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暗黑破坏神32.4.3改动一览暗黑32.4.3更新内容介绍,暗黑破坏神3会更新画质吗

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暗黑破坏神3第21赛季更新内容一览


暗黑破坏神3即将迎来第21赛季,那么21赛季都有哪些更新内容呢?下面一起来看看“秋仲琉璃子不语”分享的暗黑破坏神3第21赛季更新内容预览吧。
暗黑破坏神3第21赛季更新内容一览
在下一个补丁发布之后,《暗黑破坏神III》第21赛季即将于7月3日开启。阅读下文以了解有关补丁2.6.9中的全新赛季增益、职业套装以及一些物品和技能调整的详细内容!我们将在太平洋时间6月23日(北京时间6月24日)更新2.6.9补丁。
目录
新赛季主题
赛季外观道具奖励
赛季旅程奖励
赛季征服成就
黑德里格的礼物
补丁说明
物品
技能
BUG修复
新赛季主题
等一下,奈非天。你感受到了吗?尽管空气中仍然弥漫着恶魔的臭气,但周围的世界却充满了混乱的元素能量。你一向被寄予厚望,庇护之地将展现它的原始力量,帮助你对抗日益膨胀的黑暗。
你将成为元素之力的勇士,让烈焰地狱面对元素的审判吧!
在第21赛季期间,你的角色会随机(每90秒)获得一次元素力量,并在有限的时间内向周围环境释放元素技能:
从天而降的陨石
闪电吐息
吞噬一切的火墙
纯净能量的旋风
摧枯拉朽的滚动雪球
赛季外观道具奖励
从第17赛季开始,我们重新引入了过去赛季的奖励,让错过它们的玩家有机会将它们加入收藏。在第21赛季中,完成赛季旅程可获得原第9赛季的奖励。
但我们觉得,如果你参加过以前的赛季,那么定下一些新目标也是很不错的。我们将继续为你提供第17赛季中引入的全新“旅程终点”奖励,并为完成整个赛季之旅的玩家提供两项全新的装饰品奖励。在风暴试炼中证明你的价值,赢得宠物“惊奇装置”和工业风头像框。
除了独有的征服者套装的胸甲和手套外,你还可以获取第9赛季中首次引入的混沌界头像以及棱角分明的可爱宠物“石傀儡”。
赛季旅程奖励
如果你在过去几个赛季中努力屠杀恶魔并在每个赛季旅程中获得“征服者”头衔,那么你应该已经解锁好几页物品栏了。你每个赛季完成征服者等级即可解锁一页额外物品栏,最多五页:
● 庇护之地守护者:在5分钟内完成折磨XIII难度的70层奈非天秘境
● 宝石人生:将3颗传奇宝石升级至55级
● 我所做的都是为了赢:在本赛季中完成2次征服
● 迷失自我:在折磨XIII难度下击败骷髅王,用时不超过30秒
● 钱不是问题:击败折磨XIII难度下的贪魔
● 带你去那里:完成单人模式的大秘境60层
● 属性强化:使用卡奈魔盒和50级以上的宝石强化一件远古传奇物品
● 魔盒重构:使用卡奈魔盒重铸一件传奇物品
注:国服玩家完成赛季旅程会直接赠送白金币,你可以用它去解锁新的物品栏。
赛季征服成就
想完成第21赛季的征服成就吗?以下是你即将面对的挑战!
诅咒人生/群星连珠:在折磨10难度以上的诅咒宝箱任务中,时间结束之前击杀350名敌人。
短跑高手/冲刺高手:1小时通关1-5幕。
守财奴/吝啬鬼:宝藏秘境外连续拾取5000万金币。
玩的就是心跳/超级人类:不装备套装的情况下通关45层大秘境
速度之魔/极品飞车:在2分钟内通关折磨10或以上的小秘境
黑德里格的礼物
最后,你可以通过在赛季旅途中完成特定的章节来再一次获得“黑德里格的礼物”。我们在下方列出了可获得套装的清单,对于新加入赛季的玩家,请阅读下列指南:
完成赛季旅程第2、3和4章节后,你将获得3件“黑德里格的礼物”。每件礼物都包含数件你的本职业套装装备。通过这种方式,玩家每个赛季只能在专家模式及非专家模式下解锁一套职业套装,请谨慎选择你的礼物!
你收到的套装种类与你打开礼物时使用的角色职业有关。如果你想集齐整套职业套装,就必须用同一个角色打开全部3件礼物。
以下是黑德里格的礼物在第21赛季中所提供的套装奖励:
● 野蛮人——大地之力
● 圣教军——唤魔师的荆棘
● 猎魔人——暗影装束
● 武僧——猴王战甲
● 死灵法师——伊纳瑞斯的恩赐
● 巫医——玉魂师的战甲
● 法师——不死鸟的华服
补丁说明
下文中,你将看见关于暗黑破坏神III最新补丁2.6.9的最终说明,我们专门标红了针对PTR最新版本的更改。
物品
猎魔人
● 新套装:恐惧之地机轮甲
● 2件套装:使用主要技能攻击时获得4秒动能,最多持续20秒。每秒动能使你的主要技能伤害提高10%。
● 4件套装:扫射敌人会自动发射你上一次使用的主要技能,同时在你扫射期间以及结束后的5秒内给予60%伤害减免。扫射时,每秒动能使你的移动速度提高8%。
● 6件套装:你的主要技能将增加10000%的伤害。
● 哈希尔的狮弓
● 流星索在爆炸时有 100% 的几率(从(15-20)%上调)将 24 码内的所有敌人拉过来。并且,流星索的伤害提升100%-150%
● 艾米梅的粗呢袋
● 流星索现在会立即爆炸,并且伤害提升150%—175%
● 希瑞的九号箭袋
● 追踪箭现在必定会穿透(从20-25%几率上调),并且伤害提升450-600%
● 旅途终点
● 被你的缠绕射击限制移动的敌人,受到的所有伤害提高 100-150% (从20-25%上调)
● 猎手之怒
● 你的主要技能的攻击速度提高 30% ,造成的伤害提高 150-200%(从45-60% 上调)
● 圣力箭
● 暗影飞刀投掷两把额外的飞刀。并且伤害提升75%-100%
死灵法师
随着我们对一些死灵法师套装和能力的调整,我们将继续评估本赛季新套装的性能;如果我们认为有必要的话,可能会在以后的赛季中进行其他调整。
● 新套装:燃烧狂欢节舞会服
● 2件套装:你的血魂分身不再受到伤害,获得所有符文效果,并且你死亡时会刷新其冷却时间。
● 4件套装:拥有血魂分身时,伤害减少50%。受到的伤害与血魂分身共同承担。
● 6件套装:你的骨矛增加10,000% 伤害。血魂分身获得此增益的3倍效果。
● 精魂魔掌
● 当尸骸精魂引爆时如果击中至少一个敌人,你的邪爆造成的伤害会提高150%-200%(从75%-100%上调) ,持续6秒,最多叠加5层。
● 鬼灵面容
● 血魂双分现在每秒会消耗你最大生命值的 1%(从5%下调),并且永久持续。它们现在可以复制恐镰而非骷髅法师。(注:PTR中为带镰刀与法师就只复制镰刀,不带镰刀依旧可以复制法师)
● 拉泽斯的意志
● 骷髅法师获得亡魂之赐和精魂灌注符文效果。如果你的精魂未满,则获得35-60%减伤
● 杰西斯刀盾(套装武器)
● 2件套装:骷髅奉命攻击一个目标时,你造成的伤害提高 400%(由只增伤宠物变成增伤万剑)。
● 伊纳瑞斯的恩泽
● 4件套装:每击中一个敌人,骨甲的伤害减免效果就会额外提高 3%(从2%上调)。
● 死疫使者的裹布
● 6件套装:每消耗一具尸骸的精魂,都会使你获得一层强化骨矛效果,使你施放的下一次骨矛伤害提高 3300%。另外,尸矛和邪爆的伤害提高 3300%(从1650%上调)。
圣教军
● 愤怒壁垒
● 叠层上限改为10层(从20层下调)。
通用物品
● 乔丹之石
● 新增特效:你的技能享受的元素加成恒定为你静态最高的技能元素加成
● 夺魂者裹腕
● 对传奇特效追加了2秒内置CD(特效为:生命球恢复你主要能量的 (25-30)%。)
● 导能披肩
● 现在对死灵的鲜血虹吸生效
● 全能法戒
● 传奇特效追加了“非静态”的文本说明(实际效果不变)
技能
死灵法师
● 血魂双分
● 如果它们离玩家太远,现在会向死灵法师方向移动。只在死灵法师穿戴燃烧狂欢节舞会服或鬼灵面容套装时有此效果。
● 除非死灵法师在生成血魂分身时具备其中一项能力,否则血魂分身不能使用恐镰(穿戴鬼灵面容)或骷髅法师。
● 绝命效忠
● 不再消耗仆从
● 绝命效忠现会在血魂双分分身自我牺牲之前触发
● 白骨牢笼
● 血魂双分的分身现在也可以从这个技能中受益
● 骨刺增生
● 血魂双分的分身现在也可以从这个技能中受益
● 邪爆
● 基础伤害从350%提升至1050%
巫医
● 灵魂弹幕
● 幽魂鬼影符文的鬼魂不再从宠物增伤中受益
BUG修复
● 死灵法师
● 修复了骷髅法师、骷髅弓手无法攻击墙壁类生物的问题。
● PTR特定
● 注意,这些BUG只在PTR存在。
● 赛季BUFF不再享受范围伤增幅。
● 如果玩家退出秘境、大秘境,赛季BUFF计时会重置。
● 赛季BUFF不再特定的地下城生效
● 修复了玛托瑞斯的僵刺造成额外伤害(A伤)而不是乘法伤害的问题。
● 修复了玩家春哥触发时赛季BUFF偶尔失效的BUG
● 调整了赛季BUFF,使其伤害基于击杀数量(不是BUG修复而是调整)
译者注:法师的多头蛇无法攻击墙壁类生物的问题也得到了修复,但暴雪补丁没提。

