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英文求翻译。,暗黑3missing

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暗黑kpbot生命值小于某个值(可以自己改,比如:小于20%自动退出)就会自动退出游戏,请指点

圣骑的角色设置说明
/////////////////////// YAMB for 1.11b by Foster ///////////////////////////////
// This bot is originally written by DarkSpirit.
// Derived from ChainXP by ET aka cougio (irc) aka kougio (bh)
// Collaborator: wurscht, sumo1
//
// Thanks to Snarg who started the whole thing with his MultiXP and by encouraging me to publish this.
//
// Thanks to Matt Lanteigne aka mattlant for his pathing work YAM uses.
//
// Original XP scripts authors : 2KH, Xizeta, DaBeerMan, LordOfMars, FruitBar, HPB_Forever
// Collaborators : Ven0m, Muellsammler, Darien, Killkeeper, Damoon, HellNucleus,
// Gill_105, Syadasti, Smoke, sicojola and others
//
// Am I forgetting someone? Oh yea, the core! Thanks to bubbafate for cracking it :-D
//
// Legal stuff :
// This program is free software; You can redistribute freely as long as this
// notice stays intact. If you don't want to submit your modifications and want
// to redistribute this script, you must rename it by replacing with your own
// name to avoid conflicts.
//
// This program is distributed in the hope that it will be useful, but
// WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of MERCHANTIBILITY
// or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////

////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// This is the file you should be editing!!!
//
// General configs can be found at the top.
// Class specific configuration can be found in the sections below.
//
// For skill codes, refer to "skills.txt" in the sdk folder or use the exact skill name.
//
// For potion drinking settings, edit the LifeWatchXP associated via YAM_LifeWatchPath
//
// To use a character specific configuration, see header of bots/YAM.d2j
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////

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// Game configuration
//====================================================================
// YAM_StartGameDelay = rnd(min,max) Random delay in milliseconds before game initialization.
// YAM_GameCatchup = number (msec) Time delay to let d2jsp catchup after an area change
// YAM_MaxGameLength = number (sec) Maximum game length before aborting, in seconds. Use 0 for infinite length.
// YAM_MinGameLength = number (sec) Minimum game length under which bot will stall after runs, in seconds.
// YAM_MustIdle=true/false Set to true to force YAMB to idle (uses HOTIP module idler)
// Useful if you need to perm your mule.
//--------------------------------------------------------------------

YAM_StartGameDelay = 0 // Use rdn(0,0) or just 0 for no delay.起始游戏的延时设定
YAM_GameCatchup = 1000;//转换场景的延时设定
YAM_MaxGameLength = 660; // Default is 8 min, don't set too low or you may not kill everyone !最大游戏时间
YAM_MinGameLength = 360;//最小游戏时间

//////////////////////////////////////////////////////////////////////
// Module configuration
//====================================================================
// This is the list of currently available boss to run.
// Reorder the lines to change the order in which they will be killed.
// Comment out (put // before) a line to skip the boss.
// Recommendation: Reorder the sequence in order of difficulty,
// to kill the toughest boss last and the easiest boss first.
//--------------------------------------------------------------------

//YAMXXP.push("Cow");//牛关
//YAMXXP.push("Mausoleum");//血乌
//YAMXXP.push("Pit");//泰摩高地的地穴
//YAMXXP.push("Countess");//女伯爵
//YAMXXP.push("Andy");//安达利尔
//YAMXXP.push("MaggotLair");//蛆虫巢穴
//YAMXXP.push("Tunnels");//古代通道
//YAMXXP.push("Summoner");//召唤者
//YAMXXP.push("Duriel");//都瑞尔
YAMXXP.push("Trav");//崔凡克3C
//YAMXXP.push("Temple");//残破神殿等神庙
YAMXXP.push("Meph");//墨菲斯脱
//YAMXXP.push("Izual");//依卒尔
//YAMXXP.push("Hephasto");//海尔法特
//YAMXXP.push("Diablo");//暗黑破坏神
YAMXXP.push("Pindle");//暴燥外皮
//YAMXXP.push("Nihlathak");//尼拉塞克
YAMXXP.push("Eldritch");//矫正者
//YAMXXP.push("Shenk");//督军山克
//YAMXXP.push("ThreshSocket");//脱壳凹槽
//YAMXXP.push("Baal");//巴尔

// Follower, enchanter, bo script
//YAMXXP.push("Follower");

//////////////////////////////////////////////////////////////////////
// Team Botting configuration
//====================================================================
// PublicMode = 0/1/2 0 - Private, 1 - Public, 1 - Supports Leeches
// YAM_TPMsg = value define the boardcast msg to use to signal to the team bots to enter your tp
// WaitForPortal = true/false; Set to true to wait for a YAM_TPMsg before entering tp
// rather than teleporting to the boss itself.
// DC_UseFriendsList = true/false Set to true to use the "/f m" command for your team bots
// to join your game rather than message them individually
// if true, you need to add the accounts of your team bots
// to your bnet friends list!
// YAM_WaitInChat=true/false; false to bot as normal and true to wait in chat for team botting.
//--------------------------------------------------------------------

PublicMode = 0;//0私人游戏;1公众游戏;1支援吸经验值模式
DC_UseFriendsList=false;//是不使用朋友列表
YAM_WaitInChat=false;//是否等待下列讯息才进入TP
YAM_TPMsg="tp up";//进入TP讯息
WaitForPortal=false;//等待角色是否会跑

