娜宝网

三国志12攻略秘籍,三国志12操作攻略

admin

本文目录一览

三国志12怎么玩?三国志12玩法入门攻略

  三国志12基本玩法思路 三国志12攻略秘籍,三国志12操作攻略-第1张-游戏信息-娜宝网

  ①内政建设

  有人总说三12的内政是无脑、被简化的,但事实真的是这样吗?下一个部分我说到这个问题,我先来说城市的建设。实际上我没玩过三11之前版本,我是从三11开始玩的。三12的伤兵和粮草系统是比较奇葩的,玩着玩着你就发现兵力越来越多,粮草也越来也多。凭借的S/L打法,我几乎没有打过一次败仗,我会时刻注意敌势力发展的动向,如果在开发?绝道之策?我就会开始运输和补充兵力。粮草也是源源不断,我要用的秘策也就只有求财(献策提升全忠诚)、用众(献策补满全伤兵)、绝道、鼓舞以及无策。

  综上所述,我的内政建设,如果前期不管你在有无特性的城市,1计略、1求人、1兵营,巡查看你守不守得住,其余全市场、兵营升到3,有钱市场全满。之后慢慢势力扩大,第一座大城市里放俩研究,4兵营就够了,其余全巡查,因为⑴名声的作用很大,包括求财效果,挖人成功率等等。⑵因为相关属性是武力,所以有利于方便研究,不用在前线调人回来;农田城市放1/3农田就好;市场城市和普通城市就全丢市场,刷刷的攒数字发展科技、秘策和升级建筑。而前线城市,如果是大城市在前线,4兵营先造好,计略和求人,有俘虏的弄上巡查。其他类型城市1兵营就行了。发展到后方参照前面。

  ②人员配备

  现在我来回答前面提到的问题,内政真的简化了吗?其实不然,每个武将拥有各自的技能、战法还有战法。你需要合理的分配每个武将到各个城市,有前线守城发展(优良4围,带军师或鬼谋或强战法),有后方纯发展(一般是2线武将,练兵、市场、农业、名声),这里要说说我收人的方法,4围中一项上了80的才要,70+带市场、农业、名声的我要。把这些2线武将分配好,优先分配到特性特性城市(有点废话了)如果农田满了就拉到市场。

  ③军事战争

  提到三12的战争系统啊,我就不想再吐槽了,我买不起正版玩对战,只能跟一群低AI的电脑弄过家家,虽然已经是上级了,但AI还是低到爆,对战的玩家就别来喷我了,我就一买不起正版的矮矬穷。废话少说,守城最好是弓兵,大家都知道哈,城墙上战一撮,射破坏高的',完了射枪兵,在守城战里,如果城门破了,我觉得枪兵在这里就能起最大的最用,特别是带一加防御战法的,顶到前面,后面弓兵轮射,敌人跑了就可以尝试着进攻;而骑兵在守城的作用,就是出城不停占据点,或者去包夹攻城部队,首灭弓兵,如果配合得当,几乎没多大损失,还能抓将。而在攻城战,最强势就是公认的骑兵+弓兵的情侣组合了,骑兵高机动占据点,在没有冲车的前期顶火力,弓兵在敌方有大杀伤力弓兵的情况下可以考虑先射守城弓兵(比如远猛射这些大杀器),因为是射城墙上,所以伤害惩罚会让你降低1/3的攻击力,不过作用也是挺大的。

  将三12分为这三大部分,就是我的理解,小小的提一下战法,其实全战法之类的技能其实并不是那么可怕,那么的强势的,骑克弓克枪克骑,用来全战法最大的最用无非是有了豪杰,如果对方也有豪杰或者被克制的情况,无异于是对爆的状态,合理操作好每个兵种,才是克敌制胜的关键。真正在大规模战斗中有实用的,我想应该就是直接伤害大于减益BUFF等于增益BUFF。

