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《暗黑破坏神2》法师加点和技能加点是什么?,法师大师加点图

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冒险岛法师怎么加点(职业技能分配建议)

《暗黑破坏神2》法师加点和技能加点是什么?,法师大师加点图-第1张-游戏信息-娜宝网

冒险岛是一款非常受欢迎的网络游戏,其中法师是一个非常有趣的职业。在游戏中,法师是一个擅长使用魔法攻击的职业,可以通过合理的技能分配来提升自己的战斗能力。接下来,我们将为大家介绍冒险岛法师如何加点,以及职业技能分配的建议。

一、法师职业技能概述

法师是冒险岛中的魔法职业,拥有强大的魔法攻击能力。在游戏中,法师的技能分为主动技能和被动技能两种。主动技能需要玩家手动释放,而被动技能可以提升法师的属性和能力。下面我们将详细介绍法师的各项技能。

1.主动技能

(1)魔法箭:法师最基本的攻击技能,可以对敌人造成伤害。

(2)火焰术:释放一团火焰攻击敌人,造成范围伤害。

(3)冰咆哮:释放一团冰雪攻击敌人,造成范围伤害并减速敌人。

(4)雷电术:释放一道雷电攻击敌人,造成范围伤害并有几率眩晕敌人。

(5)元素爆炸:将元素能量集中并爆炸,对范围内的敌人造成大量伤害。

2.被动技能

(1)魔力激发:提升法师的魔力上限。

(2)魔法防御:提升法师的魔法防御能力。

(3)魔法研究:提升法师的魔法攻击力。

(4)魔法精通:提升法师的魔法命中率。

(5)魔法抗性:提升法师对魔法攻击的抵抗能力。

二、法师技能加点建议

在冒险岛中,法师的技能加点是非常重要的,合理的技能分配可以提升法师的战斗能力。下面是一些建议的技能加点方案。

1.火毒魔法师(火焰术为主)

(1)火焰术:最基本的攻击技能,需要将技能点加满。

(2)冰咆哮:保持1级即可,用于减速敌人。

(3)雷电术:保持1级即可,用于眩晕敌人。

(4)元素爆炸:保持1级即可,用于范围攻击。

2.冰雷魔法师(冰咆哮为主)

(1)冰咆哮:最基本的攻击技能,需要将技能点加满。

(2)火焰术:保持1级即可,用于范围攻击。

(3)雷电术:保持1级即可,用于眩晕敌人。

(4)元素爆炸:保持1级即可,用于范围攻击。

3.主动技能优先

无论是火毒魔法师还是冰雷魔法师,主动技能是最重要的技能,需要将技能点加满。这样可以提升法师的输出能力,使其在战斗中更加强大。

4.被动技能适当加点

被动技能可以提升法师的属性和能力,但不是非常重要。建议将剩余的技能点分配到魔力激发、魔法防御和魔法研究上,这样可以提升法师的生存能力和魔法攻击力。

三、技能加点操作步骤

下面是技能加点的具体操作步骤。

1.打开技能面板

在游戏中,按下快捷键"K"可以打开技能面板。

2.选择技能

在技能面板中,选择要加点的技能。

3.分配技能点

点击技能面板中的加号按钮,将技能点分配到选中的技能上。

4.确认加点

点击确认按钮,确认技能加点。

5.重复操作

根据之前的技能加点建议,重复以上步骤,将技能点分配到其他技能上。

奇迹MU法师练大师级别应该如何加点

1.03版本180点就可以加满所有大师技能,S6的把百分比的技能加满。

高敏捷方面,要量够装备。但一定要在规定范围内,否则无法放黑龙。

体力适当少加,其他可以全+智力的。

如果是要PK那么体力也四重点需要多加些。

要是有南瓜玩家也可以不需要加体力,打BOSS的时候才需要吃个南瓜。

力量和敏捷加多几个点都不浪费。

在守护和星辰来说,这两个都有必要的。就算你是智力法师,不加敏捷,打怪打人都有多个MISS的。

智力法师推荐是300力量,200敏捷,其他智力。

敏捷法师可能要等到400级的时候洗点,重新算一下守护的计算公式才知道要怎么分配。

因为敏捷才是提高守护值的,加一点敏捷等于加两点智力,这就是守护。

扩展资料

大师等级共200级,点完全部的也就只用120点左右。私服可以调到32767级。

关于奇迹MU法师练大师级别的点位要求:

