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阿加雷斯特战记真结局是不是只能在困难模式打出来?出来的条件是什么?_阿加雷斯特战记好感度

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阿加雷斯特战记-真结局全CG称号攻略


阿加雷斯特战记是一款为数不多的游戏时长非常长的作品,而且实际游戏体验也非常不错,下面是真结局全CG称号攻略,有需要的玩家可以参考一下。
真结局全CG称号攻略
标注物理的职业为大招全是物理攻击,法系自然是纯法系大招,双修为魔物都有或者混合大招。
在选择DLC里关掉DLC额外的装备金钱等,选择困难开始游戏
关于扩展区域如下图。让其他人物走到莱恩现在的格子里就可以连锁攻击了。
进入扩展区域后就有这个线连着。如果没连锁的话虽然你的攻击范围就是你所有技能里射程最远的,但是你只能释放那个攻击射程的技能,近战技能都不能释放必须敌人在你的近战攻击范围内。连锁的好处是你的近战技能也是你最远射程的技能范围了。
打完这几场战斗爱丽丝(法系)博格耐(物理)加入注意在PAETY设置下让他们出场。 可以使用的组合技为:双刃+双刃,双刃+强力攻击,冲撞+灵巧一击,灵能波+声波。可以释放大招1需要SP50和AP18可以待机一回合AP就够了
多杜恩:暂时先别买什么东西攒攒钱。如果想用爱丽丝的话PP点数有了就全给她,加到100VIT吧。前面加点不多说了无论什么职业先加到130VIT。
不熟悉键位的自己暂停后在选项-重新制定行动-指定下键位,移动可以关掉节省时间这里是去掉移动期间的动画。特效是战斗动画刷材料的时候可以关掉不想关也可以。

阿加雷斯特战记心得技巧


阿加雷斯特战记是一款比较传统的策略类RPG游戏,日式萌系画面风格可以给玩家带来不错的视觉体验,对于喜欢SRPG的玩家来说,是一款非常值得体验的游戏,下面是玩家的游戏心得。
心得技巧
1.选择hard难度
因为有dlc的存在,hard难度现在也变成very easy难度了。
鉴于hard难度有所谓的真结局,如果你是个剧情向的玩家,hard难度也是不可错过的。在dlc强大的装备的帮助下,就算是hard难度也不会在战斗上有所耽搁,可以尽情的看剧情。
因此,玩剧情的开dlc,玩战斗的关dlc,前面两个难度就无视吧。
2.别去管战斗评价
前期你就算每次战斗都是s评价,也不会多出多少的奖励。毕竟这游戏有所谓的刷怪点,少了点经验,多刷两把就是了。
由于ap的限制,在前期,战斗评价与overkill和hit数是鱼与熊掌不能兼得。和战斗评价的加成相比,overkill和hit数实用度高得多。
overkill可以获得很多重要的道具和技能。而每场战斗的最高的hit数的四分之一左右的数值会变成tp。tp可以换到很多强力的道具,在不开dlc的正常流程中,这些道具就是你虐怪的资本。毕竟这游戏的装备和技能比属性重要太多了。所以,宁可拖回合,也要保证overkill和hit数。
3连锁系统
角色周身的格子里有很多绿色的格子,如果角色a周围的一个绿色格子里站着角色c,那么角色a就被角色c连锁了。
连锁的状态下有很多好处。可以增加伤害,可以增加ap回复量,但最重要的是,可以连击。
连击是这个游戏最大的特色。当角色a和角色c处于连锁状态,角色a的攻击范围内有敌人,那么角色a和角色c就可以一起攻击,无论敌人离角色c有多远都没关系。同样的,如果六个人一起连锁,六个人就可以同时进攻同一个目标。
由于攻击是有走位的,连锁也和站位有很大关系。所以这游戏的战略性其实是很强的。当强度不足的时候,如果合理的站位和出手,将伤害最大化,是个挺有趣的问题。
4.组合技能
如果角色a有两招Double Edge,一起使用的话就会变成Quadruple Attack。这就是组合技能。
组合技能不仅仅对于单个角色,多个角色之间也可以组合,例如角色a和角色c各有一招Double Edge,同样可以组合出Quadruple Attack。
这么一来,合理的装备各式各样的技能,可以组合出相当华丽的攻击,这既是游戏的一大亮点,也是打高的hit数和overkill的基础。
5.overkill
overkill要求在你杀掉敌人的那次攻击里,造成足够高的额外伤害。额外伤害的数值要超过怪物的最大hp。这就需要你计算好伤害,合理的组合技能。
这游戏的怪物有护甲值的设定。而你的技能也是有相应的break值,如果你的技能可以讲怪物的护甲打破,也就是造成break状态,那么会有两个好处。
一个是造成更高的伤害。另一个是很多组合攻击在break状态下会有额外的打击,会造成大量的额外伤害和hit数。
因此,如果你能有效的将怪物break,不仅可以造成大量的伤害以便于overkill,同时可以让hit数最大化。
6.前期常用组合技能
Quadruple Attack:Double Edge + Double Edge
特点是破甲能力强,缺点是break后没有额外攻击,所以适合用来破甲。当然,使用者的str和武器的物理攻击里要比较高。
Sonic Blast:Blast + Sonic Wave
破甲不高,但是伤害强力,有后续伤害。
Broken Hit:Double Edge + Power Attack
破甲不高,但是伤害强力,同样有后续伤害。
ps:Sonic Blast和Broken Hit一开始三人众的时候就能组合使用,是前期主要的物理攻击手段。
Vanish Trick:Rush + Trick Hit
伤害低,破甲差,但是破甲后可以打出12hit,是前期hit数最高的技能。不过因为是物理输出,命中率差,所以最好是给高命中的角色来使用。
Double Needle:Ice Needle + Earth Needle
范围地水魔法伤害,破甲后10hit,前期hit数第二高,堆hit数的主力技能。
Holy Mist:Ascension + Black Mist
最早得到的范围魔法攻击,魔法输出的中坚力量。
Icicle Edge:Ice Needle + Wind
单体魔法伤害,可以打浮空的敌人,如果Double Needle打不了的敌人可以交给Icicle Edge,不过由于是水魔法···小心被吸收。
Snatch:Steal + Trick Hit
连锁偷窃技能。小偷必备。
ps:连击组合技能可以靠买组合秘技来学习,不过由于组合秘技的技能书比较贵,秘技2和秘技3都是好几百tp的价格。所以靠买的不靠谱。建议玩家单独存个档,买了秘技书,把技能组合那张纸记下来,再读原来的档。以后就照着组合,使用过一次,组合技能列表里就有记录了,珍贵的tp还是留着买其他东西吧。
7.公会任务
adventure guild这个公会是游戏里最重要的公会,随着剧情可以解锁很多功能。有合成技能的,有用tp购买道具的,还有一个叫做title的。
这个title的功能在你到达第一个村庄之后就能开启。有点类似于其他游戏的公会任务。每达成一个title都能获得很多好东西,是你要随时跟进的项目。
8.quest地点
这个地点一般有一次性的宝箱可以拿,拿完了之后就变成了刷怪点。这种地点进出时不会增加回合数的。并且每个地点都有好多层,里头怪物基本包括了你接下去会遇到的所有类型。

