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诛仙佛鬼道技能加点和天书还有造化,诛仙3佛天音完美加点及天书加点

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诛仙佛鬼道技能加点和天书还有造化

一、技能加点及解析:

新9点:重击+2;警觉+7

一重31点:剔骨凶牙+1(过度);遁影漫尘+5;魔魂姿态+8;百鬼夜行+5;魔元邪咒+3(过度);护法鬼语+9sup

二重24点:旋风乱舞+1(过度);御空术+3;蛊王姿态+8;幽泉鬼步+4(过度);怨念羁糜+8sup

三重42点:暴沙漫卷+3(过度);鬼契铸魂+6;归灵秘印+9;怨鬼心魔+10;狱火炼魂+3sup;碎魂天袭+10

四重52点:幕天狂沙+3(过度);暗影心魔+6;毒龙嗜天+1;狱火炼志+3(过度);百蛊sup啖魂+12;巫毒斗瘴+6;戾魂血印+3(过度);燃魂劫火+8;森罗三笑+10

五重17点:全满

合计175点

技能解析:

(1)新手无话可说;sup一重护法鬼语会有争议,常见的就是很多人认为+3点有个先手就够。这是错误的,sup鬼道变身繁琐,技能繁多且没有无敌,实战混战中天音无量鬼王龙啸合欢山盟都是致命威胁,这个技能sup冷却时间较长,必须保障使用次数最少,效果持续最长!+9毫无疑问。说得夸张些,护法是所有人噩梦的开始的问候者。

(2)二重无话可说不会存在争议,增加攻击的技能,飞升之后纯属骗小孩糖的设置,完全sup无视。

(3)三重可能有争议的归灵和碎魂,归灵+9毫无疑问,这都有可能被人秒死,蛊王放天选sup难道次次都要用鬼厉装吗?+了归灵虽然不一定能活下来,但是绝对能让你的生存能力提升50%。当然如果被抽了蓝那也是没有办法,自己sup判断对手状态,掌控时机吧,需要实战。碎魂佛鬼道完全没有舍弃的必要,仍然是主要杀招,90%以上对手都会中招,中者就可以去了。只有魔鬼道才可能舍弃碎魂,不过那是相当难以抉择的。

(4)四重要好好说说了,这sup里有争议的是三个技能:百鬼啖魂、法阵、毒龙。从争议最小的法阵来说,这个技能155蓝/5秒提升伤害12%,灭魂900+蓝一次、毒龙800+蓝一次,每五秒释放一次毒龙一次灭魂合计1700+蓝,155增加的消耗不足10%。提升效果达到12%配合天书可大幅增加,这就意味着花更少的消耗提升挂机效率,钱和级别都会提加速。第二个争议技能是毒龙:对于仙鬼道是无法理解的,但是对于佛鬼道,sup我们很多时候还是要用,因为我们不能无限灭魂,尤其是前期升级和后期抢怪的时候,这个技能并没有额外浪费太多点数,刚好它上面的技能必须加满,因此只多消耗1点,但是这个技能是可以秒任务怪的,而且暴击率非常高。

(5)写得太多,看着困难,另sup起一段,我们说四重的百鬼啖魂。这个技能是蛊王姿态下的,为什么要加它呢?首先,它是一个过度技能,要加法阵必须加很多阶的百鬼,其次,这是一个禁食技能,而且是蛊王姿态下的,虽然概率只有30%+但是其本身同样附带较强的流血和攻击力,蛊sup王姿态对少数敌人时可放天选,大红大蓝顶满血蓝放百鬼啖魂(附加自身气血和真气之和4%的攻击力);接下来无论如果对方开无敌近身,那我们不怕可以定满红兰幽击后鬼蜮,待对方无sup敌消失如果还按着大红不放直接魔魂2燃魂2+三笑再送她一程。

(5)五重没有任何好说的,关于加点需要注意175点是很难达到的,必须保证天选在141学满,sup因此前期警觉只加到6,护法鬼语+到6或7、百鬼啖魂可暂缓学满。待天选完工我们再逐一完善!