一、星神点.。(用来秒人的)

1、力=800

2、敏=200

3、体=剩下的全部加体力

4、智=1200

二、智点:

1、力=可以拿武器和装备

2、敏=200

3、体=剩下的全部加体力

4、智=1500

线路一般是两种,红→黄→绿→蓝;黄→红or绿→蓝。

法师的大师练级加点方法,当然也适用于其他职业。

其实所有职业也就是蓝色部分不同,红色和黄色部分几乎一样的路线,所以其他职业也能参考下。

虽然技能的升级,使我们的攻击力得到了很好的提升,但是装备的老旧导致我们的防御力没有提升,就算是暗黑天使套血天使套也因为缺少一个部件,导致防御力加成不大。

所以小段还是建议大家重视一下大师防御、钢铁防御、杀怪回血、打怪回血这4个天赋。

魔兽世界怀旧服法师天赋加点推荐


在《魔兽世界》怀旧服中,法师是非常强的爆炸输出型职业,而60版本PVP和PVE的天赋加点是完全不一样的,下面带来经典旧世版本中法师的天赋推荐攻略。
点击查看:魔兽世界怀旧服法师攻略
PVE篇
升级天赋系列(主AOE) 注:满级可洗掉。
1、冰法:《暴风雪流》
天赋争议:吹风无法覆盖暴风雪减速的问题,请参考此天赋手法。吹风只是附带的 并不是绝对的,覆盖与否都无所谓。
手法:引怪→吹风→冰环→短跑(看情况闪现)→下雪→下雪→吹风→奥暴(下雪)
天赋优势:可任务、可副本、可A怪,属于升级路上的综合天赋,大众法爷天赋之一。
缺点:AOE容错率低,抵抗1个怪以上就得跑路重来。
建议:学到冰锥后提升容错率,再根据MP量衡量是否合适单独A怪。
2、冰法:《冰锥奥暴流》
手法:引怪→吹风→冰环→烈焰风暴→吹风→奥暴+奥暴+++
天赋优势:以奥暴伤害为主,冰锥打控,中后期AOE容错率极高,十分稳定。
缺点:前期MP不够。
建议:有一定基础属性装备加持了再做尝试。
3、火冰:《爆发A怪流》
手法:引怪→吹风→冰环→烈焰风暴→冲击波→冰锥→奥暴。
天赋优势:A怪效率最高的天赋,容错率高,和冰锥流一样,抵抗两三个都没关系,50级以上元素大师搭配碎冰天赋,可以实现2-3波坐地板一次。
缺点:近距离A怪天赋,对操作有一定要求,50级以下需要把控MP量。
建议:32级以下不要尝试。
副本天赋系列
(注:五人本天赋较随意,用暴风雪天赋的也可以打,没有什么指定性的要求。)
说明:团队副本绝大部分怪物都是免疫控制的,因此60级版的法师天赋指在续航和稳定性(装备命中暴击等效果除外,本帖单指天赋)。
1、团本天赋(深冰+奥)
天赋说明:抛却法师特有的控制技及加成,专注在伤害和续航(无脑寒冰箭)。
缺点:只适合打团本,出本遭遇敌对,容易躺。
建议:推荐给主打团本的法爷们。
2、团本天赋(深冰+火)
天赋说明:有一定装备基础(暴击)的情况下使用的续航天赋。
缺点:牺牲一堆天赋点,只为点出元素大师提高续航。
建议:有装备基础了再做尝试!
3、团本天赋(火)
天赋说明:装备强势(高暴击)适合打本的天赋。伤害爆炸。
缺点:万一出现OT(比如:NAXX电男)没有冰法的自保能力。
建议:装备没有成型之前不做考虑,此天赋优选于NAXX,对其他副本没有必要性。
PVP篇
说明:PVP变数大,手法也是多样化,这里提供天赋心得仅供各位参考。
1、冰奥法
天赋说明:功能型天赋,强力沉默,强力减速,强力自保,碎冰爆发。
缺点:爆发看脸。
建议:初期PVP建议使用。
2、冰火法
天赋说明:几位法神喜欢的天赋,可以去看 参考PVP打法。
3、奥火法
天赋说明:对无法解羊的职业,强沉→羊→奥强饰品→炎爆→气定炎爆→各种瞬发。对可解除职业,直接双开气定炎爆即可,简单粗暴的单挑天赋。
缺点:单挑无赖(除了对恶魔术),后继无力。
建议:暴击装成型再做尝试。
本帖不做装备加天赋的解释,单纯说天赋!
法师很灵活,小长腿,能自保,有爆发,能带妹,可耍帅,会开车!!
虽然60版本不如盗贼那么完美,但依然是 常客、封神职业,PVP,PVE都不可或缺。

