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王国风云3怎么消除暴君惩罚王国风云3暴君惩罚消除手段_十字军之王3哪个生活重心好

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王国风云3怎么消除暴君惩罚王国风云3暴君惩罚消除手段


王国风云3怎么消除暴君惩罚?暴君虽然会让玩家获得极高的掌控能力,但是也会有惩罚,下面小编就带来王国风云3暴君惩罚消除手段,一起来看看吧。
王国风云3暴君惩罚消除手段
消除手段
1.首先是教条中追逐权利的效果,扣封臣好感10的代价下,可以减50%tyranny,通时可以加cb。
2.亚琛的地标建筑可以减20%的tyranny。
3.学习生活重心再减25%的tyranny。
这样三板斧下减少了95%的debuff,也就是说原本强制撸头衔扣20好感变成了扣1点好感,每月会0.1的速度来看,10个月就等于没事发生。如果你走宗族的阴谋传承可以每月会回0.15,7个月就等于无事发生。如果你运气好,有无情的性格,这个似乎可以不产生任何tyranny。
4.实际印度那边还有一个减10的地标建筑,可以累计减100%tyranny。
效果测试
测试成功,神罗皇帝加上无情特质,以亚琛作为皇宫,点出学识生活重心中的宗教守护者,配合教改追逐权力可以达到0debuff,如果没有无情也就1点tyranny。
开局只要随便抓几个密谋低的好抓的而且没啥背景的人杀了祭天,恐惧拉满,全国封臣直接瑟瑟发抖,独立派系原本300%军力直接下滑到力量不足,无法通碟。
生活方式开到宗教守护有点慢,建议拿英国巨石阵加20%学识经验和教改时点出亚历山大里亚教理再加20%学识经验。