二、造化技能:

造化技能优先学习魔魂2、sup其次学燃魂2,这两个必须满;通用造化优先学所有减免类,减少被暴sup击率和被暴伤程度(因为鬼道不是靠暴击和暴伤杀人的,虽然多多益善,但必须明白自己几斤几两)相反,鬼道没有无敌技能(除了鬼蜮)因此实打实的减免才是重要的,要知sup道混战中装备最好的人总是盯着蛊王姿态的鬼道。

佛技能学习建议(前提是你有多余的造化值,非人民币玩家不建议学习):
1、枯荣之念:10级1分钟内当气血低于75%时,80%概率躲避致死伤害36次,此技能可配合魔魂sup2放群体禁食和蛊王天选前提升生还几率!之前被大家视为垃圾,但是 已经澄清枯荣之念对于技能攻击同样有效
2、炼狱魔劫:10级94%几率让对方消失……这个虽然很无聊,不过天选后放一个,如果中了真sup的很让人堵心,非常堵心。不过可以不必丢脸的放弃按大红了,让别人体面的在他乡死去,也算是一种善行
3、佛尊庇护:让自身周围队友45秒内防御提升1200,去除一个不利状态,这个技能不用一定10级,鬼道学了可以按两个小蓝去除自身的抽蓝状态(嗜血珠)
4:雷音天怒:10级让对方30秒内持续流失真气33000.攻击减少3150,防御减少3150。天选是可怕sup的流血狂,这个是可怕的流真气狂,33000,说句实话不是小数目了,中了很郁闷,蓝的价格是血的3倍,相当于补充10万血的消耗哦。

三、天书

任何职业的完美天书都没有办法sup保证不洗,练级和终极永远是有差异的。鬼道更是如此,鬼道的三个天书邪魂对应鬼道姿态的群攻技能、狂煞对应魔魂姿态的单体技能、毒宗对应蛊王姿态的流血和诅咒技能;我们天书也要分为洗点前的升级和洗点后的终极两种,现在只说佛鬼道:

1、升级天书:
邪魂:加到生死道、加sup到落魂决
狂煞:加到蚩尤怒、加到掩月、加到猛鬼啸、加到怨血
毒宗:加到鬼翼通

2、终极天书:
邪魂:只加沥血心
狂煞:加到蚩尤怒、加到掩月、加到猛鬼啸、加到怨血
毒宗:加到鬼翼通、加到sup血海经(如果你自己规划好,进行一定的取舍,可以加到鬼蜮)

关于天书大家的问题:
1、为什么不加千劫蛊终极天书而去加血海经?
回答:天书不够,如果能都加当然好,但是前面有无法舍弃的天书,2选一很简单,血海经提升20%效果+额外流血效果,杀伤力=提升30%;千劫蛊时间缩短6秒,3级天选持续1分钟10秒流死人,千劫蛊平均下来禁食后仅能提速1秒,相当于提升10%,相比血海的30%简直无地自容。至于减少被免疫的概率……说句实话,只要不是无敌,我放天选还没见有人免疫过。

2、为什么之前要加这么多邪魂天书?
回答:飞升路漫长,佛鬼道杀人靠天选,升级靠灭魂,想效率别犹豫,洗天书有多少成本?升级效率最重要。

3、魔魂姿态下的蚩尤为啥要加满?
回答:单攻技能的攻击力提升还是其次,关键是那暴伤的加成并不是针对单体技能的,而是永久人物属性的加成,本来暴击伤害就低,单体强攻你不愿意看到2个三笑下去别人还站着吧?

4、鬼蜮有什么作用?
回答:鬼蜮是唯一一个可以让自己无敌15秒的技能,但是期间你无法释放技能!这种技能完全属于保命用,浪费了不少天书来加这个。天选后习惯性的连鬼蜮,然后不停的点御空一旦释放立即百鬼+魔魂2逃逸……

天书的讲解就是如上了,玩家也要注意取舍,比如鬼翼通必须优先加到满。升级的时候也要带鬼翼通,除非操作超级好的人,可以根据需要,使用快捷键更换猛鬼双护符和鬼翼通

诛仙天音走躲闪路线怎么加点,佛天音,高血路线,但是天地和六道有没有用?很纠结,因果四空是加满滴

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佛天音的加点?