暗黑破坏神3 赛季和非赛季角色的区别

暗黑破坏神3赛季和非赛季区别如下:暗黑破坏神3赛季和非赛季主要区别就是【赛季能得宠物和幻化】。
赛季角色可以获得当前赛季的专属物品(需要重新玩)赛季结束后赛季角色自动转变成非赛季角色。新赛季首发职业完成赛季会有套装奖励,赛季结束后经验累加到非赛季经验池,身上装备和角色直接转为非赛季的,赛季物品会以邮件发到非赛季。
非赛季会重新结算一次白金币奖励。暗黑3赛季和非赛季的区别:赛季有奖励,并且赛季名次永久保留并且随时可查询。奖励我只是有点印象,奖励是些绝版或者特殊的头像框以及宠物、旌旗之类的。赛季模式需要玩家从0开始开荒,而且赛季中会对一些传奇物品进行更新,并且新增一些传奇,在赛季模式中可以提前体验到新的BD,另外完成赛季之旅可以解锁一些头像框、宠物、旌旗和翅膀等物品。
这些物品在非赛季模式是获得不了的。而在赛季结束时,赛季的巅峰等级会转化为非赛季的经验。赛季相当于一个独立的新服务器,其中的人物和非赛季的人物是完全隔离的,玩家在赛季中从头开始建立人物,完成赛季任务,在赛季结束之后这些装备物品等会继承到非赛季的人物上。

