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DOTA沉默术士的打法和出装,冥界亚龙攻略不下来

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刀塔霸业6月26日有什么更新


刀塔霸业6月26日更新内容汇总,法师被削龙族加强。因为法师阵容已经统治了游戏环境很长时间,所以这次的更新除了将比较弱势的龙族加强之外,还将一些法师的核心棋子进行了削弱。接下来一起来看看这次的更新详细内容吧。
刀塔霸业6月26日更新内容汇总联盟更新
好斗联盟:现在改为提供9护甲和8生命回复。如果你的阵容人口比对手少,buff的数值翻倍。(这里以游戏内为准,更新日志有误。)
骑士联盟:现在提供持续15/25/35%的物理和魔法减伤,并且和骑士相邻时额外有20/25/30%的物理和魔法减伤,也即35/50/65%减伤。(不减免纯粹伤害,实测伐木机的技能和游廊自走棋一致,是纯粹伤害。)
龙族联盟:现在只需要2个单位便能激活。联盟激活时,每个龙族英雄解锁一项新技能。
(注意,目前游戏内中文的本地化是错的。骑士减伤数值以英文本地化和版本日志为准。)
棋子更新
龙骑士:基础技能改为火焰气息,伤害200/350/500,减攻20/40/55,持续6秒。冷却10/8/6秒。龙族联盟激活时,解锁古龙形态技能并且战斗开始时直接变身。生命值上升到1000/2000/4000,并且有每秒10点的生命值回复。
帕克:龙族联盟激活时,解锁相位转移技能。被动技能,受伤之前消失0.5秒。冷却6/4/2秒。
冥界亚龙:龙族联盟激活时,解锁腐蚀皮肤技能。被动技能。攻击冥界亚龙的英雄会中毒,每秒20/30/40伤害,降低攻速,持续2秒。毒素提高冥界亚龙的魔法抗性30/50/70。
光之守卫(光法):蓝条从100改为150,需要更长时间开大。生命值降为550/1100/2200。
混沌骑士(CK):攻击力从[40-110,80-220,160-440]提升至[55-135,110-240,200-480]
刀塔霸业|

关于dota里冥界亚龙的出装和用法

你好,我说的比较全,希望你能看完。 冥界亚龙前期对线厉害,也蛮肉的,输出也还行;出门装的话,如果853块钱出门(也就是随机得到的)一般是一个幽灵系带+2个树枝1大药罐1吃树,当然也可以有别的出法,得看对面阵容以及大概和你对线的人,对面如果远程多会和你对点(也可以出小圆盾),如果你和一个控制英雄一路也可鞋子出门,点对面的人,压制对面补兵,甚至击杀敌人;600的话也差不多,基本就是属性装,肉装,速度装这几类,主要看对面阵容而随机应变。 如果你中(边路也行),想杀人或配合队友杀人可以考虑出个魔瓶(控神符,补给),鞋子的话相位鞋速度快如果顺风可以先出(追人,逃跑都很好用),接着有两种选择;一是伤害输出,可以考虑出先祖韧鼓,夜叉(转幻影斧或散夜对剑),对面如果有拥有闪避技能的英雄或出蝴蝶的英雄,你可以考虑出个金箍棒(不会出现丢失),感觉扛不住或不能持久作战,也可出恐鳌之心,蝴蝶也是很不错的选择; 第二种是肉装,也就是逆风局(或者自己的阵营有大后期英雄,又或者自己方全是法师脆皮)需要自己抗在前面的话就可以考虑出肉装了,可以先出假腿,同样可以出先祖韧鼓,先锋盾,如果对面法师多(技能爆发力强)的话就最好再出个小抗魔斗篷(转挑战头巾,然后转笛子),这样别人想秒你就很难,你对团队的帮助就很大,后面还可以出幻影斧(躲敌人技能,加速度),恐鳌之心,强袭装甲,蝴蝶等等都是很不错的。 装备差不多就这么多了,加点的话一般是一级加1技能(可以黏人,有持续伤害)第二级加2技能,然后就是主要加1技能,加不了就加2技能,如果拼的凶就点一级的3技能(别人打你会减速,持续费血,而且能加魔法抗性,让自己变肉),有大招就点大招,1技能也可以加到3级就先不加了(到3级就没有冷却时间了),之后就是主要加2技能(加满),有大招点大,后面把1技能和3技能补满,大概就这样了。 杀人的话一般遇到敌人,有大的话就先开大,因为亚龙的第二个技能是敌人血越少自己加的攻击越高,所以要第一时间把伤害打出来,接着就是拿第一个技能无限点他(基本是跑不动的),要学会边打边走,把伤害最大化。逃跑的时候也可以用大和第一个技能减速敌人,如果感觉可以反杀掉敌人,就反打,大技+一技能(敌人速度就很慢了)。 当然还有很多种装备的出发和打法,就只能靠你自己努力了,有空你也可以去优酷网看看大神的 ,会有帮助的。 打得我手都累了,赶快选我吧。