新手:重击2?警觉6(7也可以区别不大)

一重:伏魔杖3?易筋经8?大悲咒12?往生咒6

二重:般若经1?御空术3?四大皆空?火1?宏愿12?大慈悲5?四大皆空?风?8

四大火只加了一点,配合天书空色所加的攻击很可观,至于虚抗。。要加的实在太多,唯有放弃了

三重:伏魔经3?观音经1?地藏心经3?四大皆空?水8?天地同寿9?佛光普照12?金刚护体2?四大皆空?地8

一点的观音经是为了配合天书无敌链,另外,把天地同寿满上了,杀不杀得了人是其次,只是佛天音来讲,算是唯一一个有机会杀人的技能.经过试验,输出确实可观,但要有装备支持,另外,群战中,很少能保持血蓝是满的,需要大红大蓝施放技能.所以,还是要自己斟酌取舍。

  另外,大F只加了2点过渡,自身有金刚2,而身边的朋友也没需要到加防的,所以就舍去了

四重:拈花妙谛3?破魔秘言3?寂天蔽日8佛陀净世愿1?摩柯心经8?净土真言12?因果循环4?慈航法愿9

这一重是最有争议的,首先是摩柯,这个原本也没打算加,因为本身是合欢飞的,天外佛光冷却不了摩柯,再考虑到冷却时间。。但是,经常打架的朋友建议这个一定要加,虽然冷却时间很长,但是加上天书,持续时间42秒很可观,在没有大梵及其他技能正在冷却的档期用,按小红也可保命,当然,如果你说你就大红大蓝扛着,可以考虑不加。

  再者寂灭蔽日,满级加天书状态是86%机率降爆击8%,爆伤80%。。看着很不错,但是真正打架的时候用到的时候不多,这里点上是为了引出1点佛陀配合无量群怪,索性点满了。满级了,却也不是一天就净打架,平时没事丢着挂机赚取点日常开销也不错。如果不打算用佛陀群的朋友可以把这9点投到其他地方,这个是看个人喜欢的。

五重全满就不解释了

天书我截图吧

 按大众流的天书加点,146就可算是点满,这里寂灭点了2点迦裟蔽天加强寂天蔽日,另外还有2点,没有特别需要加的暂时放着。。或是点到慈悲之心减万象5秒冷却,或是点到其他都无所谓。

