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lol暮光之眼怎么样,暮光之眼叫什么名字

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LOL暮光之眼

暮光之眼是一个偏向于生命的人物,是一个不折不扣的肉盾,他攻击力偏低不算战士,之有和攻击力较高的战士才能当个辅助,不过技能还挺贱,当被打时用个佯攻,队友没血时,用个利刃。影袭最为贱,能嘲讽,当队友缺少帮助用个并肩作战,2打3都是无敌的说不定还能团灭。所以慎超贱,肉盾,辅助,治疗,3和1的超强辅助。出装推荐:冰霜之锤,日炎斗篷,军用圣盾,兰顿之姚,自然之力,守护天使。召唤师技能推荐:幽灵疾步,治疗术。
那就要看你的喜好了,鄙人也认为不错,挺帅的。

LOL关于暮光之眼,他的厉害之处有哪些?能成神吗?

暮光之眼的优势:具有自身恢复能力(这在上单英雄中是非常重要的),不错的成长属性(后期较强)同时能够从攻速、AP、最大生命值中获取收益(这在LOL英雄里可是很珍贵的)。具有短CD的护盾技能,具有位移嘲讽减伤技能(E闪嘲讽),具有很强的支援能力,适合分推战术。
暮光之眼的缺点:对线能力偏弱,伤害太低(再加上基本出肉装所以没什么伤害),前期战斗力非常低。

目前来说由于最近几个版本加强过暮光之眼,所以他在近期表现还是非常不错的,特别适合当前流行的分推以及保人战术。但是由于技能冷却时间较长和前中期乏力导致了暮光之眼还是无法跟S2时期的巅峰状态相比,还不能成神。

暮光之眼带什么技能

问题一:LOL暮光之眼用什么召唤师技能好 攻击、防御:疾步、虚弱
守塔:传送,点燃
人头:虚弱、点燃

问题二:LOL暮光之眼用什么召唤师技能好 个人觉得慎作为一个T,更在意的应该是团队的效果。。。传送和塔防,闪现之类的不需要,慎就是要抗住别人抚打,别的什么都不管

问题三:lol暮光之眼技能详细介绍要具体伤害 40分 慎爸爸的被动是每隔一段时间自动附加最大生命值百分比的伤害,就是说你血量越多伤害越高
Q技能是AP伤害,但是攻击被Q技能标记的单位时可以回血,回血量基于慎爸爸的最大生命值百分比,就是说你血量越多Q技能恢复的血量就越高
W技能是吸收伤害,享受AP加成,前期还不错后期就不行了。此外开W后可以让被动技能冷却时间变短
E技能是慎爸爸的核心技能,伤害是AP,可以强制嘲讽范围内目标攻击你,并且减少他们50%攻击力,这是非常关键的,团战尽量嘲讽到更多的目标或者直接嘲讽对面APC或ADC,当然E技能还可以穿墙
R技能是给队友加一个保护罩,3秒后传送过去,1级R的吸收伤害效果不高,所以提前用,后期可以用这个技能打配合,比如下路4人推塔,你一个人上路霸线,如果对面下路要打团了,你一个大招传送过去帮忙

影流infi

问题四:暮光之眼的英雄技能 技能名称触发技能属性技能效果技能图标忍法!气合盾 被动在施放一次技能后,慎会获得一层吸收72(+14%额外生命值)的护盾,护盾的冷却时间为10秒,持续2.5秒。如果慎的技能对英雄产生作用,那么这个技能的冷却时间就会降低4.5秒。 奥义!暮刃 Q消耗:140/130/120/110/100能量冷却:8/7.25/6.5/5.75/5 慎召回他的魂刃并拖动它。如果魂刃在召回途中与敌方英雄产生了碰撞,那么该敌方英雄在逃离慎的时候会被减速35%,持续2秒。慎的下3次攻击造成3/3.5/4/4.5/5(+0.02AP)%目标最大生命值的额外魔法伤害。如果魂刃曾与一名敌方英雄相碰撞,那么这些攻击的伤害值会变为5/5.5/6/6.5/7(+0.02AP)%目标最大生命值,并提供+50%攻击速度加成。每次攻击都会对野怪和小兵造成30/50/70/90/110额外魔法伤害,(最大伤害:75/100/125/150/175)。 奥义!魂佑 W消耗:40能量冷却:18/16.5/15/13.5/11 慎的魂刃会创建一个持续1.75秒的防御结界。原本会命中结界内的慎或友方英雄的攻击都会被格挡。如果结界内没有任何英雄可以保护,那么魂刃将不会激活,直到一个友方英雄进入或经过秒为止。 奥义!影缚 E消耗:180能量冷却:18/16/14/12/10射程:600 被动:用【E奥义!影缚】或【Q奥义!暮刃】造成伤害时会回复能量。主动:慎朝着一个方向冲刺,对沿途的敌方英雄造成50/75/100/125/150(+12%额外生命值)的物理伤害和1.5秒的嘲讽效果。 秘奥义!慈悲度魂落 R冷却:180/150/120 慎为目标友方英雄提供一层吸收5(+1.35AP)伤害的护盾,护盾持续5秒。在引导3秒后,慎和他的魂刃会传送到友方英雄身边。

问题五:LOL暮光之眼――慎的出装,技能升级,以及连招方法,请教 慎,使用技能靠鼎是能量,没什么连招的!
一般加点:主Q副W,建议顺序,1Q2E3W
慎主要伤害是靠被动的气和斩,是魔法伤害,技能魔法伤害加成不高,主要是出肉装
一般出装,日炎、军团、兰顿、智慧末刃、狂徒、水银鞋
具体是要看对线情况,鞋子也是不是水银就是布甲,除非是打野,打野可以5速鞋
慎,是个肉,完全不没有必要出什么法强装备!

