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关于地下城与勇士召唤师加点现在已经改版啦80满级腰最新的加点详细追加分哦的信息

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地下城与勇士召唤师怎么加点好?

召唤说:刷图??XX啊走位啊喝药啊技术啊神马神马的最讨厌了!!!碾压才是王道!本人手残流召唤骨灰级玩家!武器+13精灵号角,+11远古禁止的牺牲项链增幅23+11远古埃尔文增幅74+12巫师的灵珠增幅23+11的碎心手套23+13精钢石碎片。防具首饰全+10。称号星⊙智 宠物劳姆 天空套+野猪套。站街智力1827。魔攻8349进图13000多.........背包里还有远古之禁止的牺牲衣服5件,这是出野猪套前穿的,效果嘛防具5件+项链=诅咒100%冰冻100%感电100%爆炸100%,技能我走的自己的路线满4上位满王满姐姐满魔力印记满杯动觉醒,满狂化满远古魔法书(爆发用的)满中位火+1中位暗。鞭子我放弃了(人懒!抽几下都懒得去做- -!)现在嘛我只想说,自从玩上了召唤,深渊跟过家家一样了,刷图压力没了(异界图除外,还有那个电脑的压力好像有点大额- -!)消耗品没地方用了金币哗啦啦的来了。现在只能在深渊里爆粉找点刺激(别跟我扯史诗,那就是一分解了换门票的料。当然,那几个史诗辅助装备灰常好)我该何去何从??!!寂寞啊!!!!

地下城与勇士 召唤师

改版后,召唤新增的技能以及宝宝的改动,让召唤变得强大了起来,也因此有很多新手召唤有很多关于召唤刷图加点的疑惑,记得前不久看过一个改版后的加点分析,不过现在找不到原稿了,凭着记忆以及自己的经验将此分析自己整理以及补充之后写下来,希望对各位女皇有所帮助!
改版后召唤的流派大致可以分为以下几种:
1.混合流(王姐流)
王姐王姐,顾名思义就是精灵王与姐姐必满的技能,此流派也为目前大众最流行的一种加点,输出也为各流派最高,精灵王加姐姐,然后选修两个或3个上位,那输出没话说,然后看个人习惯以及喜好加点别的宝宝做为辅助,比如花比如GBL比如火龙等等,主力输出还是这几个。推荐加点:王满,姐姐满,上位冰雷火满,花满。本流派推荐指数:5星
2.纯精灵流
除了1J的GBL为前置外,再没有生物宝宝,此流需要很高的操作性,因为毕竟快捷不够,所以很多技能需要手搓,且此流的蓝以及耐久消耗比较大,虽然此流的输出不能跟王姐流比,但是也差不了多少,4上位的配合加上王的强势,还是很强大的。推荐加点:王满,4上位满,下位雷满,剩下的看加点再加高,推荐加冰,毕竟冰可以回血,一次性多召唤几个当然回得更多。本流派推荐指数:4星半
3.伪生物流
在纯生物的基础上,选修两系上位作为辅助,此流派输出不算高,但是也不算低,不容易秒怪,也不容易被秒,因为有骑士以及花做肉盾,GBL与火龙做牵制,属于一个中庸型的流派吧。推荐加点:GBL满,火龙满,花满,骑士满,姐姐满,上冰火满。本流派推荐指数:4星
4.纯生物流
比起伪生物,纯生物的输出就逊色了许多,但是多出的点可以加些别的自身的喜好的辅助技能,比如跟随满丸子满等等,而纯生物也比改版前强了不少,毕竟GBL的眩晕性火龙的牵制性等都提高了生物流的存活率,而改版前有猫杖的召唤们,估计会走这路线了,毕竟两个GBL加两个骑士,那又不是一个概念了。推荐加点:生物宝宝全满,其余的看喜好而定。本流派推荐指数:3星半
5.纯火流
此流属于一另类流,只修姐姐上火下火以及火龙,纯火系之流派,此系在雪山图的话会有极端情况出现,因为冰火属性互克,要么宝宝速度秒怪,要么怪速度秒宝宝,而此系在熔岩之类的火系图刷图就相当吃力了,伤害降低不少。但是以前看过HF一这流派的 刷虫子,还是很强大的,估计以后出了宠物等,配合宠物的话,此流或许还是不错吧。推荐加点:姐姐满,火龙满,下位火满,上位火满,其余自己看喜好而定。本流派推荐指数:3星
6.自爆流
改版后依然还是有人走自爆路线,就像生物流继续生物流一样,此流派输出可能与伪生物流差不多,而此流派需要很好的跑位以及操作,也很费晶体。此流派适合喜欢主动性的人,毕竟献祭是召唤唯一一个看似自己能打的技能,虽然牺牲的是宝宝,但是也能感受元素般的快感。推荐加点:精灵王满,上位雷满,下位雷满,献祭满,雷暴满,如果还有点可以加姐姐。本流派推荐指数:3星
7.养眼流
此流派完全属于玩的流派,要说刷图的话简直就很废了,此流的道理就跟玫瑰棍的高价一样,华而无实,适合萌控类的LOLI,因为加的全是可爱的火龙下冰上冰姐姐等其它个人觉得可爱或者很萌的宝宝。推荐加点:看谁可爱你加谁吧。本流派推荐指数:5星(萌控)0星(刷图型)