//////////////////////////////////////////////////////////////////////
// General configuration
//====================================================================
// XP_BossLOS = true/false Move closer to the boss if no LOS or too far
// XP_DropItems = true/false If XP_SellBackItems is set to true but gold is full, drop items instead (faster).
// XP_SellBackItems = true/false Set to true to sell items your bmitems_XP.ini says not to keep to NPCs.
// YAM_ClearInv = true/false Set to true to clear inventory of junk before stashing and during npc interactions
// YAM_StopFullInv = true/false Set to true to stop the bot if the inventory and stash are full.
// YAM_StopNoRepair=true/false Set to true to stop if we have no enough gold to repair and some items is in critical level
// YAM_OpenChests = true/false Set to true to allow pather to open chests if they are found.
// DCH_MaxDistance = number max distance away we will go for a chest
// YAM_OpenGoldenChest = true/false Set to true to open golden chests
// YAM_UseShrines = true/false Set to true to use shrines if they are found, during Meph or Shenk runs
// DS_MaxDistance = number max distance away we will go for a shrine
//--------------------------------------------------------------------

XP_BossLOS = true;//是否移近头目;如果发生LOS或落点离太远时
XP_DropItems = true;//当下一行设成ture时;当身上钱满了又有东西卖时会直接丢掉要卖的东西
XP_SellBackItems = true;//设成ture时会把bmitems_XP.ini档内设定不留的东西卖掉
YAM_ClearInv = false;//和NPC交易及辩识前会清理辩识卷
YAM_StopFullInv = true;//身上的辩识卷满了没地方放时会自动停止
YAM_StopNoRepair = true;//没钱修理是是否停止
YAM_OpenChests = false;//是否开箱子
DCH_MaxDistance = 20;//离多远的距离会去开子
YAM_OpenGoldenChest = true;//是否开金箱子(注:应该是地穴内会发光的箱子吧)
YAM_UseShrines = false; // leave it on false for now. True will freeze your bot for more then 20 seconds.是否去摸神坛
DS_MaxDistance = 20;//离多远距离的神坛会去摸

//////////////////////////////////////////////////////////////////////
// Snagit configuration
//====================================================================
// DSN_MinGoldStack = number Minimum gold stack amount to pickup. Set to 0 to ignore all gold stacks, 1 to pick all.
// DSN_PickPotions = true/false Set to true to include potions in the pickup checking.
// DSN_SnagType = number Type of pickup: 0 = Best item first and 1 = Closest item first
// DSN_UseTK = true/false Set to true to use Telekinesis to pick certain items.
// DSN_SnagRange = number Radius to check for dropped items. 40 is a good number here.
// DSN_GoldSnagRange = number Radius to check for gold (usually smaller than item range.)
// DSN_SnagDelay = number This is the amount of time to wait before snagit picks up items.
// DSN_PickPotions = true/false; Set to true to include potions in the checking
// DSN_FillBelt = true/false; Set to true to stop picking pots if belt is full
// ------------------------------------------------------------------

DSN_MinGoldStack = 1000;//多少钱会去捡
DSN_PickPotions = true;//是否捡药水
DSN_SnagType = 1;//先捡那一种类的物品
DSN_UseTK = false;//是否使用心灵传动捡东西
DSN_SnagRange = 40;//捡取半径
DSN_GoldSnagRange = 25;//捡钱的半径
DSN_SnagDelay = 200;//捡取延时
DSN_FillBelt=true;//腰带满了是否就不捡药水了

///////////////////////////////////////////////////////////////////
// NIP files configuration
//=================================================================
// Each section has a set of .nip files for a given char. This is useful
// in case you wanted to have a different file depending on chars or to
// have char-specific files.
//
// If you want to add your own .nip files, just copy any line and enter the
// exact .nip file name ( example : DSN_NIPFilePath.push("myown.nip"); ).
//
// To disable a .nip file, just add "//" at the start of the line or delete the line.
//
// Finally, shopping and gambling will use the same files without problems.
// ------------------------------------------------------------------
//在此段调用所使用的物品捡取判断文件

DSN_NIPFilePath.push("uniques.nip");
DSN_NIPFilePath.push("sets.nip");
DSN_NIPFilePath.push("whites.nip");
DSN_NIPFilePath.push("runes.nip");
DSN_NIPFilePath.push("rares.nip");
DSN_NIPFilePath.push("magics.nip");
DSN_NIPFilePath.push("gems.nip");
DSN_NIPFilePath.push("charmsjewels.nip");
DSN_NIPFilePath.push("ringsamulets.nip");
DSN_NIPFilePath.push("potions.nip");

//////////////////////////////////////////////////////////////////////
// Cubing configuration
//====================================================================
// YAM_EnableCubing = true/false Set to true to enable cubing
//--------------------------------------------------------------------

YAM_EnableCubing = false;//是否合成

//////////////////////////////////////////////////////////////////////
// Stashing configuration
//====================================================================
// DT_FreeSpace = number Minimum number of free columns: if less full columns are free, go to stash.
// DT_MinGoldToStash = number Maximum gold amount carried before going to stash.
//--------------------------------------------------------------------

DT_FreeSpace = 3;//剩下多少行时放到箱子去
DT_MinGoldToStash = 100000;//多少钱在身上时去放箱子

//--------------------------------------------------------------------
// The numbers correspond to your inventory. Set 0 to keep whatever is there, 1 to stash it.
// This allows you to keep charms in inventory. Note: If you have an empty spot set to 0
// the item that appears there during a run will NEVER get stashed.
// (Useful if you have lots of space and want to use the bonuses of freshly-ID'd charms.)
// WARNING: Make sure that you have set this correctly otherwise you can lose
// your existing items!
//--------------------------------------------------------------------

