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三国杀国战规则
《三国杀·国战》是一款可以支持2-12人同时参与的桌面卡牌游戏,在游戏中,每名玩家将甄选三国时代中包括魏国、蜀国、吴国、群雄在内的各位名将,组成自己的战斗团队,利用他们珠联璧合的组合技能发起进攻,消灭其他各方势力,最终赢得胜利。
每位玩家拿取一张体力牌,翻到对应体力上限的一面,放置在武将牌旁边。体力上限为两张武将牌上的完整阴阳鱼的数量之和。两个单独的阴阳鱼可以组成一个完整的阴阳鱼。
随机选择一名玩家作为起始玩家。由该玩家开始,按逆时针方向以回合的方式进行。即每名玩家有一个自己的回合,一名玩家的回合结束后,
右边玩家的回合开始,依次轮流进行。
每个玩家的回合可以分为六个阶段:回合开始阶段 - 判定阶段 - 摸牌阶段 - 出牌阶段 - 弃牌阶段 - 回合结束阶段
回合开始阶段:有些技能可以在此阶段发动。你的暗置的武将牌也可于此阶段明置。
判定阶段:若你的面前横置着延时类锦囊,你必须依次对这些延时类锦囊进行判定。若有多张延时类锦囊,先判定最后放置的那张,然后以此类推。
摸牌阶
段:你从牌堆顶摸两张牌。
出牌阶段:你可以使用任意张牌,但必须遵守以下两条规则:
1. 每个出牌阶段仅限使用一次【杀】。
2. 任何一名角色面前的判定区里不能放有两张同名的牌。
每使用一张牌,即执行该牌之效果,详见“游戏牌详解”。如无特殊说明,游戏牌在使用后均需置入弃牌堆。
弃牌阶段:在出牌阶段中,不想出或没法出牌时,就进入弃牌阶段。此时检查你的手牌数是否超出你当前的体力值( 你的手牌上限等于你当前的体力值),
每超出一张,须弃置一张手牌。
回合结束阶段:有些技能可以在此阶段发动。
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拓展资料:
三国杀作为一款原创桌上游戏,有别于其他桌面游戏的最主要特色,就是身份(势力、阵营)系统。
身份场中共有4种身份:主公、反贼、忠臣、内奸。主公和忠臣的任务就是剿灭反贼,清除内奸;反贼的任务则是推翻主公。内奸则要在场上先清除除主公以外的其他人物(包括其他内奸),最后单挑主公。游戏开始时每个玩家随机抽取一张身份牌,抽到主公的玩家,要将自己的身份牌明示。其他人的身份牌不能被其他玩家看到。
资料来源:
百度百科 - 三国杀
三国杀国战,如果一个阴阳鱼1.5和2.0咋办?
在国战模式中,武将的体力上限等于武将1+武将2上的完整阴阳鱼数量和,这个你都懂吧?然后,单独的半个阴阳鱼不可以构成一点体力上限,就是1.5+2=3.5≈3,2+2.5=4.5≈4。为了让游戏更平衡些,当出现了3.5或4.5的体力上限时,舍去0.5。但是舍去了0.5的武将在两张武将牌第一次都明置时可以立即摸一张牌。完毕。三国杀国战袁术技能伪帝适用范围
袁术 群 2阴阳鱼【伪帝】锁定技,你的回合内,你所属的势力成为唯一的大势力,且当有角色需要做出“选择”(目标、游戏牌、选项)时,你代替其进行选择。
【庸肆】锁定技,你使用【知己知彼】时执行此牌的所有效果;你成为【知己知彼】的目标时,展示你的手牌。若其他角色的装备区里有【玉玺】,则【玉玺】失效且你使用的牌需优先指定该角色为目标。
其中【伪帝】描述中的“选择”让人有点摸不着头脑。
其实,限定了袁术回合内,限定了“选择”术语,按目前的描述,可能的情况目前也就如下这些:
一、游戏牌:
1.【五谷丰登】:出牌阶段,对所有角色适用,你从牌堆亮出等同于现存角色数量的牌,每名目标角色“选择”并获得其中的一张。
2.【雌雄双股剑】:当你使用【杀】指定一名异性角色为目标后,你可以令其“选择”一项:弃置一张手牌,或令你摸一张牌。
3.【飞龙夺凤】:当你使用【杀】指定一名角色为目标后,你可令该角色弃置一张牌。你使用【杀】杀死一名角色后,若你所属势力的角色是全场最少的(或之一),你可令该角色的使用者“选择”是否从未使用的武将牌中“选择”一张与你势力相同的武将牌重新加入游戏。
4.【水淹七军】:出牌阶段,对一名装备区里有牌的其他角色使用。该角色“选择”一项:弃置其装备区里所有的牌;或受到你对其造成的1点雷电伤害。
5.【敕令】:出牌阶段,对所有未确定势力的角色使用。每名目标角色各“选择”一项:明置一张武将牌并摸一张牌;或弃置一张装备牌;或失去1点体力。
6.【联军盛宴】:出牌阶段,选择一个其他势力,对你和该势力的所有角色使用。你摸X张牌(X为该势力存活角色数),然后该势力的每名目标角色各“选择”一项:回复1点体力;或摸一张牌,然后重置其武将牌。
三国杀国战游戏规则
三国杀国战是基本神话再临武将进行扩展的一种独立全新的玩法,玩家需要先购买全新的三国杀国战版卡牌方能进行游戏,国战能同时支持3-12人次进行游戏,下面给大家介绍三国杀国战游戏规则,欢迎阅读!
三国杀国战游戏规则准备游戏
挑选武将:
发给每位玩家四张武将牌(会员5张),选出两张势力相同的武将牌并背面朝上放置,称为“暗置”(参考段落“明置和暗置”)。
靠近体力牌的武将视为副将,另一个视为主将。
※ 游戏中,每名玩家扮演的角色由两张武将牌组成。
分发体力牌:
每位玩家拿取一张体力牌,翻到对应体力上限的一面,放置在武将牌旁边。体力上限为两张武将牌上的完整阴阳鱼的数量之和。两个单独的阴阳鱼可以组成一个完整的阴阳鱼。
注:当一名角色的两张武将牌第一次均明置时,若其武将牌上有单独的阴阳鱼没有组成1 点体力,则他可以立即摸一张牌。
扣减体力时,用主将挡住扣减的体力,露出当前体力值。
进行游戏
随机选择一名玩家作为起始玩家。由该玩家开始,按逆时针方向以回合的方式进行。即每名玩家有一个自己的回合,一名玩家的回合结束后,
右边玩家的回合开始,依次轮流进行。
每个玩家的回合可以分为六个阶段:
回合开始阶段 - 判定阶段 - 摸牌阶段 - 出牌阶段 - 弃牌阶段 - 回合结束阶段
回合开始阶段 :
有些技能可以在此阶段发动。你的暗置的武将牌也可于此阶段明置。
判定阶段:
若你的面前横置着延时类锦囊,你必须依次对这些延时类锦囊进行判定。若有多张延时类锦囊,先判定最后放置的那张,然后以此类推。
摸牌阶段:
你从牌堆顶摸两张牌。
出牌阶段:
你可以使用任意张牌,但必须遵守以下两条规则:
1. 每个出牌阶段仅限使用一次【杀】。
2. 任何一名角色面前的判定区里不能放有两张同名的牌。
每使用一张牌,即执行该牌之效果,详见“游戏牌详解”。如无特殊说明,游戏牌在使用后均需置入弃牌堆。
弃牌阶段:
在出牌阶段中,不想出或没法出牌时,就进入弃牌阶段。此时检查你的手牌数是否超出你当前的体力值( 你的手牌上限等于你当前的体力值),
每超出一张,须弃置一张手牌。
回合结束阶段:
有些技能可以在此阶段发动。
暗将规则
处于暗置状态的武将牌没有任何武将技能、性别以及势力。当暗置的武将牌发动技能时,将武将牌明置,然后发动相应的技能。
暗置的武将牌只有两个时机可以将武将牌明置:1. 回合开始阶段开始时;2. 发动武将牌的技能时。