《暗黑破坏神2》法师加点和技能加点是什么?

主冰SOR:

1,暴风雪=冰风暴=冰弹=尖冰柱=20,冰甲1点,必修技能4点,还有的点加冰支配。冰支配在30级时先加1点,MAX暴风雪=冰风暴后加冰支配到-135以下再来MAX冰弹=尖冰柱=20。如果是PK的优先MAX冰支配,最后才是尖冰柱。这个最后是要106点可以MAX冰系的5个技能。也就是要到95级。专为PK练的少一级,因为PK可以不练静力场。

属性点:

力量:够用装备

敏捷:够用装备,用物免盾的话加到格挡有75%

血:其它的点全加

法:不加

2,冰封球=冰弹=冰支配=20,冰甲1点,冰系过路4点,必修技能4点,共要69点。还有的点可以加电系的雷云风暴和电支配或加能量盾和心灵传动上,也可以练火球做辅助。

属性点:

力量:够用装备;

敏捷:够用装备,用物免盾的话加到格挡有75%;

血:其它的点全加 | 修能量盾的话不加或加一些,有800+的血就够了;


法:不加;

3,主冰副火型:暴风雪=冰风暴=火弹=火球=20。冰支配算装备有-133以下就行,冰系过路1点,火支配1点,冰甲1点,必修技能4点。还有的点加冰弹。

这个SOR多用来开BUS或RB。建议用物免盾。操作好,网速好的话可以用精神,沙暴鞋再用一个FHR的GC,这样到86FHR的档次。不加敏捷,力量够后全加血,我练有一个,没BO时的血都有1.7K。

属性点:

力量:够用装备;

敏捷:推荐用物免盾的话加到格挡有75%;网速好,操作熟练的可以用精神,敏捷不加。

血:其它的点全加;

法:不加;

扩展资料:

考虑到技能覆盖范围和相关技能加成方面,纯冰法师主输出技能建议选择“暴风雪”,“冰封球”在早起版本和1.11以后的“非资料片”中依然是冰法不错的输出技能,不过现在因为有技能加成的存在使主“暴风雪”玩法在角色进入地狱难度后成为主流。

1、暴风雪相关技能。相关技能的意思是指部分技能能被动提升其他技能的效果,放在技能树上的特定技能就能看到和其相关的所有技能。能被动提升“暴风雪”伤害值的技能有“冰弹”、“冰风暴”、“冰尖柱”,

要追求极限冰伤则“暴风雪”和相关技能都要尽可能的保证投入足够的技能点数,也就是说人物等级越高越好(代表拥有更多的技能点),同时尽可能选择能提升“暴风雪”技能等级的装备。一定记得先将“传送”以及部分路过技能先加上。

2、装备搭配。

装备方面选择标准是要带有提升冰系伤害和“暴风雪”(或全技能)等冰系技能相关的装备,不过这样极致搭配的代价就要牺牲增加角色生存能力的部分属性,例如抗性、MF和生命值等,下面是装备的搭配和分析。

完美世界中的法师该怎么加点?

