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dota2上分规则,dota2上分攻略

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怎么提高dota2天梯积分

想要提高天梯分,首先要记住,别总是闷头去玩游戏,这样并不是提高分数的最好的捷径,锻炼技术可以,但玩套路才是最恶心的。
1,有时间多去看看比赛 或者高分段直播,或许可以学到一些套路,比如精灵混沌,冰女拍拍,幻刺毒蛇等等。
2,选人的时候尽量最后两个选,这样可以更好的补位和克制对面主力。天梯单排的时候,你想指望每把都没有猪一样的队友是不可能的,所以要保证自己的作用最大化。当然,这里的补位不仅仅是补位辅助的意思,很多英雄都可以打辅助,但在辅助的同时,可以更好的压制对面就更好了。在补位核心的时候注意不要被针对,多选能配合酱油打出优势的核心,因为很多局面,在前期20分钟的时候可能就注定了输赢。
3,在选好位置后,就全局记住自己的定位,不要因小失大。现在想选个后期辅助,后期自己也可以起来,或者选个辅助出点金手想打后期之类的人也不少。
4,玩游戏别闷头玩,多注意细节,比如补刀,运瓶,丢属性装吃药,压兵线,拉双野等等。
5,上面所说的只是一点个人经验,上分的途径太多太多,单刷流,中路节奏流,辅助配合流等等。当然,林子大了什么鸟都会有,觉得自己可以拯救世界的单刷后期,觉得自己可以硬钢后期的中路刷钱流,觉得自己可以一边辅助一边打后期的神级辅助,自己发挥一塌糊涂看不见,队友小失误就破口大骂的“李青”撒吗。。想上分请避免以上情况。。。
6,安安静静上分,和和谐谐游戏。不要口里嚷着上分,最后莫名其妙变成等躺赢,这样你的分数顶多就在3000多徘徊了。

dota2 4800分段怎么打

每个人都有自己的上分姿势,我2个月前上5000的时候主打3号位。
首先在选人上,3号位和辅助一般适合先拿,因为不怕针对,你要是前两手点个蓝猫敌法哈斯卡之类的……
所以你要做好以不变应万变的准备,相信自己用的是绝活,不管对面拿出什么阵容你都知道自己如何发挥。
打3号位,开局先观察对面酱油是什么英雄,如果对面酱油+大哥的组合线上很强而你又是劣单,要做好滚去打野的准备(比如先买好守护指环+补刀斧,甚至出门打野爪),职业比赛里经常能看见大鱼潮汐带个打野爪去打野。有一个例外就是伐木机,这英雄一定要让队友先保你到3,之后就可以放养了,伐木机不仅很难死而且能非常好地牵制住敌方酱油,酱油一走就打爆对面大哥,到5级之后甚至可以去断兵,去打野就废了。
对线期过了之后怎么玩就要自己把握了,伐木机满被动直接抗塔推塔,对面没有3个人过来就别怂;斧王大鱼打个跳刀然后gank;潮汐则是有大团推、没大刷钱,等等。操作细节、大局观什么的只能自己练。
另外我冲分的时候有时会拿辅助,特别是rd出来之后发现适合5号位的英雄不是很多的时候,可以一手抢酱油。不过我也只是会点人做眼反眼拉野之类最基本的东西,尽早带好tp防对面冲塔干人(特别是对面有白牛蓝胖这种玩意的时候),大哥有关键装的时候跟着团推,然后莫名其妙地就躺赢了……(我不会玩节奏型酱油,比如lion)玩好辅助说难很难,说简单也简单,我也不敢说自己辅助玩得好,不多说。
最后说一下4800这个分段的特点。大家都有一定水平,阵容都不是很蠢,不容易上头。所以总体的战略思想是,尽量在对线期建立优势,中期稳扎稳打多拿塔、做视野,入侵敌方野区、限制敌方打钱,以此逐步扩大优势。当然,在这个分段,个人技术的作用还是非常大的,偶尔会碰到绝活哥(米波、tk之流)全场把你按在地上锤,技不如人甘拜下风,换个时间重新再排。我等菜j只能以战术思想、英雄勺(只需要把少数几个英雄练好)弥补一点点技术上的不足。
希望能有帮助!

dota2 天梯 酱油如何上分

dota2上分规则,dota2上分攻略-第1张-游戏信息-娜宝网

说实话,如果上分的话,酱油不是一个太好的选择

因为如果你碰见了那种坑的要死的大哥,你是真的一点脾气没有

做酱油,布置视野,带动节奏,保护大哥,拉野屯野。做好这4点就行,关键在于前两点。

多了解一些有效眼位,能保证自己不管在什么局势下能在视野上给团队提供帮助。多看比赛,思考局势,血崩局的时候,看看阵容思考这个时候是多一点防守眼位还是开5去做个深点的进攻眼位。假眼的CD很长,就算视野小一点,只要不被轻松反掉都是赚的

前期的时候如果你是一个有硬控能救人的酱油,那么你的TP留着,不要用来赶路,60秒CD可能就是中路或者劣势路的一波支援甚至反杀。

决定游走时看清阵容,思考这波GANK应该怎么打,多和队友交流,千万别有隐身无敌甚至TP无敌这种蠢B操作。

团战不要无脑上,技能交给关键的人。CD了就往回撤。多拉扯团战空间。

装备要有针对性,对面点控切入多的时候,莲花微光可以很好地救自己或者大哥一命,

推推棒这件装备性价比很高。对面物理输出高的时候绿杖越早出越好。

想带线别去和大哥抢安全线,尽量去打野或者带危险线。没节奏的时候缩着也不要送成ATM。

酱油等级非常重要,等级低了别舍不得花钱买经验书。

有把握就带队友开5打架,让大哥发育。最好是在对面已经有人在别处露线的情况下去找别人。别犹豫不能害怕背锅

dota2上分规则

1. 双方队伍水平相当。(双方获胜的几率都是50%)

2. 当局玩家中,比赛水平最高与最低的差异最小化。

3. 当局玩家中,比赛经验最丰富与最匮乏的差异最小化,这将通过游戏局数来体现。详情下面还会说明。

4. 天辉方水平最高的玩家与夜魇方水平最高的玩家水平尽量接近。

5. 队伍双方组队匹配(开黑)的人数会尽量一致,比如,匹配系统将尽量避免将五人黑店与5个单排的玩家匹配到一起。

6. 玩家的语言偏好也会列入考虑。匹配系统会尽量避免将选择的语言没有重叠的玩家匹配做队友。同时也尽量避免选择语言不同的玩家做对手,不过优先级不高。

7. 匹配时间不能过长。一般情况下匹配系统都不能完美地达成上述所有目标。在进行匹配时,匹配系统会为上述每个目标计算出一个得分,再将所有分数综合,得出加权平均数。

目前是一星等于200分,根据局内表现不同分数不同,所以没有特定的几局。

拓展资料:

《DOTA2》

是脱离了其上一代作品《DOTA》所依赖的War3的引擎,由《DOTA》的地图核心制作者IceFrog(冰蛙)联手美国Valve公司使用他们的Source引擎研发的、Valve运营,完美世界代理(国服),韩国NEXON代理(韩服)的多人联机对抗RPG。

《DOTA2》游戏保持原有风格不变,《DOTA》中的100多位英雄正在逐步的移植到《DOTA2》中。从某种程度上来说,《DOTA2》是现有DOTA的新引擎版。完美正式宣布DOTA2于2013年4月28日开始测试, 已发布中文名"刀塔"。

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