灵
需在卡赞附灵、凯贾附灵、罗刹附灵、布莱梅附灵、萨亚附灵、卡洛附灵的情况下才可施展。
以鬼手摸着武器并向下滑动,布莱梅的空虚之眼出现于画面中,降低范围内魔防,萨亚的出现,冰冻住现场所有的怪并给予伤害,罗刹的小鬼开始抱住被冰冻的怪(同时给予中毒、出血、失明异常状态),凯贾让玩家在每只怪旁边出现残影,并且斩下去释放出大量黑炎。
女鬼剑其三,二转职-- 六道剑鬼
六道剑鬼背景
从死亡中进入轮回,再从轮回中死而复生之人,掌握了六道轮回的真义,并从中运用六道的能力,人们便将其称之为六道剑鬼。
转职六道剑鬼后,鬼手身上会有六个轮回环环绕
六道剑鬼简介
为混伤害职业,由于拥有六道的能力,在技能表现面稍广,人间道的物理技巧型,阿修罗道的物理范围型,天道与地狱道的魔法型,饿鬼道的特用型以及畜生道的辅助型,各有其特长所在,并可根据情况转换六道模式,来应对各种情况。
而六道轮回则是源自于佛教的论述,天道为十善者之天人,美食多,阿修罗道好争斗,与天人相对的存在,且美女多,人间道则是人之所生,畜生道则为动物之所生,饿鬼道则大多饥饿贫乏且贪婪,但依然有如罗刹或夜叉等大力鬼神,接近天人的存在。而地狱道则根据不同佛经有不同的论述,但基本概念就是一般人所认知的那样。
定位:混伤输出型。
适合装备武器:太刀较适合,但没特别限定性。
PS:其实不少动漫题材都有借用六道的概念,好比家庭教师的六道骸,或火影忍者的六道OO和轮回X等等。
六道剑鬼技能介绍
转职成六道剑鬼,天赋技能为六道剑鬼重甲精通、六道
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=女鬼剑可习得=
人间道.回旋斩
技能类型:武伤物理技能
需求等级:女鬼剑天赋技能
前置技能:-
原地回旋斩击,使对手浮空。整个过程霸体,同男鬼剑的上挑。
人间道.空击斩
技能类型:武伤物理技能
需求等级:15
前置技能:人间道.回旋斩
同男鬼剑的空中连击。
=转职六道剑鬼可习得=
六道剑鬼重甲精通
技能类型:天赋技能,被动技能
需求等级:-
前置技能:-
转职后天赋技能,此技能将取代原本的重甲专精。
装备重甲防具时,额外增加力量、智力、体力、精神力、HP最大值、MP最大值、MP恢复速度的补正,同时抵销没有专精装备重甲时的负面效果(即MP恢复、攻击速度、施法速度等三项的减少)
装备的重甲装备数量越多,装备的等级越高,效果越大。
六道 (lv1 max)
技能类型:天赋技能,特殊辅助技能
需求等级:-
前置技能:-
可在六道间转换,每次转换完,会有CD时间,预设是人间道。
人间道:增加力量、智力、体力、精神与命中率。(增加的量比其他道少)
天道:增加智力与精神和咏唱速度。
阿修罗道:增加力量与物理暴击率。
地狱道:增加智力与魔法暴击率。
饿鬼道:大幅增加体力、精神与些许的回避率。
畜生道:增加力量与体力和攻击速度。
注解:(体力与精神每250,可使HP与MP翻倍,并且增加恢复速度和相对应防御。)
天道.光芒
技能类型:武伤魔法技能
需求等级:20
前置技能:-
双手举起剑,向下批斩,同时带有光芒的中距离斩击。光属性伤害。
阿修罗道.战狂
技能类型:武伤物理技能,固伤物理技能
需求等级:20
前置技能:-
一跳而起,用力在地面打出震击波(物理固伤),并且有直接击中的情况下产生物理武伤。
有点像拿剑版的金刚碎。
饿鬼道.贪婪
技能类型:被动技能
需求等级:25
前置技能:-