好了,上述分类应该就是改版后召唤刷图加点的一些分类了,这也是凭记忆中看到某帖子整理出来的,下面要说的为本人原创,谢谢合作。
下面我来说说关于改版后一些技能到底该不该加的分析:
召唤有争议的技能除了宝宝外,辅助技能的更多,到底该不该加,请听我的分析:
必修技能:
召唤兽强化+满:改版前有用,改版后一样有用,不要给我说这个只是为了觉醒前置的废柴技能,此技能必满,不多做解释。
召唤兽狂化+满:新增的技能,很多人质疑它到底是否有用,那么我打个比方,你见过不修黑洞的高级元素么?你见过不修煌龙的高级力法么?你见过不修地狱的弹药么?你见过不修大崩的红眼么?如果你见过,那么你也不修此技能好了。作为除觉醒外的终极技能,我不知道有何理由不修,而且经过本人亲身实践,跟级走的狂化,只要我一开之后,没有怪或者BOSS能接近我,那些只加了一点就大放厥词的人,你可以闭嘴了。
跟我来+1或+满:SP紧张的学一就够了,SP充裕的比如纯生物流纯火流等可以考虑加满,加满后的BUFF肯定跟+1不是一个概念,此技能不得不加,虽然改版后宝宝们IQ都很高了,但是为了防止自身处于被怪群殴而宝宝却远在天边的时候,此技能为最佳选择。
丸子+1或+满:同上,SP紧张的加1,SP充裕的可以考虑加满,丸子的作用我不用多说了吧。
草人+1或+满:解释就不说了,至于加满嘛,喜欢PK的可以考虑。
快速起身+1:10点SP,5秒冷却时间,3秒能无敌,这么好的技能为何不加?别说刷图没用,当你不信被怪打倒了,用此技能取代草人是不二的选择,而草人应该留在被攻击的时候,毕竟它CD太长了,这就叫刀要用在刀刃上,此技能刷塔用的很多,特别是16层锤地的亨普利那,用这个当然比用草人好,当然加。
鞭子+5或满:狂化前置,至少加5,SP充裕的可以考虑加满,加满后给予宝宝的BUFF肯定不错。
选修技能:
光珠:下雷跟级别的当然学,不跟级别的学来浪费SP。
魔法秀:追求高释放的可以学(更倾向于PK),一般刷图不学,没必要浪费SP。
盾:跑位YD的且SP严重不足的可以不学,怕死的跑位不行的学。
落花:个人喜好,如果怕自身在处于孤身状态下可以用此技能推开怪,而SP紧缺的不学。
舒露露:自爆流或者喜欢聚怪一起秒而少出一个宝宝的,可以考虑学,如果学,那就学满,学一J不如不学。
不屈:更倾向于PK的一般会学满,刷图的一般不学。
远古:此技能争议较大,到底花250SP舍弃一个宝宝在此技能上到底值得不值得,说法不一,但是根据计算,还是出一个上位比较划算,此技能有待再研究。
本人40召唤加点
雷光 1
GBL 10
下位火暗冰 5(前置)
下位雷 11
花 1
上位火暗冰雷 5
姐姐 3
丸子 5
鞭子 5
精灵王 1
召唤强化 随级
盾 5
书 5
草人 1