dota毒龙的加点以及打法技巧

  毒龙在dota里是非常灵活的英雄,能够中单solo也拥有gank能力,但是不少新手玩家都不知道dota毒龙的加点。下面是我为你整理的dota毒龙的加点的相关内容,希望对你有用!

  dota毒龙的加点
  毒性攻击作为VP的主力GANK留人技能做为主升技能是毫无疑问,幽冥剧毒在中前期往往能给对方造成致命的打击。但是实战意义还是比不上vp的看家技能法球,所以作为第二优先技能比较合理。腐蚀外表是VP做肉的资本,16级前一定要点满,有大升大。
  dota毒龙的打法技巧
  6?10分钟是前期gank和小规模团战爆发的高峰期,如何平衡好混线和游走对于冥界亚龙保持等级压制尤为关键,笔者认为,Viper还是属于主动进攻发起者,不应该像某些英雄持续混线或状态不足清一波野回温泉边补给边观察哪路被抓然后tp反杀,而应该在达到关键等级之后,立刻发动一波gank攻势(至于这个等级是5级还是6级,主要看边路兵线和两边英雄情况);要实现这一切,一个好的控F节奏就是这场攻势发起的号角。

  控到了神符之后的选择不用多说,基本上有很高的成功率配合边路队友拿到人头或助攻,又或者悄悄返回中路带走那个长吁一口气,边补刀边打字提醒队友中路miss的那个可怜虫;值得提醒大家注意的一点是:不管是新手或是老手,很多玩家在没有控到神符的时候,往往会取消这次游走计划,转而回到中路继续赖线,或是跑长途奔到河道另一头的符点,笔者想说的是,这个时候,你已经错过了gank的最佳黄金期,特别是在如今DOTA节奏越来越快的环境下,这种毫无作为的行为不啻是对将中路solo重任托付给你的队友赤裸裸的辜负。

  其实仔细思考下来我们不难发现:尽管没有把这个神符握在手中,但事实上你已经掌握了神符刷新的动向,换句话说如果中路和其他一条边路的英雄在小地图上失踪的时候,很有可能就是去拿那个符了,此时你需要做的就是,发信号并打字提醒边路队友,?miss了,拿上F抓你们了?,让他们尽量猥琐龟塔,而另一边,你则继续原定的游走计划,甚至于掌握对手动向之后,你完全可以利用局部优势和队友配合进行越塔强杀,凭借Viper强大的放风筝能力,做到连塔的仇恨都不拉的情况下全身而退,真正是?事了拂衣去,深藏身与名?。
  dota毒龙的技能分析
  【一技能】:【毒性攻击】 快捷键:C

  在冥界亚龙的箭矢上淬毒,造成额外的毒性伤害,同时降低目标的攻击速度和移动速度,持续2秒 。(法球效果)

  等级1: 降低目标10%的攻击速度和移动速度,造成10点/秒的伤害。 施法间隔:4秒 施法消耗:20 点魔法

  等级2: 降低目标20%的攻击速度和移动速度,造成16点/秒的伤害。 施法间隔:3秒 施法消耗:20 点魔法

  等级3: 降低目标30%的攻击速度和移动速度,造成22点/秒的伤害。 施法间隔:0秒 施法消耗:20 点魔法

  等级4: 降低目标40%的攻击速度和移动速度,造成28点/秒的伤害。 施法间隔:0秒 施法消耗:20 点魔法

  冥界亚龙核心技能之一,伤害还曾被IF加强过,从3级开始无CD使其成为毒龙放风筝的神技,值得注意的是,无论在gank和团战时,尽量手动施放此技能,毕竟随时随地与敌人保持距离才是放风筝的真谛。

