娜宝网

真三国无双*,和真三国无双*猛将传区别在哪_真三国无双3猛将传列传攻略

admin

本文目录一览

真三国无双*,和真三国无双*猛将传区别在哪

可以说是加强版的关系吧,在PS平台真三国无双是本传,猛将传是其加强版主要增加了些武器、不同于本传的关卡、人物或者游戏模式(像354的修罗模式、356 357的争霸模式)等,而另一三国无双衍生游戏 无双帝国就是玩家自己扮演武将统一天下的游戏。在其他平台这是三个游戏,而PC移植时会将其适当合并就有了354s 356with猛将传 357就把帝国单出一款发售。
也就这么多,一家之言,请您采纳

真三国无双3猛将传

恩,你说的是10级武器,猛将传有11级的武器。
大乔lv11爱乔翠扇
大乔列传:吴郡番外战
限制条件:护卫兵、道具不可携带
把落石陷阱发动之前出现的食客击破 再 K.O. 300 人时就会习得了,跟孙策死亡事件无关... 要注意的是最后两个食客会落跑,而且跑超快 =.= 建议是用 1P2P 法,2P在上方食客地点待机,一人打一个
或是落石陷阱附近有一个韦陀天靴也可以利用
【爱乔翠扇】 造型一样是两只熊猫 =.= 朱雀翼 Lv19 藤甲铠 Lv15 羌族角 Lv11 七星带Lv15

真三国无双3,LV10武器入手注意事项:

1.难度必须为 难 ;
2.要先把武器练到 LV9 .否则即使达成条件也拿不到 ;
3.大多数LV10武器入手不限定在无双模式(MUSOU MODE).自由模式(FREE MODE)也可以
但马超.张辽.诸葛亮的LV10一定要在无双模式才拿的到 ;
4.必须由该角色亲自达成条件,该角色1p或2p使用都可以。
例如说要拿孙尚香的日月乾坤圈则必须由孙尚香亲自击倒曹仁,但是孙尚香是1p或是2p则无所谓。
5.雷玉爱用者请注意,敌将被雷玉劈死时不算被玩家所击倒.
因此可能无法入手LV10,故拿LV10时请尽量不要使用雷玉
6.同上理由,可以的话把护卫兵也拿掉;
因为武将若不是由自己亲自击破,而是被护卫兵或友军击破,一样算未达成事件
7.请将过场动画开启,否则某些事件发生却因为动画关闭,误以为未触发事件。 另外也可以确认敌武将由自己亲手打倒时,一定有武将败走或死亡之动画;

大乔:
LV10武器"乔美丽",攻击力50。许昌之战:在云梯到达之前消灭曹洪和夏侯敦,这样既保证云梯的安全,又有足够的时间支援前哨基地。之后进城消灭三个守护战车的兵长,再打倒典韦及其副将,"乔美丽"会得。
说起来很容易,做起来还是有难度的,最重要的就是要快。(想我第一次时候的千人斩··· ··1425人!!!)
因为武器是扇子的缘故,攻击范围很小,即使装备了"真空书"也没有太大的变化。只有无双乱舞的范围比较大。
C1是飞行道具攻击;C3可以打到7HIT,最后有个360度的攻击,范围很小;C4是前冲滑行攻击;C6的收招会有一个360度的攻击,范围并不大。普通6连击的最后一下飞空扔扇子的攻击倒是很大,只是没了附加的属性攻击。无双乱舞我个人非常喜欢,范围很大,最后收尾的几下,定点360度多次攻击,很棒!

真三国无双3猛将传有什么新增东西

二代之后推出的资料片也让很多人昼夜奋斗不知今夕是何年.强化的难度和增加的武器道具是本作的看点,在2猛将传发卖的一段时间里,竟有新出的所谓大作销量不及这款"冷饭".这里不加赘述.需要费些笔墨着重刻画的是3和它的资料片,真三国无双3猛将传.其实3也没什么好说的(被众人拖出去狂打:你不是说要费笔墨的嘛``),玩家在今天可以仔细比较353和猛将传的差别:3有什么?除了提供出一个3的全新轮廓外,值得研究和探索的地方远没有猛来的多.猛将传在继承了3的所有优点屏弃了3的所有缺点后,依然大幅度强化关卡设计和游戏难度,增加了最强武器和许多道具,同时还增加了本作的最大亮点:列传模式和修罗模式.列传模式的最大特色就在于基本还原了该将领一生中最为出彩的那一刻(当然不包括恶搞的部分),姜伯约哀守剑阁,水贼百骑袭曹营,司马懿得天助脱逃崎山,曹孟德败走华容道`````选择难度为达人后,更能感受到战场的惨烈和武将的英勇,笔者就曾为了圆满此游戏用数个昼夜奔走在千年前的古战场上奋力厮杀(鄙视2P协力和BUG大法,11级武器一人之力到手方乃真英雄),可以说,本作是整个真三国无双系列的颠峰之作.在完成所有列传,全道具入手全武器入手后,许多人似乎忘记了还有一个重要的模式的存在,那就是修罗模式.在这个模式里,玩家操纵自己喜爱的角色从零开始,为了成就一番霸业开始攻占城池,结交四方豪杰,为英雄两肋插刀,救国色天香于水深火热之中(当然你如果想成为乱世第一恶人也可以反着做),游戏中资金的投入和策略的运用开始慢慢向着另一个新的方向发展,可以很清晰的看到,光荣不再局限于把353系列做成爽快的动作游戏,三国历史中可以利用的资源已经差不多被发掘光了,如果续作继续如此的厮杀和战斗玩家一定会感到厌倦.
  修罗模式就是基于这样一个理想产生的。看的出来,这个模式是W-FORCE的一次实验。这个模式不仅考验玩家的动作游戏能力,还在一定程度上考验了玩家的策略能力和对全局的把握能力。游戏初期对于回复道具的购买次数,对游戏中NPC的态度(帮助与否,接纳与否)以及在游戏中对关卡的选择,都对游戏的进一步发展和玩家今后的生死存亡关系重大。当然,这样的策略要素显然还显得有些苍白,玩家在大部分时间里所要做的还是不断的杀人提升能力,这样的结果显然是制作方不愿看到的。演而优则歌,真三国无双系列一定要转型。再好的菜吃多了总会腻。这样的状况促使了下一个计划的产生,进而成为现实,这就是我们现在看到的真三国无双。帝国。如果说KOF系列以KOF2000作为正史和外传的分界线(题外话,本人酷爱KOF,但对PLAYMORE的制作水平颇为不满,缺乏诚意的公司,个人之见),那么,我个人认为,353猛将传是整个真三国无双系列中的一个顶峰 分界线。我不排除真三国无双系列还将推出四或者五,或者另外的资料片,但从游戏整体内容饱满度和游戏性来看,353猛的制作水平已经达到该系列的最佳状态,倒不是说它画面有多好人物有多么多,只是本人觉得,作为一个动作游戏存在的真三国无双系列该是时候在这时候划上一个漂亮的句点了,也就是说,真三国无双3 猛将传=圆满。

真三国无双系列有pc版的猛将传吗?

《真三国无双3》的PC版就是移植自《真三国无双3 猛将传》
《真三国无双4》的PC版移植自XBOX360的《真三国无双4 Special》,是以《真三国无双4 猛将传》作为基础,但是削减了列传模式、立志模式和编辑模式。
《真三国无双5》的PC版移植自《真三国无双5》,貌似目前还没有猛将传的移植。

所以,真要算的话,只有《真三国无双3》的PC版是完全移植自其猛将传的。

标签: #真三国无双和真三国无双猛将传区别在哪_真三国无双3猛将传列传攻略