地下城与勇士召唤师加点

元素
光电鳗(雷光珠):1级 群召下级光精灵雷沃斯用的,不出小雷可以不加。
雪人:不加,这个是PK加的,刷图没用。ACT1时代是PK雪人流的招牌技能,现在的ACT2可以放弃了。因为SP实在不够用,不过加满PK还是有一些用处的,个人建议不加。
空中释放:杰克爆弹不加 也是PK技能,刷图完全无用,现版本PK没召唤活头,所以放弃。
魔法秀:不加 原因一样SP不够,PK用不上。PK场召唤现在不缺释放速度,缺的是存在时间。
这一栏其他技能召唤都不可能加的,所以不予以讨论。
召唤 重点来了
赫德尔(GBL):10级 作为前置。加满也才40多级,试过加满,效果一般。关键是后期刷图根本用不上,PK还可以,会晕人,存在20秒,10级效果一样。
召唤兽强化:加满 现在这个版本,的确把这个技能削弱了不小。但是你不加是不行的,本来已经够弱的了,你还不加,还让BB怎么活!(注意这个是有范围的~~)
鞭挞:5级 作为召唤兽狂化的前置,如果你不出召唤兽狂化,就加1级就,因为你不出狂化,导致可以增加BB属性的技能就基本没有了,学习一级鞭子,可以增加BB的各种属性,提高BB的战意,效果比较的明显,要是你出记忆的话,和记忆配合使用也是不错的哦,还可以远距离的打开地下城中的各种箱子(防止毒气一类的),很不错哦~~~
弗利特(小火龙):不加 作为ACT2唯一添加的契约召唤生物,太鸡肋了。召出后老往墙角跑用,鞭挞、召唤兽跟随完全不理你,最不听话,而且最没有战意的BB(满级后还可以~但是感觉战意还是一般)。
亚德炎、冰奈斯、瑟冥特克(下级火冰暗精灵):5级前置 虽然冰奈斯可以加血,不过每次才加2%,而且与技能等级无关。不出献祭的话。+多了也没用,本人曾经全部+到满,但是感觉还是下级雷实用点,攻速快,还可以晕人,所以其他5级前置既可,没必要多加(有人说不出小雷,出小火或者小冰~但是个人感觉群招太难了~)。
雷沃斯(下级光精灵):17级或者满 有人说加11级就好,一次能召唤三个就够了。可是11级的雷沃斯等级太低,如果你刷高级图,BB等级太低,无法配合姐姐、精灵王、上位精灵输出。17级可以一次召4只,而且等级是52级,以后刷无头、悲鸣,等级不是太低,输出也可以(1300上下),很不错。因为数量多,对怪的牵制力也很好,不过最好满,可能SP会不够,所以17或者满,自己决定。
召唤兽跟随:1级,加的越多增加的属性越高,但使用了跟随后BB只跟你周围走,再丢丸子都不怎么去打,所以1级就好了。用来集合队伍用。
桑德尔(黑骑士):不加 这个BB在现版本完全无用,有上位精灵、精灵王、雷沃斯这些BB都能抗,而且输出不是一般的强悍,何必浪费SP加骑士。虽然曾经陪伴我很久,不过还是要放弃。有人说是他的光环,可以聚怪,可是你发现没有现在的BB都是范围群攻的。而且怪基本都会聚到你BB的周围,守护光环虽然可以保护BB和自己,但是现在的BB都很能抗,走位好点,一场图下来被击不会过15下,而且还可以省下SP增加其他BB的战斗力,没必要浪费SP加他。(有猫脸的就加吧,我是没有~不过本人很想试试双骑流的强大
袄索(花):11级或者满 加1级的人你还不如不加,少拿卡位做借口。1级花卡位?被怪打几下就没了,还卡什么卡。11级花的混乱、血量、防御都不是盖的(有人说+10就好,这个看个人爱好了,我感觉11比10能更好点,反正10以上都可以)。如果SP充足,绝对满没什么说的,(但是你SP实在不足,个人认为放弃也可以的,本人不加花,53J时无强化武器照样刷无头和悲鸣!)
魔力印记(丸子):1级 高等级的丸子虽然攻击距离远,攻击伤害高,不过有必要让你一直丢丸子吗?你的走位就需要那么差劲,需要离那么远丢丸子?我刷无头王的时候就学一级的丸子,照样命中,走位好点,基本没问题。如果你走位真的差到一定境界的话,那就随你吧.....
上位暗精灵、火精灵:5级出前置 这两个上位精灵相当于肉盾,近战物理系BB。输出没有雷和冰高,而且召唤的BB很多,没必要把他们学满专门出来抗,而且本人5级的火和暗,感觉刷后期的图之类的图也比较能抗,基本都是到了存在时间结束才消失的。攻击也还可以,走4上位的话最少也要+11的武器了~打悲鸣,无头的BOSS时满级的上位也抗不了多长时间,悲鸣一个旋风(如果不打断),无头一个风车+冲撞,什么也顶住的。这2个+5J前置,足够了。
上位雷精灵、冰精灵:加满 这两个上位精灵相当于法师,即使用无强化的武器输出也很可观,攻击的主力之一,而且还有感电和冰冻效果,很强大。
路易斯:加满 无争议,无论你走什么路线,必满。
精灵王:加满 应该也没争议。现在的精灵王不象以前那么傻了,攻击多样化,攻击输出跟姐姐不相上下。有人说高级精灵王才强大,低等级精灵王没用。其实你错了,精灵王他的高速移动、超强的防御力、有时候还带瞬移,这都是其他BB不能比的,还有光刃,5级时的天雷和10级时的激光,全图无障碍攻击技能,PK的时候放个光刃,还可以把对手推走,一句话:很好很强大。(有人为了节省SP而不出王,以小雷+4上+姐姐的加法刷图,本人试了一次~感觉刷图的速度的确比王姐流快了点,但是总是感觉少了点什么似的~牵制力也不怎么好,而且PK精灵王也很强大~考虑再三,还是加满吧~)