例:郭嘉、司马懿等,受到伤害后发动技能时明置武将牌;
马超、黄忠等,使用【杀】指定一名角色为目标后,发动技能并明置武将牌;
孙权、甘宁等,在出牌阶段发动技能时明置武将牌;
没有明置武将牌的角色没有性别,任何与性别有关的技能和武器效果均不能对其发动。
有一张武将牌明置时,角色性别与明置的武将牌相同。当一名角色的两张武将牌均亮明后,性别与主将的武将牌相同。
没有明置武将牌的角色没有势力,明置一张武将牌后确定势力:与武将牌左上角所示的势力相同,或成为野心家。野心家用“野心家牌”表示。
野心家规则:
当一名角色明置武将牌确定势力时,若该势力的角色超过了游戏总玩家数的一半,则他视为野心家,拿取一张野心家牌表示。若之后仍然有该势力的角色
明置武将牌,均视为野心家。野心家为单独的一种势力,与其他角色的势力均不同。他(们)需要杀死所有其他角色,成为唯一的存活者。
注:野心家与野心家之间也是不同势力。
例:★ 6 人、7 人游戏时,当出现第四名同势力角色时,该角色及之后明置的该势力角色均成为野心家。
★ 8 人、9 人游戏时,当出现第五名同势力角色时,该角色及之后明置的该势力角色均成为野心家。
珠联璧合表示了部分武将之间的特殊联系。
武将牌中下方的其他武将姓名表示了可以和此武将牌形成珠联璧合的'其他武将。
若你选择的两张武将牌形成珠联璧合,则在第一次两张武将牌均明置时,可以立即选择摸两张牌或回复1 点体力。
若触发珠联璧合时正在进行其他事件的结算,则先进行“珠联璧合”的选择,再继续结算该事件。
角色死亡
当一名角色的体力降到0 时,即进入濒死状态,除非该角色在此时使用【酒】,或有角色使用【桃】来挽救该角色,否则该角色死亡。
死亡的角色明置其武将牌,弃置该角色所有牌及其判定区里的牌,然后执行奖惩。
奖惩方式:
※ 已经确定势力的角色杀死相同势力的角色须弃置所有手牌和装备区的牌;
※ 已经确定势力的角色杀死不同势力的角色,从牌堆摸取等同于该势力人数(包括刚刚杀死的角色)张牌。
例:“蜀”势力角色杀死了一名“魏”势力角色,此时还有其他两名“魏”势力角色存活,则该“蜀”势力角色摸三张牌。
注:若被杀死的角色还没有明置武将牌(即没确定势力),则须明置验明势力。
没有势力的角色(即武将牌没有明置的角色)杀死其他角色没有奖惩。
胜负结算
玩家的游戏目标与势力有关:消灭所有与自己不同势力的角色。
特殊的:野心家需要消灭所有其他角色。
当全场所有角色均确定势力后, 才可以进行胜利条件的判断:当全场只剩下一种势力存活时, 该势力的角色获胜(没有确定势力的角色无法取得游戏胜利,即使与存活的其他角色为同一势力)。
三国杀国战问题、
1.有一张武将牌明置时,角色性别与明置的武将牌相同。当一名角色的两张武将牌均亮明后,性别与主将的武将牌相同。2.【平置】:两张武将牌平行摆放的状态,与“叠置”对应。
【叠置】:将两张武将牌重叠放置,副将在上方,主将在下方,用来表示跳过回合的状态。处于叠置状态的角色回合开始前,将武将牌恢复为平置状态,然后跳过整个回合。已经处于叠置状态的角色若再次被叠置,则将武将牌恢复为平置状态。(注:连环状态不会解除)
3.每位玩家拿取一张体力牌,翻到对应体力上限的一面,放置在武将牌旁边。体力上限为两张武将牌上的完整阴阳鱼的数量之和。(即若有多出半个阴阳鱼则只记完整的)两个单独的阴阳鱼可以组成一个完整的阴阳鱼。当一名角色的两张武将牌第一次均明置时,若其武将牌上有单独的阴阳鱼没有组成1点体力,则他可以立即摸一张牌。