  造化点:首推易经2满,皈依满,枯荣满,技能命中满,技能闪满,其他天地2,通用技能:佛之苦海,禅念,极乐,真法。。依次能满最好,没满努力慢慢加吧

诛仙手游天音加点全方位分析最强天音值得拥有


诛仙手游天音如何加点?目前天音算是受关注的职业,特别是在各种PK上面,天音都是大放异彩的。那么这个职业如何加点呢!如何针对性的加点呢!下面和小编来看看诛仙手游天音全方位加点分析。
这个游戏有单体PK,团队PK,单体日常任务,团队副本,帮战,野外群战,这么多的类型,也就意味着天音不再只能定位成输出或辅助,而是从两套加点综合考虑发展。现在有两套技能加点可以切换,这就给了我们很多选择,3个流派进行组合,可以有6种搭配,所以天音新的定位是可输出可辅助可控制,只要懂得利用加点切换,每种能力都不差。因为搭配比较多,所以推荐3种适合现在版本的搭配,技能加点也根据搭配进行。
从各个方面分析,大梵比较通用,可以PK也可以日常任务副本;无量比较适合PK,比如七脉,团队PK,烛龙骚扰,帮战守旗等,无量对昏睡精通要求比较高,需要在阵灵法宝宝石等上面加强昏睡精通,对操作要求也高,而且现在天书第五卷还没开启,无量还不够强势;万象适合副本和团体辅助,尤其是镇魔和神武天极塔。
每个流派都有优点和缺点,综合考虑,推荐搭配有:
1.大梵万象搭配,大梵为通用加点,兼PK和副本,万象纯副本加点。平常可以一直用大梵,镇魔和神武天极塔可以换万象,目前普遍使用这种搭配。
2.大梵无量搭配,大梵为通用加点,兼PK和副本。无量纯控制加点。平常还是用大梵,而无量主要是用在七脉,帮战,烛龙等地方,需要昏睡精通高点。
3.大梵大梵搭配。一种是纯PK加点,一种是通用加点。喜欢PK或高道法的比较适合这种搭配。
(当然加点搭配和类型不止这三种,还有很多可以搭配,这里主要推荐比较实用的)
以下为每种类型的技能加点及天书加点,后面都会有简单分析,因为现在版本天书第五卷还没开启,那么多余的点数将会分配到前面4卷,技能也会按照前4卷的加点分配来,等第五卷开启后再做修改。每个加点都会附上,个别加点有点误差,而且等级才147,技能点少了3点,所以主要还是看文字。这些推荐都是我个人斟酌很久加上实践,不过多少还是存在不足,如果你们有好更的意见可以提出来,一起探讨改进。
1.大梵通用加点
技能(满级150点)
第一重:降魔仗满15级,诵经1级,地藏经满17级,菩提树1级(34点)
第二重:天舞宝轮满14级,破魔秘言1级,净土真言满13级,般若经1级,四大皆空风1级,雷音法谕满13级。(43点)
第三重:因果循环满13级,往生咒1级,明王经满19级,大慈悲满16级,明镜台满15级,大梵般若满9级。(73点)
天书(镇魔)(满级86点,现版本天书第五卷未开启)
第一卷:降魔真言4级,无常轮渡4级,菩提荫佑3级,地藏心经8级,罗刹之利3级。(22点)
第二卷:色即是空8级,空即是色6级,金刚破魔3级,伏魔真诀7级,降魔之命3级。(27点)
第三卷:梵经心语5级,极乐颂泽5级,邪魔退散6级,净世佛心5级,金刚不坏3级。(24点)
第四卷:束心法咒3级,往生极乐3级,光明之颂1级,甘露之泉3级,驭物神通3级。(13点)
天书(镇魔)(满级86点,天书第五卷开启)
第一卷:降魔真言4级,无常轮渡4级,菩提荫佑3级,地藏心经7级,罗刹之利3级。(21点)
第二卷:色即是空6级,空即是色6级,金刚破魔3级,伏魔真诀7级,降魔之命3级。(25点)
第三卷:梵经心语5级,极乐颂泽5级,邪魔退散6级,净世佛心2级(18点)
第四卷:束心法咒3级,光明之颂1级,甘露之泉3级。(7点)
第五卷:如来正声5级,一语道破5级,佛尊法印5级。(15点)
分析:因为是通用加点,所以兼并输出,加血,辅助能力,降魔仗和地藏经满配合天书,最大化提升命中;六道这次我放弃了是因为我使用了很长一段时间,感觉六道伤害真心不高,比普攻多点,释放一次六道我都可以打两轮普攻了,所以放弃了;菩提树因为天书第五卷暂时还没开启,等天书第五卷开启时可以考虑将降魔仗和地藏经的点加到菩提树,用命中换暴击;破魔1级解控,往生咒1级加天书够用了,其他该加满的也满了。第五卷天书开启后,左边一列偏攻击,右边一列偏防御,看个人选择。
2.大梵纯PK加点
技能(满级150点)
第一重:降魔仗满15级,诵经9级,地藏经满17级(41点)
第二重:天舞宝轮满14级,破魔秘言1级,净土真言8级,般若经1级,雷音法谕满13级。(37点)
第三重:因果循环满13级,明王经满19级,大慈悲满16级,明镜台满15级,大梵般若满9级。(72点)
天书(镇魔)(满级86点,现版本天书第五卷未开启)(跟大梵通用加点差不多)
第一卷:降魔真言4级,无常轮渡4级,菩提荫佑3级,地藏心经8级,罗刹之利3级。(22点)
第二卷:色即是空6级,空即是色6级,金刚破魔3级,伏魔真诀7级,降魔之命3级。(25点)
第三卷:梵经心语5级,极乐颂泽5级,邪魔退散6级,净世佛心5级,金刚不坏3级。(24点)
第四卷:束心法咒5级,往生极乐3级,光明之颂1级,甘露之泉3级,驭物神通3级。(15点)
天书(镇魔)(满级86点,天书第五卷开启)
第一卷:降魔真言8级,无常轮渡4级,菩提荫佑3级,地藏心经8级,罗刹之利3级。(26点)
第二卷:空即是色9级,金刚破魔3级,降魔之命3级。(15点)
第三卷:梵经心语5级,极乐颂泽5级,邪魔退散6级,净世佛心5级,金刚不坏2级。(23点)
第四卷:束心法咒5级,光明之颂1级,甘露之泉3级。(7点)
第五卷:如来正声5级,一语道破5级,佛尊法印5级。(15点)
分析:纯PK加点,诵经、天舞、雷音3个主要输出技能轮流使用,普攻降魔仗衔接,加上天书的加成,使伤害最大化,六道不加是因为性价比太低,前面3个输出技能加普攻完全足够;其他关键的技能都加满,剩下的点加了净土用作消耗战或者过渡,可以考虑将净土上的点加到般若经加强昏睡精通。破魔秘言1级作用主要是破合欢的旧梦,旧梦清BUFF只能清第一个BUFF,PK中先开破魔再开大梵和因果,就不用担心被破。天书改动不大,主要是多加了束心法咒提高诵经伤害。第五卷开启后点数不够,所以放弃了伏魔真诀,毕竟PK时天舞不需要转满,只需要技能过渡和减命中闪避。

