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大话西游2 鬼族要怎么加点?我是新手,一世男鬼祭剑魂…还有宝宝带什么好?装备拿什么?我是平民玩家!,大话西游2男鬼加点

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新大话西游2鬼族怎么加点?

1,主三尸虫的男鬼: 三尸虫法术是 给男鬼的一份厚礼了,作为男鬼的你如果不打算主攻这个法术真是太遗憾了。那么既然作为主攻三尸虫的男鬼,我们应该怎么加点呢? 主三尸虫的男鬼其实有两种选择:第一。血鬼,以加强三尸虫回血程度为主。第二。法鬼,以加强三尸虫伤害为主。 而血鬼和法鬼,似乎也印证了终极目标到底是任务杀怪还是帮战PK. 血鬼,加强三尸虫回血程度。我个人认为血鬼应该算是给任务量身打造的,任务中的无论是杂兵还是BOSS,基本上鲜有高抗三尸虫的,既然不抗三尸虫,那么选择回血程度自然要比加强伤害要好一些。 14级极品加强回卸程度的武器是96%,加强炼化的属性是很容易回血程度100%+的。配合帽子衣服,在各种任务中轻松回血50000+. 加点方式:500点根骨(前提是要能够带上14级根骨要求的装备。)其余可以根据自己的需要适当的加一些灵性或敏捷。 法鬼,加强三尸虫伤害。事实上当大家发现了三尸虫法术的恐怖之处之后,是否应当抗三尸也成了大家争论的焦点。而一谈到PK,自然要联想到辅助法术魅惑,5级魅惑法术抗三尸虫7000.基本上削弱了一大半三尸虫的伤害,而三尸虫的回血量又与伤害有关。但凡对面抗了三尸虫,不仅伤害减少,回血量也要减少,这时,加强三尸虫伤害就显得尤为重要了。 极品14级加强三尸虫的武器数值是:加强三尸虫5040.而对于魅惑法术中的抗三尸虫7000来讲,已经削弱了魅惑法术一大半的抗性。在加上炼化、帽子、衣服,基本上可以抵消魅惑法术带来的不利影响。 加点方式:400点灵性,其他全血(因为鬼族本身负抗仙法,不加血很容易被仙控制。) 2,主魅惑的女鬼。 其实谈主魅惑法术似乎有些不实在,作为辅助性质的法术。并不像攻击性质的法术那样一回合放一次法,辅助法术是有一定的持续回合的。因此我们要抢到第一回合尽早的释放技能。 3,主鬼火鬼: 鬼族大炮的基础伤害是要比仙法低的,因此我们看到装备上的加强鬼火的属性值一般都要比加强仙法高一些,同时由于鬼火的伤害与倒地人数有关,因此想做一个优秀的鬼族大炮,就要运用一些可用的天时地利来加强自己的伤害,给对手造成致命一击。 主鬼火鬼的敏捷最好不要太高。最好队伍中能够有一个主三尸虫的男鬼配合,这样可以做到事半功倍。但既然要比主三尸虫的男鬼快一些。就应当适量的保持下自己的敏捷,一般我推荐600敏左右即可。 四人倒地后鬼火的巨大威力也不容小觑,因此主鬼火的鬼族一定要随时切换三法和五法,以免秒的太过尽兴而害死对友。 若武器使用的是神兵,衣服和帽子可以选择敏捷要求加强鬼火的装备,事实上敏要求加强鬼火的装备加强数值也很高,同时又可以避免因为要加到灵性上面的属性点过多而导致的其他要分配的属性点变少。 4,主遗忘鬼: 鬼族有必要主遗忘吗?这在目前是存在争议的。如果说控制的话,遗忘控制的不如人好。而且遗忘的作用也有限。一定几率遗忘法术,双重几率的问题还是比较严重的,我个人并不推荐主遗忘。

大话西游2男鬼(血鬼)怎样加分配点??

加够400灵性 (因为要带装备,装备需求400灵性)
其他点
全加血。
血鬼400法量也刚够,能保证出手,还能拿灵性装备,主流都是回血鬼再保证你4抗就好了。
你要那么多法干什么,任务的话
队伍里基本可以说你敏最低了,抽不到你。现在主流都是灵性+够400,如果你需要可以稍微多加一点。群P更不可能抽到你,要是对手针对你的话,你就是20W法也不够!我现在3转139的鬼,不变卡才5W3的法!
如果你真要法多的鬼也可以把法整到10W,不过要你的装备够牛,修正够极品,你可以带个神兵帽子,和神兵鞋,打完石头下来增加40%的血!鱼与熊掌不可兼得也!

大话西游2 鬼族要怎么加点?我是新手,一世男鬼祭剑魂…还有宝宝带什么好?装备拿什么?我是平民玩家!

因为男鬼俗称“
奶爸
”,所以,能用
三尸
给队友补充血是关键,为了保证被放倒的队友在下回合还能继续站着,你的敏要够低。推荐就别加敏了。因为等级低,而且很快就能转生,不需要收集什么装备,所以,
法加
到够放2个5法三尸后,就加全血吧。你是队伍安全保证。衣服就用打石头的抗混和睡的就可以了,配饰用3或4级无默契的,随便点。

敏低后,宝宝就好选择了,只要宝宝比自己快个200敏,反拉自己的血或法都很方便了。

如果你没转,建议你什么宝宝都不要练,无忧
序列号
送的
小五
叶,小
浪淘沙
和小精卫就足够用了。

如果你没有以上的宝宝,加入御武盟后肯定能得到
小五
叶的,小五叶可以敏血加点,然后你再练个个性宝宝就可以了,没转可以带的宝宝都很差,后期都淘汰的,只有相对个性的宝宝才有带的价值。

大话西游2,3世法满男人转男鬼怎么加点,我是个有钱人

建议你做血法男鬼,由于男人转鬼自身HP就有修正,所以血会很多,又因为鬼抗负仙法,所以根骨至少加到500,可以做个强忘或回的好男鬼,前提必须抗好,2,3世法满男人转的很容易就可以人法三抗,加上配饰,基本上人鬼两法都抗满,如果追求极品的话可以弄套锁甲,抗仙法,在弄个抗吸神兵练,加上鬼自身躲闪,那就无敌了,速度保持250-300左右,不能太高(其实也高不了)25W血,10W法最好(穿装备),可以去 网站细算的

大话西游2鬼族怎么加点?