《暗黑破坏神3》26赛季2.7.3版本更新日志分享


暗黑破坏神3目前已经推出26赛季2.7.3版本,新版本对部分职业的物品和技能进行了平衡性调整,下面给大家分享《暗黑破坏神3》26赛季2.7.3版本更新日志
《暗黑破坏神III》的下一次更新后,第26赛季将于4月15日下午5点(北京时间)开始!继续阅读,了解2.7.3补丁中关于赛季主题和全新平衡改动的更多信息。我们预计本次更新将在4月13日发布。新赛季主题
在与邪恶的永恒斗争中被击败的英雄们需要帮助!机敏的奈非天将聆听死者的石化尖啸,并发现自己与亡者最后的痛苦时刻相协调。这些奈非天是否会听从堕落英雄们的赎罪低语,从他们的回响梦魇中存活下来呢?还是说他们会被永远困住,成为又一名堕落的奈非天呢?时间会证明一切
在第26赛季中,我们引入了回响梦魇。这是我们第一个向游戏内引入新活动的赛季主题。在回响梦魇中,玩家会体验到激烈、密集、越来越有挑战性的活动,这将尽可能延长他们在战斗中的时间。我们从欧雷克的警告中获得了启发:“许多奈非天都曾站在你如今所在之处,但几乎没人成功克服这些考验。”回响梦魇将会探索那些未成功的奈非天究竟发生了什么。
赛季装饰品奖励
从第17赛季以来,我们开始重新引入之前的奖励,让在首次活动中与之擦肩而过的玩家有机会获得这些奖励。到了第26赛季,就轮到本该来自第14赛季的奖励回归游戏了。除了征服者套装专属的靴子和裤子栏位,以神秘的塔·拉夏为主题的一系列头像框也将开放获取。对于想要体现正义精神的奈非天英雄,献给每个人最爱的大天使的锦旗也将开放获取。但要记住——你无法审判正义本身!
不过我们也了解,已经参与过以往赛季的玩家,会想要在这个赛季_有一些新的目标。第 17 赛季的赛季旅程奖励回归之际,我们也准备好要推出全新的赛季旅程奖励。只要完成全部的赛季旅程,玩家就可以获得两款全新的造型奖励。在“奈非天的陨落”中努力求生,并完成第 26 赛季的守护者之旅,以获得拉基斯的追忆头像和好牙口士兵宠物。
赛季旅程奖励
如果玩家在过去的几年中一直在勤勉地游玩本游戏,并且每次都在赛季旅程中到达征服者等级,就会积累一些额外的储藏箱空间栏。还没有通过赛季旅程获得5个储藏箱空间栏的玩家,仍然可以通过在征服者级别完成以下任务来解锁一个额外的空间栏:
注:以上翻译来自外服 ,国服玩家在完成赛季征服时的奖励为白金币,白金币也可以用来购买储物箱。
在5分钟内完成一个折磨XIII秘境
完成单人模式大秘境60层
在折磨XIII难度下击杀贪魔
在折磨XIII难度下,30秒内击杀屠夫
重铸一件传奇或套装物品
用至少50级的传奇宝石强化一件远古物品
将三颗传奇宝石升至55级
完成两次征服
赛季征服
说到征服,我们也在轮换这些内容!贪魔赛季回归的是守财奴和吝啬鬼,在这里,你找到的每一块黄金都很重要!速度之魔和极品飞车将会要求你在奈非天秘境中全力以赴。美石美刻和玩石成瘾将会用传奇宝石为排名较高的的玩家进行庆贺。最后,对于喜欢单人模式的玩家来说,有如神助和狮心虎胆将会要求你独自攀爬大秘境的高层,而战火属性和属性制霸将会挑战你对至少六个职业的精通程度。
黑德里格的礼物
最后,和以前一样,完成赛季旅程的某些章节之后,你可以从黑德里格的礼物中获得一套全新的职业套装。我们在下文列出了可获得的套装。在此向刚刚参与赛季的玩家解释一下具体规则:
完成赛季旅程的第2、3和4章节,就会奖励3件黑德里格的礼物。每件礼物中包含玩家的某套职业套装中的若干部件。在每个赛季中,不论是专家模式还是非专家模式,玩家只能以这种方式解锁一套职业套装,所以请明智选择!
打开每一件黑德里格的礼物时,获得的套装物品取决于玩家所玩角色的职业。若要收集一套完整的职业套装,则需要以同一个角色打开全部三件礼物。
以下是第26赛季的黑德里格的礼物内容:
野蛮人:蕾蔻的传世铠
圣教军:阿克汉的战甲
猎魔人:掠夺者的化身
武僧:尹娜的真言
死灵法师:死疫使者的裹布
巫医:祖妮玛萨之魂
魔法师:德尔西尼的杰作
下面是即将到来的《暗黑破坏神III》2.7.3补丁详情
赛季
第26赛季引入了回响梦魇,这是一个可选且回报丰厚的终局挑战,玩家将于倒在大秘境中的奈非天的回忆中作战。今日的奈非天必须坚守阵地,直到他们不可避免地寡不敌众或被击败。玩家必须从被击败的大秘境守卫处收集一个石化尖啸才能进入回响梦魇。在卡奈魔盒中重塑一个石化尖啸将会召唤一道传送门,玩家可以进入并面对奈非天过去的恐怖。
只有赛季角色可收集石化尖啸和进入回响梦魇。
在多人游戏中,开启一个回响梦魇仅需要一名玩家重塑一个石化尖啸即可。
与首领战一样,多人游戏中的所有玩家都必须接受提示才能进入。
在回响梦魇中时,随着玩家在遭遇战中的进展,难度会不断增加。玩家可以通过快速击败怪物来快速取得进展。
在完成一个回响梦魇时,玩家会收到如下奖励:经验、传奇物品、血岩碎片、宝石,以及一个新的传奇宝石赎罪低语。
赎罪低语是一块传奇宝石,专用于增强远古传奇物品。它会根据玩家在回响梦魇中的表现的预排名而掉落。
PTR二版更新内容
稀有怪物现在会在回响梦魇中生成。
现在陨石会从天上落下。
现在会出现地狱裂隙,生成大量堕落癫狂者。
现在会生成秘境守卫。
怪物生成频率提高。
更新了暗影克隆体的爆炸,以更好地匹配效果范围。
退出计时器提升至60秒。
根据已完成的层数,将赎罪低语可能掉落的等级提升至125。
回响梦魇中的怪物不再会被冰冻、眩晕、定身或击退。
修正了导致电击塔造成的伤害低于预期的错误。
PTR结束后更新内容(冲突以此为准)
回响梦魇中的怪物不再掉落金币、物品和生命球。
调整了堕落癫狂者和陨石造成的伤害,使其更为致命。
将陨石和堕落癫狂者的熔浆伤害调整为物理伤害。
调整了100层以上的难度。
使用加速塔替换了护盾塔。
调整了回响梦魇奖励的经验,使其与大秘境返还奖励一致。
将回响梦魇关闭计时器降低至30秒。
使回响梦魇在70级以下的游戏中无法开启。
调整了大秘境守卫掉落石化尖啸的几率。
大秘境更新
我们希望通过生命质量更新、平衡改动及解决社区反馈来提升大秘境体验。我们审查了所有出现在大秘境中的地图和怪物,并重新设计了整体概率,以确保玩家们在自己喜欢的内容上花费更多时间。多来点干货!
欧雷克的梦境:大秘境有很小几率刷出欧雷克的梦境。这些梦境版的秘境拥有一份精心设计的地图与怪物组合列表。
大秘境地图池中新增了3张地图,移除了2张地图。
新增:苦难旷野、凄凉沙漠和棘草墓园
移除:卡尔蒂姆的下水道和隐秘的水道
调整了大秘境地图的概率。
调整了大秘境怪物群体的概率。
下列怪物在大秘境中被调整为提供更多进度和经验。
炽炎卫士
阴燃守护者
冰霜卫士
剧毒卫士
闪电卫士
鲜血部族枪兵
暗月部族穿刺者
月亮部族穿刺者
鲜血部族穿心手
冰霜部族穿刺者
地狱巫师
恶毒妖妇
玩家可以与欧雷克交谈来关闭正在进行的大秘境。该选项仅在单人游戏中可用。
进一步提高了部分怪物在大秘境中提供的进度。
此外,提高了堕落萨满、堕落巫师、堕落预言师和堕落火法师提供的进度。
更新了进入欧雷克的梦境时的视觉效果。
更新了欧雷克的梦境的插图,使其更为明显。
物品
野蛮人
蕾蔻四件(加强)
原:狂暴冲撞获得每个符文的效果,并且造成的伤害提高 1000%。
现:狂暴冲撞获得每个符文的效果,并且造成的伤害提高 1000%。你每损失 1% 生命,你的上古之矛的伤害就会提高 2%
蕾蔻六件(重做)
原:每次使用狂暴冲撞都会使你下一个怒气消耗攻击的伤害提高 5500%。该效果叠加。每次施展怒气消耗攻击吞噬最多 5 层叠加效果。
现:每次使用狂暴冲撞或武器投掷,都会使你下一个上古之矛的伤害提高 5500%,并使其从命中目标上射出多支长矛。该效果叠加,每次施展上古之矛吞噬最多 5 层叠加效果。
开发者评论: 我们重制了蕾蔻的传世铠,使该套装拥有自己的定位。将蕾蔻的传世铠的冲锋梦想和野蛮人的远程技能结合在一起,我们认为这很自然。
斯古拉的拯救(加强)
原:使上古之矛 - 投掷巨石的伤害提高 100%。当你的投掷巨石击中 5 个或更少的敌人时,伤害提高 (120-150)%。
现:使上古之矛的伤害提高150-200%。如果你的上古之矛 - 投掷巨石命中 5 个或更少的敌人,则伤害提高 100%。
亚瑞特之律(加强)
原:武器飞掷最多生成 (15-20) 点额外怒气(基于被命中的敌人的距离),当被命中的敌人距离你 20 码或更远时取最大值。
现:武器投掷和上古之矛造成的伤害提高 150-200%。
武器投掷根据击中敌人的距离产生最多 50 点额外怒气。生成怒气可以超过角色怒气上限200点。
远古之矛根据击中敌人的距离最多返还 50 点怒气。并重置角色的怒气上限为基础最大值。
注:二版返还怒气为25点,定版加强为50点
三百壮矛(加强)
原:武器飞掷和上古之矛的伤害提高 (45-60)%。
现:武器飞掷和上古之矛的伤害提高 (150-200)%。武器投掷的攻速提升200%
开发者评论: 我们添加了额外的武器飞掷增益,让玩家在使用重制后的蕾蔻的传世铠套装时拥有更多构建选择。我们还更新了亚瑞特之律来让玩家达到更高等级的怒气。
圣教军
唤魔师的荆棘-六件(加强)
原:惩罚和烈焰斩的攻击速度提高 100%,并且对你击中的第一个敌人造成相当于你荆棘伤害 67500% 的伤害。
现:惩罚和烈焰斩的攻击速度提高 100%,并且造成相当于你荆棘伤害 67,500% 的伤害。
诺瓦德的热忱(削弱)
原:战马冲锋使用期间及其结束后的 5 秒内,造成的伤害提高 400%。
现:战马冲锋使用期间及其结束后的 5 秒内,造成的伤害提高 200%。
开发者评论: 诺瓦德的热忱的表现远远超过多款套装。我们希望能削弱它的力量,但我们提升了唤魔师的荆棘的作用来作为补偿。
武僧
蒙尘者绑腕(削弱)
原:被你的飓风破命中的敌人受到来自你的幻身的伤害提高 150%至200%,持续 5 秒。该加成对火相幻身拥有 5 倍效果。
现:被你的飓风破命中的敌人受到来自你的幻身的伤害提高 150%至200%,持续 5 秒。(火幻身增伤移除)
开发者评论: 我们对尹娜的真言武僧玩法感到满意,但火相构建表现过于突出,因此我们移除了蒙尘者绑腕的火相幻身增益。
技能
尹娜的真言6件套增益所生成的所有幻身现在每次攻击都会刷新其持续时间。
幻身诀——火相幻身:迷你幻身现在拥有无视碰撞的能力。
幻身诀——土相幻身:
土相幻身的巨石速度提高了。无论屏幕上有多少怪物,巨石总会跟随玩家。
土相幻身的巨石不会被投射抑制所减速。
错误修正
使玩家在回响梦魇激活时无法调整难度。
修复了囤宝者的恩惠使回响梦魇能够掉落金币的错误。
修复了在进入1级之外的级别时,欧雷克的梦境的插图有时会偏离到迷雾荒原和溃烂森林的错误。
修复了导致欧雷克的梦境开场视觉效果显示不连贯的错误。