问题六:英雄联盟暮光之眼的技能 气合斩: 【被动技能,无快捷键。】 每过8秒,慎的下一次攻击就会造成5+(5*等级)+(10%*装备生命值)点额外伤害。慎每攻击一次,冷却时间就会减少1.5秒。在使出气合斩的同时获得10/20/30点能量值。 技能使用心得 现在有了被动你可以大胆的和线上敌人对砍,现在这个被动太猛了,出了智慧之后更猛。 利刃: 【快键键:Q】 对目标单位造成伤害,造成流血效果,友军攻击该目标会获得治疗效果。 消耗 60能量 冷却时间 3/3/3/3/3 射程 475 效果 对目标单位造成60/105/150/195/240(+0.6*法术强度)魔法伤害。 该单位会在5秒内流血不止,任何攻击他的英雄(友军的伤害技能可以触发治疗效果),都会在3秒内回复6/10/14/18/22(+1.5%最大生命值)。如果直接将目标击杀,那么它将会立刻为慎进行治疗,但治疗效果只有33%。 技能使用心得 你的骚扰技能,这个技能是你线上恢复的来源,先用它攻击敌人然后用普通攻击还有被动技能攻击他们,不断的重复。 佯攻: 【快键键:W】 慎保护自己,吸收几秒内所受到的伤害。 消耗 50能量 冷却时间 9/8/7/6/5 射程 20 效果 慎进入防御姿态,用护盾抵消70/115/160/205/250(+0.6*法术强度)伤害,最多持续2.5秒。当佯攻被激活时,每次攻击所减少的气合斩冷却时间会从1.5秒提升至3秒。 技能使用心得 我现在喜欢副升这个技能,因为在对线阶段它的效果很好。虽然AP加成被砍了,但是其它部分都增强了。反正现在玩慎没人出AP,但是我承认混合路线的慎也很强,因为这个路线有慎需要的一切属性,但是我认为这也不是好选择。 影袭: 【快键键:E】 慎迅速冲向目标区域,并对沿途的敌人进行嘲讽。 消耗 120能量 冷却时间 10/9.5/9/8.5/8 射程 600 效果 慎向目标区域猛冲,并对行进途中的敌人们进行嘲讽,造成50/85/120/155/190(+0.5*法术强度)点伤害,持续1.5秒。 每嘲讽到一名敌方英雄就会回复40点能量值。并使慎从被嘲讽的目标身上获得50%的物理伤害减免。 技能使用心得 你的近身和嘲讽技能,现在的OP之处在于它可以大大降低对方ADC的输出。 并肩作战: 【快键键:R】 慎为目标友军套上吸收伤害的护盾,并很快就会传送到目标友军旁边。 消耗 无消耗 冷却时间 180/150/120 射程 5500 效果 施放一个护盾到目标友方英雄身上,在5秒的持续时间里为他吸收250/550/850(+1.5*法术强度)的伤害。在吟唱3秒后,慎将传送至友军目标处。 技能使用心得 你的全球支援大招,时刻关注小地图,如果在其它地方战斗开始了,你应该判断否则值得用大招支援过去,因为你离开线上,对方就没人压制了,所以在传送之前最好想清楚这是否值得。你用了大招至少要拿到人头和助攻,一个小龙或者防御塔的话都不一定值得你离开自己的线上。

问题七:暮光之眼怎么出装备?和点技能。LOL 出门:
中期:日炎不解释
后期:鸟盾和反甲就看情况了。如果顺风可以把鸟盾换成三相。如果对面有豹女或者石头人就可以把反甲换成女妖。打VN,剑圣,蛮子什么的就果断反甲把。
天赋:
高级护甲
高级魔抗
攻击力的大精华
攻击力的魔抗
技能加点:
一级Q,这个必须点,回血的。2级盾子。三级E,到了三级打野的也擦不多来gank了,逃跑或帮队友gank都擦不多了。然后Q点满,线上消耗或者回血都很给力,E技能只要一级就行了,Q点满了就把W点满,最后E。慎是一个坦克加上支援和保护后排的作用,想要玩好慎就必须培养游戏意识,特别是他的大招,一定要用好。
天赋加点的话就是传统的9-21.只不过不要点那个加攻速的,那4点天赋点减冷却。