  【二技能】:【幽冥剧毒】 快捷键:T

  在攻击中附加强烈毒素,被攻击目标当前生命值越低,受到的伤害就越多。伤害值为技能等级*伤害系数,生命百分比每下降20%,伤害系数翻倍。(效果对生物和建筑物减半。无视魔免,对建筑有效,对友军单位无效。)

  等级1:初始伤害点数为2,最多造成32点伤害。生命百分比每下降20%,伤害系数翻倍,初始伤害系 数为2。效果对生物和建筑物减半。

  等级2:初始伤害点数为4,最多造成64点伤害。生命百分比每下降20%,伤害系数翻倍,初始伤害系 数为2。效果对生物和建筑物减半。

  等级3:初始伤害点数为6,最多造成96点伤害。生命百分比每下降20%,伤害系数翻倍,初始伤害系 数为2。效果对生物和建筑物减半。

  等级4:初始伤害点数为8,最多造成128点伤害。生命百分比每下降20%,伤害系数翻倍,初始伤害 系数为2。效果对生物和建筑物减半。

  【三技能】:【腐蚀外表】 快捷键:E

  冥界亚龙的身体由毒素覆盖,任何攻击他的单位都会受到侵蚀,攻击速度和移动速度因此被降低,并受到毒素伤害,持续3秒。毒素同时能帮助吸收部分魔法伤害。

  等级1:攻击冥界亚龙的单位会受到毒素的侵蚀,降低10%的攻击速度和移动速度,受到10点/秒的伤害,持续3秒。毒素同时提高冥界亚龙10%的魔法抗性。

  等级2:攻击冥界亚龙的单位会受到毒素的侵蚀,降低15%的攻击速度和移动速度,受到15点/秒的伤害,持续3秒。毒素同时提高冥界亚龙15%的魔法抗性。

  等级3:攻击冥界亚龙的单位会受到毒素的侵蚀,降低20%的攻击速度和移动速度,受到20点/秒的伤害,持续3秒。毒素同时提高冥界亚龙20%的魔法抗性。

  等级4:攻击冥界亚龙的单位会受到毒素的侵蚀,降低25%的攻击速度和移动速度,受到25点/秒的伤害,持续3秒。毒素同时提高冥界亚龙25%的魔法抗性。

  是的,你没有看错!1级即拥有和1级 同样的减速和伤害效果,同时还能增加魔抗,如此高的性价比能绝对是毒龙前期对线的神技,同时这也是为何毒龙能成长为一个相对合格的肉盾的资本。对于此技能的分析稍后还会进行详细阐述。

  【四技能】:【蝮蛇突袭】 快捷键:V

  恶毒地撕咬目标,大幅降低目标的攻击速度和移动速度,造成毒性伤害,持续5秒。(括号内为拥有Aghanim的神杖时的数值。)减速效果无视魔法免疫,施法距离:500(800)

