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神鬼传奇战士技能点怎么加好点?,神鬼传奇战士加点攻略图

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神鬼传奇战士属性加点?

您好,1:物理攻击较高

  战士的攻击突出3个特点,暴击、幸运一击、神圣一击,战士的输出比较稳定,但受到攻击速度的限制,战士的物理攻击应该是中庸。

  从打单怪的角度看,刺客的DPS配合暴击比战士输出高。群怪由于战士有半月斩,若骑士的防御不到1000的情况下,半月斩威力超过盾击,也是第一群怪技能。虽然半月的输出比不上法师的高伤害,但战士毕竟比法师能抗点。

  2:物理防御和生命上限中等

  物理防御中等是 给的定义,实际上战士的物理防御是倒数第2,仅仅比法师好一点。牧师在加了被动增加物理防御技能后,防御数值已经超过战士。

  战士的物理防御拿同等级的灵魂套装做比较,比刺客多了10点。注意:刺客的防御由于有了超高的回避做保障,所以刺客无论是物理还是魔法防御推论到具体数值,应该是高过战士150点。

  生命上限中等比较合理,同样灵魂套装,战士比刺客多了2600点血左右。

  职业劣势:法力上限,命中,回避较弱

  法力上限够用就可以。

  命中:战士并不弱,应该是神鬼最高的,因为战士加力量也加命中,还有个被动加命中的技能。

  回避:这个的确很弱,战士就是个活靶子。

  属性加点篇:

  只推荐一种:全力!

  战士每加一点力量增加1点攻击和命中,保障你的输出和命中才是最关键的。

  全敏:扯淡型!

  100级战士有160点属性,每40点提高一点暴击,也就是说你多了4%暴击,这个是什么概念呢?一个4级暴击石头。

  战士被动技能力量强化增加50%力量,也就是说全敏的战士比全力战士少了240点攻击,而暴击多了4%,回避大概多了70左右。

  如何取舍,自己去把握。

  力体型:用属性点去加体质,还不如打生命石头或强化护肩什么的。 技能篇:

  猛击:满级140%伤害加45点物理伤害,CD5秒,消耗125MP

  建议一点,这个技能无论是练级还是PK都用不上,战士普通攻击有一定几率造成对手眩晕。极度匮乏控制手段的战士,你说你是去蒙个眩晕还是用这个比普通攻击多了40%的技能?

  狂怒:XP技能

  战士的XP技能是神鬼里唯一需要对准目标释放的,而且范围是最小的,伤害也是最小的。不过这个技能由于无视防御用打BOSS还是可以的,有钱点满。

  冲锋:满级眩晕对手5秒,距离12米,CD31秒,消耗426MP

  唯一一个控制技能,必满!这个技能不带任何伤害,应该是必中技能,但施放这个技能后人物会停顿一下,也就是说实际上眩晕是4秒。

  蓄力斩:满级95%物理伤害附加500点物理伤害,23%几率破防200点,距离2米,CD12秒。消耗216MP

  伤害不高,破防几率也不高,不过建议点满,这个技能在PK中只能用一次,打BOSS是个好技能。

  野性怒吼:被动加10%暴击

  加满大概要1000多W经验,和100多W钱的样子。当然再贵也要慢,不过奇怪的是战士你就是暴击20%,幸运一击10%,幸运出的远比暴击多。

战吼:满级增加队友100点物理攻击,消耗468MP

  为自己为人民服务的技能,刺客最喜欢这个。

  半月斩:满级伤害物理攻击180%,距离7米,CD10秒,消耗340MP

  练级PK的主要技能,当个远程技能用,不过消耗大了点。满!

  割裂:100%物理伤害附加105火焰伤害,30秒内让对手流血1200,几率57%,CD12秒,消耗270MP

  PK最厉害的技能了!大家都知道现在PK打在对手身上暴击都才几百的伤害,这个割裂的流血值是固定的,算是高伤害了。

  练级用不上,PK打BOSS必备!

  武器精准:满级增加100点命中

  慢慢加,全力战士不缺命中。

  激怒:满级提高眩晕和冰冻抵抗95%,增加命中540点,持续15秒,CD75秒。

  很奇怪的技能。这个技能应该是针对骑士的,战士打骑士会打不中吗?增加540点命中干嘛?要是增加540点攻击,那这个技能就是热门了。

  暂时一级观望。此技能打领主可以用用,不过15秒你能把领主搞定?