  1.全敏:所谓全敏中也分为全敏和超敏2种
  全敏加点泛指可分配点数全部分配于敏捷,这种鬼族一般指无先天转生速度修正的鬼族,一般敏在1400上下,这类鬼族优点在于敏较高,快于平衡类魔族,敏血人,平衡类鬼族,和部分敏血召唤兽,可以提前出手。缺点是:由于无速度修正限制了这类鬼族的敏捷,将其敏捷限制在1500以下,如果遇到超敏人,全敏仙,超敏鬼,将失去敏的优势,敏系种族一旦失去敏的优势处境堪忧。且1400-1500的敏捷极易造成卡敏,包括敏系召唤兽(如,颜如玉,全敏罗刹鬼姬,FS等)极易被对手卡敏熄火。除了被召唤兽卡敏外,我们再具体分析一下。
  ①法满人族转全敏鬼
  这类全敏鬼可以8-9抗(至少),但是由于鬼族先天负抗仙法的成长,也注定了这类鬼族的仙法抗性是小于等于60的,一般在40左右,那么如果被全敏手持忽视武器的仙族卡敏,后果可想而知。其次,这类鬼族把希望完全寄托于己方女魔,一旦己方女魔失手无法上盘,处境堪忧,一个170J的敏法仙,有可能和这类鬼族乱敏,即便无忽视仙法,秒杀一个抗仙法40左右的无盘单位也是很有可能的。故此,法满人族转鬼不推荐这种加点方式。
  ②法满仙转全敏鬼
  这类鬼族有较好的仙法抗性修正,缺点在于正常情况下只能再+抗B混遗忘,虽然,这类鬼族被敏仙卡敏后不会被秒杀,但是,这类鬼族遇到敏人相当尴尬。很容易出手前被敏人所控制。
  ③法满女魔转全敏鬼。
  这类鬼族天生抗震慑,抗物理,血法修正很高,缺点在于,抗性,正常情况下,不算物理和震慑只能3抗B混遗忘,一旦与仙卡敏或遇到超敏人族也很难保证出手。
  ④其他转转类
  指人魔仙杂转或未法满转生的ID,这类敏鬼更为尴尬。如果是单纯的喜欢鬼族形象,或者是自己兴趣所在。那么这种类型的鬼,是特别有意思特别好玩的一个角色。不过,若是喜欢PK,帮战的话,还是不推荐这类性的转法。
  超敏类。
  泛指3世法满男魔转生全敏鬼,这类鬼族极品装备敏捷可以达到2000上下,如果队伍配备全敏神兽蝴蝶反速,出手一般没有问题,缺点:高敏召唤兽卡敏,(如:全敏神兽蝴蝶,全敏颜如玉,全敏精卫,泾河龙王等)有攻略手曾经写过一篇如何对付超敏人的帖子,其中介绍一种方法是:全敏神兽蝴蝶上敏坐骑,4速敏战术宝宝,换掉敏人的法。此方法同样适用于对付高敏鬼族。但是,总体来看,这类超敏鬼族前途还是光明的。毕竟神兽的数量局限了我们刚说的战术,而且还有乱敏的可能。
  2:血系鬼族(血法,全血)
  A.全血鬼族,这类鬼族属于队伍中的血包子,缺点贫法,如果带敏血BB,容易和平衡类魔族卡敏,亦可和强法仙族卡敏,如果携带低敏(不是负敏)召唤兽配合自己敏捷,极易在反拉前被对手人族(鬼族)所控制,造成无法反拉,且和很多战术BB卡敏(如,敏法罗刹,垂云叟,浪淘沙,全法颜如玉等等)
  B.血法鬼族,这类鬼族,血少于全血加点的鬼族,但优点是被双抽后依然可以出5法,缺点,以上分析的卡敏,这类鬼族也存在。
  建议:这类血系,血法系鬼族对抗性要求级高,非3世法满人族不建议转生此类鬼族,然而面对现今高忽视人法的仙器,那120的抗性上限也略显苍白……
  3.平衡类。这类鬼族处境很尴尬,以上的卡敏可能全部存在,然,由于敏捷的限制,使得这类鬼族主魅惑,敏捷过低,三尸虫敏捷过高

大话西游2?3转男鬼加点

3世
女魔
修正的男鬼很实用。首先衣服和帽子必须高抗
人法

面具
和挂件必须
主属性
和副属性都抗人法,项链高抗人法+高狂暴几率。
腰带
和披风肯定是抗遗忘。武器最好是双回,靴子3级人法步定即可(负敏
抗性
靴子最好)。法宝调整混,
帮派
守护主混副冰(这样衣服和帽子和配饰副属性可以适当调整为抗睡)。
加点
400灵性即可,其余
全血
加点。戒指满默契
血戒指
一对。最终可达到38-40万血,10万法。抗性吃F加卡修正最终可以达到冰混忘153以上,睡110以上,
套装
六芒
是基础,最好刷一身雅声。修正速度积攒
师门
贡献,天枢点对于
血鬼
很重要。以上是平民
玩法

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