夺魂之镰以后,《暗黑破坏神3》的故事就完结了吗?还会有新的DLC吗?

故事嘛是没有完结的,大麦可以肯定的和大家说,当时的暴雪暗黑破坏神的制作组已经在筹划暗黑破坏神4的项目了,然而随后一连串的事情直接毁灭了整个暗黑破坏神的端游计划,至于怎么回事就让大麦我和大家好好说说把。

当年暗黑破坏神3刚出来的时候可以说是口碑爆炸,玩家们对其的评价降到了冰点,如果不是暴雪名号在那撑着给暗黑3留了最后一条底裤,不然真的是丢脸丢到老家了。不过好在暗黑3的团队至少知耻而后勇,努力改进 游戏 平衡性,删除了现金交易系统,才勉强改善了暗黑3的 游戏 环境,而后续的资料片夺魂之镰表现更是不错。就在整个团队信心满满的准备下一个DLC时,暴雪高层直接终止了后续所有DLC的开发,并且要求暗黑团队开始进行暗黑破坏神4的制作工作当中。

可以说暴雪高层的想法很明确了,已经直接放弃暗黑3的拯救,转而寄希望于暗黑4能够力挽狂澜。而暗黑制作团队也只能接受了这个命令,着手开发暗黑破坏神4。当时呢,暗黑破坏神4的制作是一次非常大的改革,暴雪抛弃了暗黑传统的固定2.5D视角,换成了3D视角,因此整个 游戏 看起来有点儿像黑暗之魂。

不过也是从这时候开始,暴雪内部开始出现了分歧,这是管理层和开发团队的矛盾。管理层认为,现在玩家们都希望玩到画面更华丽,文本内容更少的3D 游戏 ,而开发团队觉得这就失去了暗黑破坏神本来的灵魂了。因此两方矛盾越来越大,而在2015年,由黑曜石团队打造出的一款复古RPG 游戏 永恒之柱彻底打了整个 游戏 行业的脸。就在没人觉得复古RPG 游戏 能够市场的时候,永恒之柱以2015年度最佳RPG 游戏 的名号告诉世人,玩家们喜欢什么样的 游戏 。也因此,让暴雪管理层陷入了迷茫,于是他们决定,砍掉暗黑破坏神4项目。

这时候,轮到暗黑团队懵逼了,没了暗黑4的制作工作,他们只能回过头来继续投入暗黑破坏神3的制作。在弄了死灵法师这么一个尴尬的DLC以后,暗黑破坏神3其实基本已经在玩家心目中死掉了。而暗黑破坏神系列真正在玩家心目中崩坏应该是暴雪嘉年华上暗黑手游的发布把。

就现在来看,暗黑破坏神后续的故事,目前算是遥遥无期吧,而暴雪嘉年华上的暗黑手游故事也是发生在2和3之间。不过手游谁去看剧情啊,刷就完事了。

自从夺魂之镰以后,暗黑破坏神3就只推出了一个死灵法师的人物补充包,而且 游戏 已经发售了6年,所以出新DLC的希望非常渺茫。但是从 游戏 中很多细节可以看出本作还有很多未完结的故事。
贼神的身份
在珠宝匠沈老贪的对话中,他讲述的无数细节都暗示他就是贼神,但是每一次逼问真相都会被他以一句玩笑话带过。

完成了一起找宝石的任务后,老贪说他会继续追寻怪物“德杰斯特”,而且情况非常紧急,不然世界就会有大灾难。很显然老贪的剧情还没有完结,很可能还和主线有关。“德杰斯特”会不会是后续故事中的大BOSS?

