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御龙在天现在扇子诅咒系暴力技能加点法 要有基础系 和 诅咒系 一起说明,御龙在天扇子技能点加点

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御龙在天羽扇怎样加技能、属性点

请问是治疗羽扇,还是诅咒羽扇?
治疗扇子,属性点全加精神,因为后期的两个辅助技能是每100点精神有额外加成
诅咒扇子,属性点全加智力,提高自身法术攻击
基础:
水策:1点/满(治疗系作为技能前置/诅咒系点满,暴力啊暴力→_→)
宁静致远: 满/不点(被动技,治疗系满点/诅咒系不需要,没有多大的加成)
定军策: 满(前期加血的神技,后期虽然无法加很多,但也算是一个不错的技能)
护身策: 不点(个人认为这是一个比较鸡肋的技能,碰上高攻的,完全没啥用)
缚军策: 满(站在人群后面丢群攻,不用冲到人群中去杀人,也是本人比较喜欢用的群攻技能→_→)
水淹七军: 满(辅助技能,加状态,增加攻击)
画地为牢: 满(满级有81%的概率让目标定身4秒,个人感觉还是挺不错的;如果不太喜欢的话,只点1点,虽然概率比较低)
治疗(纯辅助,装备好的话,法攻也能很给力,唯一一个不需要技能书的职业):
冰火弹:1点(单攻,前置技能)
攻无不克:满(加攻击,辅助扇子必备加状态技能,10米范围内的队友全能加到,每100点精神有额外加成)
坚不可摧:满(加防御,理由同上)
呕心沥血:满(被动技,增加自身生命上限)
殚精竭虑:满(被动技,增加精神和智力)
七星灯:1点/满(救人技能,加多少看个人喜好,1点:CD—240秒,回复生命和法力40%;满点:124级可点满,CD—60秒,等于完美复活,满血满蓝)
风灵散:1点(作为前置,虽然是无目标释放的群攻,但还是比较鸡肋的,在人堆中放,容易被群殴死)
生命之光:满(群加血技能,在副本内【家族副本不算】可以给以自身为中心,10米以内所有队友加血)
振军策:满(辅助技,加攻击,有水淹七军加成,可以和水淹七军的加成叠加)
燎若观火:暂时不点,因为无法知道后续技能是啥,所以不在这个技能上浪费技能点
寸草春晖:暂时1点(130级的技能,指向型远程群攻,以自身为起点,5*15的矩形阵内5个单位造成伤害,耗蓝5000,CD—300秒【本人所在区120级刚解封,不太了解这个技能】)
诅咒(攻击型,技能大多以给敌方增加负面状态为主):
毒烟球:满(作为暴力扇子的后期高攻单攻技能)
凶多吉少:1点/满(看个人喜好,和技能点的剩余量,1点可减少敌方攻击5%,满点可减少攻击14%,持续时间10秒左右)
法不责众:1点(加法防,如果技能点有多,可以点满)
足智多谋:满(加智力,必须满)
黑风刺:满(需技能书,百分百几率让对方无法使用恢复类道具,本人可以想到对方的惨状)
毒士之心:满(需技能书,124级可点满,阴人的好技能,百分百使敌人在8秒内减少生命,2秒一次,最多可减少30%的生命)
风卷残云:满(群攻,暴力扇子你懂的)
法不容情:1点/满(技能点有多可点满,减敌人法防,1点可减8%,满点可减20%,持续时间5秒)
神龙降世:1点/满(群体负面状态,范围5米,该状态下,受到额外的伤害,持续时间4秒)
天外飞仙:暂时1点(130级的技能,指向型远程群攻,以自身为起点,5*15的矩形阵内5个单位造成伤害,耗蓝5000,CD—300秒【本人所在区120级刚解封,不太了解这个技能】)

御龙在天羽扇治疗系怎么正确加点?

