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命令与征服凯恩之怒中文如何设置_命令与征服凯恩之怒无法保存存档

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命令与征服3凯恩之怒遭遇战

1、范围可以扩展的,建造矿场、指挥所、科技中心、军械库可以扩展,此外还可以拉动基地车到其他地方部署也行,建造前哨站也能扩展。

2、不是,除了矿之外,有的地图还有泰伯利亚仓库(占领后一次性得到大量收入,并可提升泰伯利亚存贮上限)和泰伯利亚精炼厂(塔一样的东西,可以持续提供收入),不过矿仍然是最重要的收入来源!!另外矿会被采完的,但是能够再生,只不过速度比较慢。矿分为绿色和蓝色两种,蓝色的收入是绿色的两倍!
3、没有贸易
4、先建造飞机,然后选中飞机,点击想攻击的目标或者想让它飞到的地方就会起飞了。火鹰可以在机场装载对空导弹。奥卡、火鹰在用尽弹药后会自动返回机场。锤头鲨弹药无限,并且不占用机场空间,也不必返回机场降落。
5、那是没电了,建造电厂吧。

命令与征服3:凯恩之怒的特色系统

命令与征服凯恩之怒中文如何设置_命令与征服凯恩之怒无法保存存档-第1张-游戏信息-娜宝网

相较于泰伯利亚战争,凯恩之怒增加了一个全球战争模式:玩家可以指挥 GDI、Nod 或是思金人中任意一个阵营与其它两个阵营在全球范围内开战。玩家需要在地图上扩展基地,通过控制城市获取资源并利用港口城市运送部队。该模式的军事胜利条件自然是全歼另外两方的部队,而非军事胜利条件各有不同:
GDI:确保全球 33% 以上的领土被自己的基地控制。
Nod:令全球 24 座城市陷入红色级别的动荡。
思金人:在全球建立起九座阀限之塔。
该模式的平衡不是很好,而且打法非常单一,因此并未获得玩家太多好评。
全球战争中如果你有一个基地与一个史诗单位小组在一起的话可以在一场战斗中拥有两个史诗级单位。 《命令与征服3:凯恩之怒》的发行也为玩家带来了《命令与征服 3》的游戏地图编辑器,在安装《凯恩之怒》时已经附带安装了。利用地图编辑器,玩家可以编辑制作自己想要的多人、单人游戏地图。

命令与征服凯恩之怒中文如何设置

命令与征服凯恩之怒中文设置方法:
1、打开游戏然后选择属性,在弹出的对话框中,选择设置启动项。
2、创建开恩之怒的快捷方式,在快捷方式属性,目标最后面加上空格-ui,然后启动快捷方式,在语言选择里选择简体中文。