  三国志12古代武将武力值排名

刚玩三国志12 不太会玩 可以发个攻略吗 顺便把每个武将技能的作用解释下 谢谢

1、秘策是一个进攻运输相当好用的东西,介绍几个经常用的。
  交涉之策: 能够交易技法研究,我曾经5000块买下来3阶骑兵攻击哦,你可以在外交界面查到任一势力有没有你没有的技法研究。还有军事献策;我曾经成功过与各势力心证100。关一次偷学了很多技能哦 ,据本人研究,粮食比钱更有效。
  缩地之策 :我最常用的技能 ,集结大军、转移武将之必备良药。从各个城市集结兵力,攻城器械只需要一回合。 献策;不消耗兵粮,必备啊!
2、中期的时候最好大都市征兵,农业城市搞农业,商业城市多配市场,记得配上武将。打仗之后建议多造兵营,换上有“兵心”的武将,加快伤病恢复速度。
3、同盟是个好东西啊,坚决找个附近势力大的同盟。是在不行,停战六个月。同盟在结束的最后一个月就可以派诸葛亮去同盟了。恩多存档,有此同盟一结束,它就和其他势力结盟了。
4、不要委托啊,我的军团司马懿集结了76万大军还不敢进攻,还付不起武将薪水,一个有4+武将下野,切腹之痛啊,还有为什么军团长不是刘备的老婆就是刘备的儿子?
5、官爵越高带兵越多,所以有爱的武将请升官。
6、于进攻:张飞、关羽、吕布、诸葛亮、美洲狼、马超都是猛男,请合理使用。八阵法、义勇军(其实是 )、神火计、人中吕布等等,合理使用。
7、三国志12科技是第一生产力,开发科技义不容缓。骑兵机动(抢占据点)和医疗术(恢复伤兵)建议首先研究,其次是兵器制造,攻城必备,又升级 生成三阶(可以生产投石车)ps:三阶我是买刘表的 ,哈哈!我经常大部队带个投石车去攻城,投石车攻击距离比较远,敌方弓兵射不到的。
8、搞好内政,别升级的时候钱不够。商业城市多配市场武将,中期多升级市场。
9、单挑的时候可以一次多点数张同样卡片,例如 三张“天”。
10、请在搞技法的城市多配将领,来研究技法。骑兵技法研究不了,请派几个使用骑兵的武将来。弓兵,枪兵同理。

