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3.13 盗贼PVP PVE 各用什么天赋最好 ?还请资深盗贼指点~,313战斗贼天赋

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国服3.13版本毁伤贼用双速效毒药可不可行?

毁伤天赋副本输出并没有战斗5\51\5的天赋输出高这个已经是证实的!而现在从速效药剂有cd的情况下,主致伤要比主速效搞出一个档次,这个你可以打木桩去证实,而副手致命还是主流。双致伤要求你自身的急速很高,否则打出的伤害也不理想,并不比主致伤,副致命,高多少甚至还要低。
双致伤的要求dz的装备sw毕业自身的急速才能有所提高!!
为什么要求急速,我来解释一下,这个是我个人理解和打木桩参悟的,不一定正确。
战斗贼里有一个天赋叫【野蛮战斗】:使你的攻击强度总值提高4%,对所有被你施加毒药效果的敌人造成物理伤害提高4%。
这就是说要你的敌人身上带着你的毒药效果,你的伤害才会提高那个4%,因为盗贼伤害最高的肯定是肉搏,所以带着毒药效果你的肉搏的伤害就会提高4%,同样影袭,刺骨什么的也是。
所以速效虽然毒药伤害高,但是速效没有效果,并且有内置cd,所以和无内置cd的致伤就比下去了,而且很多毒药中有毒药效果的只有致伤,致命,减速。
而boss都是免疫减速的所以就主用致伤和致命。
致命是属于给boss上的一个buff,持续掉血,致伤是降低治疗并且直接伤害boss。
有人就问为什么主手致伤,副手致命。致伤无内置cd用在副手可以提高很多伤害,因为副手速度快。其实原因在于上面提到的急速和那个天赋。
致伤是有50%的概率打上治疗降低的这个效果,看着很高其实很低,而且消失的速度很快,并且我发现当你有毒效果了,那个天赋还要慢一点才出现,大概1秒上下,所以双致伤没有急速的助推的话,那个天赋就等于浪费了50%,就相当浪费1点天赋(因为是两点么)
而致命则是叠加的,所以一直在boss身上,那个野蛮战斗的buff就一直在boss身上。所以如果你急速不够,主致伤副致命是首选。
如果主致命副致伤,还不如双致伤,你可以打木桩去验证。
你是匕首贼起手比别人多个选择就是伏击,高伤害比锁喉要舒服的多,这是优势,不过还是建议牌子的爪子很不错!综合相当好!
如果要玩毁伤http://wow.duowan.com/1001/126644330293.html给你看看,感觉写的还不错,有数据。

老样子本人二区风行者小贼 别人喊我小刀 有感而写全是自我摸索,不足之处望请见谅!

3.13盗贼PvP天赋

  战场+野外杀人 就是 敏锐影舞伏击, 天赋和出血只有点点差别...就是强化伏击...关于伏击的全强化. 出血技能可以不用出.

  打人 就是 预谋伏击+刺骨+背刺+消失 暗影步+伏击+肾+伏击 盲了 消失 闷 恢复下能量 预谋伏击+刺骨+影舞+偷袭+伏击+肾+伏击+伏击 总之就是不停伏击 而伏击必爆和超高的伤害 布衣1个伏击+刺骨+背刺 就红血...你消失再来一套 基本就完蛋
  此天赋 打奶不行...秒不掉就难办. 打能缠住你的对手也不行,比如战士,挂上断筋+流血...你跑不掉,找不到他背 消失不了...打不出伏击 就非常菜...1V1或许有的打,如果JJC 就完全不行了...

  2 战斗贼 51战斗10敏锐 . 凭借战斗贼 杀戮盛宴和冲动2大技能秒人. 杀戮一开 不死也残废啊!
  此天赋1V1 打奶,打近战职业 接近无敌... 非常厉害

  (就是打惩戒骑士需要注意,偷袭+肾(一般会被解掉,注意随时在他醒的时候补缴械) +缴械 打74进无敌 .一定要这个阶段打74进无敌,开一个大技能都行.
  骑士无敌后,你速度斗篷+消失走掉,开疾跑 斗篷消失都行. 找个角落恢复,隐身.等待74无敌的消失. 如果74这个时候没有上鸟,石头逃命的话...他就是找死.上去偷袭,直接大技能干翻他)
  JJC 是战斗贼 最好. 上去偷袭+乱舞+杀戮 ,不管对方是一个或者是几个...开了乱舞的杀戮盛宴 都会让他们哗哗的掉血...很是强力

3.13 盗贼PVP PVE 各用什么天赋最好 ?还请资深盗贼指点~

现在这个JX版本导致贼们PVE天赋2极化:剑专和爪精。两种的侧重点不同:能把剑专DPS最大化的当然是双蛋刀,走急速流(这个我就不用说装备配置了吧)。如果没这两把蛋疼的剑,你应该打不过那些爪锤破甲流;爪精,是走破甲流,和急速流一样需要装备配置,至少破甲等级125以上(最好配置:T6肩,刀锋胸,159PVP披风,SW双爪,永恒裤子,永生手套,D戒,灾难戒),天赋什么的就不用我说了吧。然而PVP也是差不多,敏锐(匕首)现在是主流然后就是双刀战斗天赋,同样,天赋什么的就不用说了吧。其实无论玩什么,自己能专研出新的好的东西才会有兴趣。

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