  等级1:降低目标40%的攻击速度和移动速度,造成60点/秒的伤害。 施法间隔:80(12)秒 施法消 耗:125点魔法

  等级2:降低目标60%的攻击速度和移动速度,造成100点/秒的伤害。 施法间隔:50(12)秒 施法 消耗:175(125)点魔法

  等级3:降低目标80%的攻击速度和移动速度,造成145点/秒的伤害。 施法间隔:30(12)秒 施法 消耗:250(125)点魔法

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请高手说下DOTA的一些操作技巧

Dota讲究的是快。1·反应能力要快:当敌人与你的距离足以达到可以相互伤害时,要主动向防御塔跑,跑时避开友军(因为有时候友军会阻碍你太跑,你会死的很没面子!)。2·点子要出的快:当你被困在河道间时要往森林跑,当你快死是要往中立生物跟前跑,宁愿让中立吧自己干掉,也不要吧经验给敌军。3·追人要快:敌人逃跑时,要从进到追赶不要死点住那个敌人不放,这样又耽误时间,又追不上。要凭着感觉从黑暗中追他,这样的话一,你能得到经验;二,会使敌人感到恐惧。
物品的运用:力量英雄主要装备“梅迪斯的掠夺”“吸血面罩”“先锋盾”“振奋宝石"后面两空自己随便添(最好带攻击减弱敌人速度,使敌人眩晕的)敏捷英雄主要装备“速度鞋”“2*振奋宝石”“短棍+鹰角弓——蝴蝶”后面自己添(要注意:近身攻击英雄要配备有“重击”的装备。远程攻击英雄要配备“散华对剑”)。智力英雄要装备“神秘法杖”后面的随便添(最好是可以减速的,带毒攻击的和吸血的。)
注:智力英雄本来就是靠魔法活的,所以智力英雄的技能都很不错,大家最好选智力英雄,后选敏捷,最后选力量。别选玩的不熟的英雄,别选技能奇怪的英雄,别选从没见过的英雄。但最多要靠自己发挥!加油!

DOTA沉默术士的打法和出装

路人中我一般喜欢沉默术士单中!高手勿喷!虽然SIL不是路霸,也没有保命技能,甚至是要人保,但是请记住,队里有强力GANK需要等级,如地穴刺客【NA】,宙斯【ZEUS】这样的英雄时请让路!沉默术士的出门装:
三树枝,一拳套,一血瓶或2吃数!
对于该出门装我就不做评价了!对线:
沉默术士对线应该注意的:对面如果有宙斯或者TK【修补匠】这样高爆发的英雄,那就萎缩到底,做好位,这里就要用到法球磨血!碰到VIP【冥界亚龙】这样的路霸那就只能萎缩补兵!碰到射程比你短的那就要把握好射程!
说到底还是基本功是关键!
沉默术士的出装顺序:
三护腕【逆风三护腕,顺风两护腕】+小蓝棒+鞋子(转后面的假腿)+先锋盾+挑战+长笛+假腿+羊刀沉默术士一定要随身携带:血瓶和回城(1-2个)以上装备完全是肉装的打法!用肉装有很多好处,首先,SIL皮脆的和火枪的一拼!护甲又低,团战基本是第一个倒!也算有半个群嘲光环吧。这样一个脆皮英雄再加上他那IMBA的沉默光环对方有理由不先杀你吗?
所以要活下去,只要你或者就有控制,还是不间断的空场!沉默术士技能加点:
一.推荐打法:1-7级:法球+黄点+法球+光环+法球+大+法球!
7-25级:光环和黄点互点,有大就加大!最后四级加静默诅咒!
评价:该加点DPS和生存能力都不弱!二.DPS打法:
装备:点金+假腿+挂件(2-4)然后转辉煌+羊刀+西瓦+强袭+心
技能加点:
1-7级:法球+黄点+法球+光环+法球+大+法球!
8-25级:光环和黄点互点,有大就加大!最后四级加静默诅咒!
评论:该装备和加点方法是DPS,对内我DPS可考虑!三.点灯打法:
1-7级:法球和诅咒互点,有大升大!先升满法球
8-25级:诅咒和光环互点,最后加黄点
评价:该方法纯粹虐菜!----------------------------------------------------------------------------------
最后是对沉默术士的评价:
IMBA的团战控制先手,IMBA的法球!总之很IMBA,就是生存能力弱了点!
如今这个时代如果选沉默术士代表着团战AOE爆发不足,同时代表着有万能先手!
选择沉默书术士代表着你们不再有优势,用不好就成了ATM!只要SIL能在团战中活下来,对方就只能沉默!本人建议新手还是不要玩沉默术士,玩SIL要有很高的先手意识和良好的基本功,走位、补刀及对阴影的把握等等。这是他能够生存下来的必备!最后说下沉默术士的天敌:虎妞、VIP【冥界亚龙】、LION【恶魔巫师】、ZEUS【宙斯】等一切强力GANKER!如果碰到GANKER英雄不要慌张,如果对面GANKER有打断技能等其施放完打断技能立即回城,如果是VIP、血魔之类果断回城!所以说回城也是沉默术士必备物品!

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