精灵献祭:建议一个不加。ACT2时代自爆召唤已经名存实亡了,SP少的可怜。如果要加献祭,必然要削弱上位精灵,但是上位精灵的强大是毋庸质疑的。献祭要么不加,要加就要加满,你从哪整那么多的SP点?
召唤兽狂化:满,效果很好。配合丸子用,只要丸子命中,掉血速度增加很多。用了之后BB速度变的很快,攻击频率、好战度大大提高,跟疯了一样,要是和记忆配合,效果是1+1=3哦~~~再抽上几鞭子,效果真是.....很好的技能。
战斗魔法
天击:不加,系统赠送了一级,不需要再加了。有些个性召唤会加满进行PK,要的是满级的浮空力。不过这个技能的僵直太高,而且刷图基本没用。不值得去费SP专门加这个技能去PK,所以不学。
魔法护盾:不加,ACT2 魔法盾因为力法的关系削弱了太多了,对于走位很自信的你可以选择不加,一般的你也不别加了吧,但是你的走位就是烂的话就+吧。蓝可比红便宜。而且PK的效果也比较不错,要是SP十分充足的话就点吧,至少有个盾,心理上有个安慰,1J吸收的伤害也还可以。而且这个版本,BUFF效果比以前漂亮多了 (*^__^*)
替身草人:1级 保命用的,有人说加了没用~我个人认为+上的好,看准时机,绝对的神技,刷图和PK都很有用。
落花掌:1级 也是保命用的,为数不多的霸体技能,很好用,还可以把人推倒...然后....召唤~~真的很好用!!!
魔道
魔法星弹:不加,系统赠送了的1级。现在还是有星星召唤的,把这个技能加满,无属性攻击,攻击力一定,不会因为对方的防御而产生低伤害。攻击距离超远,可和黑猫相比,可以打断对方非霸体技能的释放,冷却时间低。
不过真的值得吗?为了这个,要放弃多少实用技能,想过没有?现在刷图打的是一群敌人不是一个,就算是BOSS也会放一系列的秒你技能。你只用星星弹打?如果你说为了PK,前提是有一群的BB保护你,你才能用星星弹无所顾忌的K人。但是现在PK场BB存在20秒,你基本是需要不停召唤,还要躲避对手的不断追击。基本连休息的时间都没有,哪里有时间放星星(专门PK的元素流召唤不在此列)
挑衅人偶:不加 鸡肋技能,低级的根本不能抗,打两下就没了(献祭流的召唤可以加满配合聚怪自爆用),非献祭流的无视此技能。
远古魔法书:不加,现在的蓝回的少,而且PK基本不会用这个JN,MP又不贵,+满再配合花戒才+420MP~~你要是玩召唤连个达人MP都吃不起,就别玩了!
驱散魔法:这个也是PK加的~刷图没什么用...偶是刷图召唤~不加!!
通用
跃翔:不加,召唤对于跳跃要求不高,主要是移动速度。而且就算是PK,也基本用不上跳跃,本人是没加,那些倾向于PK的召唤MM们可以加上1哦~~顺便发下牢骚:本人出了个《希曼的影舞长靴(SS布甲)》,翔跃+3....极度痛苦中
远古记忆:加满,现在BB攻击跟智力挂钩,满级增加的智力很高。冷却时间也比较短,才40秒,也就是说你可以让BB在50%的时间全部都有记忆的加成!!满级的话,BB加的攻击的确实不是盖的!再来上个狂化,鞭子......嘿嘿,养眼的输出啊~
不屈意志:争议很大的技能!这个技能加满对于PK召唤来说的确好!除了几个技能外,没有什么可以打断你.....而且不学PK真的是没法混段位,喜欢PK的SP又充足的就+上把,但是对于刷图的召唤来说是作用就小的多了,它只能保证你在开场的时候能让你顺利的召唤出王姐与上位精灵,不会召唤到一半的时候被怪打断....然后就基本没什么用了。个人认为不加的好,毕竟现在召唤的PK很垃圾了~而且召唤刷后期图要是就那么让怪打几下,基本也快挂了。但是你要是SP确实充足,充足到想学习一些其他技能的时候,建议首先考虑这个~
受身蹲伏:SP要是够用的话,加1吧,不够就别加了~刷图时用处不大,对于一个跑位好的召唤基本是用不上,PK时有点用处,用过草人之后,再被击倒就用吧。不过对于高手,相当于再让他在连你一次,他们会等你1秒无敌过后,让你再次受尽折磨~,因为一秒的时间内你是不能动的,这就给了对手一个充分的准备时间.....,不过对于召唤来说PK的用处比其他职业好,因为你有一群保镖~~对手基本连不上你的(前提是有较多的BB在场上)~~
呕了~~~,召唤的加点分析就这么多了,本人借鉴别人的写作再加上自己的分析总结出了这一套加点方式(其实主要是用别人的,我只是在上面改了点,不过我真的是亲自洗了4次点来试验各种技能...12的混沌在测试快结束的时候,为了强13爆了(所以数据只能到12了,呵呵~~珍惜装备,远离凯利啊。+12的武器用上后,感觉上位流刷图的速度就比小雷流快了,+12以上的武器完全可以走上位流~~~~要是纯刷图的话走小雷+4上+花+姐姐也可以~刷图很快的...)。

