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斗战神武器精练百分比与精练出的攻击加成怎么算
攻击加成百分比就是你的人物初始面板攻击x(100%+攻击加成),例如你全装无攻击加成时人物攻击有1000,武器精炼出一个攻击加成5%,那你的最终数据就是1000x(1+0.05)=1050,以此类推。如果有戒指攻击加成也是一样的,戒指5%,武器5%,总攻击1000x(1+0.05+0.05)斗战神伤害加成好还是攻击加成好
楼上什么回答啊~唉刷图和PK都一样。
攻击加成比伤害加成好。
这么说吧。
攻击是基础,伤害是结果。
比如:你2000攻击,敌人1500防御。(这个计算方法是不对的,只是打个比方)
那么你攻击敌人会造成500伤害。
这时候,有10%攻击加成。那么就是2200攻击了。
可以造成700伤害。
换成10%伤害加成
可以造成550伤害。
这样可以看出攻击加成厉害,但是。
比如:你有10000攻击,敌人1000防御。
那么你可以造成9000伤害。
10%攻击加成,11000攻击。
造成10000伤害。
换成伤害加成10%。
造成9900伤害。
由此可见,攻击加成无论怎么算都是比较好的。
但是并不是伤害加成就不需要。游戏里面的计算和我这个不一样。
还有加上各种伤害方式,最终乘以伤害加成。
总之,优先堆攻击加成。