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Dota最早的图是什么版本,什么时候出的?_魔兽dota2地图

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dota地图 后怎么用6.67B,1.24e版本,我把地图放入MAP或DOWNLOAD中都找...

Dota最早的图是什么版本,什么时候出的?_魔兽dota2地图-第1张-游戏信息-娜宝网

1、把 来的图放入WAR3文件夹中的MAPS文件夹中就好了。

2、,百度dota。77,你是新手要和电脑打的话搜dota。

3、先 dota,然后解压,把文件(.w3x)放到maps里的Download中,就能进游戏中玩了。

4、如是打包的winrar格式,你得先解压出来。然后你启动游戏,你要建主机的话,直接C,在dota里找到最新版本的dota地图建主就ok了,如果你是玩单机,魔兽版本要升到24e,在vs上玩,进入平台,直接转换,很方便。

DOTA所有版本有哪些

地图1:DotA of MVP v1.14   这个版本中的新模式及很多要素是由作者受老婆的原因而创作的。游戏虽然是借鉴ALLSTARS,但是MVP系列有这非常独特的天赋树系统,图中既有原版DOTA英雄也有作者创造出的英雄,物品亦然。总体来说是一款用心之作。  
 地图2:dota alternate 1.5这是一款模仿dota的魔兽自定义作品,游戏中有49个不同于Dota allstars的英雄,但是游戏在物品方面上百分之九十五继承了Dota allstars,另外这款游戏的物品没有导入图标的disbtn部分,所以游戏进行起来会令人觉得有点    dota alternate 1.5
奇怪,总体上来说还是一款制作非常细致的dota allstars模仿品。  
 地图3:Down With DOTA!   这款地图的游戏背景时代发生于Dota Allstars故事之后的N万个世纪后,一群未来战士前来探险,实际上是固定主视角的探险类自定义RPG游戏。游戏支持多人进行,游戏最终获得胜利的条件就是战胜地图上所有的单位。  
 地图4:DOTA MIX   这又是一款西班牙语制作的地图,不过英雄技能技能介绍还是使用国际上比较流行的英语。但是这款地图并没有的一味照Dota Allstars里的物品,创新了许多。英雄方面则完全是“MIX”,既 Dota Classic 5.0
有WAR3的英雄又有SC里的人物。  
 地图5:Dota Classic 5.0   之所以介绍这张图是因为这张图的制作人有Euls,其实这张图本身十分粗糙,物品种类极为稀少,英雄选择方式,还是小鸡装能量圈。值得一提,这个版本中泉水是不会攻击的,会攻击的是泉水上面飞翔的奇美拉,400多混乱攻击。  
 地图6:dota z系列   作者zakuha,这款游戏在几年前尺寸就已经临界4mb,游戏中不乏导入的模型,而且值得一提出的是这个系列的dota,可以吃属性书,而且这个系列的中立BOSS(相当与Allstars中肉山)是沙王的模型,叫做 dota z系列
OVERLORD。  
 地图7:dota remix系列   这个系列和其他图有极大的区别,在于它的对抗方式是2VS2VS2VS2,游戏创意虽然好,但是游戏中英雄确是对战中的英雄。这是俄罗斯人制作的地图,以雪地为背景。  
 地图8:DOTA BEYCAFE   同样游戏过程中英雄可以吃属性书,4个酒馆的位置全满了,这个系列的英雄比Allstars还多!地图中央的BOSS也叫做ROSHAN。有趣的是英雄还会自动变换皮肤颜色,不过英雄技能 DOTA BEYCAFE
的按纽位置有点问题。   
地图9:MegaMan Dota (v 1.7)   其中的megaman也就是洛克人,但是此图确实平淡无奇,只不过用了MEGAMAN的概念,物品少的可怜,英雄也少的可怜,不过洛克人里有的人物,这里也不会少,除了图标华丽外,其他可以形容为中虚外干。  
 地图10:DOTA ALL NOOBS   山寨Dota Allstars,游戏中近卫可以选择的英雄只有12个,家中有44件装备可以购买,野外有11件。画面非常华丽,地图中的中立BOSS叫ROSHAN。    DOTA ALL NOOBS
地图11:DOTA ALLSTARS OMG   通过改写DOTA指令做出的娱乐地图,由Dota俄文翻译组组长Bob制作,harrake、aegis等人汉化。主流模式为RAARDM(英雄随机技能随机死亡模式)和ARAD(英雄随机技能采取类似RD模式的自选)该地图特点在于——英雄还是那些英雄,但是不再局限于自己的四个技能,而是从97个英雄共388个技能中获得任意三个普通技能和一个大招。(剑圣的剑刃风暴,斧王的反击螺旋和地卜师的大招貌似不会被选取到,可能是为了避免建模的问题)该版本游戏要求玩家对英雄的建模和不同英雄的技能搭配有足够的理解,现在在国内也有很多FANS。  
 地图12: DotA IMBA MegaMan Dota
  这是一款比OMG还变态的娱乐地图。该地图将dota中所有英雄技能中的一个或多个进行了修改(其他没有改变),修改后的技能相对于原技能来说很imba.该地图附带有AI,初次玩推荐模式RAARDMND,可以很快的体验每个英雄修改后的变态之处。有些竞技平台上有提供专门的房间给玩家。
其中每个系列中有相应的版本号,比如 IMBA模式,已经到了 3.77版。