分类: 游戏 网络游戏
问题描述:

要好的

解析:

基本常识:

1。初始法师:生命21 真气30 体质3 灵力3 力量5 敏捷5。

2。生命=(人物级别-1)x14+(体质x7)+装备附加生命。(每级14生命,每点体质7生命)

3。真气=(人物级别-1)x20+(灵力x10)+装备附加真气。(每级20真气,每点灵力10真气)

4。敏捷到20的倍数,增加1点暴击。

5。最小法术攻击=(1+灵力/100)x(人物级别+武器攻击最小值+戒指攻击),最大fa术攻击同理。

如何找到适合自己的风格的配点方案,我想是每一个法师都思考过的问题。下面提供一些配点和对应的装备方案:

1。血法

加点办法:敏捷不加,力量和灵力按照法器和法袍加,其他全加体质。

在灵力对实际伤害效果不明显的情况下,这种配点不管打怪还是PK(尤其是团P)优势都非常明显。流行的一句话:血多才是王道……即使这种配点不是最强的,但毫无疑问肯定也不会弱。

装备:对应等级的法袍,宝石推荐插全黄沉石。首饰方面推荐使用减免物理伤害的物防首饰,可以最大程度弥补防御不足的弱点。

优势:极强的生存能力,群杀练级一流;团P带一个血羽可以给对方造成很大的威胁。

劣势:物理防御太低,被武侠妖兽近身后非常被动。另外5%提高生命上限的属性似乎被取消了,改成直接加生命了。

推荐指数:

2。灵法

加点办法:敏捷不加,力量按照装备加。少量的体,其他全灵力。

非常想给这种配点的法师找一个乐观的理由,但是……非常遗憾……灵法在其他游戏里都行得通,但是在《完美世界》,练级PK都不行。

为什么?

如果灵法魔攻1200左右,血法魔攻800左右,但这不代表灵法的伤害比血法高50%。

技能计算伤害的方式:总伤害=基础攻击+法器攻击+技能附加伤害。这里只有基础攻击由人物灵力来决定,而基础攻击在总伤害里面只是非常微不足道的一部分。技能附加伤害就好几千,谁还在乎灵法与血法相差的那400?实际练级上也看不出来血法和灵法的区别,灵法3下打死一只,血法一样也是3下。对于这种配点可以寄希望于 会做出改动,或者150级之后基础攻击有可能远远大于技能附加伤害,只有这样才有出头之日。但是无论如何,灵法的生命只有血法的一半,甚至更少,代价实在是太大了……

装备:同血法。

优势:与血法相比几乎没有优势,一只一只打怪的时候可以稍微轻松点。

推荐指数:

注:由血法和灵法衍生出来的灵血法,介于两者之间,区别只是血和灵多少的搭配。个人认为血越多优势越大。

以上两种配点的共同点都是不加敏捷,力量按装备加。现在几乎所有法师的配点都在分布在这2个配点之间,是目前最流行的配点方案。装备预计也会是很热门的装备。

3。敏法

加点办法:敏捷和力量按照同等级的轻装加,灵力按照同等级法器加,其余加体质。

敏捷对于法师的意义除了可以穿轻装之外,还有就是致命一击率。另外这种配点的法师面对战士系,很明显比其他类型的法师更有优势。

装备:对应等级的轻装,宝石推荐也是全黄沉。高端武器和戒指优先选择带致命一击的,项链腰带用魔防比较划算。

优势:极品暴击装备加上自身敏捷加成,带来非常高的暴击率。闪躲,防御和魔防都比较平均,对战士类尤其妖兽很有优势。

劣势:血少是非常明显的劣势,另外公测之后是否存在高致命(9%致命)的装备也是个未知数。

推荐指数:

4。重装法

加点办法:力量按照同等级重装加,灵力按照同等级法器加,其余加体质。

力量对于法师,除了穿装备就毫无用处了。所幸重装除了带来极高的防御之外,还附加不错的生命,重装的生命远比法袍的真气、轻装的闪躲更实际,我想这点也是促使法师选择重装的一个重要理由吧。

装备:对应等级的减需求重装,宝石推荐火防石或黄沉石。首饰推荐使用减免物理伤害的魔防首饰。

优势:配合土盾,恐怖的物理防御,另类法师。

劣势:魔防低,面对自己的同行或羽灵几乎没有胜算。另外内测的裁缝是无法制作出减需求的装备的,不知道公测有没有改动。

推荐指数:

更另类的配点:不加灵?!(高级法师可以看看)

内测后期,在灵力无用论的呼声下,曾有法师和羽灵提出不加灵(也就是灵力加到真气够用就行)这种配点,当时所有的装备都是不需要灵力的。这样多余的点数可以把生命值上限加到很高,PK有非常强的生存能力。那么公测不加灵的法师是否行得通?

也许有人要问不加灵武器用什么?衣服穿什么?

那我想问武器有多大用?法袍又有多大用?

武器对于法师实际伤害的影响跟灵力一样,是非常小的,法师的伤害主要是靠技能。当然不是说空手去打怪去PK了,比如一个90级的法师,他可以拿一个6品法器,灵力要求95,魔攻170-204;对应的10品法器,灵力要求169,魔攻263-346,为了这150的魔攻,要多加70多点没用的属性,有没有思考过是否值得?

至于真元爆发提供的400%法器攻击力,对于法师来说也可以忽略不计,有2个真元的法师都会用般若心经而不会去要那400%的攻击力。

装备方面可以舍弃法袍选择更划算的轻装,重装也可以,剩余下来的大量点数可以分配到体质上。

优势:适应能力极强,具有各种类型法师的优点,100左右的灵可以穿7品法袍;也可以穿轻装,同时还有很不错的血量。搜集对应的极品装备也容易得多。

劣势:攻击力稍低,无法使用最高级的武器,可能会觉得有点别扭。

练级

基本常识:

1。无论如何不要打比自己高2级以上的怪,会极大的影响效率。

2。组上一个同样速度的队友可以使整体效率提高50%。

3。法师整个的练级过程就是一个寻找金系怪物的过程,尽量选择金怪杀。

熟悉地图,找到适合的怪物和地点对练级的速度影响是很大的。下面列出60级之前比较适合法师的练级地点。

1级 刚出生的小法师,接了任务打花或甲虫。

2级 接着任务去打五星天牛,顺手打幼蝎和幼狼。

3级 打地鬼逃兵,地鬼主要在新手出生点的东边和北边。学了涌泉打坟火效果也很好。

4级 建议继续打上面的怪物,推荐接城里的任务,也是这些怪物。

5级 接铁匠给的的武器任务,按照要求打怪。猎户小屋周围有一些金属性的仙人球,2级烈火轻松应付。

6级 可以继续跟踪猎户给出的任务往小屋南边的农田打山猫和幼貂,开始有点吃力。

捷径:6级落石术可以秒掉剑仙城南边湖里的乌龟,这些乌龟是5级的所以在这里可以练到8级直到乌龟变绿。

7级 继续打乌龟或者前往侠隐村接任务,其中捕蛇大会任务累积的蛇够多的话经验很高。不喜欢做任务的可以直接前往蚁聚山杀怪。

注:这个任务可以反复接直到升到8级,每只蛇奖励15经验,5元神,30分钟一个队伍完全可以杀满100只。

8级 开始稍微卡级,没什么特别好的选择,打的怪同上。

9级 修真任务,顺便升到10级。打怪同上,也可以去打10级的。

10级 推荐侠隐村右边过河那个小半岛。怪物9-11级。侠隐村可以接平魔任务。

注:这个小半岛上有2个铁矿2个木头,还有很多药草,资源丰富。

了解法师的基本操作,熟悉游戏的系统和设定。你准备好真正的冒险了吗?