  嗜血:满级增加100%攻击速度,20%移动速度,持续30秒,CD300秒,额外承受20%伤害。

  无论是PK、练级、打BOSS此技能都没什么用处。首先这个技能你绝对不能对刺客使用,刺客一个失明8秒,一个禁锢12秒,一个冷血15秒,这段时间你敢让刺客多增加20%伤害给你?

  其他职业的控制手段也远比战士唯一一个冲锋好,如果说你血多皮厚,那么这个技能还有点用处,但是战士的防御是最差的,你用这个保证你死得快。

  一点观望,这个技能是所有战士最不满意的,魔法防御和物理防御是倒数第一和倒数第2,谁敢用这个技能?看以后会不会修改成被动增加攻击速度,减少生命最大值。

  战士想有出路,全靠提高攻击速度,因为战士缺乏控制手段。

  飞天斩:满级降低对手移动速度75%,持续7.5秒,伤害为普通攻击伤害,消耗511MP

  这个技能很搞笑,因为刺客、牧师、法师都有禁言的技能,也就是说战士面对他们基本都是平砍,骑士会跑着和战士打吗?

  不过这个技能比较帅气,要是附加点降低对手攻击速度,估计大家愿意投资下。

  凝聚:满级提高10%神圣一击率和100点神圣伤害,BUFF技能,效果10分钟

  战士全靠这个了!不过10分钟太麻烦直接改成被动的不行吗?

旋风斩:满级370%物理伤害,周围10个目标,CD45秒,MP消耗515

  高伤害技能,必满!

  不过那钱和经验可是天文数字。

  力量强化:提高50%力量

血刃:减少敌人28%血量

  聚气:受到攻击时一定几率出现闪电攻击对手280%力量伤害

  后期技能我还没学,不过看上去都不错。装备篇:

  战士的45灵魂套装比不上60威力蓝色套装。不想换来换去麻烦的,在装备上镶嵌宝石有实力的打暴击石头,中等的打攻击和幸运石头,没钱的干脆就直接混到75.

  防御石头物理和魔法防御都要打,不过打了战士的防御力依旧很差。

  护符上尽量打点元素抗性石头,后期魔法怪的元素攻击还是很厉害的。

  PK篇:

  这样讲,战士不适合PK,无论是单挑还是群殴都没戏,如果一定要PK,给大家推荐点招术心得。

  起手肯定是冲锋接着蓄力、割裂、旋风----(对手是骑士或者战士的话马上用激怒防止被眩晕)对手是刺客、法师或者牧师的话你就用---隐匿,因为你的冲锋4秒眩晕结束了,你就是个活靶子。