DT_Columns[0]=[1,1,1,1,0,0,0,0,0,0];
DT_Columns[1]=[1,1,1,1,0,0,0,0,0,0];
DT_Columns[2]=[1,1,1,1,0,0,0,0,0,0];
DT_Columns[3]=[1,1,1,1,0,0,0,0,0,0];
//1是不留,0是留

//////////////////////////////////////////////////////////////////////
// Belt configuration
//====================================================================
// YAM_UseBeltManager = true/false Leave at true if you want the bot to buy potions.
// YAM_UseABM = true/false Set to true to use the Advanced Belt Manager (slower but gets full belt most of the time)
//--------------------------------------------------------------------

YAM_UseBeltManager = true;//是否使用腰带管理员
YAM_UseABM = true;//是否使用进阶腰带管理员(会较慢一些)

//--------------------------------------------------------------------
// Type of potion used in each belt column
// Available types : "hp" = health | "mp" = mana | "rv" = rejuv. Can use other potion types too (untested!).
// Keep equal types at adjacent columns. First HP then MP and then HP again is a bad choice.
// Keep HP and MP at the beginning of the belt (in case you want to use rejuv and other types).
// Rejuvenations MUST, I REPEAT MUST be at the end of the belt (last x columns).
// Recommendation: Since YAMB supports potion-swapping there is no point in reserving
// a column for rejuvenations anymore.
//--------------------------------------------------------------------

DT_BeltColType[0] = "hp"; // Column 1 in belt
DT_BeltColType[1] = "hp"; // Column 2
DT_BeltColType[2] = "hp"; // Column 3
DT_BeltColType[3] = "mp"; // Column 4
//四格腰带放何种药水
//--------------------------------------------------------------------
// Minimum amount of potions in each column before needing refilling.
// If there's less potions then this number in the column we go and shop.
// Set to 4 to go shopping as soon as there's a potion missing.
// Leave columns set to "rv" at 0, since shops don't carry rejuvs.
//--------------------------------------------------------------------

DT_BeltColMin[0] = 2;
DT_BeltColMin[1] = 2;
DT_BeltColMin[2] = 2;
DT_BeltColMin[3] = 2;
//剩多少药水会去补
//////////////////////////////////////////////////////////////////////
// ShopIt!
//====================================================================
// YAM_ShopIt = true/false Set to true to shop every npc you talk to, false to skip this.
// YAM_RandomNPC = true/false Set to true to always visit a random NPC before a run.
// YAM_AlwaysGoToHealer = true/false Set to true to always visit the local healer before a run.
// YAM_AlwaysRepair = true/false Set to true to always visit the repair npc before a run.
// YAM_AlwaysAkara = true/false Set to true to always visit Akara when in act 1.
// YAM_AlwaysCharsi = true/false Set to true to always visit Charsi when in act 1.
// YAM_AlwaysOrmus = true/false Set to true to always visit Ormus when in act 3.
// YAM_AlwaysMalah = true/false Set to true to always visit Malah when in act 5.
// YAM_AlwaysLarzuk = true/false Set to true to always visit Larzuk when in act 5.
// YAM_AlwaysAnya = true/false Set to true to always visit Anya before killing Pindle if ShopIt is true.
// Will also shop after comming back if PXP_EscapeThroughPortal is true.
//--------------------------------------------------------------------

YAM_ShopIt = false;//是否和你谈话的NPC购物
YAM_RandomNPC = false;//是否在开始前随机找NPC谈话
YAM_AlwaysGoToHealer = false;//是否每次开始前找那一章的治疗NPC谈话
YAM_AlwaysRepair = false;//是否在开始前都去修理一下
YAM_AlwaysAkara = false;//是否在开始前都去找阿卡拉(在第一章)
YAM_AlwaysCharsi = false;//是否在开始前都去找恰西(在第一章)
YAM_AlwaysOrmus = false;//是否在开始前都去找奥玛斯(在第三章)
YAM_AlwaysMalah = false;//是否在开始前都去找玛拉(在第五章)
YAM_AlwaysLarzuk = false;//是否在开始前都去找拉苏克(在第五章)
YAM_AlwaysAnya = false;//是否在开始前去找安亚(在第五章)

//////////////////////////////////////////////////////////////////////
// GambleIt!
//====================================================================
// YAM_GambleIt = true/false Set to true to gamble at Anya and Gheed each time you talk to them.
// YAM_GambleStartGold = number Set a amount of gold before starting to gamble.
// YAM_GambleStopGold = number Set a amount of gold before stopping to gamble. It must be smaller than YAM_GambleStartGold
// DT_GambleItem Items that you are gonna gamble. Must be nonempty when you set YAM_GambleIt to true
//--------------------------------------------------------------------

YAM_GambleIt = true;//是否赌博
YAM_GambleStartGold = 1000000;//多少钱开始赌
YAM_GambleStopGold = 200000;//剩多少钱结束

//以下是设定赌什麼东西
//DT_GambleItem.push("rin"); // Rings戒指
//DT_GambleItem.push("amu"); // Amulet护身符
DT_GambleItem.push("ci0"); // Circlet头环
DT_GambleItem.push("ci1"); // Coronet宝冠

//////////////////////////////////////////////////////////////////////
// End of general configuration section
//////////////////////////////////////////////////////////////////////

function XP_InitConfig() {

//////////////////////////////////////////////////////////////////////
// Precasting configuration
//====================================================================
// DA_UseCTA = true/false Switch to and use your CTA weapon runeword when doing the precasts.
// DA_AutoPrecasts = true/false Set to true to ignore the config below and automatically detect which skills to use for precasts.
// RedemMana = number Set this number to the LW_ManaThresh value if you changed your LifeWatch value.
// RedemLife = number Set this number to the LW_LifeThresh value if you changed your LifeWatch value.
// UseVigor= true/false True to use vigor in town. If you find that you having problem with interact with merchant, set it to false.
// DA_Refresh=true/false Set to true to refresh your precasts by default, if DA_AutoPrecasts is false
//--------------------------------------------------------------------