技能加点的话,先对各个技能分析一下:
  水策:这个是最基础的技能,点满了以后对冰火弹的伤害提升非常大,任何一个职业基本都要点满自己的基础单攻技能。
  宁神致远:加的属性太少,把属性点浪费在这个技能上非常不值得,一点都不能点。
  定军策:扇子必点满,加血技能,扇子的招牌技能。
  护身策/缚军策:这两个技能一起说,基本上这两个技能是两者取一的。因为扇子70技能风灵散是近身释放的,所以缚军策这个远程群还是比较有用,但是点满了以后攻击也就提升200.而护身策点满了以后效果还是很给力的,生存能力大大提高。由于技能点的原因没办法都点满,所以只能二选一。个人认为还是护身点满要好一些,尤其到了后期的时候,缚军策点满那200伤害,实在不够看,所以我把护身点满了。
  水淹七军:虽说是增加250点攻击,但是由于时装等增幅原因,真正一下能加的更多,还是点满的好。
  画地为牢:这个技能必须点满,PK神技,基本上几率最高的控制技能了,伤害也很客观,90级的时候有77%的成功率,非常强力的技能。
  御风阵:这个技能可以稍微点一下,假如有多余的技能点的话,当然前期完全不需要点,后期由于重剑满地走,稍微点一下还是可以的。
  冰火弹:每个职业都要点自己的高级单攻技能的……伤害很给力。
  攻无不克/将不可摧/呕心沥血: 这几个治疗系的高级技能肯定点满,不用多说什么。
  七星灯:这个技能点的越高,每次救起来的血就越多,CD就越短,一般来说是点1.PS:但是!但是!这个技能是泡妹子之类的神技,所以嘛,恩恩……
  风灵散:之所以把这个技能最后说,实在是因为这个技能是扇子的灵魂技能,扇子打BOSS、风筝人,拿人头基本全靠这个技能,风灵散当之无愧是御龙在天最好的攻击技能,实在是妙用无穷。

御龙在天扇子怎么加属性,技能点????求解

属性加点:要是攻击就全智力,后期果断转毒系。要是辅助就全精神。
  
  技能加点:
  
  必满技能:
  
  宁静致远:被动增加自身能力技能,必满。
  
  定军策:六十级之前的神技,一下满血,PK、副本都很爽。
  
  水淹七军:状态技能,未进阶时此技能很给力。
  
  中后期(五十级以后,四十九级的时候记得洗点哦,亲。不管转一系二系都要洗呦。)
  
  进阶一共两个——治疗诅咒
  
  治疗,顾名思义,就是奶爸奶妈的类型,专门给队友或自己加状态和回血的,还可以复活人呦~不过复活人的技能需要技能书。
  
  诅咒,擅长各种减防,减血,持续掉血等技能的一类,不管是阴人还是让他生不如死,都要看你的意思,上测玩的扇子二系,也就是毒系的,在中立安全区边上清人,那人中了我的持续掉血,进安全区还让我阴死了,别提多爽了哈哈。
  
  洗点后就是把水策洗到点1点就好,其他不变。
  
  不管一系二系的技能建议都点满,技能点足够,就看你选择哪一系了

御龙在天扇子职业怎么加技能点啊?要详细点的。

我不知道你怎么修系。
基础系建议:
加血全部,护身策全部,水策全部,群攻那个爪子一样的也全部,水淹七军全部,画地为牢一点。总共是13*5+1=66点
第一系:冰火弹全部,攻无不克全部,呕心沥血全部,风铃散全部,七星灯一点,飘零弹暂定一点。
以上在90级的话如果你完成黑暗张角和虎牢关所有奖励技能点的任务,那么肯定多10点以上。你可以选择在某些会给予状态的技能上加点,御风术也可以加一点,因为第一点就有16点防御,后面再点加的少。
第二系也差不多。
总体原则就是,给予一定概率状态的攻击技能不用多点,拿画地为牢为例,百分比上去了,该锁不住还是锁不住,没用

