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魔兽世界恶魔猎手介绍 恶魔猎手有什么技能_魔兽正式服恶魔猎手怎么创建

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创建DH是必须服务器有个70级以上的角色还是一定要70级的

魔兽世界恶魔猎手介绍 恶魔猎手有什么技能_魔兽正式服恶魔猎手怎么创建-第1张-游戏信息-娜宝网

有任意一个70级以上的角色之后,可以在当前ID,也就是这个70+级的角色的区里。

进行建立一个死亡骑士号,这个角色直接出生就是55级,不过为了出天赋点,还必须做玩一圈黑封要塞的任务。

他的角色如圣骑士、法师等小号都必须从1级开始练。

扩展资料:

天赋解锁:    

恶魔猎手的天赋随着练级而逐层解锁,这样你练级的时候有盼头。?     

虽然这么做会让前夕期间的恶魔猎手玩家感觉不太方便,但是这么做才符合情理。?   

平衡:

由于天赋没点完,DH在前夕会缺少一部分力量。?     

DH在100-110的过程中会获得比其他职业更多的属性点,从而补偿天赋缺失。?     

DH和其他职业的平衡应该会在8月30日之前做到足够好。?     

职业平衡的重心全部集中于110级。?   

前夕内容:

可以做完整套前夕剧情流程,然后等DH解锁了再来玩DH。?     

你可以用其他职业去打破碎海岸战役,但是DH是玩不到的(注:看这架势破碎海岸战役下周要开啊)?

要塞:可以给DH搞一个要塞。?   

专业技能:

DH没有任何形式的专业技能提升加速。?     

会有足够的时间,用你现有的材料在前夕阶段把DH的专业技能练起来。?     

恶魔之刃(天赋) :     

恶魔之刃允许玩家以另外一种风格来玩DH,但是你按的技能也会比恶魔战刃要少。?     

该天赋的目标是成为同层天赋中第二好或者第三好的天赋。开发组会通过数值调整来确保这一点。??

战刃:

在前夕事件中奖励的战刃,会是战网帐号绑定。?     

浩劫专精的生存能力:

开发组会确保浩劫专精会被合理的平衡,目前正在观察104级天赋层和PVP天赋。?     

现阶段大多数的调整都是数值上的调整了。更大的机制上的改动也许在未来的版本中会有。?   

复仇专精的生存能力:

开发组会去关注一下复仇的生存能力,看看有没有要改的地方。

魔兽世界创建恶魔猎手提示 此类角色的创建暂时受到限制

系统只允许一个服务器建立一个恶魔猎手

如果之前有恶魔猎手的号了,就不能创建第二个了

如果你确定是已经删了旧角色的话,就是系统还没反映过来而已,等一会重进就好

还有没有月卡激活账号和70级号建不了,月卡

恶魔猎手是暴雪娱乐出品的魔兽系列游戏的重要角色之一。伊利丹·怒风曾因不择手段追求力量而被误解成背叛者,但他的目标却从未改变:彻底摧毁燃烧军团。

自从上古之战起,伊利丹·怒风就为了击败燃烧军团一直不断地努力着。他是抗击燃烧军团的暗夜精灵中的一员,但他采取的极端方式却与所有暗夜精灵都完全不同。坚定的决心驱使他离开了自己的族人,与军团立下了契约。通过这样的方式,他获得了更强大的力量,也了解了恶魔的弱点所在,但他也被暗夜精灵永远地视为族人的背叛者。击败了燃烧军团后,暗夜精灵将他关押起来,以防他再对这个饱受创伤的世界造成伤害。

一万年后,伊利丹终于重获自由。但他并没有踏上赎罪之路,而是通过魔能变成了一只恶魔——一只奋力于摧毁燃烧军团的恶魔。他前往外域并组建了自己的军团:伊利达雷恶魔猎手。有了这些灌注了魔能的士兵,背叛者期望能一劳永逸地解决燃烧军团的威胁。但在他完成他的大业前,他就被联盟和部落的英雄们阻止了。他的尸体被运到了艾泽拉斯并安置在守望者地窟中。

虽然伊利丹已经战死,但他的遗愿已被他的恶魔猎手们所继承。这些暗影战士有一部分与伊利丹的尸体一道被关押在守望者地窟,但也有很多仍不明去向。令人惧怕的是,可能这些恶魔猎手仍在某处继续着伊利丹与燃烧军团之间的宿命之战……而且不惜一切代价要取得胜利。

魔兽世界恶魔猎手介绍 恶魔猎手有什么技能

恶魔猎手是《魔兽世界》中的职业之一。在魔兽世界7.0《军团再临》中作为新职业加入。恶魔猎手自愿接受了来自燃烧军团的禁忌力量。他们驾驭邪能与混乱魔法,掌握了变身能力与幽灵视觉,依靠令人生畏的敏捷追猎与抵御最危险的对手。

恶魔猎手基础技能:

1,恶魔之咬:250%WD的物理伤害。

DH的常规攒怒技能,无cd,伤害也较低

2,混乱打击:200%主手+450%副手WD的混乱伤害。

DH的常规泄怒技能,伤害不俗,暴击的情况下会返还消耗的怒气。 DH堆暴击会有比较可观的收益。

扩展资料

恶魔猎手其他技能:

1,吞噬魔法,20码距离,20sCD,打断技能,成功打断的话可以恢复满怒气。

2,邪能冲刺, 210%AP的混乱伤害,10sCD,往前冲刺15码并焚烧路径上的敌人。

3,复仇回避, 100%WD的物理伤害,25sCD,攻击敌人造成物理伤害并后跳,使敌人减速70%持续3秒。

4,疾影,60sCD,闪躲提高50%,受到伤害降低35%,持续10s

5,破碎灵魂,被动。杀死可获得经验值的怪物或荣誉值的目标后,有一定几率留下一块灵魂碎片。靠近灵魂碎片可治疗总生命值的25%。如果是恶魔的灵魂碎片,还使你造成的伤害提高20%,持续15秒。

参考资料来源:百度百科-恶魔猎手

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