魔兽dota ai地图电脑怎么选英雄啊?

魔兽dota ai地图电脑怎么选英雄啊?
、非娱乐版dota地图命令大全

  主要游戏模式
  常规模式:如果什么都不输入,15秒后自动默认常规模式。玩家只能选择自己方酒馆的英雄
  全选模式:-ap/-allpick 玩家可以选择所有酒馆的英雄
  全体随机模式:-ar/-allrandom 玩家从所有酒馆的范围里自动随机得到一个英雄。和反转模式不兼容。
  团队随机模式: -tr/-teamrandom 玩家从自己方酒馆里随机得到一个英雄。和反转模式、死亡竞赛模式不兼容。
  模式随机: -mr/-moderandom 随机从全体随机模式,全选模式,团队随机模式和常规模式中选择一个模式。和反转模式、死亡竞赛模式不兼容。
  联赛模式: -lm/-leaguemode 需要10个玩家,团队交替选英雄,按(1-2-2-2-2-1)的顺序,第一玩家的团队是随机的。每个玩家有20s选择一个英雄,否则随机产生一个英雄。只能够选择自己方酒馆里的英雄。除了以下二级模式外其他不兼容,例外:洗牌模式,交换禁止模式,禁止重选模式,雪地地形模式。
  随机征召模式: -rd/-randomdraft 22个随机英雄从所有酒馆里选出来,并且放在地图左上的树林中。然后玩家按照联赛模式选择这些英雄。与镜像竞赛模式,死亡竞赛模式,全敏捷英雄模式,全智力英雄模式,全力量英雄模式,相同英雄模式,反转模式不兼容。
  随机队长模式: -cd 22个随机英雄从所有酒馆里选出来,并且放在地图左上的树林中。然后队长按照cm模式每方各ban掉2个英雄后开始选择这些英雄。与镜像竞赛模式,死亡竞赛模式,全敏捷英雄模式,全智力英雄模式,全力量英雄模式,相同英雄模式,反转模式不兼容。
  阵容投票模式: -vr/-voterandom 3种随机的阵容将被选择,每个玩家都可以投票。需要两边玩家数相同才能使用此模式。与镜像模式,死亡竞赛模式,全敏捷英雄模式,全智力英雄模式,全力量英雄模式,相同英雄模式,反转模式不兼容。
  当随机阵容选举模式选择后,30秒内各个玩家可以投票,如果不投,将自动随机投,如果投票是平局,将随机选择一个选项。各个玩家只能投一票。输入 -option 1 或者 -option 2 或者-option 3来投票。
  扩展联赛模式: -xl/-extendedleague 需要10个玩家。在前20秒内,2方的团队领导(蓝色和粉红色玩家)可以在所有英雄里移除4个英雄。然后玩家像联赛模式那样选英雄。除了以下二级模式外其他不兼容,例外:洗牌模式,交换禁止模式,禁止重选模式,雪地地形模式。
  单选方案模式:-singledraft or -sd (swiss) 系统随机给出力量、敏捷、智力三种类型英雄各一个放在你的能量圈中供选取
  队长模式: -captainmode or -cm 由双方队长(蓝色和粉红色玩家)各BAN4个英雄,接着队长按1-2-2-2-2-1的顺序为队友选择英雄,英雄选择完毕后,双方队员挑选所要的英雄