DA_UseCTA = false;//是否使用CTA
DA_AutoPrecasts = false; // keep on false. I think there is a bug in the core.是否自动使用防护技能
RedemMana = 50; // set your LW_ManaThresh to this value in your life watch file.在mana剩多少时使用救读
RedemLife = 900;//血剩多少时使用救读
UseVigor=true;//是否使用活力
DA_Refresh = true;//是否更新防护技能

//////////////////////////////////////////////////////////////////////
// Attack configuration
//====================================================================
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// Skill configuration
//==========================================================================
// XP_PallyAttack=number // Attack skill number
// XP_PallyAura=number // Aura skill number. See /sdk/skills.txt for skill number.
//----------------------------------------------------------------
XP_PallyAttack=112; // Blessed hammer.
XP_PallyAura=113; // Concentration.

//////////////////////////////////////////////////////////////////////
// Mercenary configuration
//====================================================================
// DT_UseMerc = true/false Set to true to watch out for mercenary, revive him when he dies, etc.
// YAM_AbortNoMerc = true/false Set to true to abort the game if the merc is dead and failed to be ressurected.
// XP_EnchantMerc = true/false Set to true to cast Enchant on your merc when doing other precasts.
//--------------------------------------------------------------------

DT_UseMerc = true;//是否使用pet
YAM_AbortNoMerc = true;//pet死了是否中断
XP_EnchantMerc = false;//是否对pet使用强化

//////////////////////////////////////////////////////////////////////
// Other configurations
//====================================================================
// DT_RepairPercent = number (%) Go repair if any of your items fall below this percent of durability.
// DT_SkipHealLife = number (%) If you have more than this percent of your life, you won't go to a Healer. Also the percent of life at which Safe Check will go to heal before a boss.
// DT_SkipHealMana = number (%) If you have more than this percent of your mana, you won't g

