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战神的挑战2野蛮人怎么加点和用什么装备??_战神的挑战2攻略图文

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psp 战神 二关 剧情完后刚开始就是在山顶上过不了

在附近转转,应该能看见那种能爬的墙,就是光溜溜的那种。按x就能爬了。往后要是早不到路就四处跳,尽量往边缘走,同时不停地跳很容易找到路。战神路好找,但是有的机关由于视角的缘故可能看不见,例如有一处机关是两块大石头要拉出来在其中的一面有能进去的路,但是视角根本看不见只能试出来。个人觉得战神的挑战2太难了,无伤拼20个火焰守卫。boss都很好打。

战神的挑战2野蛮人怎么加点和用什么装备??

现在野蛮人流行AP流,就是靠武器砸,很厉害。
加点,力量加到50,智力加到15,士气加到15。这样可以保证你50级时暴击100%,并且在积攒终极技能(40级技能)的能量时,消3星2次就够。
后期是可以洗点的,并不贵。

装备要地域族一套。
武器:地狱族巨锤
帽子衣服鞋子:地狱族鳞甲
首饰:地狱族首饰
全套凑齐后并升级到史诗,可以有50%暴击加成,算上50力量给的50%暴击,就100%暴击了。
战法就是积攒40级技能的能量,够了就用,用3次后大概有180行动值了,除了绿龙之外的BOSS一律可以轻松虐死。
可以配合血腥狂怒,你可以恢复大量的生命值,杀死BOSS基本都是满血。
绿龙1000多血,要攒300行动值,8下搞定。
记住先用破防那个技能,这样次次出暴击无格挡,爽死你。
砸1下138点血。

顺便说下,装备在镇子都可以买到,可以退出游戏到主画面再进游戏,商人的物品会刷新的。
但是,你等级不够高,是买不到好装备的。

战神的挑战2的职业技能

战神的挑战2野蛮人怎么加点和用什么装备??_战神的挑战2攻略图文-第1张-游戏信息-娜宝网

《战神的挑战2》的核心玩法是对各职业技能的运用,游戏中共有以下4种职业: Bararian(野蛮人) Sorcerer(巫师) Templar(圣殿骑士) Assassin(刺客) 技能名称等级技能描述SneakAttack1对敌人造成3点伤害,回合不结束SwiftStirke2将战斗板上所有黄色宝石转换为紫色宝石,每转换一个黄色宝石对敌人造成1点伤害Confuse3敌人消除任何法力宝石或者行动点宝石都只能获得1点法力/行动力,持续4回合,冷却5回合 Stealth4获得以下效果:A暗影护盾 承受的伤害将由紫色法力代替生命损失,每回合减少2紫色法力,潜行效果在紫色法力为0时将消失 B奇袭 潜行时所有打击技能伤害翻倍 C额外行动 使用潜行技能时你的紫色法力小于等于13的话回合不结束StoneStrike5将战斗板上所有绿色宝石转换为紫色宝石,每转换一个绿色宝石对敌人造成1点伤害 SeekShadows6增加5点紫色法力,回合不结束 Disarm7使敌人在4回合内不能使用物品,你的每8点绿色法力将增加此效果1回合,在敌人处于被缴械状态下,你的所有打击技能伤害翻倍,回合不结束,冷却6回合PressurePoint8选择一个蓝色宝石,该宝石周围3*3区域内的8个宝石被消除,每消除一个蓝色宝石,敌人的防御降低25,消除骷髅造成的伤害降低1,持续10回合 BurningStrike10将战斗板上所有红色宝石转换为紫色宝石,每转换一个红色宝石对敌人造成1点伤害Weaken12选择一个法力宝石,消除这个宝石,敌人对应此宝石的法力减少一半,回合不结束 BlackJack15让敌人无法行动3个回合,当敌人处于该状态下,你的所有打击技能伤害翻倍,冷却4回合FreezingStrike20将战斗板上所有蓝色宝石转换为紫色宝石,每转换一个蓝色宝石对敌人造成1点伤害Bandage25消耗你所有绿色法力,每点绿色法力为你恢复1点生命,当你处于潜行状态时,恢复效果翻倍BackStab30立即用你的主手武器攻击敌人,不消耗行动力Taunt35敌人增加4点红色法力,如果敌人的红色法力因此满槽,将受到等同于他红色法力的伤害,并且红色法力减半,回合不结束DualShot40对敌人造成你两手武器伤害总和的伤害,使用此技能需要双持武器,冷却4回合ShadowStrike50消除战斗板上所有紫色宝石,每消除一个紫色宝石对敌人造成2点伤害

战神的挑战2怎么加点。。。

加点方法千变万化,龙之谷中每个职业的技能繁多,但sp却非常不够用,因次在技能取舍和技能之间互相配合的问题上颇有研究价值,这也是龙之谷游戏成功的关键之一,每个技能都有其特定的作用和用途,技能与技能之间的配合使用,每个人也有每个人的方法,因此龙之谷绝不会出现每个职业都拘泥于1,2种加点的状态,这也奠定了龙之谷较高的可玩性。 下面我就来介绍一下本人研究的各种战神加点方法并做分析,给大家做为借鉴。 (1)近战中庸流:(剩余sp:7)龙之谷战神完美加点 龙之谷战神完美加点 此种加点偏向近战极端,舍弃第2列技能以近战为输出手段,由于sp富裕,可以加出浮空调整,反击,斗气净化,起身等近战辅助技能,专攻近战,其中可以舍弃冲锋斩换成飞行冲击,但斗气护体与铁布衫等不能舍弃,不然就算和对手近身了,也会很被动。 (2)中远距离中庸流:(剩余sp:7)龙之谷战神完美加点 龙之谷战神完美加点 其实就是把近战中庸流的第1列换了第2列,主要输出技能变成了惩戒波,范围炸弹跟滚动攻击而已,但在践踏技能与冲锋砍中选择的话,践踏更为实用。团战中可进可退中远距离找机会即可。本人相对于近战技能,更看好远程技能。因为战神连招不过钩拳龙斩践踏而已,其他技能无奈用武之地,虽然杀戮圣宴攻高cd短,但pk中又能打中对手几次?其cd时间在实战中真是20秒吗?我想恐怕会成倍的打折扣。而相反的惩戒波伤害略低,范围炸弹cd略长,但是其都为一次性远程技能,对准了就放一个,既能给压力又能给伤害,cd好了就直接用,cd时间一点不浪费,其作用堪比近战技能。 (3)平衡流:(剩余sp:6)龙之谷战神完美加点 龙之谷战神完美加点

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