问题八:英雄联盟最新版本暮光之眼是从做了,技能都改了,大家用过之后感觉怎么样???增强了还是削弱了???? 增强了,比如上单打无双,无双技能耗你开W直接免疫伤害,连魔法伤害也能格挡,不能挡防御塔,简直就是1.75秒的无敌,QE还能带盾,用过Q之后按比例往下打,出加攻速的辅助装,打谁都乐的轻松。打瑞文也是一样,你想Q过来?开W,然后站在范围外,等马上瑞文马上要Q到自己脸上了,开Q把剑拉过来,直接无敌,暴打三下,然后放他走,稳赚不赔,刚改的时候还能用传送门,比较顺第一件就出传送门,带传送,开大支援完了,就回家然后传送上线保塔,等对面上单坐不住了,也想支援了,草丛放个传送门,他走到哪,你就跟到哪。打剑圣更是贱的要死要死的,比如团战剑圣来了,他Q谁你就在谁身边开大,然后Q一下,砍两刀,然后E他,现在慎的W团战太牛逼了,团战的时候对面把爆发技能扔出来了,开W一点事没有,该晕晕,该减速减速,就是不掉血。别以为1.75秒短,大部分爆发英雄1.75秒就把爆发废了

问题九:时彩带玩――LOL暮光之眼――慎的出装,技能升级,以及连招方法,请教 慎,使用技能靠的是能量,没什么连招的!
一般加点:主Q副W,建议顺序,1Q2E3W
慎主要伤害是靠被动的气和斩,是魔法伤害,技能魔法伤害加成不高,主要是出肉装
一般出装,日炎、军团、兰顿、智慧末刃、狂徒、水银鞋
具体是要看对线情况,鞋子也是不是水银就是布甲,除非是打野,打野可以5速鞋
慎,是个肉,完全不没有必要出什么法强装备!

问题十:暮光之眼主什么副什么 主Q 副W 是打线上消耗的
主Q 副E 副E的优势 就是大大的降低E的冷却时间
无论是打团还是遭遇战 最少可以放出两次E

lol暮光之眼怎么样

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lol排位赛为什么每次都禁止暮光之眼?

暮光之眼在几个关键点上有着巨大的优势,故而常常被ban;
第一,上单由于其Q技能的短CD,稳定性,加之提供的续航和骚扰,和本身的能量系统的高续航,使得对线能力强过几乎所有的坦克类英雄,因为这种类型的英雄通常都是手短型,单线不利,只好保人或者打野,而慎却一反常态的拥有几乎最强的单线对路能力,资金来的很快,自然装备来的快,这样就形成了良性循环;此外,气合斩的骚扰能力也很强大,前期就可以打出足以小震慑一下对手的伤害;
第二,慎由于E的存在,能够迅速从gank中逃脱或者与我方打野配合,灵活性极高,加之新的E技能机制(被嘲讽的单位输出降低50%),使得风险性大为降低,效果尤其恐怖,而高端局几次gank的失败,换来的就是对方节奏的混乱和我方其他几路的势头上升,对比赛结果有很大影响;
第三,慎自带护盾技能,cd不长,对线期可以有效的抵挡一次骚扰技能,从而逐渐的消耗对方;
第四,慎由于大招的存在,可以在安心打钱的时候迅速支援其余队友,形成各种奇思妙想的战术,支援速度堪称lol第一,并且这个大招在其他全球流普遍被削弱的时候更显的珍贵;
第五,慎作为一个坦克类英雄,在游戏后期对脆皮依然有着一定的输出方面的威胁,而许多同类英雄这方面要逊色许多,但是同时慎在控制端却又毫不逊色其他优秀坦克,导致慎成为了后期真正的顶梁柱般的存在;
第六,慎的控制技能暗影突袭的泛用性极强,先手,突进,追杀,控场,打乱阵型,逃命等等都可以,并且cd短,团战中能够用出2~3次,效果非常好,这使得阵容方面适用度非常高;
第七,慎没有“过期”技能,所谓过期技能,就是前期强力或者很有效,到了后期就相对乏力许多的技能,比如说奥拉夫的E技能,前期暴痛后期只能蹭血(对于没有加成这一点本人怨念了很久了),厄加特的Q,后期团战没几发就死那了但是前期可以线上1压2把人压出成吨的翔来,诸如此类;但是慎不同了,Q技能到了后期给全队带来续航+对脆皮还是有一定威胁,如果按照纯肉装出,那么Q带来的是每秒近30的生命恢复还不算自身生命恢复,团战时候很可能就差这么些生命就决定的胜局;W技能前期恶心对手,后期吸收海量伤害(虽然看似护盾值一般,但是真的很难被打没),E技能吃饭的不解释,R技能后期强势切入+保人,用风骚了可以让对面欲哭无泪,被动气合斩又帅又猛,肉装半肉装照样砍脆皮很痛;
综上所述,改版之后的慎,无论路人还是排位,都非常强力,并且操作性和意识要求比较高,带来的就是极高可玩性和可操作性,以及打法的灵活性,可以说这个英雄真的很耐玩。纯手打,希望对楼主有帮助

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