  这个时候对手找不到你肯定要跑(顺便吃药),你马上补一个半月加一个飞天接着平砍,运气好的话平砍让对手眩晕了,你的冲锋技能差不多也冷却结束了。

  接着用冲锋,哪个技能冷却了就用哪个,打不死?那你就原地等死吧。战士就没一个保命的技能。

神鬼传奇战士和骑士还有法师怎么加点啊!?详细一点。

神鬼传奇战士加点经验心得,一句话全部敏捷,提高敏捷可以提高命中、闪避、爆击。
  1、关于命中和闪避的问题打怪的时候命中显的不是很明显,现在的游戏设置,决定了你不可能打超过你等级20级的怪,而打等级不是比你自己等级高很多的怪的时候,基本是80-90%命中,这样的高命中使得打怪时,命中的作用得不到体现,但是我要说的是PK时候的命中问题。
  我们队里的刺客老大加了一身的闪避石头和我们其他人进行PK 战绩如下
  刺客VS战士1(刺客900-1600的攻击,2W的血战士1只有690的命中2W2的血)刺客胜利,刺客还剩8000的血。
  刺客VS战士2(战士2有800+的命中2W2的血)刺客险胜,刺客还有2000血。
  刺客VS骑士(骑士3W+的血、500+的防御、命中500+)刺客胜利,剩下5000的血。
  刺客VS法师(法师1000+的魔攻、1W8的血、300+物防)刺客胜利,这个与操作有一定的关于不于特别考虑。
  而骑士与其他职业PK
  骑士VS战士1,骑士完胜骑士只掉了不到1W的血,还有2W+的血
  骑士VS战士2 ,骑士依旧完胜剩下2W的血
  骑士对法师(这个就比较郁闷了开始法师跑打,骑士一直追,追不上就不追了让他打,直到锤子冷却,在丢锤子,就这样无聊的打下去)
  结果骑士险胜
  骑士VS刺客,骑士由于命中次数的原因而败给刺客。
  以上的各职业都镶满攻击、防御、生命、爆击、石头同等级,条件下PK刺客加满闪避石头,本人也是刺客但不是全敏刺客加了好多的力量,也没加闪避石头,与他们所有人PK均失败,就不纪录了。
  由以上的PK我们发现了命中和闪避在PK中的巨大作用,高命中的战士VS高闪避刺客不一定输,但是低命中的战士和骑士打高闪避的刺客,那基本是输定了。后期单挑能打的过骑士的只有高闪避的刺客和操作流的法师了而要想赢高闪避的刺客,你的命中不超过800+基本没希望。
  2、关于爆击的一点点东西
  玩了神鬼以后,我发现神鬼里最BT的属性就是爆击了,不管是打怪还是PK 爆击往往能让你的攻击更加具有杀伤力,打怪就不用多说了。就拿PK来说本人刺客850-1350的攻击和人PK 对手大约400防,普通攻击一般能打100-250左右,然而爆击能出350-700大家可以想下,PK的时候普通攻击的输出很少,而爆击的一次伤害可能是3次的普通攻击的伤害这在PK的时候是多么恐怖的。
  虽然现在的敏捷所加的爆击率很小很小,在前期加敏捷完全没有加力量来的划算,但是当你练到50的时候你会发现敏捷对你人物的生存力和攻击力有多大的影响。
  假如你是一个全敏捷物理职业,当你练到75你的攻击只比别人低110的攻击,但是你的爆击却比别人多3到4点,后期的4%爆击远比100的攻击强很多,而110的敏捷对应的命中和闪避则会让你再PK中占据无限的优势。
  如果你是战士和刺客你会选择怎么加点呢,我想我会全部加敏捷。
  真累头一次写怎么多东西,希望对人有用。

法师,不用想都知道是法攻职业,连普通攻击都是法攻,跟物攻没关系,所以智力必加,然后一般人都认为法师也要加精神,但这游戏出新了,精神只影响魔法最大值,甚至连魔法回复都不影响,回复全靠药,所以加精神完全是鸡肋,法师升级系统自动会分配你加精神,所以你的两点珍贵的点就不要加了。如果你说蓝不够,那么你在去看看法师的技能,法师在40级的时候有一个加蓝上限的技能,还是被动的,在加上下坐骑会有个加蓝上限的状态,所以根本不用愁蓝。根据这几天被杀的惨痛经历(一天被人杀10多次),得出结论,完美游戏还是拼血,血多攻高才是能混,所以一定要堆血。还有我发现,这游戏的怪真的很垃圾,不强,都是物理攻击,只要物防跟上,法师也能自己引,自己群(只能靠XP技能,其他群攻都是垃圾,伤害低的吓人60,70级打100多点血),而且练级的时候省药钱。
最后总结一下,法师加点全加智力加攻击,装备上打血石和防石。像我,40多的法师5000+血,150+防,基本练级PK都不用愁,50+的战士轻松解决。
还有就是,这游戏绝对的RMB王道,商店有高级石头,只要有钱,45的可以松杀60+的普通装备的........

按常规来-.-先上职业介绍
 法师:拥有最强法术攻击力,攻击类型:冰元素攻击+火元素攻击。

自从探险家在玛雅大陆发现了精灵之森,人类与精灵的接触开始频繁增多。有那么一部分人,他们认识到了自身的学识与精灵的差距,特别是在自然之力的领域人类几乎一无所知。危机意识的产生让那部分人虔诚的向精灵学习了很长的时间,虽然他们最终只掌握了冰与火两种自然之力,但是这种超越常识的力量极大的震撼了世人,直到有一天那些掌握自然之力的人被赋予了法师的称号。
  法师从精灵那里学会了掌控自然之力的能力,冰与火成为了他们的左膀右臂,凭借从魔杖中引导出的魔力法师把自然之力的威力提高到了极致。过分的强大会导致自身的灭亡,为了抑制住自然之力的力量,他们不断寻找着各种办法,法师们最后坚信如果复活了主神奥丁,掌控自然之力最后的大门将被打开,也将像神一样强大。