命令与征服3:凯恩之怒的任务时间线

(因《命令与征服3:泰伯利亚之战》剧情衔接不佳,故《凯恩之怒》作为资料片在剧情衔接上费了很大的功夫,其剧情与《泰伯利亚之战》是穿插的。)
本作主角:LEGION,全称:Logarithmically Engineered Governing Intelligence Of Nod,Nod对数工程控制智能。前身为 CABAL,全称:Computer Assisted Biologically Augmented Lifeform,或者是:Computer Assisted Bio-organic Artificial Life-form,计算机辅助生化增强生命。
2034 年,LEGION 首次启动并运行,为凯恩重整 NOD 部队。
1 凯恩之怒 第一关 煽动叛乱(里约暴动)
2 凯恩之怒 第二关 物归原主(取得 Nod 兄弟会隐形科技数据库的副本)
3 凯恩之怒 第三关 说服他!(凯恩让马吉安成为傀儡)
4 凯恩之怒 第四关 一次轰轰烈烈的的展示(用液态泰伯利亚造成一场灾难)
LEGION 被凯恩关闭,陷入沉睡状态。
2046 年,LEGION 再次被凯恩唤醒,发动并参与第三次泰伯利亚战争。
5 凯恩之怒 第五关 建立王国的关键(取得离子炮设计图纸)
6 凯恩之怒 第六关 偷袭金库(破坏 GDI 财政部)
7 泰伯利亚之战 GDI 第一关 北卡罗来纳荒地(消灭北卡罗来纳州的 Nod 军队)
8 泰伯利亚之战 Nod 第一关 戈达德太空中心(摧毁戈达德太空中心 GDI 反导弹防御系统)
第三次泰伯利亚战争正式爆发。
9 泰伯利亚之战 Nod 第二关 白宫(袭击白宫,打击 GDI 的士气)
10 泰伯利亚之战 Nod 第三关 安德鲁斯空军基地(夺取华盛顿制空权)
11 泰伯利亚之战 Nod 第四关 汉普顿公路(摧毁 GDI 航母,夺取港口)
12 泰伯利亚之战 Nod 第五关 华盛顿特区(消灭华盛顿的 GDI 军队)
13 泰伯利亚之战 GDI 第二关 五角大楼(防御五角大楼)
14 泰伯利亚之战 GDI 第三关 兰利空军基地(夺回兰利空军基地)
15 泰伯利亚之战 GDI 第四关 汉普顿公路(夺回汉普顿港口)
16 泰伯利亚之战 GDI 第五关 白宫(夺回白宫)
17 泰伯利亚之战 GDI 第六关 卡萨巴德(摧毁 Nod 位于埃及的泰伯利亚武器工厂)
18 泰伯利亚之战GDI 第七关 亚历山大(阻止 Nod 运出泰伯利亚武器组件;切断 Nod 运兵线)
19 凯恩之怒 第七关 俘虏博士(俘虏阿方斯·格兰德博士)
20 泰伯利亚之战 Nod 第六关 亚马逊沙漠(保证 Nod 位于巴西的泰伯利亚实验室的安全)
21 泰伯利亚之战 Nod 第七关 大西洋海岸(摧毁 GDI 炮兵阵地,把泰伯利亚武器组件运到大神宫)
22 泰伯利亚之战 GDI 第八关 开罗(摧毁位于郊区的 Nod 核武器工厂)
23 凯恩之怒 第八关 MARV 出现(找到应对 MARV 的方法)
24 泰伯利亚之战 GDI 第九关 克罗地亚(守住 GDI 基地)
25 泰伯利亚之战 Nod 第八关 斯洛文尼亚(安全撤离泰伯利亚武器组件)
26 泰伯利亚之战 GDI 第十关 阿尔巴尼亚(摧毁 Nod 后勤供应站)
27 泰伯利亚之战 GDI 第十一关 萨拉热窝(摧毁大神宫)
泰伯利亚之战 Nod 第九关 萨拉热窝(运送泰伯利亚武器组件;坚守大神宫)
凯恩之怒 第九关 基莲叛变(伪装成基莲的部队攻击大神宫)
28 泰伯利亚之战 Nod 第十关 澳大利亚内陆(夺取 GDI 核弹)
29泰伯利亚之战思金人第一关 伦敦(摧毁城市)
30 泰伯利亚之战思金人第二关 慕尼黑(消灭慕尼黑的人类)
31 泰伯利亚之战 GDI 第十二关 慕尼黑(安全撤离 GDI 实验室科学家)
32 泰伯利亚之战 Nod 第十一关 悉尼城墙(击败思金人,取得 GDI 核导弹的密码)
33 凯恩之怒 第十关 心灵与精神(消灭旅行者-59)
34泰伯利亚之战 Nod 第十二关 悉尼城区(抵挡思金人,摧毁 GDI)
35 泰伯利亚之战 Nod 第十三关 艾尔斯岩(俘虏基莲,摧毁 GDI)
36 凯恩之怒 第十一关 夺取塔西佗(夺取塔西佗)
LEGION 被埃里克希亚用病毒感染,被迫关闭。
37 泰伯利亚之战 GDI 第十三关 科隆(把思金人的部队逐出科隆)
38 泰伯利亚之战 GDI 第十四关 斯图加特(摧毁思金人在城内的基地)
39 泰伯利亚之战 GDI 第十五关 伯尔尼(歼灭所有思金人)
40 泰伯利亚之战 Nod 第十四关 意大利北部(占领催化剂发射工厂)
41 泰伯利亚之战思金人第三关 克罗地亚(占领 Nod 资料室)
42 泰伯利亚之战 Nod 第十五关 意大利山(获得能够打开无限之塔的钥匙)
43 泰伯利亚之战 GDI 第十六关 罗马之行(摧毁无限之塔)
44 泰伯利亚之战 Nod 第十六关 利锥形动(用 GDI 和思金人的武器对付他们自己)
45 泰伯利亚之战思金人第四关 无限之塔 19(保护无限之塔 19 直到建造完成)
泰伯利亚之战 Nod 第十七关 凯恩之塔(保护最后一个无限之塔不被 GDI 摧毁)
46 泰伯利亚之战 GDI 第十七关 零之领域(摧毁思金人控制节点,彻底歼灭全球的思金人军队 )
第三次泰伯利亚战争结束,GDI 取得最终胜利。
2052 年,LEGION 再次苏醒,帮助凯恩夺回塔西佗。
47 凯恩之怒 第十二关 俄罗斯红区(唤醒凯恩之印)
48 凯恩之怒 第十三关 落基山脉(从 GDI 手中夺回塔西陀)