地下城与勇士召唤刷图怎么加点

现在只是第三章前奏。只改了白手觉醒。其他职业依旧是。真正第三章是否更改职业还不清楚。
DNF任何职业没有固定加点。只有适合自己的加点。也许你的加点适合大众或者只适合你自己。例如召唤伤害输出最高的几个BB。路易斯姐姐。精灵王。上位电跟冰。一般玩召唤的都点满。但也不是一定的。例如生物系可以放弃精灵王。献祭召唤可以放弃路易斯姐姐。各有各的加法。说下我自己的加点仅供参考。
雷光珠 +1 群召雷精灵用
【契约召唤 : 赫德尔 LV10】〖每级消耗SP25点〗20级满! 如果你是生物系的需要满。本人算精灵吧。
【鞭挞 LV5 】〖每级消耗SP25点〗20级满!学5级做前制即可!
【召唤兽强化 LV10】背动技能〖每级消耗SP25点〗10级满!
【契约召唤 :弗利特 LV0】〖每级消耗SP25点〗20级满!
【契约召唤 :桑德尔 LV1】〖每级消耗SP30点〗18级满! 推荐不加。本人没人带。点到1出来吓唬人的。。其实有点后悔啦。召唤的SP实在紧张
【召唤兽跟随 LV1】〖每级消耗SP30点〗10级满! 如果不喜欢也可以放弃。本人点到1,还是很少用。听说刷悲鸣BOSS的时候用。。
【契约召唤 : 袄索 LV10】〖每级消耗SP30点〗人物等级60级,袄索16级满!生物系满。本人就看中他的毒跟混乱。如果你不喜欢。或者是精灵系也可以不点。
【魔力印记 LV1】〖每级消耗SP30点〗16级满! 如果你SP够可以点高点,1J太多MISS了。
【契约召唤 : 路易丝 LV13】〖每级消耗SP35点〗人物等级60级,路易丝13级满!
【召唤兽狂化 LV6】〖每级消耗SP35点〗人物等级60级,狂化6级满!
【替身草人 LV1】〖每级消耗SP20点〗除战斗法师10级满外,其余魔法师职业5级满!
【远古图书馆 LV5】〖每级消耗SP20点〗除魔道学者(未开放职业)10级满外,其余魔法师职业5级满! 本人满,要说放弃的话。本人会放弃这个技能。顶多吃个药。SP没了没的吃了。。
【远古记忆 LV10】〖每级消耗SP25点〗10级满! 本人没点。后期看看还是那句话+智力可以吃药。SP没了。没的吃了。也许后期会补回来。看看再说