11级 同10级。

12级 从半岛往北走,来到残山。这里怪物更加密集。四方寨北面的卫兵处可以接少不少杀怪任务,奖励丰厚,不可错过。

13级 幽冥古道一带杀狼,蛇,白骨,刺球等。刺球附带有平魔任务。

14级 同上,稍有卡级的感觉。

15级 幽冥古道继续向北走找到黯然蛊,用3级烈火招呼它们。(另可参考17级的捷径)

16级 前往伐木场方向,用3级落石对付大头鬼。

17级 伐木场的平魔任务都比较吃力不讨好,可以组队刷蜈蚣,蚂蚁之类的,不过有点辛苦。

捷径:幽冥古道最东北方,这里集中刷的蛊类,大头鬼,法师均可2下秒,组全法师队伍速度非常快。

18级 同上,虽然怪物已经变色,但是2下杀怪就不应该换地方~

19级 同上,练了这么久一定有个好队伍了吧,如果能一起做修真那就最好不过了。

注:做完修真可直接跳到21级的怪。

20级 还是同上,打15级的怪。

捷径:伐木场西南方,大地图上可以看到4棵枯树,刷3只渔妖,2个或3个法师组起用石头砸效率很高。

开始较频繁的坐地板,苦中自有属于法师自己的甘甜。告别了人类的故乡剑仙城,又会经历怎样的奇遇呢?