阿加雷斯特战记真结局是不是只能在困难模式打出来?出来的条件是什么?

1/和难度无关
2/直接条件是
在第五世代打完瓦什多尔之后进行如下判定
1、玫莫娜、碧翠丝、蒂珊娜、瓦什多尔必须全部在队伍中
2、第一世代总回合数100以内
3、此时总回合数475以内
4、此时光暗指针仍然在中立区域

要满足以上直接条件,必须如此做
1、第一世代包括以后严格控制回合数,走过的格子尽量不要再走(可以稍微耗费一点用来刷任务,关系到回合数条件)
2、第四世代结束前调整光暗指针使之停在中立区域且偏向黑暗(蒂珊娜的加入条件是第五世代开始时中立)(之所以要偏黑暗是因为接下来你必须连续使指针向光明向转动而继续中立)
3、第五世代到达三岔路口后按西-北-西北的顺序走三条路且路上不能耽搁(必须先走西,去晚了玫莫娜就没了,其他两条路也有先后,如果不能在限定时间能攻破敌人据点瓦什多尔则不会加入)
4、与瓦什多尔对战时不要动手,抗八回合等剧情,否则他不会加入

结局在打完瓦什多尔之后就决定了,之后无论怎么做都不会影响结局

以上

阿加雷斯特战记新手入门攻略

策略角色扮演类游戏阿加雷斯特战记对很多玩家来说很新鲜,自然也是相对来讲比较没有经验的,在这里似乎都是同一起跑点——新手。所以今天深空高玩要为大家带来阿加雷斯特战记新手入门攻略,让大家在这款游戏中更轻松的体验。
1.刚开始会让你选择难度,虽然是新手,但是深空高玩还是觉得大家可以选择hard难度,因为这款游戏有dlc,所以会让困难难度也变得简单至极。再加上困难难度的结局更是让人不可错过。对于这款游戏的dlc深空高玩建议大家玩剧情的玩家开着dlc,如果想要玩战斗的玩家就关了dlc。
2.战斗评价都是浮云,所以当你没有s评的时候千万别在意,因为奖励也不会特别高。经验多刷几把就OK了。
3.玩家们会发现角色周身的格子里有很多绿色的格子,这代表什么意思呢?假设角色a周边的绿格子里面有角色b,那么就代表角色a被b连锁,一旦连锁就会增加伤害,增加ap恢复以及连击。在这款游戏的连击是不可错过的。
另外阿加雷斯特战记的攻击是有走位的,这个走位和连锁相关。
4.阿加雷斯特战记的组合技能也是不得不说的,一旦2个技能组合起来将有不一样的体验。
前期常用的组合技能深空高玩现在来和大家介绍一番:
Quadruple Attack:Double Edge + Double Edge
破甲能力强,但是不足之处便是break后没有额外攻击,所以适合用来破甲。当然,使用者的str和武器的物理攻击里要比较高。
Sonic Blast:Blast + Sonic Wave
破甲不高,但是伤害强力,有后续伤害。
Broken Hit:Double Edge + Power Attack
与Sonic Blast:Blast + Sonic Wave类似。
Vanish Trick:Rush + Trick Hit
伤害低,破甲差,但是破甲后可以打出12hit,是前期hit数最高的技能。不过因为是物理输出,命中率差,所以最好是给高命中的角色来使用。
Double Needle:Ice Needle + Earth Needle
范围地水魔法伤害,破甲后10hit,前期hit数第二高,堆hit数的主力技能。
Holy Mist:Ascension + Black Mist
最早得到的范围魔法攻击,魔法输出的中坚力量。
Icicle Edge:Ice Needle + Wind
单体魔法伤害,可以打浮空的敌人,如果Double Needle打不了的敌人可以交给Icicle Edge,不过由于是水魔法,小心被吸收。