王国风云3什么地方适合种田王国风云3如何种田


王国风云3什么地方适合种田?游戏中想要种田发展经济,哪些地方的地最好呢?下面小编就带来王国风云3肥地推荐,一起来看看吧。
王国风云3肥地推荐
建设标准:全部按照经济最大化进行建设,神权制指定主教,空地尽量建神殿。
太监战术:指分封男爵领给宗族无人或出身卑微的年老阉人,等他死亡自己即可继承遗产。
净收入:即抓捕主教驱逐拿钱实际获得的月收入。等于神殿收入100%。
实际收入依照宗教,年代,发展度,自己和主教的管理属性会有一些变动,以我这个档的当前属性为参考标准,以东正教作为模板。
首先合影留念
我自己
主教儿子
收入情况
下面开始盘点伯爵领
级别:T0
伯爵首府:华氏城
伯爵领:摩揭陀
所处位置:摩揭陀公国-毗诃罗王国-庞伽罗帝国,今印度恒河流域章普尔地区
净收入:73.14
特殊建筑:1
地产数:5
地产类型:3农田2平原,首府农田
点评:开局自带那烂陀大学,按照威望等级增加管理,满级增加5管理,等于白送1个直辖领数量。换代时等级一时提不上去导致突破直辖上限的情况,可以使用太监战术先分出去,或使用暴政日后强行剥夺亦可。另有一些实用buff。
级别:T0.5
伯爵首府:巴黎
伯爵领:法兰西岛
净收入:109.12
净收入(太监战术):132.61
特殊建筑:1
地产数:6
地产类型:6农田,埃唐普男爵领自带城堡
点评:奇观巴黎圣母院(需要1050年之后的科技才能解锁,基督教限定),按照奉献等级增加管理,满级增加5管理。比摩揭陀来说,输一手奇观来的晚以及奉献等级比威望等级涨的慢。另外在印度地区马杜赖东北方有一个印度教版本的奇观,同样按照奉献等级增加5管理。
级别:T1
伯爵首府:罗马
伯爵领:罗马
净收入:131.66
特殊建筑:3
地产数:6
地产类型:6农田
点评:三个奇观分别为梵蒂冈神殿的大座堂(圣地限定奇观,即需要你的宗教认为这里是圣地),罗马男爵领的竞技场(buff一般)和奥勒良城墙(自带发展度,且是全游戏唯二不需要控制公国头衔即可生效的公国建筑)。
级别:T2
伯爵首府:摩菟来
伯爵领:摩菟来
所处位置:今马杜赖地区(印度半岛最南端,斯里兰卡岛西北方向)
净收入:116.69
特殊建筑:0
地产数:7
地产类型:5农田2森林,首府农田
点评:质不足量取胜
级别:T3
伯爵首府:羯陵伽
伯爵领:羯陵伽
所处位置:印度摩诃那地河入海口,奥里萨地区
净收入:99.91
特殊建筑:0
地产数:6
地产类型:5农田1平原,首府农田
级别:T3
伯爵首府:巴格达
伯爵领:巴格达
净收入:83.2
特殊建筑:1
地产数:6
地产类型:6洪泛平原
点评:智慧宫,与那烂陀并列最早的大学,可以增加生活方式经验,另有一些实用buff。
级别:T3
伯爵首府:伦敦
伯爵领:米德尔赛克斯
净收入:86.71
特殊建筑:1
地产数:5
地产类型:5农田
点评:伦敦塔,自带一些发展度
级别:T3
伯爵首府:基辅
伯爵领:基辅
净收入:90.64
特殊建筑:0
地阐述:6
地产类型:3农田3平原,首府农田
点评:有一个圣地是斯拉夫真理教限定。
级别:T3
伯爵首府:尼亚尼
伯爵领:尼亚尼
所处位置:曼丁公国-马里
净收入:92.01
特殊建筑:1
地产数:5
地产类型:2洪泛平原3丘陵,首府洪泛平原
点评:金矿不在首府,可造神殿。
级别:T3
伯爵首府:锡吉里
伯爵领:布雷
所处位置:曼丁公国-马里
净收入:91.87
特殊建筑:1
地产数:5
地产类型:2平原3丘陵,首府平原
点评:金矿不在首府,可造神殿。
级别:T3
伯爵首府:瓶耆罗
伯爵领:瓶耆罗
所处位置:印度瞿陀婆利河入海口,安德拉地区
净收入(默认首府/钻石矿首府):45.12/74.73
净收入(太监战术):94.84
特殊建筑:1
地产数:4
地产类型:4平原,医虏剌男爵领自带城堡和钻石矿
点评:钻石矿不在首府,且自带城堡地产。为避免麻烦建议挪首府到钻石矿。
级别:T4
伯爵首府:耶路撒冷
伯爵领:耶路撒冷
净收入:71.07
特殊建筑:1
地产数:4
地产类型:4旱地
点评:两个奇观,一为纳布卢斯神殿的圣地建筑大座堂(圣地限定),一为首府的圆顶清真寺(亚伯拉罕宗教限定),加骑士战斗力,挺强力。
级别:T4
伯爵首府:于阗
伯爵领:于阗
所处位置:于阗公国-于阗王国-图兰帝国,今新疆和田
净收入:75.38
特殊建筑:0
地产数:7
地产类型:1绿洲2沙漠2旱地2平原,首府绿洲
点评:质不够量来凑。
级别:T5
伯爵首府:君士坦丁堡
伯爵领:君士坦丁堡
净收入:62.93
特殊建筑:2
地阐述:1
地产类型:1农田
点评:两个奇观,一为狄奥多西城墙(不需要公国头衔即可激活的公国建筑),可增加发展度和收入,一为圣索菲亚大教堂(基督教、绿教限定,换教可转化建筑),加骑士战斗力。特征为投资成本低(相比之下其他地块都是6倍的投资量),以及情怀拉满。
级别:T5
伯爵首府:亚雷斯纳
伯爵领:班布克
所处位置:班布克公国-马里
净收入:68.07
特殊建筑:1
地产数:4
地产类型:2森林2丘陵,首府森林
点评:金矿不在首府,可造神殿。
级别:T6
伯爵首府:特伦钦
伯爵领:特伦钦
所处位置:尼特拉公国-匈牙利
净收入(首府迁到银矿/默认首府):27.04/41.63
特殊建筑:1
地产数:4
地产类型:3山地1丘陵,默认首府丘陵
点评:银矿不在首府,且自带城堡地产。为避免麻烦建议挪首府到银矿。
级别:T6
伯爵首府:戈拉斯尔
伯爵领:格丁根
所处位置:图林根公国-德国,今哥廷根
净收入:49.43
特殊建筑:1
地产数:2
地产类型:1山地1平原,首府山地
再补充几个水友们提供的肥地
河中费尔干纳地区今乌兹别克境内
费尔干纳:6地,3农田2丘陵1山地
那塞亚:7地,3农田2平原2丘陵。这两块地地多农田集中,也是非常猛的。
另外所有奇观的地方都有潜力,就不一一列举了。