无穷无尽的欲望,使得六道剑鬼的辅助技能作用时间延长,MP消耗减少,但CD时间也相对应增加。
地狱道.业火
技能类型:辅助状态技能
需求等级:25
前置技能:-
让武器带有来自地狱的业火,物理攻击时带有火属性伤害,并且会让对象有一定机率陷入诅咒。
畜生道.拟态
技能类型:辅助状态技能
需求等级:30
前置技能:-
一定时间内让自己处于拟态隐形的状态,不动或走动不会暴露隐形,但一旦跑动或攻击便会暂时现形,而再次走动或自己不动,但对方移动远离自己则会再次进入隐形状态。隐形期间的第一次攻击,将会提升物理暴击与魔法暴击率。
饿鬼道.噬魂
技能类型:固伤物理技能,固伤魔法技能,完全投技
需求等级:30
前置技能:饿鬼道.贪婪
用鬼手抓住怪物,固伤物理产生的部份伤害转化为自身HP吸收,固伤魔法产生的部份伤害转化为自身MP吸收。
阿修罗道.杀戮
技能类型:武伤物理技能,固伤物理技能
需求等级:35
前置技能:阿修罗道.战狂
朝地面疯狂打击,产生震波(物理固伤),如正在打击的地面有怪在,则会对该怪有物理武伤的伤害。整个过程霸体。
(跟阿修罗道.战狂不一样的点在于,阿修罗道.战狂是会跳一小段距离打一下,而阿修罗道.杀戮则是原地疯狂打)
天道.天启
技能类型:固伤魔法技能
需求等级:40
前置技能:天道.光芒
将剑掷向天空,最后引发万丈光芒落下造成怪物感电并打击范围内的怪。光属性伤害。整个过程霸体。
地狱道.深渊
技能类型:固伤魔法技能
dnf什么时候才有女鬼剑士
目前韩服开了85级,新职业有黑暗骑士、缔造者、及最新的女鬼剑。这些都需要更新,过年是肯定要更新的,介于黑暗骑士和缔造者属于坑爹职业,比较受欢迎的就是85级和女鬼剑这2个更新了。虽然韩服是先开85级,再出女鬼剑,但是TX一向以坑爹和捞钱为终极目标,新年又绝对有一次更新,预测是女鬼剑,所有更新里面,人气最高的就是女鬼剑了,TX不可能放弃这样大捞的机会。新职业预示着要合天空,要练级。各种礼包大卖特卖。新年大家都有钱,不捞就不是TX了,不过女鬼剑在12月20日才登陆韩服,所以,时间还是比较紧的。2月过年嘛,就看1月更新了,要是不开女鬼剑,那就是暑假的时候开了。如果TX想狠捞一笔,就是更新女鬼剑和85级。至于更新顺序,复仇者本来就比男法师先出,但是男法师的呼声高的多,才会先更新男法师。另外TX和韩服不一样,TX主要更新都只会在寒假和暑假,因为学生才是消费主流吧,呵呵。成年人不会卖肾,中学生会。。。。。dnf女鬼剑士五大职业推荐
刃影,剑魔,剑豪,剑宗,暗帝。1、刃影:是输出角色中的幻神,并且由于是固伤职业,对于武器强化要求低。同时,刃影在全职业中排名靠前。
2、剑魔:虽然技能输出对于别的职业墨迹,但在改动技能速度之后,自身的爆发输出优势逐渐体现出来,是除了刃影之外的最强女鬼剑。
3、剑豪:剑豪在刚开三觉的时候是一个幻神职业,但在之后的一次职业加强中缺少了,所以排名降低了,但实际刷图强度还是优秀的。
4、剑宗:剑宗自从面板系统更新之后,强度略有下跌,但在全职业排行中并不算弱,只是有点中庸。
5、暗帝:暗帝在之前的一次职业平衡中,直接变为扶不起的阿斗,从女鬼剑之首跌倒了现在的下水道职业。
dnf女鬼剑转职 有哪些职业可以选
1、驭剑士驭剑士,觉醒为剑宗,二次觉醒为剑皇。
背景故事
帝国曾经流传着一种被称为“驭剑术”的极致剑术,这种剑术的来源已不可考,据说是由一位剑神结合多种剑术与武技创造而出的,讲究瞬间出剑,具有极其恐怖的破坏力。