速水奖的出演作品

英文求翻译。,暗黑3missing-第1张-游戏信息-娜宝网

粗体字为主要角色
1982年
超时空要塞Macross(麦克斯米利安·吉纳斯)
1983年
圣战士登拜因(巴恩·巴克塔斯)
超时空世纪奥卡斯(桂木桂)
银河漂流拜法姆(夏伊纳斯号舰长)
猫眼三姐妹(无名)
装甲骑兵(暴走族)
1984年
星铳士俾斯麦(死神基德)
神魔神(艾尔德王子)
机甲界加里安(海夏鲁达特)
重战机L-GAIM(加弗雷特·嘉伯雷)
1985年
苍之流星SPT雷兹纳(罗杰)
1986年
天威勇士 克罗洛斯的大逆袭(加鲁迪·斯托尔(本体)、旁白)
高中!奇面组(龙野忍志也)
1987年
赤色光弹兹利安(巴隆·利克斯)
变形金刚(铁皮)
1988年
森林好小子(不知火明)
城市猎人(萨布)
1989年
圣斗士星矢(海马的拜安(北太平洋海将军))
乱马1/2(牛之介)
兽神雷牙(魂博士)
魔动王(阿伊斯巴恩)
1990年
偶像传说(哲也)
龙珠Z(萨博)
龙珠Z:只剩一人的最终决战~挑战弗利萨的Z战士 孙悟空的父亲~(萨博)
三眼神童(鬼眮三郎)
勇者凯撒(凯撒)
1991年
新世纪GPX(耐特·舒马赫(菅生修))
筋肉人:王位争夺编(Tele-man、尼恩加)
1992年
蜡笔小新(三藏法师)
南国少年(马吉克总帅)
横山光辉三国志(诸葛亮)
传说勇者达刚(达刚)
1993年
无责任舰长(山本诚)
1994年
霸王大系龙骑(雷盖尔)
Macross7(麦克斯米利安·吉纳斯)
1995年
哆啦A梦之大雄的创世日记(出木松)
1996年
圣少女(岩崎)
美少女战士(诸星)
钢铁神兵(黑暗骑士之一——雷伊)
ANIMANIACS(吉布森)
苦儿流浪记(布莱鲁律师)
1997年
吸血姬美夕(坚原隆司)
名侦探柯南(今野史郎(第68-70话)、羽村秀一(第88-89话))
中华一番!(假面料理人/聂)
甜心战士F(黄昏的王子/赛拉王子)
1998年
TRIGUN(尼古拉斯·D·乌鲁特)
婆娑罗(坦依)
罗德斯岛战记:英雄骑士传(阿修拉姆)
金田一少年事件簿(江户川谦次)
玲音(戴乌斯/英利政美)
饿沙罗鬼(豪和清继)
1999年
金田一少年事件簿(京极优介)
恐怖宠物店(亚森)
2000年
人形偶师左近(九条直人)
暗之末裔(邑辉一贵)
GEAR战士电童(出云源一、ZERO、加鲁法皇帝)
2001年
PROJECT ARMS(齐斯)
学校怪谈(达芬奇)
2002年
鬼眼狂刀(织田信长)
炎之蜃气楼(直江信纲)
超重神Gravion(克莱因·桑德曼)
2003年
名侦探柯南(高桥纯一)
圣枪修女(尤安·莱明顿)
出击!机器人救援队(マシンコマンダーロボ、Dr.カイザー)
2004年
日式面包王(名人雾崎)
钢之炼金术师(弗兰克·阿切尔)
神奇宝贝超世代(亚当(110话))
混沌武士(升龙(第10话出场))
超重神Gravion Zwei(克莱因·桑德曼)
2005年
地狱少女(石津吾郎)
死神(蓝染惣右介)
甲贺忍法帖(药师寺天膳)
黑猫(夏登·法兰贝鲁克)
真田十勇士(笕十藏)
蜜桃女孩(冈安凉)
翼年代记(夜叉王)
2006年
犬神(仮名史郎)
名侦探柯南(罗臼辰彦(第452话))
银魂(星海坊主)
怪医黑杰克(切木博士)
史上最强弟子兼一(ボス(老板,TV27客串))
吉宗(剑豪、柏屋玉五郎(第6话))
NANA(成田充(社长))
2007年
Prism Ark(暗黑骑士)
武装炼金(坂口照星)
名侦探柯南(箕轮奖兵(第490话))
四圣兽(堕落天使-鲁西法)
安琪丽可(光之守护圣 朱利亚斯)
月面兔兵器米娜(ラリィ星人)
永生之酒(D.D.新闻社社长)
兽神演武(将鹤张杨)
神灵狩/GHOST HOUND(贝原直人)
2008年
武装机甲(桐山英治)
2009年
07-GHOST神幻拍档(阿亚纳米)
名侦探柯南(诸伏高明)
白色相簿(绪方英二)
神曲奏界(学院长)
战国BASARA(明智光秀)
2010年
妖精的尾巴(一夜·汪德雷·寿)
超级机器人大战OG第二季(地球联邦大总统)
KERORO军曹(阿盖哈尔特(第332话))
2011年
GOSICK(利维坦)
Fate/Zero(远坂时臣)
日常(士兵71号(学者))
丹特丽安的书架(艾拉斯)
灼眼的夏娜Ⅲ-FINAL-(祭礼之蛇)
境界线上的地平线(松平·元信)
数码兽组合战争(贤者兽)
蜡笔小新(发足半藏)
妖精的尾巴(二夜)
2012年
Fate/Zero 2nd season(远坂时臣)
境界线上的地平线Ⅱ(松平·元信)
圣斗士星矢Ω(时钟座的时贞/水瓶座的时贞)
K(三轮一言)
战斗之魂Sword Eyes(加尔多斯)
2013年
AKB0048 next stage(智惠理的父亲)
魔王勇者(9.5话旁白·弟子)
问题儿童都来自异世界?(杰克)
兄弟战争(隆生)
恶魔高校D×D NEW(吉蒙里公爵)
伊克西翁传说DT(ヒメの兄)
东京暗鸦(土御门泰纯)
武士弗拉明戈(キング?トーチャー)
2014年
BUDDY COMPLEX(仓光源吾)