命令与征服3:凯恩之怒的单位介绍

猛犸武装开垦车(Mammoth Armed Reclamation Vehicle),简称 MARV,是由 GDI 工程师为 ZOCOM 在红区的泰伯利亚矿清除行动精心打造的。随着泰矿收割和提炼技术的进步,GDI 得以把整座泰伯矿处理工厂塞进这台庞大的钢铁怪兽体内。依靠车头安装的扫描和收集系统,MARV 可以在几分钟内完成收割和加工程序,把地面上的泰伯利亚矿转变为可用的资源。
潜在的威胁——可能是 Nod 的行动,或是不计其数的小股分裂势力,也有可能来自变异人——逼迫 GDI 在向红区部署 MARV 前必须加装大量武器。除了庞大的体积和厚重的装甲外,MARV 还设计安装有一门 3 联装音波加农炮,能够发射大规模杀伤性炮弹,镇压暴乱的效率和收割资源时不相上下。此外,4 个供 GDI 步兵使用的进驻插槽,可以帮助 MARV 应付战场上的任何潜在威胁。
花费: 5000
建造时间: 50秒
建造建筑:开垦中枢
科技需求:技术中心
特别提示:MARV 是一个独特的单位,同一时间只能拥有一个,并在建造完毕的时候向所有玩家发出警报信息!
特殊技能
开垦:MARV 利用先进开垦处理单元进行泰矿清理,把土地恢复成可供人类居住状态。在泰矿收割和储存方面的巨大技术进步使得 MARV 可以高效的同时担负起收割和精炼的任务。尽管把处理和和采集功能集成在一个单位上是个巨大的挑战,但 MARV 还是实现了彻底榨取每一块被收割晶体的资源。
步兵进驻升级(最大升级容量为四队步兵)
进驻步兵:MARV 非常欢迎 4 队步兵加入 MARV 车组。分配到 MARV 的步兵将要占据 4 个重装甲进驻插槽中的一个,永远随 MARV 行动。进驻后该插槽的武器或功能视单位而各有不同:
步枪兵小队:反步兵机枪;
导弹小队:反车辆/防空火箭;
工程师/战斗工程师:持续修理,放的越多修的越快;
掷弹兵小队:反建筑,建筑清理榴弹发射器;
狙击手小组:反步兵狙击枪;
重装机兵:反车辆轨道枪;
区域突袭兵:反人海音波榴弹。
战斗表现
MARV 出现在 GDI 所有子阵营的后期,需要开垦中枢。与根除者和救世主类似,MARV 既很能打也很能挨打。MARV 的主武器是威力巨大的三联音波加农炮,巨大的爆炸半径能够伤害范围内的所有单位。4 个进驻插槽是所有 EPIC 单位中最多的。MARV 有决心带领猛犸坦克群铲平直线上的所有敌军,也能单枪匹马的冲入敌人指挥官的分矿区进行抢杀。
进阶使用提示
MARV 主武器的杀伤力是递减的,弹着点威力最大,越往外衰减的越厉害,因此 MARV 适合对付集群薄皮单位和单个重装甲敌人。
开垦技能是攻击敌人基地时的绝佳辅助技能。把 MARV 开上对放的矿区,边攻击边捞钱,这会给敌人的经济造成巨大的打击。
MARV 有高度的定制性!可以利用 4 个结构点分别加入建筑清理、修理、狙击和防空功能,这还是一个 MARV!
在 MARV 里进驻少量狙击手可以带来强大的反步兵火力。但钢爪无法实现这一组合。
对于进驻了2 个工程师和 2 个重装机兵的 MARV来说,没有空军的话是很难干掉的。只有母阵营 GDI 可以实现这一组合。