但是这种剑术自一出现就被正统的剑士们视为异端并加以排斥,所以学习驭剑术的剑士越来越少,到了最后,只有在少数古老的贵族家族里才能见到这种伟大剑术的传承。
2、契魔者
契魔者,觉醒为剑魔,二次觉醒为弑神者。
背景故事
契魔者是指与魔人签订契约的剑士,她们最为明显的特征是使用“蛇腹剑”进行战斗。
这把蛇腹剑名叫“普诺”,它的剑身随时可以拉长10倍以上,并像鞭子一样舞动。
“普诺”还有一个不为人知的秘密,那就是它本身是由多个魔人组合而成:魔王“塔莫斯”是为剑柄,魔人“普诺”是为剑身,魔人“克库斯”是为剑刃。
3、暗殿骑士
暗殿骑士,觉醒为暗帝,二次觉醒为裁决女神。技能神似黑暗武士,也有鬼泣和阿修罗的特点。
背景故事:
死亡之神乌希尔。对她的信仰推测为从历史开始之前就有过,遗留下来的资料证明波罗丁王也是忠实的信徒。但是对波罗丁的统治不满的势力利用他的实权把乌希尔视为异端开始排斥走向衰退之路。
特别是背叛波罗丁的部下贝洛乌·理·格兰茨建立新的王国后立下凡是有关联乌希尔物品的人就会灭三族等严厉的法规。
以现在的价值观无法理解的强制改信和笼络政策,即使贝洛乌的时代过了还一直持续下去最终乌希尔名字消失在历史的阴影里。
4、流浪武士
流浪武士,觉醒为剑豪,二次觉醒为剑帝。
背景故事:
没一个地方愿意收留从可怕的实验室里逃脱的少女们。这反映世间的残酷及帝国的追击有多么严厉。逃亡者大部分被帝国追逐队击杀或被过于强大的转移之力吞噬死亡。
但此中部分人完美的抑制住转移之力成功存活,向帝国举起反抗之旗。凭着超人的忍耐力和才能成功抑制转移之力的她们潜伏在冒险者周围游荡大陆各处学会游击战术。
不断蜂拥的激烈战斗威胁着她们,同时也是给她们提供一个独创剑术的机会。利用双剑的独特剑术和激发潜在能力的念气是她们的固有武器及生存法。
DNF女鬼剑什么时候出? 有几个转职 觉醒名字是什么。
DNF女鬼剑在2014年5月27日出的,女鬼剑有4个转职。
2014年5月27日至8月5日,女鬼剑新职业暗殿骑士和流浪武士强力开启,预约练级即有大量好礼相送。
女鬼剑转职:
驭剑士——剑宗
?特点:
1.元素剑:改变武器属性,可以省一张附魔卡。
2.其他技能可以参考白手,缺点是没有 里鬼;Y轴比白手大,4连斩移动比白手快,本身被打会有很高的浮空。
?
契魔者——剑魔
?特点:
1.攻击距离远,说是剑,实际上是鞭子的距离,通常能从屏幕一边打到另一边,某些技能的攻击距离还要超过。
2.暴走,增加攻击速度和移动速度。
?
流浪剑客——剑豪
特点:
1.可以使用两把武器:主手太刀,副手光剑,双刀不是无色。
2.副手武器的无视伤害可以按一定比例增加在自身面板,理论上是无视伤害的最大受益者,实际伤害可能要超过号称最高百分比的剑皇,最适合土豪的职业。
3.技能连招流畅,兼有白手和刺客的特点,从 上观察连招比剑皇流畅,剑宗半月和恶即斩要蓄力伤害才能最大化。
4.控场优秀,有类似力法圆舞棍的抓取技能,技能的剑气攻击距离比剑宗远,很多技能有类似刺客旋转斩击的效果。?
5.皮甲,防御略低,操作要求略高。
?
暗帝——暗黑圣堂
特点:
1.板甲,魔法百分比伤害职业,武器未指明,应该类似修罗用太刀或短剑。
2.控制力强,暗属性异常状态可以控制敌人移动和将敌人固定的效果。
3.技能范围较广,据 分析,有类似崩山裂地斩大小的爆破技能,也有类似拔刀的剑气攻击,刷图效率应该不错。
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