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火炬之光2工程师有几种玩法_火炬之光2召唤工程师攻略

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火炬之光2——工程师精英难度1-2章大炮流经验分享


玩了很多游戏都喜欢直接选最高难度开始,火炬2也是选的精英难度,玩了1-2章死了有20多次吧...最近看到很多新手玩家抱怨钱都砸在药水上了就分享一下自己这个省钱少灌药水的BUILD!废话不多说看正文。
闪电技能6.0补丁是这么翻译的..第一个技能烈焰锤出生自带请无视
第二个技能震波,这个技能我打一章的时候用的多,打BOSS小怪跟着你多踩踩能晕带伤害人物刚开始的时候伤害不够要风筝这个技能比较好,后期点到一级。跑路的时候容易进怪堆踩晕了能跑出来,点到一级晕的几率比较高。
举重也能提高火炮的射击速度,带晕。推荐点满。

火炬之光2工程师有几种玩法

四种:大锤流,召唤流,火炮流和剑盾流。
大锤流就是拿锤子等双手武器的工程优势是爆发高,还有一个破盾神级,各种AOE缺点是不安全毕竟是近战。
召唤流是主召小宝宝(其实是机器人)猥琐跑位,满地图召怪,召唤流一般都会买骷髅召唤书再配上自己的召怪技能,完全人海战术。优点是后期成形后牛X要死,敌人根本碰不到你就被小宝宝打死了;缺点是前期难混。
火炮流就是拿火炮,这种工程很像漂泊者,远程输出。优点是安全,几乎不需多少操作;缺点是后期输出不怎么给力,但装备可以多多少少弥补这一缺点。
剑盾流是拿盾和单手武器的工程,是流派中最依赖装备的,要近战输出却没大锤高,把自己肉起来普通的绿装白装根本就无法做到。优点是拿上装备后笑哈哈,缺点是没装备时哭也哭不出。
工程师可以打很多位置,简直是全能。

火炬之光2工程师加点build心得工程师怎么加点

天赋篇(一共150点天赋)第一级就会学会的飞镖优先加满保证你的伤害优势的元素掌握优先加满一个让你不会被围住致死的技能,很好,加满保证在战斗中始终保持高效DPS的被动技能,必须加满32%的闪避,加上本身的一些属性,能接近50%,很好飞镖放多了,无聊的时候也想射!对这两个就是你需要的技能如果想射的时候再来的爆炸效果,就用下面这个技能不过总的来说,最后这3个技能属于纯娱乐,一招飞镖就可以吃光全场如果还想增加娱乐性,可以加上蝙蝠侠那两个被动天赋打死怪物有几率出蝙蝠,这两个天赋的娱乐性就更高了总的来说,前5个75点天赋,基本在50级就能成型☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★属性篇由于我们主要使用的毒性攻击,所以我们的属性加点是满级495点属性点数全集中原因:根据测试,法伤要比暴击伤害带来的收益高的多,所以决定果断放弃力量由于BUFF条的存在和装备属性对暴击几率的提升,我们也可以用全部加集中的方式来提高伤害,这样的效率也导致了,可以使用的法系技能建议全部加集中☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★装备篇低级情况暂时不考虑,我们考虑的是满级情况下,升级情况装备淘汰速度很快,不过大家也可以按照我的思路来配装备武器:☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★选择120%暴击伤害的枪总共提供360%的暴击伤害或者使用+20%伤害的Wand和240%暴击伤害的宝石大家可以随意搭配☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★其他十个部位,建议使用Unearthy套装每个部位上放入+62Focus的珠子(提供31%魔法伤害,远远超过15%的毒性宝石)☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★

火炬之光2 工程师 有几种玩法?哪种比较主流一点?

玩法很多
双手流
召唤流
坦克流
大炮流

老兵的话就半肉半DPS或者双手流好了,单手锤+盾牌,适合单人高难度,不过你是老兵还好
加点3力2体,后期加点敏捷,前期比较苦,后期相对轻松

双手的话比较爽快,不过后期容易死!

求问火炬之光2 工程师加点 加技能点攻略 单机版的 暴力型

加点3专注2力或者4专注1力,前期可以适当投入加些体力提高生存能力。
因为工程师的伤害技能都是跟火电挂钩的,加专注能够提升火电伤害,加力量能够提高暴击伤害,有些技能与武器DPS相关,加力量也能提高些
加敏捷的话暴击几率最高50%,后期靠装备、附魔也可能达到,所以没有必要
但是由于前期不加体力,装备、技能都不全,容易跪,一直等到神技力场出现就OK了

技能:1、力场,神技啊~~工程的生存全靠它了,平时力场保证全程,打BOSS攒5星放力场,除非吸收不了的伤害,要不绝对死不了
2、踩地板(闪击第二个技能),大范围晕,持续火焰DOT,配合那个叫神罚的技能(打晕的敌人出一道力量属性3倍伤害的闪电),清图速度刷刷的
3、火焰锤、灰烬石震,一个是闪击第一个技能,一个是闪击42级技能,都是火焰伤害,区别是火焰锤耗费能量星(打BOSS星都留给力场了),灰烬全屏自动跟踪,范围超大,亲自测试足有2个屏幕(我还没加满,等级没到),其实这两个选一个主攻就可以了,我选得灰烬石震,清怪超快
4、火与电,加火电伤害百分比,暴力你懂的

5、关于攒星的,如果你想剑盾,就加盾冲,不过近战,比较麻烦。双持的话,就加充能领域,加满5星范围扩大不小,怪多一次2星半的能量,嘿嘿
其他的看你喜好随便加好了,那个回血机器人我没加,鸡肋啊……我全程力场,偶尔破盾了喝瓶子补回来,机器人补血有CD的,坑爹……壁垒推荐,毕竟没加体力,想坚挺些,还得加加啊;那个3%充满能量的加加吧,总是有惊喜,我只加了一级,跳起踩地板,可以出怪堆,加一级保命吧

纯手打,望采纳啊

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