妖精的尾巴(2014年版)(一夜·汪德雷·寿)
请问您今天要来点兔子吗?(智乃的父亲(香风隆宏))
Dragon Collection(声)
白银的意志 ARGEVOLLEN(朱利亚斯·尤尼欧斯、旁白)
ALDNOAH ZERO(克鲁提欧)
战国BASARA Judge End(天海)
东京食尸鬼(法寺项介)
我,要成为双马尾(罪恶蜘蛛 / 罪恶蛛魔)
2015年
东京食尸鬼√A(法寺项介)
暗杀教室(浅野学峰)
恶魔高校D×D BorN(吉蒙里公爵)
JoJo的奇妙冒险:星尘斗士 埃及篇(瓦尼拉·艾斯)
下流梗不存在的灰暗世界(旁白)
城下町的蒲公英(罗宋汤)
请问您今天要来点兔子吗??(智乃的父亲(香风隆宏))
落地骑士英雄谭(黑铁严(黑铁一辉父亲))
机动战士敢达:铁血的奥尔芬斯(伊兹纳里欧?法利德 ) 2015年
忍者杀手(黑暗忍者 ) 恶魔人诞生篇妖鸟篇(不动明)
圣枪修女(莱明顿牧师)
银河英雄传说(阿尔贝尔特·冯·法伦海特)
八犬传(房八)
冥王计划志雷马(葎)
绝爱-1989-(南条晃司)
炎之蜃气楼(直江信纲)
间之楔(劳尔)
圣传(夜叉王)
罗德斯岛战记:灰色魔女(奥尔逊)
风魔小次郎(飞鸟武藏)
安琪丽可:白色羽翼的回忆(光之守护圣 朱利亚斯)
安琪丽可:圣地之爱(光之守护圣 朱利亚斯)
圣战士登拜因(巴恩·巴克塔斯)
Macross Plus(夏浓苹果计划负责人马季博士)
Phantom -PHANTOM THE ANIMATION-(Raymond McGuire)
地球守护灵(紫苑)
代纹TAKE2(江原慎悟)
同级生(相原健儿)
特务战队(速水绫一)
机动战士高达:第08MS小队(基尼阿斯·萨哈林)
超人学园(玉崎冰)
南国少年(马吉克总帅)
Key The Metal Idol(蛙杖仁策)
新·湘南暴走族(牧红音)
丽梦(元光)
破妖之剑(亚珠)
万能文化猫娘(樋口博士)
B.B.(森山)
王妃ARMY(条一)
炎之转校生(城之内孝一)
无责任舰长(马克特大尉)
伊斯(斯拉夫)
新世纪GPX :Double One(耐特·舒马赫(菅生修))
新世纪GPX :Zero(耐特·舒马赫(菅生修))
新世纪GPX :Saga(耐特·舒马赫(菅生修))
新世纪GPX:Sin(耐特·舒马赫(菅生修))
鬼眼狂刀(织田信长)
秀逗魔导士(吸血鬼)
战国BASARA(明智光秀)
风与木之诗(德伦)
皇家国教骑士团hellsing(恩里克·马克思维尔)
钢之炼金术师FA(戍斗) 变形金刚大电影(通天晓、铁皮)
枪神(乌鲁福特)
阿拉丁(盗贼)
新竹取物语1000年女王(千年盗贼)
超时空要塞Macross:可曾记得爱(麦克斯米利安·吉纳斯)
名侦探柯南:贝克街的亡灵(开膛手杰克)
五星物语(诺米恩(Peosche Nomien))
高中!奇面组(龙野忍志也)
魔物猎人妖子(秀树)
The Motton Pictuer饿狼传说(哈瓦)
Carol(凯普利)
蜡笔小新:电击!ヒヅメ大作战(布莱特)
鲁邦三世:沃尔特P38(加库)
鲁邦三世:拿破仑辞典争夺战(埃利塔)
战国basara:最后的宴会(天海)
光之美少女Splash Star:滴答危机一发(萨罗)
饿狼传说(哈瓦)
龙珠Z:最强对最强(沙维扎)
犬神(仮名史郎)
K MISSING KINGS(三轮一言) 《安琪莉可?守护圣专辑1 :朱莉亚斯》
《新世纪GPX / 都会の影》
《革命前夜RENAISSANCE / JOSHUA》
《永远的揣测/LEGEND OF MY SOUL》
《SHADOW MAKER/everything but love》
《CACTUS/the love belong to heaven》 Fate/Zero Sound Drama(远坂时臣)
创龙传(龙堂始)
江~戦姫~(旁白/柴田胜家)
神父と恶魔 银の森の人狼 (サーシャ)
广播剧
魔神坛斗士:水浒传(冻龙鬼(Toyuki)) SS版皇家骑士团II(兰斯洛特·塔尔塔罗斯(暗黑骑士ランスッロト))
宿命传说(伍德隆·凯尔宾)
战国BASARA(明智光秀)
战国BASARA2(明智光秀)
战国BASARA2:英雄外传(明智光秀)
战国BASARA3(天海)
快刀乱麻(真壁重藏)
超级机器人大战系列(バーン?バニングス、黒骑士、ギャブレット?ギャブレー、ロドニー?ジェスハ、麦克斯米利安·吉纳斯、拉奥迪加·朱迪卡·戈兹奥、艾宾·朱迪卡·戈兹奥、萨迪斯·朱迪卡·戈兹奥、海拉德鲁尔·朱迪卡·戈兹奥、基尼阿斯·萨哈林、ガルディ?ストール、零/ガルファ皇帝、葎、克莱因·桑德曼、桂木桂、ドル?ガイスト)
梦幻模拟战5:传说的终结 レインフォルス(雷因法路斯)
鬼哭街重制版(刘 豪军(リュウ?ホージュン)
JOJO ALL STAR BATTLE (普奇神父- 恩里克·布奇 )
英雄传说:闪之轨迹Ⅱ(特奥·施瓦泽男爵)
胧村正(柳生雪之丞)
安琪莉可Retour(朱烈斯) 三国演义(中央电视台制作)(赵云(张山、杨凡))
胧村正(雪之丞)