盗贼林登

如果你仔细查看了林登的所有对话,就知道他的故事还远远没有完结。

做完林登的支线“血浓于水”后,他陷入了深深的自责,猜测是盗贼工会设计杀死了自己的哥哥,凶手很可能是自己的嫂子。奈非天安慰他说肯定会找到真相,而关于这个真相, 游戏 并没有进一步说明。

复活的佐敦库勒

通关剧情模式以后,进入冒险模式,发现在第二幕被杀死的佐敦库勒又复活了。他还在日志中把杀死他的奈非天数落了一番。库勒在写道:“这不是我第一次跨越死亡之门,我想肯定也不是最后一次”。

这很明显是在暗示后续剧情。而且“罪大恶极”的库勒复活后,主角和所有的NPC反应都“一如往常”,总给人感觉有部分剧情被砍掉了。

爱德莉亚的日志

在科乌斯废墟杀死爱德莉亚后,会捡到她的笔记。上面说她已经为暗黑破坏神的归来做好了万全的准备。至于准备了什么内容,后面再无提及。

斯科沃斯群岛
在冒险模式中,泰瑞尔有时会和旁边的赫拉迪姆成员进行一场关于斯科沃斯群岛的对话。他说先前派了法师团的成员去斯科沃斯群岛,至今没有收到消息。

斯科沃斯是位于庇护所世界西南角的一个群岛,是 游戏 中我们从来没有去过的区域。这段对话很明显是在暗示会有这个场景,但 游戏 中并未出现。

玩过暗黑3初版的玩家都知道,本作最初的设计理念很接近传统的MMORPG。暴雪给 游戏 设计了非常庞大、细节丰富的世界背景。但是因为拍卖行、掉落率、鸡肋的传奇物品等等差评设计,初版到现在的版本经过了多次大改,很多内容都被重新设计过。因此, 游戏 中就有了以上这些提到了但没做到的内容。如今,六年已经过去,暴雪还是没有填坑,这些未完的故事很可能会成为永久的悬念了。

一款 游戏 是否能持续更新关键就在于销量,夺魂之镰只要销量够高,就会有下一代DLC。

暗黑破坏神3和2的剧情有联系吗?

  我没有三的剧情 但有二点对话:
  第一章:修女的悲呦

  场景:{一个披着斗篷的黑衣人走进了一个大牢房,画面转向一个关在牢房里的人。然后牢房的门打开了,那个披着斗篷的黑衣人走进了牢房,关在牢里的那个人见了黑衣人之后吓的后爬了几步。}

  黑衣人:马略夫最终我还是找到你了

  场景:{阳光一晃,马略夫看花了眼,错把黑衣人看成一个大天使。}

  马略夫:泰瑞尔,是啊是啊现在我认出你了我早该料到你会穿着伪装旅行的,他们他们总是在一旁看着

  黑衣人:我已经找你很久了,甚至都开始想你是不是不愿被我找到呢

  马略夫:哦,原谅我泰瑞尔那不是我的错

  黑衣人:不是你的错?告诉我马略夫,怎么会不是你的错?

  马略夫:流浪者是的是那个流浪者

  (回忆)

  场景:{马略夫在旅馆的一个角落里睡觉}。

  马略夫(旁白):在罗格的日子现在回想起来是那么的遥远,我寻求避难之地从那些难民的队伍,到越过东方之门的连绵高山

  场景:{酒馆伙计走到马略夫身边}

  酒馆伙计:要点什么吗?

  马略夫:

  酒馆伙计:哎~

  场景:{酒馆伙计离开}

  场景:{(马略夫做噩梦)[梦见自己被包在一面火海之中,面前站着一个黑衣人,黑衣人的背后全是怪物。]}

  马略夫(旁白):[旁白和噩梦同时进行]我睡着了,一次就是好几天,当我在梦中的时候,那些回忆就回来了僧院的回忆还有那些声称僧院为自己所有的魔鬼。梦,还是回忆,我再也分不清了

  场景:{流浪者开门,噩梦惊醒}

  马略夫(旁白):那些梦里的魔鬼跟着我的脚步追来了?他怎么能找到我在这?

  场景:{流浪者拖着沉重的脚步进门}

  马略夫(旁白):如此一个身形破碎的人怎么可能拿得动和他自己一样重的长剑是那燃烧的恐惧驱使我来这里躲避的吗?

  场景:{流浪者坐下,把剑插入地中}

  马略夫(旁白):他看上去身体里有魔鬼但尽力在克制

  场景:{旅馆里其他的人开始大笑}

  马略夫(旁白):然而他失败了

  场景:{这时黑衣人发出痛苦的叫声,顿时,酒馆里火花四溅,恶魔从各个角落涌来,杀死了旅馆里所有的人。}

  马略夫(旁白):[旁白和打斗同时进行]看着悲惨的景象我自己也被说服了我是真的疯了恐惧毁灭和我看见的魔鬼我还能如何解释它们?这些魔鬼是梦中而来还是从流浪者而来?

  场景:{随着黑衣人的一声大叫,战斗结束,一切恢复平静,黑暗流浪者看着这一切,对着马略夫招了一下手,然后慢慢的走了出去。}

  马略夫(旁白):为什么我要跟着他?我不知道。为什么梦中的场景变成现实?我所知道的只是当他离开我也必须跟随。从那刻起,我们向东旅行一直走向东方。

  场景:{天下着大雪,马略夫出门缩了下身子,然后跟着黑衣人走了}

  第二章:沙漠之旅

  马略夫(旁白):我们向东方旅行翻过高山走过那支离破碎大陆的广漠沙丘。日子一天天过去,我的同伴告诉我,他自己曾是个伟大的战士但现在一个神秘而黑暗的负担重重的压在他的身上。我们一直旅行,穿越那片无人的荒地。多久?我不确定。就像以往一样一片黑云似乎在跟着我们就在地平线之上

  场景:{马略夫和黑衣人在沙漠上行走,然后骆驼停下不走了,马略夫使劲的拉骆驼。然后骆驼倒下了,马略夫踢了骆驼一脚继续跟着黑衣人走}

  马略夫(旁白):最终我们的旅途结束,翻过了最后一座桥,在我们的下面,就是目的地闪耀的明珠鲁高因前面是那无尽的大海。我们在那儿最后露营一晚,也许是温暖的沙漠之风或是大海的声音让我这几个礼拜以来,头一次睡着了。尽管这样,那些梦又回来了,但很明显不仅仅是我自己的梦

  场景:{晚上,在沙漠里露营,黑衣人坐着,马略夫在睡觉,一个苍蝇飞到马略夫的鼻子上,马略夫赶走了苍蝇继续睡觉。}

  马略夫(旁白):我看见一个伟大的法师塔拉夏。泰瑞尔你也在那,我记得见过你在梦里。他的同伴已经把一个强大的魔鬼--被释放到这世界来的毁灭之王---巴尔,逼入绝境。他们试着用一颗神圣之石禁锢他,但是失败了。于是塔拉夏无私的把自己奉献来囚禁巴尔,已完成这一切。他让同伴把自己捆绑在墓穴之中,埋在沙漠里,永恒的对抗巴尔。

  场景:{泰瑞尔进入一个地洞,把一个黄色的石头插在了一个妖怪的身上,妖怪发出痛苦的吼叫}

  (梦结束)