21级 祖龙城出南门,卫兵处接恶毒行尸的任务。最好除了行尸其他都不要打。

注:金属性,魔法怪,密度高,刷新快,平魔任务,就在任务NPC眼皮低下……这些好处占全了,法师一辈子也就碰到这么一回,好好珍惜啊~

22级 强烈同上。组队练效果更佳,最好组法师或羽灵。

23级 继续强烈同上。不要忘记交平魔任务,另外城里有一些关于老树的任务,趁相关怪物还是白色一并做了吧。

24级 行尸变绿了,不要紧。保证没有其他地方比这更快的了。

25级 同上。累了可以换换口味做断弓山的一些任务。

26级 黄金时代结束。可以开始做主线任务了。

27级 好漫长的主线任务,转战兰若寺……寺西北方的破军蜈蚣王可以拿来练级。

28级 主线任务还没完,又多了个小倩任务……这过程中除了发现某种骷髅很好杀之外,还发现人比怪多……

注:28级会卡级,不过坚持就是胜利~

29级 让所有法师爱过也恨过的炙炎阵出来了……29级杀上面的骷髅,可以2下秒了。推荐去30级的练功点。

30级 主线任务已经来过静湖居很多次了,故地重游拜访石头人。新的烈火配合神火两下一只。

注:石头比较多的地方是冥兽城南边的草地。石头会晕击,不要用群攻。组全法师队伍非常快。

成长中的法师,群杀的威力初见端倪;翱翔蓝天有没有让你兴奋不已?好好锻炼吧~南征北战马上就要拉开序幕了。

31级 继续杀石头。喜欢群攻的法师可以往南边走,大地图上可以看到一个明显的标志,这里刷很多长腿蜘蛛。组上羽灵就可以表演了~

32级 同上。

33级 严重卡级,基本没有合适的怪物。只好去幽兰谷找些怪打。

注:天泪城和幽兰村周围的空中有35级的金属性飞龙,是魔法怪,可是数量不多,而且刷新非常慢。

34级 幽兰谷的怪很杂,任务也不多。南边有一些蜈蚣,蜘蛛,渔妖相对好打一些。

35级 同上。地面空中一起来。

注:地面的怪如果比人多,就可以群杀。

36级 如果有好队伍可以在幽兰谷再升1级,也可以去组龙北面的联军营地了。

37级 联军营地附近虽然以弓手为主,但是它们的射程都在炙炎阵范围以内,所以可以群杀。

注:群杀最好组上羽毛,引怪的时候尽量避开火属性怪。

38级 同上,大量金属性的怪物单杀也很舒服。尽量组多个法师。

39级 渔村门口的骷髅,但是这里人比怪多得多。组不上队伍的话可以去渔村北面杀。

注:渔村南面北面空中都有很多40级的金系飞龙,适合单杀。

40级 同上,组好队伍空中地面一起杀会很快。

人比怪多的郁闷会不会让你无处发泄?可这也让你认识了很多今后会陪你一直玩下去的朋友,比等级更珍贵。

41级 剑仙城西南过河,疾风部落有新的任务~叫上羽灵好友,一起群杀树和变种豺。也可去杀42级的。

注:疾风部落西北的苏木尔营有平魔任务。交任务需要来回传送。也可以杀空中的化蛇,不过是木属性而且会吸魔。

42级 疾风部落西边,疾风草原南部。这里3种怪密度很高,其中金属性的蜘蛛有平魔任务,其他2种怪都是近身物理攻击。推荐群杀,金怪拿来攒元气。

注:这里高碳钢,粗木和碎石都有刷新点,离得都不远。

43级 同上。

44级 同上。

45级 有1种怪变色了,但是还可以再坚持一级,这里效率很高。

46级 严重卡级。破阵平原44级的蜈蚣可以帮你度过难关。

注:一定要组队,另外小心狼王。

47级 来到西部边陲落日镇。空中单杀,地面群杀。

48级 龙战之野的妖牛属性很杂,单练累了可以组队杀一下。还是推荐杀空中的鸟,落日镇东南有很多。

注:骷髅山南部地面可以找到一些金属性的野人战士,50级的怪物,数量不多,只够1个人杀。

注2:骷髅山空中大量的木属性蛇如果可以组到羽灵多的队伍也非常快。

注3:七杀谷底的怪物是47-49级,这里组队群杀非常不错。

注4:侠隐村,倚竹村上空也集中刷50级的蛇,范围小刷新快,可以组队练。

49级 同上。几个练级点任选。

50级 同上,也可以去51级的地点。

捷径:七杀谷南边悬崖上,这里人迹罕至,2只刀郎,2只蜈蚣,2只蛇刷新速度非常快。很适合1或2人练级。

从新手慢慢成长为一个成熟的法师,其中的酸甜苦辣大可留在日后细细品味。50级,翻开了法师崭新的一页。

51级 万劫城旁边,不二的选择。全法师队伍,群杀单杀结合,练级速度飞快。

52级 同上。

53级 同上。

注:实在组不到队伍可以去万劫城北面的空中杀飞狐,但是很辛苦。

54级 稍微卡级,青黄不接。53级或55级的地点任选。

55级 转战朝啼岛,组好队伍定点刷,轻松又快速。

56级 同上。

57级 积羽城东南边的獠牙镇,又是一个法师的天堂。獠牙镇西边全部是金属性怪物,57-59级,附带平魔任务。

58级 同上。

59级 同上。

60级 转战云梦岭一带。

闯过了渡劫难关,应该如何运用法师最强大的技能,来面对更大的挑战?相信每一个法师都有他自己的答案……

技能

技能上面稍微一点点的改动,就可以直接决定法师的生死。从压测到内测,从体测到公测,一路走过来的法师,对自己任何一个技能,都应该相当的熟悉和敏感了吧。

基本常识:

1。法术吟唱中可以被打断,释放中则无法以任何方式打断(包括死亡)。

2。附加效果(减速,定身等)在吟唱结束后效果马上生效,并且马上开始计时(而并非释放结束后)。例子见石破天惊技能。

3。施法间隔也在吟唱结束后开始计算。以涌泉为例:吟唱1.0s,释放1.0s,间隔3.0s,那么实际间隔只有2.0s。了解这点对于安排般若心经之后的技能很有帮助。

4。瞬发法术的含义:无咏唱时间,无施法时间,可以在跑动中使用。但是跳跃中无法使用。

下面列出一些我搜集的技能数据,带?的我会慢慢补充完整,希望同样是法师的朋友可以帮我一同补完。有错误的地方希望可以及时指出。

烈火符

距离:20.4-28.5m,每级提升0.9m

吟唱:1.5s

释放:0.8s

间隔:3.0s

元气:+15

1 6mp 基础攻击+55%法器攻击+37.7火系伤害。

2 21mp 基础攻击+60%法器攻击+138火系伤害。 300元神 290金钱

3 36mp 基础攻击+65%法器攻击+250.5火系伤害。 1200元神 1300金钱

4 51mp 基础攻击+70%法器攻击+375.2火系伤害。 2800元神 3300金钱

5 66mp 基础攻击+75%法器攻击+512.1火系伤害。 5200元神 6300金钱

6 81mp 基础攻击+80%法器攻击+661.2火系伤害。 8400元神 10000金钱

7 96mp 基础攻击+85%法器攻击+822.5火系伤害。 12800元神 16000金钱

8 111mp 基础攻击+90%法器攻击+996火系伤害。 18600元神 24000金钱

9 126mp 基础攻击+95%法器攻击+1181.7火系伤害。 26300元神 34000金钱

10 141mp 基础攻击+100%法器攻击+1379.6火系伤害。 36500元神 48000金钱

烈焰护甲

吟唱:1.0s

释放:1.2s

间隔:3.0s

附加:持续15分钟

元气:-30

1 27mp 10%火系防御,生命恢复2点/秒。 800元神 800金钱

2 42mp 20%火系防御,生命恢复4点/秒。 1920元神 2240金钱

3 57mp 30%火系防御,生命恢复6点/秒。 3680元神 4480金钱

4 72mp 40%火系防御,生命恢复8点/秒。 6180元神 7600金钱

5 87mp 50%火系防御,生命恢复10点/秒。 9440元神 12000金钱

6 102mp 60%火系防御,生命恢复12点/秒。 13840元神 17600金钱

7 117mp 70%火系防御,生命恢复14点/秒。 19680元神 25600金钱

8 132mp 80%火系防御,生命恢复16点/秒。 27360元神 36000金钱

9 147mp 90%火系防御,生命恢复18点/秒。 37600元神 49600金钱

10 162mp 100%火系防御,生命恢复20点/秒。 51200元神 68000金钱

《暗黑破坏神2》法师加点和技能加点是什么?

加点攻略:

法师前期走纯法的话,就主加智力和记忆力还有适当加点精力。4格记忆力,有60发左右灵魂箭,可以轻松走遍初期了,中期换上全部强力灵魂巨箭,我一般身上有80几发,也可以很简单的。

装备用南朝戒指加空格,用什么龙戒加施法速度,用绿花戒指恢复精力,二龙戒指提高生命和负重,可以简单混到后期。后期灵魂系列的输出就不是那么给力了,关键是灵魂枪次数太少,结晶灵魂枪就更不用说了。换上月光大剑整体输出会好很多,面板加加成可以达到600左右的法术攻击力。

技能加点:

1、法师的技能都是元素伤害,其伤害只与装备和技能等级相关,与属性无关。

2、法师的属性分配:力量:够穿装备就行了。

3、敏捷:有极品装备时可追求格挡型,这时敏捷加到格挡几率到75%,配合暴风盾小怪物理攻击几乎无视;没有极品装备就一点都不加。

4、体力:剩下的点数全加这。精力:一点不加;会随等级上升,后期装备更可以提供大量魔法。

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