御龙在天毒扇子技能加点

治疗系:  推荐天赋加点:
  冰火弹: 满
  风灵散: 满(可以点自己释放技能,也就是国战时候刷功勋的利器!)
  攻无不克: 满(受智力以及精神加成,群体性BUFF)
  坚不可摧: 满(受智力以及精神加成,群体性BUFF)
  七星灯: 1点 (复活了就行,你还需要他多少血?人多了血多也是浮云。不能给自己使用。)
  呕心沥血: 满
  生命之光: 满(群体性回血技能)
  振军策: 满(群体攻击防御BUFF)
  殚精竭力: 1点(后面加不了多少了,如果还剩下技能点再点这个。)
  这测,只有扇子的治疗系不需要技能书,性价比很搞推荐这个。
  治疗,顾名思义,就是奶爸奶妈的类型,专门给队友或自己加状态和回血的,还可以复活人呦~不过复活人的技能需要技能书。
  需要技能书的两个技能:坚不可摧、七星灯
诅咒系:  推荐天赋加点:
  毒烟球: 满
  凶多吉少: 1点
  黑风刺: 1点(这个技能好,但是我只要他的被动效果就OK)
  毒士之心: 满(这个推荐后期装备好的同学的点满,极品3星套混一辈子的同学就点一点就OK没用。)
  足智多谋: 满
  法不责众: 满(最后有多的技能点才点这个)
  诅咒,擅长各种减防,减血,持续掉血等技能的一类,不管是阴人还是让他生不如死,都要看你的意思
  洗点后就是把水策洗到点1点就好,其他不变。
  不管一系二系的技能建议都点满,技能点足够,就看你选择哪一系了。
  需要技能书的两个技能:黑风刺、毒士之心
  二系羽扇就是诅咒加减防,建议技能配合——黑风刺-毒士之心-毒烟球-毒烟球。就可以了
  此类的主要加成就是智力,输出配合基础系的画地为牢、水淹七军、定军策使用,灵活多变是王道。
  装备选择:
  装备选择的话左边不解释了,法攻类型的,戒指和项链都选择法攻就可以。
  右侧的话衣服、一个护腕选法防,其他物防就OK。(注意,衣服选择双防,也就是主要是法防,次要是物防的衣服,不是法防+生命值的那种。)
  因为国战的时候遇到物理系和法术系的职业很多,所以防御最好均衡一点,要不吃亏的还是自己。
  小提示:
  六十级之前建议玩扇子,因为扇子的补血技能前期很给力,一个技能就可以补满一半以上的血,增加了自己的持续战斗能力 很爽的。

御龙在天扇子诅咒技基础怎么加点

毒烟球:

凶多吉少:
1点
黑风刺:
1点(这个技能好,但是我只要他的被动效果就OK)
毒士之心:
满(这个推荐后期装备好的同学的点满,极品3星套混一辈子的同学就点一点就OK没用。)
足智多谋:

法不责众:
满(最后有多的技能点才点这个)
诅咒,擅长各种减防,减血,持续掉血等技能的一类,不管是阴人还是让他生不如死,都要看你的意思
洗点后就是把水策洗到点1点就好,其他不变。
不管一系二系的技能建议都点满,技能点足够,就看你选择哪一系了。
需要技能书的两个技能:黑风刺、毒士之心
二系羽扇就是诅咒加减防,建议技能配合——黑风刺-毒士之心-毒烟球-毒烟球。就可以了
此类的主要加成就是智力,输出配合基础系的画地为牢、水淹七军、定军策使用,灵活多变是王道。

希望采纳,谢谢

御龙在天现在扇子诅咒系暴力技能加点法 要有基础系 和 诅咒系 一起说明

基础,单攻和群攻点满,宁静致远不点。这个里要说明的是,假如你把宁静点满,你的点数会不够,在单攻和群攻上会削弱,并且我做过实验,宁静点满以后,整体法术攻击高100,精神其实+不了多少,但是如果不点,把技能点分配到单攻和群攻上,单攻打人比之前高400. 你是诅咒系的,就更没必要了,因为这个+精神对治疗系有用,治疗系的状态强弱,一方面看的是精神多少的。作为诅咒系的你单攻是非常重要的,因为我看来,毒扇子就是个PK职业,并且兼群人头职业,所以单攻和群攻是必须满的。护身就一点,水淹点满,画地为牢看个人喜好,喜欢刷护国,喜欢抓人的,那你就点满,+血也是点满。+抗性的就不要点。进阶系列同样的单攻和群攻要满,然后60和80的技能必须满,这两个技能非常有用。另外两边的我没看,不清楚他具体什么情况。

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