  黑衣人:现在你知道我在寻找什么了那是我的兄弟,现在睡吧,我们一早就出发

  马略夫(旁白):第二天清早我们翻过山岭直向鲁高因。那时我还并不清楚那藏在神圣之石下面的巨大恐惧

  第三章:墨菲斯托的丛林

  马略夫(旁白):我的同伴进入了一个空气寒冷潮湿的古墓,似乎他可以在那得到力量。我站在门口,站在明与暗之间,我那残余的理性请求我别进去。但那声音现在想来也只是一声轻轻的耳语罢了

  场景:{马略夫和黑衣人走进了一个洞穴}

  马略夫(旁白):在我们走下墓穴,一层一层的深入,我开始注意到同伴的转变。看起来他越走越充满力量。我几乎看不见任何东西,但他却知道路在哪里。最后我们来到一间巨大的厅里。

  场景:{黑衣人开始抽搐,面部发生改变长出很多刺,并且大喊了一声,然后恢复平静}

  场景:{走到一个大洞穴,洞穴中央有一个怪物}

  场景:{黑衣人朝怪物走去}

  马略夫(旁白):那是我才意识到我的同伴根本没有获取什么力量,他一直在丢失那原本残余的人性。他快步走上前然后你(泰瑞尔)出现了

  场景:(黑衣人被一跟白条拉住了)

  泰瑞尔:停下!关在这的野兽不能被任何人释放,即使是你!

  场景:{(泰瑞尔和黑衣人单条)(泰瑞尔占优势)}

  巴尔/塔拉夏:看他们对我做了什么!快,来帮我离开这里

  场景:{马略夫慢慢走上前}

  巴尔/塔拉夏:请快一点!

  场景:{马略夫开始拔灵魂石}

  泰瑞尔:不!别动!

  场景:{灵魂石被马略夫拔出}

  场景:{泰瑞尔单手举起马略夫}

  泰瑞尔:愚蠢的人!你刚刚定下了世界的末日,你根本无法想象今天你做了什么!去东方的库拉斯特光明神殿,在那你会发现打开了的地狱入口。你必须寻找勇气进入那里。拿着灵魂石去地狱熔炉并且毁掉它。现在就去!拿着石头快走!

  场景:{怪物开始移动,一下子就打掉了泰瑞尔的剑,然后怪物向泰瑞尔发动攻击}

  马略夫(旁白):我还有什么选择?我跑开了

  第四章:进入地狱

  马略夫(旁白):泰瑞尔,我按照你的指示做了,我找到了撒卡蓝姆神殿。在神殿的幽暗处魔鬼聚集在那里。我的同伴流浪者塔拉夏和那个只会是憎恨之王本身的巨大恶魔墨菲斯托。我听见一个声音好像千针穿心

  墨菲斯托:我的兄弟们,经过了这么久我们终于又重新联合在一起。地狱之门已经打开,胜利就在我们手中,让那些曾经消亡的恶魔再次复苏。你曾藏匿在人的外形下得以无罪,现在恐惧将要蚕食居住在地上的人类。天空将下起火雨,大海将变成血池。正义将倒在邪恶的面前,天地万物都将在燃烧的地狱军旗面前颤抖不已。

  马略夫(旁白):然后我看见了人类的眼睛不该看见的事情

  墨菲斯托:地狱之门准备好了

  (黑衣人大喊)

  墨菲斯托:就是现在,我年轻的兄弟,是时候显出你的原型了

  场景:{黑衣人趴在地上,全身因控制不住能量的外泄而颤抖,红色的尖刺穿透了斗篷,黑暗流浪者变成了暗黑破坏神。}

  墨菲斯托:站起来暗黑破坏神恐惧之王

  场景:{暗黑破坏神慢慢的站起来,踩着千万人类和恶魔的碎骨走向了地狱之门。}

  墨菲斯托:你是我们回归的先兆。把恐惧传遍地狱

  场景:{暗黑破坏神在地狱之门门口缓缓的回头看了墨菲斯托一眼,然后进入了地狱之门。}

  场景;{看到这一切的马略夫从怀里拿出灵魂之石,看着灵魂之石,痛苦的摇着头。}

  第五章:恐怖的结局

  1.尾声

  场景:{回到最开始的那个房间。}

  马略夫:我听说最后他被打败了

  场景:{…暗黑破坏神头上的角一闪,他着倒下了…}

  马略夫:灵魂之石也被摧毁在地狱熔炉了

  场景:{…一个巨大的铁锤砸向的被放在地狱熔炉上的墨菲斯托灵魂之石,火花四溅,灵魂石被摧毁了…}

  马略夫:除了一个人…

  场景‘{马略夫开始哭泣}

  马略夫:哦泰瑞尔我失败了。我办不到。我没办法进入那扇门。原谅我,泰瑞尔原谅我

  黑衣人:马略夫,把石头给我,你就得到赦免

  场景:{马略夫犹豫了一阵,然后掏出了灵魂之石。}

  黑衣人:给我吧,马略夫

  马略夫:拿走,拿走!拿走!我很高兴这一切都结束了,泰瑞尔,瞧瞧这石头把我变成了什么样子!

  场景:{马略夫把灵魂之石给了他。}

  黑衣人:你做的很好,马略夫。你没失败,你本来就应该这么做,不过我不是泰瑞尔

  场景:{斗篷人把灵魂石举起来,闪闪发光的石头照亮了他的脸。}

  马略夫:巴尔不不不不

  场景:{马略夫痛苦的扭动着身体。}

  巴尔:马略夫你做的很好,现在我想该给你些奖励了

  场景:{巴尔杀死了马略夫,然后一个转身,斗篷在身后飞起,走出了房间。地狱之火沿着他的足迹复活,死亡甲虫跟着火焰前进,巴尔得到了他的灵魂之石。}

  2.找寻巴尔

  场景:{城堡的门开了,年长的野蛮人国王缓缓地走出了城堡}

  场景{野蛮人国王看到了一群怪物,国王怀疑他看错了,于是把一直手放在头上遮了遮阳光:亚瑞特山没有变,但是恶魔还是在那里。中间的恶魔推开了旗帜,中间涌出一个王座,巴尔端坐其中。}

  野蛮人国王自言自语:巴尔…

  场景:{野蛮人国王刚想往城堡里走,但是城堡的大门已经关上了;于是他只好硬着头皮转过身来,他把手中的野蛮人旗帜往地上一立。}

  野蛮人国王:巴尔,你和你的恶魔大军将不会踏入神圣的亚瑞特山脉一步!你们不属于这个圣洁的地方。从我们的领地上撤走你那肮脏的恶魔仆从,我们站在光明一边。你们不能接近亚瑞特山,你们所找寻的东西也永远不会得到。

  巴尔:够了!!!!!!!!!!