求好听的日本动漫音乐

以下是我看动画以来觉得好听的

07-GHOST - 瞳のこたえ
AIR
鸟之诗夏影青空月童
Angel beats - My Soul, Your Beats! 一番の宝物
BLASSREITER - sad rain
CLANNAD
Ana 小さなてのひら时を刻む呗
叛逆的鲁鲁修
Stories Continued Story Innocent Days モザイクカケラ 仆は、鸟になる。 CONNECT REGENERATION Alone
D.C
木漏れ日のウインク 梦色のため息 特别な予感 雨のち晴れ 未来へのMelody 素颜でFly to you 月の魔法で恋したい
D.C.Ⅱ
绮丽な记忆 桜の羽根 柔らかな忘却 仆たちの行方 优しさは雨のように 桜舞い散る心の中へ Time will shine Especially
D.Gray-man
奏之曲 Pride of Tomorrow あなたがここにいる理由 UVERworld激动  Wish
D.N.Angel - True Light
Dogs Day - きっと恋をしている
Dragonaut - FIGHT OR FLIGHT Rain Of Love
悠久之翼 - euphoric field(日文,英文) minori
EVA
残酷な天使のテーゼ At The Very Beginning The Final Decision We All Must Take Fate beautiful world
Fate stay night
あなたがいた森 远い梦 disillusion 君との明日 La Sola きらめくは星に Voice~辿りつく场所~
Fate/Zero - MEMORIA oath sign
天使小夜曲
天使の歌う小夜曲 天使羽毛之守护下 贵重的宝石 圣地 Two Destiny~两个命运
天使恋曲 AS
祈祷之歌 この手を伸ばして 小さなオルゴール 生まれたばかりのLove Song 粉雪に包まれて
尘骸魔京 - 孤高之魂魄
爆球Hit!クラッシュビーダマン - PRIDE ~try to fight!~
GOSICK - Resuscitated Hope
Gravion
叹きのロザリオ WISH LA LA BYE 红ノ牙 KISS ME
Gundam Seed
水の证 Zips 月ひとつ Shoot Realize River 明日の君 接吻 静かな夜に 雪花 INVOKE Meteor 暁の车 あんなに一绪だったのに Find The Way Believe Pied Piper -バイドバイバイ- Hot summer day
Gundam Seed Destiny
焔の扉 深海の孤独 时の砂漠 君は仆に似ている vestige-ヴェスティージ- Reason Life Goes On 仆たちの行方 Fields of hope PRIDE I Wanna Go To A Pliace...
Gundam Seed CE73 STARGAZER
STARGAZER~星の扉
Gundam G
我が心明静止水─されどこの掌は烈火の如く I'll Trust You Forever 繁星的诗篇 君の中の永远 海よりも深く
Gundam X
DREAMS HUMAN TOUCH(日文,英文) Resolution
Gundam UC
流星のナミダ UNICORN Everlasting merry-go-round b-bird Ego
Gundam 00
もう何も怖くない、怖くはない TW trust you 儚くも永久のカナシ 泪のムコウ Ash Like Snow Prototype Unlimited Sky TOMORROW
Gundam Trun A
月の茧 Moon 羽化 限りなき旅路
Gundam W
just communication Last Impression white reflection Rhythm Emotion It's Just Love! Break Burning Heart
H2O ~FOOTPRINTS IN THE SAND~
カザハネ life 片翼のイカロス
亲吻姐姐 - 星空物语 ふたりの?ハニーボーイ
Macross
爱·おぼえていますか 恋のマホウ 突击ラブハ-ト New Frontier 息をしてる感じている Diamond Calling HOLY LONELY LIGHT STARLIGHT DREAM
Macross Frontier
星间飞行 娘々サービスメドレー 射手座☆午后九时Don't be late May'n アイモ 娘々Final Attack Infinity ダイアモンドクレバス 苍のエーテル 禁断のエリクシア ノーザンクロス What 'bout my star @Formo
MADLAX
I'm here inside your heart nowhere 瞳の欠片
MUNTO
心の翼 光と闇と时の果て Anemoi
天空の城ラピユタ - 君をのせて
恋爱迁都 - metamorphose
潘多拉之心
Parallel Hearts 禁じられた游び Maze 夕暮れ、初恋。
Kiddy Grade - 未来の记忆
圣石小子
higher and higher 琥珀の摇りかご Butterfly Kiss
Rozen Maiden
圣少女领域 禁じられた游 revolution
S.A特优生 – 星の流れる夜に
School Days
あなたが…いない 记忆の海 悲しみの向こうへ ウソツキ
SHUFFLE!
Pray Pureness 秘密の森 innocence YOU everlasting
sola
Colorless Wind mellow melody 宵待雨月 敏感な风景
Sister Princess
翼 Love Destiny その奇迹は永远に まぼろし
SOUL EATER噬魂者
Style. STRENGTH resonance
花冠之泪
明日へ -空色の手纸 Weeping alone Blue sky, True sky Free and Dream
To Heart - Feeling Heart
True Tears - リフレクティア セカイノナミダ
乃木板春香的秘密
诱惑ヴァイオレット 无敌のLOVEPEACE! ひとさしゆびクワイエット! あいまいハニービーンズ とまどいビターチューン 挑発Cherry Heart
人龙小武士 - トロイメライ 月千一夜
吸血鬼与十字架
DISCOTHEQUE 白い炎 冷たいロザリオ
大剑 - 断罪の花(日文,英文)
人型电脑天使心 - Forever Let Me Be With You
人鱼之森 - like an angel
人鱼之旋律
翼を抱いて 暗黑の翼 明日が见えなく 花と蝶のセレナーデ KIZUNA 七つの海の物语 水色の旋律 MOTHER SYMPHONY Legend of mermaid Birth of Love Star Jewel Splash Dream Peace of love beautiful wish KODOU 黖の协奏曲 梦のその先へ Before the Moment 太阳の乐园 Rainbow to the Sea
化物语
恋爱サーキュレーション sugar sweet nightmare staple stable 君の知らない物语 ambivalent world 帰り道
天使领域- Be My Angel
天降之物
勇気の翼 Ring My Bell fallen down ハートの确率 SECOND
心跳回忆 Only Love
予感 真冬のヒマワリ 秘密 Shining Smile
月咏 - Neko Mimi Mode
犬夜叉
深い森 真実の诗 楽园 Dearest With you Diamond 远い道の先で My will 君がいない未来 Grip! Star
仙界传封神演义 - WILL FRIENDS
交响诗篇
Days Tip Taps Tip sakura 少年ハート 太阳の真ん中へ FlyAway ピスドリ
地狱少女
あいぞめ かりぬい 月华 いちぬけ さくらうた 逆さまの蝶 彼岸花
守护月天
Shining Moon I JUST FEEL SO LOVE AGAINそばにいるだけて Magic さぁ 负けないで 线
守护甜心
Blue Moon Heartful song going on My Boy party time Omakase!Guardian Secret Princess 翼 Angel Cradle みんなだいすき Kokoro no Tamago Happy X'mas