曹操 魏武之强 (需要采配7):三国志大战里有同样名称的作为单体技能出现(全体强化的有“魏武大号
令”),效果是长时间的武力上升。但考虑到san12里持有人是曹操,而且消费采配较多,肯定是一个全
体强化战法,应该全军长时间的攻防上升,可能还会有一些附带效果。
司马懿 速战固守(需要采配8):字面分析,应该是增加移动速度和防御的全军强化。
夏侯惇 攻防一体(需要采配5):单体的攻防上升。
夏侯渊 远猛射(需要采配6):弓箭进入猛射状态,且射程加大。值得一提的是,三国志大战里有“远矢
麻痹弓”,即曾加射程的同时会降低对方的移动速度,大幅延缓骑兵等高机动的部队靠近弓箭兵的时间,
不知道“猛射”状态会不会降低敌速度。
郭嘉、鲁肃 奋迅封印(需要采配3):使枪兵“奋迅”无法使用,适合骑兵使用来克制枪兵。有注意,
鲁肃之前公布的图中这个战法需要7点,现在降低为3点,可能是从群体调整为了单体技能。
典韦 铁壁(需要采配6):自身单体所受伤害大幅降低。
刘备 义勇军(需要采配9):考虑技能名称,推测是恢复兵力或者是召唤援军的战法。但按照光荣一向的
命名方法,恢复伤兵的多是“治疗”之类的技能,且消耗的采配点较多,猜测是在场上瞬间召唤援兵。
关羽 千里行(需要采配6):单体大幅增加移动速度。如果骑兵的”突击“需要跑起来发动,那么增加速
度无疑从侧面增加了“突击”的发动几率。
赵云 单骑驱(需要采配5):单体伤害或者是单体强化。如果是单体强化的速度或者攻击,考虑赵云“完
美”的定义,可能还会有附带的一些抵抗效果,比如技能持续时间内敌战法或是兵种特效对其无效。
张飞 万人敌(需要采配6):单体的伤害技或者是瞬间对自身的大幅强化,名字比较霸气,如果是强化技,
应该是持续时间较短,但爆发力强劲的那一类。
诸葛亮 八阵之法(需要采配10):消耗采配如此之多,应该是个大范围计略,敌大范围的混乱或是其他
负面状态。
庞统 连环计(需要采配8):三国志大战中,此技能为降低范围内敌军的速度(几乎就定在那里),
san12也猜测是此种效果。
孙权 全军防护(需要采配8):群体的防御力上升。
周瑜 神火计(需要采配9):应该类似信长野望的“火牛计”,大范围的减少兵力+混乱。
甘宁 猛攻(需要采配5):自身单体攻击上升。
黄盖 老当益壮(需要采配5):三国志大战黄忠有此技能,恢复兵力+武力上升,仅从名字来看无法推测
实际效果,暂时也这么猜吧。
朱治 全军速攻(需要采配5):全军增加移动速度,考虑采配只有5点,可能上升的效果不多。
吕布 人中吕布(需要采配10): 已经公布了。
张辽 骑军神速(需要采配7):三国志大战张辽的技能正是“神速大号令”,此次san12明显借鉴了,全
骑兵速度大幅上升。
董卓 全军猛攻(需要采配9):全体攻击增加。
徐荣?全军速攻:同朱治。
李傕?全攻城强化(需要采配6):全军攻城的能力上升。
郭汜?马防御强化(需要采配4):全体骑兵防御力上升,兵种限定较大,所以消耗的采配也较少。
也有可能就是一个单体技能,使自身对骑兵的防御力大幅上升。

三国志12攻略

新手攻略:

外交:不要浪费,每次白送他100金,好感能提高,出使能力也会上去。最后的一次进行外交就好。外交时建议联盟一些适合当你挡箭牌,挡住多些玩家的边境国。自己主力攻击另一面。兵粮是比较受欢迎的东西。给兵粮比较容易成功。

人才:游戏初期先多占点空城,空城丢上求贤所。早期游戏人才多,求贤之策的时候多让些城里人才找人加入。先找小势力来进攻,灭掉一个势力,那势力里的人几乎都会投靠你了。

兵力:资多兵少,就利用盟友外交当援军一起打。打到大都市了。你的后方兵站就到手了。

内政:前期钱重要,后期兵粮需求多。技能研究所全国就在一个城里建2个就够了。空城都可以建上100的市场。不放人也有钱了。民意会出来,学技能会对内政有帮助。

战略:别人城里兵力太多?用些临近的城(相对空城)不放兵将。勾引别人来夺取,再绝道之策。分而攻之。等待其他势力交战完毕。去偷鱼。等等。优先攻击单城势力抢人才。

单挑:电脑拥有2级思维,类似小孩的思维,不笨哦。别人攻击不高的时候可以选点少伤害的牌来防御。你什么牌多,电脑就会稍微认为你会出什么牌。建议稳能杀到的时候才用必杀,反之则是反击。

《三国志12》(日文假名:さんごくし?トゥエルブ,英文名Sangokushi 12,欧美版英文名Romance of the Three Kingdoms XII)是日本KOEI(现KOEI TECMO)公司《三国志》系列游戏的第12部作品。《三国志11》发售五年后,KOEI于TGS2011展会上正式宣布《三国志》系列新作《三国志12》于2012年在PC平台上发售,据TGS展会消息该作还会在平板电脑上推出。在先前几部作品的基础上,《三国志12》将增加更多的新要素,游戏风格也将与前几作有较大差异。另外,为了衬托游戏登场人物的个性,数百名角色图案全新绘制,让玩家可以感受《三国志》中人物醍醐味。