区域突袭兵可以大大加强 MAR V的面杀伤能力。只有 ZOCOM能够实现。
MARV 不会被特种兵炸掉,要是特种兵敢来,会被碾成“番茄酱”。
MARV 是最硬的 EPIC 单位,但也是最慢的。 在首次败于猛犸武装开垦车 MARV 手下后,Nod 认为当务之急是研制一种对应的武器。在一次对 ZOCOM的隐秘行动中 Nod 非常幸运地围困了 MARV 及其生产工厂,然后趁机盗走了设计图纸,此后他们立即就开始针对GDI的新威胁制造自己的巨型机器人。
Nod 已经拥有强大而高度定制化的圣灵战斗机甲,最适合用它来加装 Nod 的各种高新武器。圣灵在增加装甲、换装四足设计强化稳定性、升级三联激光炮和肩部升级槽之后,即在工程湾的高热蒸汽中化身为 Nod 的超级救世主,无可匹的的体积与力量使原版圣灵相形见绌。
造价:5000
建造时间:50 秒
建造建筑:救世主工程湾(特殊机械工厂,只能造一座,可以生产其他全部车辆与救世主)
科技需求:作战实验室
注:救世主是一个独特的单位,同一时间只能获得一个,并在建造完成时向所有玩家发出警报!
特殊技能
暴怒发生器:让凯恩之怒降临战场。救世主会使用一套潜意识脑电波装置挑起敌人内心的恐惧与怒火,使他们开始自相残杀。不同于迷幻手雷,暴怒发生器的电波即使是在较远的距离也足够穿透车辆装甲,让驾驶者也陷入狂暴(正在或预备攻击救世主的敌军依然会攻击救世主,直到救世主隐形、毁灭、或者消失在攻击范围时才会开始内战)。
进驻步兵升级(最大升级容量为两队步兵)
把步兵放入双肩的升级槽中创造出相应的新武器。
武装小队/圣徒小队/苏醒者:反步兵机枪;
武装火箭小队:防空反车辆火箭;
破坏者: 持续自动修复,两边都放破坏者的话修复速度加倍;
泰伯利亚步兵:反步兵/反建筑喷射液,会延缓敌方车辆;
黑手:反步兵/反建筑火焰发射器。
相克链条中的位置
救世主是顶级单位,必须在建造了最高科技建筑救世主工程湾之后才能生产。最为顶级的重装甲单位,救世主能造成于承受的伤害都比其他 Nod 单位多得多,其巨大的身躯甚至能碾压猛犸坦克。主武器相当于三门激光方尖塔同时扫射,汽化掉眼前的一切。双扩展升级槽提供了非常好的战场适应性,而在面对大量敌人的时候,启动暴怒发生器将瞬间逆转形势。
进阶使用提示
救世主的建造代价和它的攻防一样高,显然不想让它阵亡。如果是正统 Nod 或者凯恩之印的话,隐形力场可以助其很好地在捕食者海前活下来。如果投奔“光明磊落”的黑手子阵营就享受不到这种待遇了。
就像其他的顶级车辆单位一样,救世主害怕空军与步兵海,在插槽上放入反步兵与防空单位或多或少可以弥补这些弱点,但显然还不足以高枕无忧。
救世主不会被特种兵的 C4 秒杀,并且还能碾压他们。
在救世主上放进两队黑手在拆建筑时会有摧枯拉朽的效果。
暴怒发生器不会影响已经在开火的单位,他们即使进入癫狂之后仍然会先解决掉当前的目标,然后再不分敌我地攻击最近的单位。如果救世主被重重围困逃生无望,应该在倒下之前的最后一刻使用暴怒发生器,这样敌人在解决掉玩家之后马上会把枪口掉转向自己人。