死后文 -コトダマ Chain
百变小樱
夜の歌 春宵情歌 扉をあけて 远いこの街で ゃさしさの种子 くひくひととせ Honey Fruits Candy ブラチナ
君吻 - 青空loop Moonlight Serenade 微笑みdolcissimo
我的女神
OPEN YOUR MIND GODDESS FAMILY CLUB 幸せのいろ 仆らのキセキ My Heart 言い出せない、Your Heart 确かめたい
妖精的旋律 – Lilium be your girl
我的妹妹不可能这么可爱
Masquerade! ただいま。 Irony 白いココロ
那朵花 - secret base ~君がくれたもの~ 青い栞
灼眼的夏娜
绯色の空 天壌を翔る者たち being Beehive 风の行方 Sociometry triangle BLAZE JOINT Prophecy all in good time
京四郎与永远的空 -クロス*ハート 微睡みの楽园 Mizutama
悲惨世界.少女珂赛特
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东京喵喵 - My Sweet Heart 恋はアラモード
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玩伴猫耳娘
君色*コンプリート 心の窓辺にて 想い出がジャマをする 君にOver Drive かってな成长期 Now loading...SKY!!
空の境界
伤迹 君が光に変えて行く oblivious sprinter ARIA fairytale snow falling seventh heaven
青出于蓝 - 永远の花
勇者王 - 狮子の女王 いつか星の海で
城市猎人 - Get Wild STILL LOVE HER
奏光之Strain -メッセージ
染红的街道 - ai·ココカラ 初恋パラシュート
架向星空之桥 - 星风のホロスコープ
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校园迷糊大王
夕颜 DEPENDENCE スクランブル 大好きと抱きしめて飞ぶソング オンナのコオトコのコ School Rumble Forever 二人は忘れちゃう
浪客剑心
二分之一 苏醒的壬生狼 夏之绘 在世界的角落 あなたといれば HEART OF SWORD
神曲奏界 - La Luna コンコルディア hurting heart Apocrypha Crimson Reason
原罪之冠 - エウテルペ My Dearest
秦时明月 - 月光
高智能方程式
决意~零的领域 Winners I'll Come I've got to ride Get Up! WIND IS HIGH Brand New Dream pray Soul of Rebirth Rhythm Red Believe Identity Crisis Wild at heart Duet Stars My Rest Pose Dreamer on the Road
回转企鹅罐 - ROCK OVER JAPAN
彩云国物语 -最高の片想い はじまりの风
旋风管家
木の芽风 七転八起☆至上主义! 音のない夜空に .悲しみよこんにちは scene ハヤテのごとく 泣きたかったんだ Proof 运命のPrice 仆ら、駆け行く空へ
甜蜜吻痕
恋はあせらず 星 素敌なある日 叹きの天使 风に吹かれて きっと明日は… 花 あなたしか见えない i Love KEEPING SMILE パンドラの恋 恋はみずいろ minamo 君のままで
真月谭月姬
LOST BUTTERFLY FantasMic rinne no hate ni... the Sacred Moon Destiny
Prayer
这就是强尸吗 - 素颜 キラキラダイアモンド 卒业
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阴阳大战记 – pulse
寻找满月
Love Chronicle ETERNAL SNOW Myself New Future Smile
棋魂
Days Everlasting Snow FANTASY Get Over I'll Be The One Reign Heart ボクらの冒险 SINCERELY~ever dream~ MUSIC IS MY THING
绝对可怜
明日Fall in Love DATTE大本命 Over The Future ひまわり MY WINGS
传颂之物
梦想歌 运命 -SADAME- 星想夜曲 君だけの旅路 传颂之物 永久に 千の海を越えて キミガタメ 梦のつづき 梦幻の丘 birdcage Tooi Machi adamant faith
传说中的勇者的传说
Energy LAMENT~やがて喜びを~ Reine 光のフィルメント Last Inferno
圣剑锻造师 - Miracle Happy Day
电童
νανουρισμα(ナヌリズマ) Count Down Brand New Mermaid
舞-HiME
Shining☆Days It's only the fairly tale Silent Wing 小さな星が降りる时 目覚め 媛星
舞-乙HiME
星が奏でるものがたり Crystal Energy 风と星に抱かれて… 乙女はDO MY BESTでしょ?
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机巧魔神
Spiral Link 彼方のdelight オルタナティヴ
绯弹的亚莉亚 - Scarlet Ballet
战斗卡片先导者 - Believe in my existence
机动战舰
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钢之炼金术师
扉の向こうへ Motherland Melissa 无法飞翔的天使 兄弟 Lost Heaven
钢之炼金术师FA
Lil'B LET IT OUT Uso Period 未来 -ミライ- ホログラム Rain RAY OF LIGHT
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头文字D - AROUND THE WORLD AROUND THE WORLD(D.RODGERS mix)
增血鬼果林 - scarlet もうひとつのバースディ
龙与虎
ホーリーナイト バニラソルト オレンジ silky heart プレパレード カ?ラ?ク?リ I my me
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虫之歌 -ムシウタ サヨナラ 各自所在的地方
魔法人力派遣公司
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魔法少女小圆 – Magia コネクト
魔法禁书目录
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神之笔记本 - カワルミライ Sleeping Butterfly その闇の彼方まで きみがここに来る二、三の理由 あすなろ
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Broken Blade 破刃之剑 – Fate
伪物语 - 二言目 marshmallow justice ナイショの话
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——“嘿,伙计们,我们起程了,快点!赶时间呢。”迈克尔说道。
——苏珊和大卫快速地拿起海滩上的重武器。然后,他们放火烧了三天前偷来的汽车。
——玛丽正在寻找着什么,但是当她感悟到某些地方不对劲时她的脸色变得难看、绝望起来。“噢,天啊,天啊,迈克尔——迈克尔正是那个多年前自己杀死他自己的那个人。天啊,苏珊甚至毫不知情。”玛丽的手在颤抖,她望着迈克尔的背影,简直无法相信这个事实。
——当大卫经过玛丽身旁时,看见她疯狂失态的情绪时,他就发现他们已经陷入了严峻的情势之中。大卫深深的吸了口气,向玛丽问道:“东西不见了,是吗?(根据前面玛丽寻找某物的情节推断,该句应该翻译为——东西不见了,而这个东西对他们来说应该意义非凡)”
——“或许在最初之时就已经不见了。”

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