然后看一下数据:

名称 说明
体质 增加生命力
精神 增加魔法值
力量 增加物理攻击力
智力 增加魔法攻击力
敏捷 增加命中,回避和暴击率

神鬼传奇骑士技能要怎么加。

突进:建议加高,既能造成攻击伤害,也可以控制对方攻速。另外CD时间也短,耗魔也不多,实用!
神圣审判:XP技能,个人建议随意,虽然前期几乎一级用一次,但是PK无用。
真理之锤:建议加满,PK和打BOSS好技能,貌似满级砸晕能砸7秒多。
生命链接:隆重推荐!一定加满,骑士最棒的技能,此时属性全体质加点就体现了优势,貌似满级能附带12~13%左右生命上限的伤害,如果10000血的话你一道技能也能砸个接近2000血。
盾击:建议加高,骑士群体攻击技能,组队刷怪时有用。
神佑之光:建议加满,提高生命回复速度减少物理伤害,个人感觉很有用。
嘲讽:1级就够了,个人感觉也就能拉一拉怪,抢一抢BOSS。
雷霆怒吼:1级就够了,反正都是引怪,加高了也没用。一次可以引怪20个,组队刷怪很有用
战栗:
建议加满,破防技能,PK练级都很实用。
正义守护:隆重推荐,一定加满,加防技能,持续30分钟。
牺牲:个人感觉鸡肋,目前为止没看出有什么用。
救赎:建议加高,刷怪和PK时有用(不让怪跑或者PK自己跑)
盾墙:看个人感觉,物理免役50%+,但是时间很短,PK可以避免偷袭。
圣十字审判:隆重推荐,一定加满,满级可达到310%物理伤害,并附加每5秒掉血10%,持续25秒(掉血50%)
体质强化:建议加满,提高体质,强化生命。
无敌:1级就够了,也是逃命技能
卤莽:个人感觉没用,有钱有经验你就点吧

神鬼传奇战士技能点怎么加好点?

战士..潜能点.全力 1级技能,猛击(3-5)后期加.XP.看自己喜欢 10级技能.冲锋(前期可不点)看自己装备点.畜力斩(5-10) 25级技能.野性怒吼(5)战吼(10)半月斩(5) 40级技能.嗜裂(3-5)武器精准(10)激怒(5-10)看自己装备 55级技能.者血(5-10)飞天斩(3-5) 70级技能.凝聚(10)旋风斩(5-10)练级技能.力量强化(10) 85级技能...NO..没把战士练到过85级 这些是PK用的..打怪技能很多用不着,建议你前期少点PK技能,多点被动技能.

神鬼传奇骑士如何加点和技能学习

属性点:全加体制技能点:被动技能:骑士被动技能很少 其中体制强化是必满的。 牺牲很多人说不用加,效果类似牧师的生命纠结,看个人喜好可以适当加高。刷怪技能:突进10级——1级学的技能 加满也耗不了多少经验和钱 而且CD短 耗蓝少 相当实用 XP 8级——骑士的XP类似战士XP 关键是要掌握好角度 生命链接——满 伤害由骑士血量决定 骑士主要输出技能之一群攻技能:骑士群攻技能很多(包括雷霆怒吼什么的 - - ) 较为实用的是盾击 推荐等级 8级 圣十字审判 打BOSS很好用 推荐等级 6级 嘲讽——5级 这个技能应该算控制技能吧? 拉怪的几个技能 雷霆怒吼 战栗 按个人喜好加个5,6级就差不多了PK技能:真理之锤——必满 无争议。 救赎——5~6级 定身 PK还不错状态技能:正义守护 神佑之光——骑士的标志性技能 加满,无争议。 盾墙——推荐等级 6级85级技能:无敌——满,听听这名字,你有不加满的理由吗? 另外两个 野蛮追击 鲁莽 象征性加个5,6级好了 不好意思,没用过,不知道实不实用。

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