暴怒发生器范围非常大,熟练的玩家会用单位在救世主前面侦察,在敌人还没开到过来之前就让他们消耗殆尽。 流言的传播就象是烈火——骤然而起,戛然而止,只剩点点灰烬消逝在时间之风中。为什么关于黄区和红区荒野之中徘徊着巨型六足怪兽的故事会源源不断如此之多?中央指挥部对此非常担忧。
这可不是什么夸大其词的鬼故事。越来越多的信息和照片时刻烦扰着GDI 指挥官。它的铁甲巨爪可以一击砸扁猛犸,或是把圣灵大卸八块,更令人难以置信的是,有传言说它能用一套诡异的循环系统把可怜的牺牲品分解后在空气中消失的无影无踪。
当报告指出这是一种超越GDI任何一款武器的先进作战系统后,GDI决定采取行动。不久后随着战事的升级,ZOCOM 开始研究应对该威胁时的各种对策。
花费:5000
建造时间:50 秒
建造建筑:空间裂缝
科技需求:科研装配厂
特别提示:六足机甲是一个独特的单位,同一时间也只能拥有一个,并在建造完毕的时候也会向所有玩家发出警报信息!
特殊技能
传送根除者:当六足机甲搭载夺魂师或摄魂师后,就能得到传送能力。传送能力和突袭兵的瞬间移动技能类似,能把六足机甲瞬间传送到中等距离之外。
生命体循环系统:当敌人的单位或建筑在六足机甲周围被毁,六足机甲可以把其中的有机和无机物质分解成基本元素,成为思金人指挥官的资源。这是一个被动技能。
步兵进驻升级(最大升级容量为三队步兵)
吸收单位:这是生命体循环系统的另一种用法,六足机甲可以直接吸收指定的思金步兵单位,在机甲上产生新的武器和技能。三个插槽,位于六足机甲强有力的腿部,可以自由组合。
粉碎行者:强力反车辆切割激光。
吸收者:持续修理,放的越多修的越快。
突袭兵:反车辆/防空碟弹。
蹂躏者:反步兵/反车辆泰伯利亚碎晶弹。
夺魂师/摄魂师:传送根除者技能。
战斗表现
根除者六足机甲出现在所有思金阵营的后期,需要建造空间裂缝。与救世主一样,六足机甲也能输出相当强大的伤害。六足机甲的主武器是一门威力巨大的碟弹炮,与安装在毁灭战舰上的类似,能够造成直线上的面杀伤。三个同化槽提供了自定义升级能力。经常可以看见一个全副武装的六足机甲带领思金大军投入战斗,回收零散的敌军部队作为资源供应给包工头。
进阶使用提示
六足机甲的碟弹炮可以对所有类型的单位造成可观的伤害,无论步兵还是车辆,火力可以覆盖一条直线,但精度不高。依靠着射程优势,这种武器很适合对抗大量低级单位。
生命体循环系统的射程比六足机甲主武器的射程近。为了保证最大限度的吸收,要让六足靠近敌人
吸收粉碎行者后可以给六足机甲提供最强大的反车辆武器,但射程最小。
六足机甲的血很厚,在配备了 3 个吸收者修理舱后还可以进一步提高。
一个有经验的思金人包工头懂得如何用相位场技能来增强六足机甲。在六足机甲给它加上相位场能够以更小的代价碾平敌人的坦克群,或者使用相位场配合修理机蜂,让战场中央受损的六足机甲能够在修理和做肉盾的同时继续利用生命体循环系统获得资金。
六足机甲在腐灭者的修理下相当经打。
六足机甲不会被特种兵炸倒,而且还能踩死特种兵。
与毁灭战舰类似,六足机甲对付低级单位海非常有效,但在对付圣灵和三脚架这样的高级单位时精度是个问题,对此的解决方法是吸收突袭兵。

