本文目录一览
- 1、天龙八部武当门派属性成长是多少?
- 2、天龙八部武当为什么玩火属性
- 3、《天龙八部》武当怎么打造高输出?
- 4、天龙八部武当各属性成长 麻烦告诉一下! 谢谢
- 5、天龙八部武当详细介绍
- 6、天龙八部武当火和毒属性有伤害吗 系数多少
天龙八部武当门派属性成长是多少?
一、《天龙八部》武当的属性成长如下:
1体=43.8血+4.4外防
1定=32蓝+7.6内防
1灵=8.9攻击
1身法=7命中+2.5闪避+1/20会心+1/20会防
二、游戏中其他门派的属性成长如下:
1、星宿门派:
1体=52血+5外防
1定=36蓝+8.9内防
1灵=7.6攻击1身法=6命中+3闪避+1/18会心+1/18会防
2、天龙门派:
1体=58.1血+6.4外防
1定=27蓝+6.3内防
1灵=6.4内功攻击
1力=6.4外功攻击
1身法=9命中+3闪避+1/33会心+1/33会防
3、天山门派:?
1体=55.8血+7外防
1定=25蓝+4.4内防
1力=7.6攻击
1身法=8命中+3.3闪避+1/15会心+1/15会防
其他门派属性如下:
明教:主属性为火,擅长外功攻击,血量平衡。
少林:主属性为玄,擅长外功防御,血上限高,身法一般。
天山:主属性为冰,擅长隐身,会心出奇的高,爆发力强。
丐帮:主属性为毒和火,身法出奇的高。
天龙:主属性为毒、火、冰、玄,防御均衡,命中高,抗性高。
峨嵋:主属性为冰和玄,定力高,辅助的加血角色。
星宿:主属性为毒,体力定力高,攻击一般。
逍遥:主属性为火和毒,擅长使用控制技能。
天龙八部武当为什么玩火属性
1、可能那个区没有火炕吧,火属性的武当也有伤害哦,只是没有玄和冰属性伤害高。
2、输出高。火武当在天龙八部中以输出高、群体控制能力强而著名,是一个非常优秀的输出职业。《天龙八部手游》由金庸正版授权,《天龙八部》端游原班人马倾心打造,完美传承端游核心特色与经典玩法。
3、天龙八部武当的主属性是玄和冰,门派特点是内功高,内防外防较低,血少,高输出伤害与控制技能,技能效果华丽;其他门派属性如下:明教:主属性为火,擅长外功攻击,血量平衡。
4、天龙八部武当火攻到底不行。天龙八部中武当虽然火属性,成长比较高,本事是没有攻击技能加成的,不适合火攻。
5、可以玩,但伤害很低。天龙八部中,武当火和毒属性有伤害,其中,武当玄系数为1,冰系数为25,火系数为25,毒系数为1。
6、最好不要,因为武当是冰玄属性的。最好主打玄攻。因为天马和天外都是玄属性。火攻的话伤害只有八成。最好不要打。如果要求好看,在武器上打一块3级红晶石就好。
《天龙八部》武当怎么打造高输出?
一、潜能分配
角色潜能分为五种。力量、灵气、体力、定力、身法。对于武当来说,力量可以直接忽略。而灵武当和气武当已经是凤毛麟角。剩下的只有身法和体力。
拿102的角色为例,潜能点为186。先看体力,武当体力成长为43.8。武器血上限+14%、暗器算12%、龙纹按大众为7%,也就是说一体等于58.254血,186点潜能等于10835.24血(外防就不计算了);
再看身法,一点身法等于7 点命中、2.5点闪避、0.2会心和会防,同样,186点潜能等于1302命中、465闪避、37.2会心会防。如果这样还不够明显,那么在拿石头看一下,10834.24血相当于两个四级红宝石+37点(就算一个三级红宝石吧)或者两个四级血精石+一个三级血精石+528血;
再来看看身法,186的潜能点相当于四块四级身法石头加上一个三级身法石头。无论是从性价比角度还是技能命中需求,还是选择身法加点好一些。
二、装备选择及石头打法
装备选择:
护符、戒指:玄攻击、内功、灵气、身法最为重要,冰攻击、命中、所有属性次之,气上限、定力、会心有无皆可。
防具:内防、灵气、闪避、体力、身法最为重要,外防、所有属性次之,定力、会防有无皆可。
护腕:内功攻击、灵气、身法、体力最为重要,会心、所有属性次之,其他不提也罢。
衣服:血上限、体力、灵气、身法最为重要,抗性、所有属性次之。
项链:血上限、玄攻击、体力、身法最为重要,内功攻击、灵气、所有属性、冰攻击次之,其他都是摆设。
暗器:抛投技能只要不是加外功的都能勉强使用,当然加玄功的最好,其次是内功、直接伤害;打穴务必要洗出控制,麻痹最佳,失明、散工次之;护体没什么说的,血上限万岁,要是有个气上限,嘻嘻,完美了。
武魂:三个技能,第一个必须是增加单短双短攻击的;第三个能出玄功的群最好,单体攻击也是可以的;至于第二个建议大家把第一个和第三个洗出来,第二个是什么就认了。
至于扩展槽的七个技能:玄攻击、忽略目标玄抗、忽略目标玄抗下限、冰攻击、忽略目标冰抗、忽略目标冰抗下限、冰抗性。
更大攻击有风险
有部分追求更大攻击的武当在探索实践3修或者4修,依据的也是性价比,其实是有很大风险的,首先,这种3修、4修武当是基于大部分敌人是单抗或者双抗(一种或两种抗性,其他抗性为0)的情况,适当增加一部分副属性减抗;
当然,增加的减抗很少,对打架来说,这是一种全新的,带着很大风险的思路,不能保证所增加的副属性攻击带来100%的效果,具体的效果我也说不好,但是,笔者非常不建议采取这种以后灵活性、发展性都不是太高的极限方法。
天龙八部武当各属性成长 麻烦告诉一下! 谢谢
一、《天龙八部》武当的属性成长如下:
1体=43.8血+4.4外防
1定=32蓝+7.6内防
1灵=8.9攻击
1身法=7命中+2.5闪避+1/20会心+1/20会防
二、游戏中其他门派的属性成长如下:
1、星宿门派:
1体=52血+5外防
1定=36蓝+8.9内防
1灵=7.6攻击1身法=6命中+3闪避+1/18会心+1/18会防
2、天龙门派:
1体=58.1血+6.4外防
1定=27蓝+6.3内防
1灵=6.4内功攻击
1力=6.4外功攻击
1身法=9命中+3闪避+1/33会心+1/33会防
3、天山门派:?