  二级游戏模式
  死亡竞赛: -dm/-deathmatch 如果你的英雄死了,你会在复活时间到的时候重新选一个英雄。如果主游戏模式是随机,那么你将随机得到那个英雄。如果一个团队有44次死亡,或者基地被拆,团队就输了。与全敏捷英雄模式,全智力英雄模式,全力量英雄模式,相同英雄模式,反转模式,镜像竞赛模式不兼容。
  取消死亡计时器 -nd 当英雄死亡后不需要复活时间立即可以选下一个英雄。
  最大生命数量 -lives # 设置每边有多少生命,用想要的数目......五更分两年年年称心 一夜连两岁岁岁如意 恭贺新春

Dota最早的图是什么版本,什么时候出的?

DOTA的历史 要从《星际争霸》的时代说起,那时候有人用《星际争霸》的地图编辑器做了一张地图,叫做Aeon of Strife,这就是第一张DOTA类型的地图,即5对5单英雄对抗的地图,以后的DOTA正统版本都是在种游戏模式上不断完善的。 到了《魔兽争霸3:混乱之治》(ROC)时期,一位叫做Eul的玩家做了第一张ROC版本下的DOTA地图,在最早的Eul的 DOTA里,两个阵营都只有5只英雄。 当《魔兽争霸3:冰封王座》(TFT)推出的时候,有人说Eul是个顽固的“保守党”,坚持只做ROC版的DOTA,对TFT不感冒,有人说Eul做了一个TFT版本的DOTA2,然后消失了,无论如何,Eul最终消失了。 这时候有许多人在TFT版本下创造DOTA的衍生地图,这些衍生地图开始在BN上流行起来,有位玩家将当时这些派生地图以及原始地图中很“酷”的英雄汇集起来,制作了DotA Allstars,这就是DO后来DOTA后缀“ Allstars”出现的历史渊源。这位天才的玩家在发布了一个Human(人族) vs Orc(兽族)的衍生版本之后停止了版本的更新。 Guinsoo时代的早期 这时候有一位叫Guinsoo大神出山了,开始制作TFT版本下的DOTA地图,这个时期的DOTA版本并不叫ALLSTARS,而是EX系列,这是Guinsoo将ROC版本下的DOTA优化改进的地图,在这个版本里,DOTA从英雄防守正式变成了英雄对抗类的地图,EX系列出了4个版本。 据说Gunisoo在EX系列后便暂时停止了对dota的改进和版本提升,由他的朋友接手继续开发,经过一段时间后,Gunisoo重出江湖,做了一个dota的收藏版:“DotA - The last War(最后的战争) 2.4d”。 随后dota进入了“XD”系列,XD系列之后,Gunisoo对普通DOTA地图做了3次修改,发布了新的收藏版:“DotA 10.0 Darkness Falls”,这个收藏版出了10个后续版本。 这些古老的DOTA地图的在BN上的流传,为之后DOTA Allstars版本的兴盛,创造了良好的条件。 DOTA Allstars的诞生 一系列地图的发布,为DOTA的发展做出了突破性的贡献,赢取了大量的人气并使得作者Gunisoo下定决心要把DOTA发展到底。 于是DOTA进入一个新的历史阶段,新的DOTA地图被正式命为:“DotA Allstars”。“Allstars”系列的开山之作为:“DOTA Allstars Beta v0.95”,这是DOTA地图发展的一个里程碑,在随后的地图开发中,“Allstars”系列被定为DOTA的最终系列,在此期间,很多热心玩家对地图作了修改,演变出当时很多的花样版本。其中比较出名的是:“DOTA-unforgiven(不可原谅)”系列和“DotA Outland(外域)”系列。 “Allstars”系列逐渐走向更加平衡和更加完美,到4.xx系列时,DOTA已经有了一定规模。 