命令与征服3凯恩之怒各关任务名称,例如一关〈里约热内卢暴乱,知者悬赏50大洋拿去。

2034 年,LEGION 首次启动并运行,为凯恩重整 NOD 部队。
1 KW 第一关 煽动叛乱(里约暴动)
2 KW 第二关 物归原主(取得 Nod 兄弟会隐形科技数据库的副本)
3 KW 第三关 说服他!(凯恩让马吉安成为傀儡)
4 KW 第四关 一次轰轰烈烈的的展示(用液态泰伯利亚造成一场灾难)
LEGION 被凯恩关闭,陷入沉睡状态。
2046 年,LEGION 再次被凯恩唤醒,发动并参与第三次泰伯利亚战争。
5 KW 第五关 建立王国的关键(取得离子炮设计图纸)
6 KW 第六关 偷袭金库(破坏 GDI 财政部)
第三次泰伯利亚战争正式爆发。
7 KW 第七关 俘虏博士(俘虏阿方斯·格兰德博士)
8 KW 第八关 MARV 出现(找到应对 MARV 的方法)
9 KW第九关 基莲叛变(伪装成基莲的部队攻击大神宫)
10 KW 第十关 心灵与精神(消灭旅行者-59)
11 KW 第十一关 夺取塔西佗(夺取塔西佗)
LEGION 被埃里克希亚用病毒感染,被迫关闭。
第三次泰伯利亚战争结束,GDI 取得最终胜利。
2052 年,LEGION 再次苏醒,帮助凯恩夺回塔西佗。
12 KW 第十二关 俄罗斯红区(唤醒凯恩之印)
13 KW 第十三关 落基山脉(从 GDI 手中夺回塔西陀)
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命令与征服3凯恩之怒 除了NOD GDI 思金人 还有6个子种族?什么关系??各什么特点?

凯恩之怒是命令征服3泰伯利亚战争过后的资料片,不过凯恩之怒的剧情却是连接命令征服2烈火风暴以后,也就是说资料片的战役是在第三次泰伯利亚战争之前提前数十年NOD单方描述。
六个子阵营是为了更加发挥不同玩法的不同特色而特别出现的,各个子阵营都具备独有特殊单位以及部队,科技也跟母阵营不同。子阵营大概代表—攻击型—保守型—技巧型,这三类。。。例如黑手阵营就大量采用圣徒强化步兵,并且可以思想灌输提升攻击力,黑手特别精通研究火焰科技,训练火焰武器生产就是老兵级,而且黑手没有隐形科技,也没有空军,属于纯粹的攻击型阵营,没有空军是因为它的地面部队威力超过了。再看凯恩之印,凯恩之印的部队都是生化机械兵,这种单位对于载具有先天能力,凯印的各种科技也都是为了专门消灭坦克,但是生化机械打击步兵就很差,而且价格贵。这就是技巧型阵营,要有技巧才能玩好凯印,不懂技巧会惨败。

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