精灵召唤 : 亚德炎 +5 前置,刷图用 也就是所谓的下位精灵
精灵召唤 : 冰奈斯 +5 前置,刷图用
精灵召唤 : 瑟冥特克 +5 前置,刷图用
精灵召唤 : 雷沃斯 +11刷图、PK主力11为了出3个。你也可以满。我个人觉得挺好用的
精灵召唤:亡魂默克尔 Lv5前置 上位精灵
精灵召唤:火焰赫瑞克 Lv5前置
精灵召唤:极光格雷林 满威力够大。范围广
精灵召唤:冰影阿奎利斯应该满,本人点错了。多学几个小精灵。SP不够,先出的前置,后期看看再补回来。
精灵召唤 : 伊伽贝拉 +满
至于献祭啥的。建议楼主放弃。
本人点错好几个技能。就是开始看别人的帖子看错了。下位火跟冰还有暗加到了8.他们是学自爆的。然后又有人说自爆耗蓝不是一般的多,。平民别学。 。。

地下城与勇士召唤师加点,详细点的

这是我的加点:既加路易斯,又加精灵王(参考资料的那个吧里加点类型很多)

这类加点俗称王姐流。主干一般是强化、狂化、精灵王、路易斯、两个上位(多半是A级里面火力最猛的上光和上冰),加起来一共3100+sp。余下的大约900sp许多召唤师会选择远古记忆、小雷和妖花,当然也可以选别的比如小雷和第三个上位,妖花和第三个上位等等五花八门。不同加点选择之间的具体的区别可以参考技能篇里面对各种召唤兽的定位。反正我见过在这类加点里不少召唤师是不加高主动觉醒的,毕竟S级的三者已有其二,不过我个人还是偏好加满主动觉醒,看个人喜好吧。具体加点如下:

等级:60 ;总SP:4051 ;已用SP:4050 ;剩余SP:1

召唤兽强化,等级:10

精神融合,等级:1

契约召唤:赫德尔,等级:10

精灵召唤:瑟冥特克,等级:5

精灵召唤:雷沃斯,等级:5

精灵召唤:极光格雷林,等级:16

精灵召唤:冰奈斯,等级:5

精灵召唤:冰影阿奎利斯,等级:16

精灵召唤:亚德炎,等级:5

精灵召唤:火焰赫瑞克,等级:5

精灵召唤:伊伽贝拉,等级:11

契约召唤:路易丝,等级:13

鞭挞,等级:5

召唤兽狂化,等级:6

召唤兽跟随,等级:1

替身草人,等级:1

魔力印记,等级:1

契约召唤:卡西亚斯,等级:7

契约召唤:袄索,等级:10

精灵召唤:亡魂默克尔,等级:16

以上加点中红色是王姐流主干,蓝色是个人自选。由于我加满了觉醒导致sp不够,妖花只能10级。如果把妖花的sp丢到上位火上面,就演变成了常规加点中最极端的输出加点,3个S级,4个A级,没有一个B级来辅助,buff也很少。

总的来说,和第一类不出精灵王的加点比较,这一类加点更倾向于输出,蓝耗也更大,sp也相对吃紧。

另外,还有些召唤师加了精灵王和路易斯,同时还兼修献祭。我个人不大喜欢这种“契约、精灵、献祭什么都有”的加点,感觉sp捉襟见肘,有些顾此失彼。不过这种3修流派是唯一可以同时体验召唤3种类别技能的加点,除了消耗大一些之外,别的问题应该不大,有兴趣的朋友可以自己模拟一番。

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