Snatch:Steal + Trick Hit
连锁偷窃技能。小偷必备。
5.关于overkill,也是这款游戏的最大亮点,玩家们只要计算好而外伤害就能够造成大量伤害便于overkill。
6.公会也是游戏中最重要的,玩家们可以从剧情中解锁很多功能,但是是有合成技能的。这个新手玩家们可以看看。
7.quest地点能够拿宝箱。
阿加雷斯特战记(Agarest:Generations of War)汉化典藏 版v3.0

阿加雷斯特战记真结局达成条件是什么

阿加雷斯特战记这款游戏的结局是开放式的,极有可能你尝试5遍通关你的结局都是不同的。这时候就有很多玩家想知道阿加雷斯特战记真结局的条件究竟是什么。
阿加雷斯特战记真结局条件:
1.第五世代开始的时候立场必须为偏向Dark的中立状态。
2.第五世代的路线是西→西北→北。这个极为重要,不要走错了。
3.和バシュタ_ル战斗的时候不要反击也不要攻击,等第七回合バシュタ_ル会加入队伍。
4.ディシャナ、ミュルミナ、バシュタ_ル、ベアトリス这四个人必须在队伍内。
5.与サマリル战斗之前之前立场为Light。
6.第一世代的总回合数要控制在100以内,超过就不能到真结局了。
7.整款游戏总回合数控制在418以内
达成以上条件后,与サマリル战斗完便是真结局的路线。
也有玩家表示,是不是真结局是要在困难难度才能达成,其实不是的,真结局与条件有关,与难度并没有关系的。
玩家们是不是十分想赶紧去看看真结局是什么样吗?那还不赶紧打开游戏,没有玩过的玩家还不赶快 游戏看看呢!
阿加雷斯特战记(Agarest:Generations of War)汉化典藏 版v3.0

阿加雷斯特战记怎样才能做到一回合群秒啊?第一代可能么?

其实就算到后期也不易做到一回合升级S评价,因为需要怪物配合走位和一开始阵型布置好,然后堆叠连击数,破防,最后群体大招爆发出来伤害击杀敌人,零散的再用剩余AP带走。

对于初期而言,最实用也是十分有限的(2格范围及其以上才算得上大范围吧)估计只有【创始之终】了。

范围2群体攻击,最早在一世代第二个迷宫打完后就能入手。伤害很高,破防后追加伤害更高。

组合方法:创世之终(genesis end)=声波(sonic wave)+统一口径(solid caliber)+一闪(issen)
+灵能波(blast)+灵能爆发(charged blast)+潜行攻击(vanish strike)

技能入手:
声波和灵能波,就是主角和爱丽丝宝宝自带那两个远程技能。

潜行攻击,入手方法一:完成称号3(公会任务3)杀750个怪。 入手方法二:一世代最后一个迷宫宝箱。

一闪,入手方法:万成称号10-赢75场战斗。

统一口径,入手方法:完成称号NO.133-合成100次。别看100次,其实很容易,因为钱其实很容易来把tp换最高级回复药,然后卖掉就是5万。

灵能爆发,入手方法:完成称号NO.138-强化200次。铁系装备强化一次9ep,200次最多1800ep。注意强化时候每个装备可以强化很多次,但是一次性强化到满也只算一次,所以一次一次点吧~

其实一闪和潜行攻击可以组合出一个以【一闪技能释放者】为中心,前后左右5格的十字型伤害技能,但是需要更好的走位和怪物配合。

另外其实创始之终如果不释放【灵能波】【声波】就是主角和宝宝那两个远程技能,也可以组合出来一个创始之波的技能,可以理解为迷你版的大招,当然威力也差了点。

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