三国志12攻略秘籍


俗话说,有勇有谋,作为一名将军尚且如此,一个国家的君王,如果没有了计谋,那就等于将江山拱手让人,作为一名在三国时期不断争霸以一统天下的三国志12的国主,更需要将武将属性和各种秘策的属性效果了若指掌,深空高玩就在这里给各位分享三国志12中一些秘策的特殊效果:
效果增大和时间延长这个就不说了,只说一下特殊的
1. 战略 - 求贤之策 - 在野武将登用范围扩大到整个中国
献策:“人脉”可以在全国范围的城市搜索并登用一个武将
2. 战略 - 求财之策 - 每回合得到金、兵粮和兵力,名声有加成
献策:“名士”可以增加我方武将的忠诚度
3. 战略 - 占粮之策 - 不用支付俸禄、相应金钱转变成己方军粮
献策:“商才”可以把一半金钱按1:1变成兵粮
4. 战略 - 折冲之策 - 外交交涉时能用兵力?秘策?技法作为交涉条件
献策:“辩舌”可以使所有势力的心证变成100
5. 战略 - 离间之策 - 降低计略府邻接敌都市的收入和武将的忠诚
献策:“鬼谋”可以登用邻接势力的一个武将,但不一定成功
6. 战略 - 收夺之策 - 夺取计略府邻接的敌都市的金、兵粮、和兵力
献策:“一骑”可以降低邻接城市的防御度
7. 战略 - 缩地之策 - 输送?移动全部1回合到达
献策:“神速”可以使输送时不花费兵粮
8. 战略 - 封印之策 - 停止计略府邻接敌势力的秘策发动与开发
献策:“鬼谋”可以使计略府的邻接势力正开发的秘策中止(鬼谋的武将必须在有计略府的边境城市中)
9. 战略 - 用众之策 - 武将指挥兵力倍增
献策:“兵心”可以立刻回复所有伤兵
10. 战略 - 绝道之策 - 封闭计略府邻接敌都市的出征和援军请求
献策:“监视”可以降低邻接城市的兵力,约10%

三国志12怎么玩啊

游戏介绍:

三国志12包括黄巾之乱,反董卓联合,群雄割据,官渡之战,三顾之礼,益州平定和英雄集结总共七个剧本,并拥有丰富的建设系统,外交系统和密策系统,玩家需要利用自己的智慧,努力发展自己的势力,以统一天下作为目标,成为名符其实的三国霸主。

游戏特色:

1、每名武将都会有相对的技能来加强城市内设施的效果。

2、战斗方面,每名武将都有自己的战法和兵种。

3、技法是提升实力的重要要素,可以有效地强化兵种的作战能力,补强势力的内政效果。开发技法需要建数个技法所选择开发什么技法还要配置武将。

4、战略的技法可以强化兵科,每个兵科更具不同势力,强化将有上限的概念。

5、政略技法中,拥有诸如生产兵器,后勤补给,征兵速度,外交等等领域可供研究。

6、内政设施建好后,玩家需要派遣在设施内工作,使设施发挥作用,否则设施的作用较低。并且设施与技法、密策息息相关,各个技法、密策需要相应的相应的设施才能予以开发,而武将或文官也将在设施里得到经验或功绩。

7、外交种类包括:同盟、邀请、停战和劝降,双方的筹码是金钱、粮草、名品、俘虏、技法、兵力、密策等。

8、单挑时有“天”“地”“人”三种卡片,且卡片上有数字,天比地强,地比人强,人比天强,对战双方均打出一张卡片,胜者能将士气条往对方那边推动,且自己卡片数字越大,对方卡片数字越小则推动量越大。

9、密策系统,贯穿内政和军事于始终,将给玩家提供了书写自己的英雄史的一个新的方式。

标签: #三国志12攻略秘籍#三国志12操作攻略