  场景:{亚瑞特山脉造成了回音,“够了”两个字一直在空中飞荡,野蛮人国王捂住了耳朵.}

  巴尔:我应该把你的意见纳入考虑之中

  场景:{巴尔施展了一个法术杀死了国王。}

  巴尔:不过看起来你的条件不可接受哈哈哈

  场景:{恶魔的大军簇拥着巴尔,走进了亚瑞特山脉。}

  最终章:毁灭的结局

  场景:

  世界之石大殿。

  泰瑞尔面对着巨大鲜红的世界之石,他无形的巨大羽翼完全展开。世界之石开始晃动,碎石满天都是。巴尔的灵魂也在空中飘荡着…

  泰瑞尔缓缓地祭出一把圣剑,念动咒语。两束巨大的闪电点亮了两块石柱,所有的能量都被集中了起来…

  泰瑞尔向被污染的世界之石仍出了那把剑——那把剑在空中翻了几圈后,准确砸在了世界之石的中心。世界之石被巨大的冲击砸成了碎片。

  世界之石被彻底摧毁掉了。

  剧情

  根据暗黑2的过场动画中就可以了解,马略夫跟着已经被迪亚波罗占领了身体的暗黑流浪者(一代中消灭暗黑破坏神的圣骑士)一路向东,释放了被塔拉夏用自己的身体锁在沙漠地下古墓的巴尔,最终三魔神全部被释放出来。暗黑2的游戏路线就是讲述几位英雄一路追踪三魔神的足迹,最终在亚特斯山脉封印住巴尔,大天使泰瑞尔打碎了被污染的世界之石。