1体=55.8血+7外防
1定=25蓝+4.4内防
1力=7.6攻击
1身法=8命中+3.3闪避+1/15会心+1/15会防
扩展资料:
门派特色
1、逍遥弟子武功博大精深,奇门遁甲控敌之术无敌于天下,神出鬼没让敌人防不胜防,群战中更是令人胆寒。
2、峨嵋弟子是各大门派中唯一的治疗单位,同时拥有强大的攻击力与自保能力,一定时间内甚至能刀枪不入,无敌于阵前。
3、武当弟子道法深厚,武功博大雄浑,内功位列十大门派之首,攻敌于百步之外,同时可以移形换位,几乎能做到敌不沾身。
4、星宿弟子是名门正派天生的敌人,用毒之术精深无比,与他们对战,容易被扰乱心智恐惧不已,更需忍受持续的剧毒伤害。
5、天龙弟子内、外兼修,同时拥有数种攻击属性,以指为剑,命中极高,更可隔空点穴,制敌于数米之外。
天龙八部武当详细介绍
【武当仙风】北宋初年,中原瘟疫,张天师前往东京汴梁与人治病、散发丹药,立下了大功,成为第一代御赐真人。武当此时正是繁盛之时,山顶实实在在的以黄金为砖,修起了一座散发眩目光芒的“金殿”。
【门派来由】
亘古无双胜境,天下第一仙山。
武当山集幽、奇、秀、美为一体,四季风光不同,景色各异。自南北朝起这里就有众多武林中人隐修于此,武当派最初只是在此修道隐居之人的松散朋党。
自第一代天师起,武当越来越紧密的成为江湖上难以忽视的派别,近几十年更是可以和少林相提并论,隐隐有武林领袖的风范。
武当派并非道观,却深喑道法,收藏众多道学经典。皇上欲修《道经》,就选取了声名渐隆的武当山。
【门派特色】
炼丹:炼丹之风,百年前曾风靡神州,僧俗道皆有修炼。武当弟子修道,且比之游方术士更有炼丹的本事。一方面武当百年来经验积累,另一方面炼丹与修炼密不可分,武当武学也是与炼丹之术相辅相成的。
道法:炼丹如果剥去金石采集、燃火练化的过程,炼丹食丹之人本身也需要有很好的道法修为、吐纳真法,方才保证金丹确实有想要的效果。
乘鹤:御鹤成仙,本是修炼得道的标志。但上一代张天师,偏偏自极北苦寒之地寻来灵鹤幼鸟,精心饲养。现在武当仙鹤,不再迁徙,且可让身轻之人骑乘。武当弟子乘鹤下山,往往被寻常百姓惊为天人。
【战斗特色】
武当道法深厚、武功博大雄浑,内功位列九大门派之首。
同时道家弟子的武功中有玄功的成分,对他们的攻击进一步加强。
武当弟子典型的仙风道骨,作战也是风度翩翩,攻敌于百步之外,同时可以移形换位,几乎做到敌不沾身。面对狂暴的敌人,他们还可以通过道家玄法,牢牢的把敌人定在脚下、不得动弹。所以多么穷凶极恶的敌人也不敢在武当弟子面前造次。
在群体对敌的过程中,武当弟子总是一剑定江山的领军人物。
天龙八部武当火和毒属性有伤害吗 系数多少
天龙八部中,武当火和毒属性有伤害,武当玄系数为1.1,冰系数为1.25,火系数为1.25,毒系数为1。
相关介绍:
属性伤害=属性值*加成系数*[1—(抗性—减抗)/100],其中(抗性—减抗)/100最大值为1,最小值为0。
双属性门派:峨眉冰玄、武当玄冰、逍遥火毒、丐帮毒火
全属性门派:天龙冰玄火毒
扩展资料
对单属性门派和双属性门派来说,其他属性攻击也有伤害加成。天龙八部伤害算法包括:内外功伤害、属性攻击伤害、命中与闪避、会心攻击与会心防御。天龙八部 并没有给出具体的伤害计算方法,而且游戏中伤害会出现波动,因此天龙八部伤害计算就显得更加复杂。
属性攻击每个门派系数不一样,单属性门派属性加成1,5,其他属性1,双属性门派加成1,25,其他加成1,天龙4种属性加成都是1,1,然后看抗性,一种抗性对应一种攻击,如果有1点抗性就抵挡对方这种属性1%的攻击。
天龙八部伤害公式:
属性*属性系数*(100-(对方抗性-自己的忽略))%*(1+下限/100)%+内攻击/15-内防/50+各种副属性=人物总伤害。
标签: #天龙八部武当详细介绍#天龙八部经典版武当