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《最终幻想13-2》新手入门指导,最终幻想13好玩吗?

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ps3最终幻想13好玩还是13-2好玩

你可以买合集
推荐13

以为13-2有些剧情是玩过13的人才会感动的(虽然整个13系列都没有啥感动地方)
13是一本道
大后期才会刷刷而且迷宫只有两个
13-2是地图随便走
比较随意

最终幻想13-2 真心吐下`真垃圾...

很遗憾的告诉你,FF13的战斗系统和FF13-2几乎是一样的(应该反过来说,FF13-2继承了FF13的战斗系统)。

FF12、FF13、FF13-2这三部作品我都玩过,FF13和FF13-2再怎么说也是正统续作,不会照搬原来的战斗系统。

FF12的战斗系统是革新性的,地图遇怪的系统确实非常棒,你也很喜欢,我就不过多评价了。

FF13的战斗系统是敌人在地图上,遇敌之后切战斗画面开打(一般RPG模式),可以偷袭。FF13-2是随机出现敌人,然后转莫古力时钟,你撞上去或者砍上去都开打。这一方面确实是FF12直接在地图上打比较直接。

战斗内部,FF13系列从FF12系列继承了ATB,并将其分段,这个小细节处理还是比较不错,比FF12攒满一次ATB行动一次爽快一些,毕竟攻击可以连续发动。走位方面,FF13系列不能走位,这一点我在刚玩FF13的时候确实不太适应。不过个人认为FF12里走位的效果并不是非常明显,一般能打到你的攻击不会因为你跑开而打不到(除非是按R2发动escape模式)。个人认为FF12里走位的效果主要是转移嘲讽,这一点在FF13中通过配置含有Defender的阵型来完成。

FF13系列的精髓在于阵型切换,通过配置合理的阵型在合理的时机进行攻击与防守(无论是FF13还是FF13-2,这个系统都在剧情推进到比较晚的时候才比较成熟)。这一点是FF12所不具备的。当然FF12的精髓在于因势制宜系统,配置合理的战术在BOSS战时可以当做看电影。。。FF13比FF12增加更多的动作性,需要更多的操作来完成战斗,风格相差比较大。

成长方面,FF12的执照盘个人感觉六位主角之间的特色不够明显(执照大家都一样,仅仅依靠升级带来的属性差距),而FF13系列的水晶石盘由于赋予属性和职业的区别使得角色之间有更多的特色(FF13好于FF13-2)。

题外话,FF13-2的剧情非常坑爹,很多玩家都在吐槽。。。看剧情建议玩FF13。FF13主要被诟病的地方在于自由度太低。。。看你的喜好了。

FF12和FF13我都非常喜欢,如果你不喜欢FF13的战斗系统也不要强求自己,人各有所好,别人喜欢的东西你不需要喜欢不是么~

FF13雷霆回归据说要重做战斗系统,应该会和以前全都不一样,拭目以待吧。

《最终幻想13-2》新手入门指导


这款可是FF难得的【格斗系】大作,可是却因为其中的复杂性,动作场面的自由度,勇气值和HP值的区分。在我刚接触这款游戏时,变因为完全搞不懂而放弃,转而投入魔物猎人2G。等我打到上位候,又陆续全破战神两款,梦幻之心等游戏。才终于绕回来==
发愤狂死几十次终于练到一种基本程度,不久前我在完这款游戏时,我朋友很讶异的看着我「疑?你会玩这款啊!当初我才玩一下就放弃了。」听得我感触良多,想必不少玩家都是这样一路死过来吧!
但相信我,一旦上手后这款绝对好玩!众多玩家保证!
以下内容是以当初感同身受所打的心得,已入门的玩家请给点面子......
如果是玩中英混合版,进入故事模式后应该都有对操作进一步的解说,日文看不懂得也可以大概摸出来。(以纷争2为例)
方向键:视角(C形手模式)
磨菇:基本移动
L:视角锁定
R:防御(一秒左右,能抵挡勇气值攻击,使敌人硬直。一般不常用,善用效果佳)
方块:HP攻击(消耗对手HP,HP归零结束。攻击力由勇气值决定)
圈:勇气值攻击(消耗对手勇气值,增加自身勇气值)
叉:跳越
R+三角:朝目标冲刺
R+叉(用磨菇改变方向):回避
L+圈:HP直下方的框框集满发光便可以使用,辅助角色出现使用勇气值攻击。
R+方:发动EX时会呈现强化状态,像雷姐的武器会改变、伊恩的外貌改变、优那勇气值攻击变成一次多只召唤兽。勇气值攻击都会强化。此时使用HP攻击打中对方,在图示消失前按下方块发动大绝,根据不同角色的QTE来完成。
或者在被连击时发动,敌人呈现慢动作可以趁机狂用勇气值攻击,HP攻击一发动或过一段时间笑果消失。
*最左边有一条直的水晶,透过战斗中出现的蓝色光点和蓝光钟(一次补满)补充EX值。
在故事模式的地图中,或对战模式调整数值、战场的地方按下三角形进入装备画面。最上面的选项里的第一个选项是攻击按法及调整攻击按键,随着升等会陆续得到新技能。
其余与战斗较无直接关系的部分先不多做介绍。
战斗技巧:
其实说出来就不值钱了,只是刚玩的时候会发现自己老是打不到敌人,反而一直被猛K。HP跟勇气的攻击分配又有点乱,但都是多玩就能习惯。
在高速战斗中多善用冲刺,搭配回避。这点我讲再多可能也比不上亲自去玩,另外在收集EX值时,一旦出现蓝光钟出现的EX提示,赶快按下L切换锁定目标,冲过去抢!
防御相关:我在第三次用雷姐(21等)的关卡中,遇上一只全身冒金光的敌人(23等),这之敌人的连段超强,一旦被接上勇气值几乎瞬间归零,甚至还可以将勇气值攻击跟HP攻击连接COMB!超邪恶><
可怕的是攻击常常莫名被弹开,这变是防御的精湛应用。在死了不下十次后,我放气硬功改学她用防御。一开始冲向他,快撞上时不采取攻击改按防御反而是他被弹开再趁机扁他(多发泄点......
或者可以在地上慢慢移动观察他得动向防御,缺点是他会冷不防用HP连段,虽然只要还没被勇气值连打应该还撑得住,但还是小心微妙。
其余的希望各外高手多多补充,也希望新手多提出问题。其实我目前也玩不多只到故事模式的凯因关卡,在这里希望能多多交流技巧。能不能帮上忙才是最重要的~

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