暗黑破坏神32.4.3改动一览暗黑32.4.3更新内容介绍


近日,暗黑破坏神3国服正式推出了2.4.3补丁,同时加入了暗黑二十周年纪念活动下面深空高玩为大家带来暗黑破坏神3 2.4.3改动一览,一起来看下吧!
暗黑3 2.4.3改动更新列表:
普通
新特色:20周年纪念事件(点击查看:暗黑破坏神3崔斯特姆的毁灭全成就达成攻略)
一群神秘的邪教成员正在滋事!在冒险模式中追猎他们,以发掘关于崔斯特姆过往的线索,并重新认识许多年前控制这座城市的黑暗力量
此事件仅于一月开放
注意,必须完成前置事件才能开始进行 20 周年纪念事件
硬件支持
已新增对 Corsair Utility Engine (CUE) SDK与 Razer 外围的支持
支持的背光键盘将会对特定游戏状况作出反应,如传奇与套装物品掉落、角色升级、以及更多
玩家必须升级支持装置的韧体,以使用这项功能
为 Microsoft Windows 64 位操作系统新增 64 位客户端为默认选项
玩家应该可以感觉到系统效能的提升,以及更快的读取速度
此一改变将采用 DirectX 11,使游戏支持 Normal maps、Per Pixel Lighting 以及强化的反锯齿选项。
32 位客户端依然可透过 Battle.net 启动程序进行安装
新增 SSAO(屏幕空间环境光遮蔽)的支持选项
新增大型指针的选项
强化 60Hz+ 显示器的支持
错误修正
修正一个可能会在某些状况下引发游戏当机的问题
职业
野蛮人
压制
现在拥有 3 次使用次数
冷却时间仍维持 12 秒,且造成爆击时有机会略为缩短冷却时间
错误修正
修正当玩家处在灵光悟的效果时,金钟破有时会无法造成伤害的问题
修正当两个镜像同时试图施展招唤多头蛇时,其中一只多头蛇无法出现的错误
修正地之元灵和火之元灵的主动效果无法从提高每秒攻击次数或天地元灵伤害的属性获得加成效果的问题
修正御法者的传送无法正确计算玩家每秒攻击次数的问题
物品
传奇物品
红灵魂石裂片
新的传奇宝石
定期挣扎抢夺控制权,并释放火圈对其行进路径上的敌人造成 12,500% 武器伤害
上述改变使宝石的基础伤害大幅提高,但额外等级的伤害将提升较慢
在等级提升后,会移除你的能量消耗,且技能冷却时间缩短 75%,持续 30 秒 (需要等级 25)
职业专属物品
新增物品
圣教军
阿克汉的战铠
阿克汉的护符(护身符)
新增为阿克汉的战铠套装的第 7 个部件
套装目前的加成与能力维持不变
此护身符必定拥有爆击机率以及其他 3 个随机属性
在更新后,部分现有的职业专属传奇物品会新增传奇能力
注意:以下变更将不会溯及既存的物品,只有改版后获得的物品会拥有新增的传奇能力
下列物品由于功能改动的缘故,也一并调整了装备的等级需求,以配合对应技能的解锁等级
野蛮人
藏红裹腰
每击中一名敌人便使你下一次的压制伤害提高 40-50%,最多 20 名敌人
圣教军
忠贞回忆
你的天罚之剑每击中一名敌人可使你的祝福之锤伤害提高 50%-60%,持续 10 秒,最多可堆叠 10 次
狩魔猎人
女魔护腰
手雷有机会弹跳 3-5 次,每次弹跳会使伤害额外提高 50%
最后一次弹跳的伤害加成效果将提高至 800%
适用此装备效果的技能包括:
集束箭-无符文、震撼箭、集束炸弹、有备而来
复仇箭雨-诅咒之影
扫射-榴弹爆破
连射-连环轰击
武僧
狂击
当你在灵光悟作用下以精气消耗技能进行传送时,可对远方的目标免费复制一次此技能。
巫医
剃头师
魂灵弹幕不再造成直接伤害,而是在目标身上不断累积充能
当你停止施放时,它会爆炸对 15 码内的所有敌人造成所累积之伤害
秘术师
马纳德的治疗
受到瘫痪电击影响的敌人同时会受到 13,000-14,000% 武器伤害值的电击伤害
部分物品的机制已被变更
圣教军
卫斯马屈之御
现在每秒仅能召唤一只狼一次
在间歇期每次格档皆可让狼造成的伤害增加
巫医
杰拉姆的护腕
此物品掉落的最低等级已从 12 等改为 31 等,以配合可使用死亡之壁的等级
变更下列职业套装的效果
野蛮人
荒野之怒
(6)件效果
旋风斩获得狂风沙符文的效果,且所有旋风斩的伤害提高800%
狂风沙之龙卷风的伤害提高 180%
请注意,这些变更并没有直接写在物品的说明里
圣教军
罗兰的遗产
(4)件效果
盾牌猛击和圣光扫击的伤害提高 1250%
(6)件效果
盾牌猛击或圣光扫击命中敌人时,攻击速度提高 50%,伤害减免提高 15%,持续 8 秒。此效果最多可堆栈 5 次
狩魔猎人
掠夺者的化身
(6)件效果
每启动一个卫哨,你的主要技能、元素箭、战轮、刺穿、多重射击、集束箭、战宠和复仇心切造成的伤害提高 1200%
武僧
殷娜的真言
(6)件效果
天地元灵获得全部五种符文的效果。每召唤出一个元灵,便可使你的伤害提高 100%
巫医
厄拉祈尔之魂
(6)件效果
妖物法术的伤害提高 2400%。妖物法术包括:尸蛛、疫病蟾蜍、火蝙蝠、召唤虫群、妖术和食人鱼
秘术师
德瑟雷的至高杰作
(6)件效果
你的秘法光球、能量旋风、聚能轰击、魔法飞弹、电能脉冲、幽光刃和能量震波对受到你时间缓滞影响的敌人造成的伤害提高 2000%2800%
错误修正
狱火妖符
修正一个当装备星铁反曲刀时,由鬼娃巫咒被动召唤的鬼娃无法正确降低大巫毒仪式冷却时间的问题
虚幻长靴
现在可正确地让圣教军使用战马奔腾来穿越墙壁
平托的骄傲
修正此装备没有正确计算金钟破伤害加成的问题
升灵者连枷
现在+盾牌猛击的属性加成也会列入伤害计算
伤害堆栈现在就算更换装备与拾取道具时也不会消失
忠贞回忆
修正忠贞回忆无法正确提高某些祝福之锤符文之伤害的问题
修正一项有时会无意间造成装饰性宠物解散,让玩家必须从收藏UI重新召唤的问题
修正一项当取得一项给予新塑形选项的物品时,有时无法正确解锁选项的错误。
修正一项大秘境更换楼层时,造成传奇物品亚赫维里恩,莱坎德之矛的增益效果结束的错误
修正一项当玩家与某些用户接口元素互动时,会造成遗骨装饰性宠物发出不正确音效的问题
修正一项会造成武器上+元素伤害加成覆写司库勒的救赎给予上古之矛的伤害加成与其元素类型的问题
修正一项让狱牙战装的死亡之疽伤害能被某些敌人以毒液吹箭等抛射攻击反射至巫医身上的问题
赛季
赛季旅程
要完成赛季旅程的毁灭者与守护者头衔,不再需要玩家将远古传奇物品镶入等级 30 以上与等级 40 以上的传奇宝石。
完成征服者的头衔目标现在则需要将一件远古传奇物品镶入等级 50 以上的传奇宝石
从第 9 季开始,玩家可透过多场游戏累积完成赛季旅程的圣休亚瑞通缉要犯任务目标
冒险模式
悬赏任务
完成下列悬赏任务所需击杀的敌人数量已降低
击杀阿若希斯
击杀斧毙
击杀巴侯蓝
击杀亚当唐恩队长
击杀粉碎者
涅法雷姆秘境
污水地道图已调整
敌人密度以及整体地图尺寸已经降低
此区域现在可作为秘境以及大秘境的起始地城
大秘境
为增进大秘境的游玩体验,我们做出了数项变更
大秘境的进度条会在快要完成时,于尾端显示完成的百分比
大秘境每层的怪物,现在分布更为平均
因应此变更,许多大秘境的小怪物在击杀后给予的经验值和进度均已提升
大秘境的楼层尺寸现在更为一致
平均来说,一个秘境从开始至结束约需二至四个楼层
在大秘境内,当你往下一个楼层时,遭遇同样地貌的机会不再增加
每个楼层的入口现在会有一块无任何怪物的区域
此区域的大小恰好能让远程角色闪躲攻击
新增数种会出现勇士以及精英怪的怪物类型
调整大秘境的怪物群:狱甲震地魔、掘墓尸魔、沙居岩像,苟尔勾巨魔会和其他怪物一起出现,且数量稍微增多
调整大秘境的怪物群:稍微降低沙漠巨蜂和沉沦魔蛮兵出现的数量
下列堆栈效应现在进入大秘境时将受到清除
葛林斯通大君之扇、要塞弩炮、以及升灵者连枷等物品
秘法充能与天之律动等技能
提高强化大秘境 25 层以上所需的金币,以及完成后所获得的金币奖励
所需的金币和获得的奖励维持大约一致的比例
如今玩家在未死亡的状况下完成大秘境可获得一次额外的机会来升级传奇宝石
注意:游戏界面叙述有误,错将「没有死亡!」误植为「不会死亡!」
藏宝秘窟
藏宝秘窟的传送门现在将于贪婪宝箱开启 60 秒后关闭
这样一来,玩家可在单一场游戏中开启数个前往秘窟的传送门
区域
冒险模式中,混沌界要塞第 2 层的传送平台从入口移到关卡中点,以让玩家更快取得特定悬赏
如此一来,要求玩家击杀特殊敌人的悬赏任务,指定击杀的特殊目标只会在地城前半段出现,而地图上所有怪物都会列入悬赏进程计算
错误修正
修正一项会让悬赏:研究问题场景无法出现的问题
修正数个导致大秘境某些房间会出现大块无怪物开放区域的问题,这项问题在特定楼层路口附近特别常见。
怪物
敌人
对敌人进行数项调整以改善游戏体验
数种会跃向玩家的敌人现在可于半空中加以击杀,包括飞翼凶魔、惩罪者、拉库尼女猎手、穴居跃行魔
数种会让玩家无法进行攻击的敌人,如沙尾蜥、蛇人、以及岩虫等,现在可受到攻击的时间更长了。当上述敌人遁地或匿踪时,将不会维持该状态超过 3 秒
此外,岩虫出现时,现在地面必定会出现裂痕,协助玩家辨识并回避_们的初始攻击
魅魔的血光之星伤害降低 15%,并缩短其飞行距离
卡兹拉长矛的伤害降低 15%
寒冰豪猪的冰柱伤害降低 15%
敌人属性
护盾
现在如果受护盾保护的怪物是怪物群中的最后一只,护盾效果会立即取消
伤害反弹
现在会发射/反弹投射物,而非立即对玩家造成伤害
此属性的警告持续时间从 2 秒降低为 1 秒,作用时间从 6 秒降低为 4 秒
带电
此属性产生的蔓延闪电现在可穿透敌人,让它连续对复数目标造成伤害
因此,带电属性造成的伤害降低大约35%
霸王
新精英词缀
有霸王属性的敌人对控场效果永久免疫,但移动速度较一般怪物缓慢。
为因应此变更,有霸王属性的敌人受到的所有伤害会提高 30%
只有稀有的精英敌人才会具有霸王属性
错误修正
修正一项有时会让飞翼凶魔跳跃时由地面而非从空中穿越的问题
修正一项让大秘境守护者在数个画面以外重生时,无法稳定地传送至玩家位置的问题
修正一项有时会让秘境守护者重生于一个无法被瞄准的位置
首领
彼列
普通阶段与巨大化阶段之间的转换会更加快速
成就
错误修正
修正成就「给我镶一下」的用字,以清楚说明只需镶嵌一颗宝石
游戏体验
染料
现在可经由灵谕师的新标签使用染料
包括典藏版染料
此次变更后,商人将不再贩卖染料
错误修正
修正某些技能与物品的显示以及文字问题
修正当隐藏 UI 时,会导致快捷键出错的问题
修正追随者有时会在战斗中闲置的错误
修正当追随者在战斗中瘫痪时,无法解散的问题
修正在离开传送门后,宠物与追随者可立刻被攻击的问题
以上便是暗黑破坏神3 2.4.3改动一览,希望对玩家有所帮助!
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