里程碑:DOTA Allstars 5.XX系列 DOTA史上极为重要的5.xx系列的发布,标志着DOTA Allstars开始走向成熟,在5.XX系列的时代里,有两个具有历史意义的事件发生:稳定的比赛版本和有组织的赛事诞生。 稳定比赛版本的诞生5.84 5.xx系列继承了4.xx系列的精华,又添加了大量的新英雄和新物品,在游戏模式上面也出现了很多创新和质的突破,dota的第1张人工智能对手地图(AI)也出现在5.xx系列的时期。 5.xx系列的第一个新英雄是“潮汐猎人”,出现在5.74版,随后跟来的5.75版在进卫和天灾中各加一个新英雄:“熊战士”和“痛苦之源”,5.76出现“光之守卫”“修补匠”“食人鬼法师”“死灵法师”“屠夫2.0(不清楚2.0的屠夫和现在的屠夫是什么关系^_^)”和“沙王”,并且对大部分的英雄作了削弱。 5.xx系列的最后一个作品是:“DotA Allstars v5.84c_v2”,这是一张历史意义非凡的地图,这张地图的流行极大的扩展了DOTA玩家的范围,正式举办的有影响力的DOTA赛事基本是从这个版本开始的,应该是DOTA Allstars系列的第一个稳定比赛版本。 同时5.84也是一张非常经典的地图,6系列发布很久后,这张地图还非常流行,传说到了6.2x系列的时候,东南亚有些比赛还使用5.84作为比赛用图,国内骨灰级的玩家,相信很多是从这张图开始爱上DOTA的,即使现在,国内的有些网吧的WAR3地图目录里还保留着这张地图。 事实上,5.84C并不是Guinsoo发布的的,由于5.84B存在BUG,一个来自俄国的更新者True.Rus开发了一个非 的版本 5.84C,重新编写了地图代码,使其具有更快的转载速度,并修正了一些BUG。 有组织赛事的开展:TDA和IGS 在这段时期,有一些人(非常少 大约只有10人)为DOTA创建了第一个讨论版,叫做“9nid”,这就是最早的DOTA半 性质的论坛,直到现在,还有许多当初最早的成员,名字现在还列在荣誉榜上。 随着WAR3的不断推广,DOTA也慢慢变得火热,9nid讨论版登陆人数开始慢慢变多,终于有一天服务器负荷不了,这时讨论版便转到了rtsgames,所谓的DOTA联盟就在此时成立了。 第一个联盟,便是2004年的4月创立的Clan TDA,当时的地图为Allstar5.84。 International Gamaing Syndicate(IGS)开始举办正式的DOTA比赛,第一届锦标赛有20组参加,第二届有45组,于是越来越多人参加。(IGS的 ,现在已经是一家18禁网站了,真是沧海桑田,世事无常啊^_^) 因为玩家越来越多,地图更新工作量也变庞大,最后Guinsoo开始寻求其他地图制作人帮助,Icefrog便是其中一个,大约在6.00的时候,地图工作组内部闹矛盾,DOTA 网站陷入了很长一段的混乱时期,老的工作组开始瓦解,最后,guinsoo和一些人一起做了Allstars6.01之后,投入其他的游戏的怀抱了。(传说曾经有人在魔兽世界中看到过他的身影) 大家可以从一些DOTA的道具中看到对这些地图作者的纪念: Eul's scepter of divinity =Eul的神帐(吹风杖) Oblivion staff=遗忘法杖(Staff可以译为“工作人员”,就是被遗忘的工作人员) Guinsoo's scythe of vyse =Guinsoo 的邪恶镰刀(羊刀) 老版本变羊刀的合成,是吹风杖+空明杖=羊刀,也就是eul的神帐+遗忘的工作人员=Guinsoo的武器。

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