十字军之王3有时间限制吗

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十字军之王3是没有时间限制的。

在游戏《十字军之王3》中,停战协议的时长会因为签订条件和战争规模的不同而导致持续长度不同,玩家可以在结盟和战争界面中找到自己与敌人的停战协议提示,会显示持续时长和结束日期。

游戏中的生活

成年人统治者可以选择一种生活方式,这将允许他们选择一项重心并开始获得技能。生活方式分为五种,分别对应五种能力。每种重心都将给予角色特别的增益,并让与该重心相关的事件更容易触发。

每种生活方式都有相应的经验类型,用来购买技能,经验通过时间推移或事件可以获得。技能代表角色不断训练和提升自己,会提供特有的增益(比如特殊的特质)或解锁生活方式特有的机制和内容(比如发动绑架计划的能力)。

十字军之王3怎么建立德意志

十字军之王3建立德意志就是文化转成德意志就行了。且德意志文化成为你的主流文化,在文化报表里可以看文化的占比,就是说要超过你的原有的奥地利文化,国家越大越不好转。因为文化占比和文化所占的省份数量,税收都有关系。

十字军之王3的介绍

角色将具有全身的3D渲染角色模型,而不是2D肖像。与十字军之王2一样,他们的特质也会影响他们的状态和行为。做出与角色特征背道而驰的选择会增加角色的压力。游戏的遗传学系统将允许角色将其某些特征传递给后代。

角色可以通过增加恐惧感来使自己的附庸保持忠诚,而恐惧感在角色执行恶意行为时会增加。角色将能够选择以下五种生活方式之一。每个生活方式都有三个技能树,使角色可以增强与该生活方式相关的技能。

所有宗教和几乎所有政府类型都可以玩。发行时无法播放商人共和国和政府的政权。游戏中的大多数领导者将遵循封建,部落或氏族政府类型。?游牧民族将被描绘成部落,而不是拥有自己的政府类型。宗教将有教义和教义,教义是向所有信仰该信仰的人提供的奖励,而教义则涉及教会在同性恋和女神职人员等问题上的立场。

十字军之王3雄城之国成就怎么做


在十字军之王3这款有欧系中,有着非常丰富的成就,每一个成就都有着属于自己的解锁方式,其中雄城之国是一个非常特殊的成就,那么十字军之王3雄城之国成就怎么做?下面深空高玩给大家带来详细的介绍,一起来看看吧。
成就解锁攻略
雄城之国成就的要求就是以一位北日耳曼文化组(任意一种)的阿萨神族信 徒开局并保持不变,完全控制帖撒罗尼迦王国,并拥有除拜占庭帝国以外的任意帝国。对统治者设计器创造的角色不可用。
开局条件:是北日耳曼文化传承或诺曼文化;是阿萨神族信仰;不是自定义角色
成就要求:是北日耳曼文化传承或诺曼文化;是阿萨神族信仰;完全控制帖撒罗尼迦王国;拥有一个帝国;未拥有拜占庭帝国
攻略心得:以867年蒙泰居的海斯泰因伯爵开局,向那波利伯爵格雷戈里俄斯宣战,以达到向拜占庭帝国宣战所需的外交范围。不要浪费你的特殊兵士,雇佣一队雇佣兵进行伯爵领战争,省钱备用。如果你抓到了任何重要的廷臣,一定要通过赎金赚取一些额外的金钱,这能带来额外的士兵。
准备好之后,用入侵王国的理由向拜占庭帝国宣战,选择帖撒罗尼迦王国。最好是等到拜占庭帝国处于战争状态或处理叛乱的时候宣战。优先围攻靠近目标区域、最好是在目标区域内的伯爵领。最终你将不得不面对拜占庭帝国的军队,防守在大多数情况下会使你获胜,而让他们跨越海峡(例如在君士坦丁堡西南处的卡利波利斯男爵领和兰普萨库斯主教区之间)会大大增加你的获胜机会。如果你开局就重置你的生活方式技能,你可以选择侠义骑士路线。这将有助于提高整体战斗力,并降低赢得战争所需的战争分数。
现在你可以继续创建任何你想要的帝国。阿朱兰帝国只需要18个伯爵领,你可以用纳吉斯大酋邦当做跳板,从而不需要面对突伦苏丹国和阿拔斯帝国。
接受任何农民起义军的要求,因为降低控制权比对付叛军要省事得多,反正你不会从税收中获得很多金钱。与一些人多的大王国结盟将有助于阻止拜占庭帝国夺回省份。幸运的是,多数时候他们都会内讧。

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