诛仙手游天音无量加点解析


诛仙手游天音无量流派怎么加点?之前我们已经说过了万象生佛这个流派的加点,今天我们就要说另外一个流派无量真言的加点方式。
无量真言是个近程群攻群控技能,必须近身,与之搭配的就是天舞宝轮了,这里舍弃六道轮回,用天舞,六道和天舞的伤害是差不多的,二选一。而且也符合天书的加强。那么,无量流就相当于带强控的近程职业了,跟合欢和鬼王有得比,合欢是群控,无量也是群控,睡了打不醒,不能移动,跟鬼王的晕差不多。合欢和鬼王有快速近身技能,天音脚短,但手长,有诵经和雷音。无量真言是天音伤害最高的群攻技能,雷音法谕是其伤害最高的远程单攻技能,输出主要靠这两个技能。其次是天舞宝轮,天书有加强
先贴技能加点图
技能剩下的技能点除了把已加的主要技能加满外,把明王经,四大皆空:风,四大皆空:火,些技能尽量加满。破魔秘言1点就够。
天书加点:5+5型(寂灭天书加到第五卷100点,镇魔天书加到第五卷87点)
寂灭:第一卷降魔秘言4点菩提荫佑3点神魔妄念3点(天舞降命中+20%)无常轮渡4点地藏心经8点
第二卷色即是空6点伏魔真决7点(天舞每击加伤30%)醍醐灌顶3点(无量加伤100%)空即是色7点
第三卷梵经心语7点袈裟护身(破魔提升昏精60%)度尽劫波3点(因果消蓝)配合噬魂消蓝
第四卷束心法咒5点(诵经加伤50%)佛恩广被3点天道循环1点(加强无量)
第五卷30点加满
镇魔:第一卷降魔真言4点菩提荫佑3点罗刹之利3点(天舞降躲闪+27%)无常轮渡4点地藏心经7点(注意,这里只加7点)
第二卷色即是空6点伏魔真言7点(天舞每击加伤30%)空即是色7点
第三卷梵经心语5点极乐颂泽5点邪魔退散6点(加强雷音)净世佛心5点(加强雷音)金刚不坏3点(加强因果)
第四卷束心法咒5点(诵经加伤50%)甘露之泉2点(这两点也可在禅心天书法螺常念上)
第五卷如来正声5点一语道破5点(加强诵经)佛尊法印5点(诵经,雷音加伤10%)
这两套天书中没有加成全抗,但破魔秘言提升了60%精通。另外天书重点加强了天舞宝轮,每击加伤增加了60%,关键是降命中达到50%,降躲闪57%,这个加强能指导了我们装备属性的选择,以躲闪和精通为主。这里有个问题,这里命中只降了对方50%,而我们再怎么堆躲闪,也达不到命中的一半啊,岂不堆了没用?
这里我特地拿两个号做了个测试,另外一个号卸掉些装备,把命中调到我躲闪的两倍还不到,两号平K,多次观察,未命中数约三分之一的样子,然后我天舞将那个号命中减半,未命中数约二分之一的样子。推断:命中和躲闪应该叫命中率和躲闪率,而游戏中给的不是比率,是数值,那么,命中率=命中/(命中+对方的躲闪)。躲闪率=躲闪/(躲闪+对方的命中)。暴击与暴抗应该也能同样理解。所以,堆躲闪远远堆不过命中,但堆得多总会起用。
好了,可以堆躲闪了,无量控制为主,堆精通必须的。天书中没加成全抗,那么控制就得看谁先下手为强了,天舞甩一甩还能把对方命中减半,自己也能少挨揍。群战可以跟近战一样冲在前面了
星魂:全贪狼(躲闪+暴击)
法宝:噬魂(抽蓝和减伤害),灌魔(无量+雷音+净土),无量真言等级提升加成攻击收益最大,5级灌魔能加成30%,无量真言配合天书攻击能加成到321%,实测无量一击相当于天舞两击的伤害。其次是天舞和雷音,天舞作用时间太长,不及加强第一输出技能雷音,净土必加,因为没有大梵般若的急速回血。但可以用无量控住对手后安逸地回血。法宝精进属性以血攻防,躲闪,全精通,暴伤减暴等为主
首饰选择昏精通+躲闪为主,其空晕抗
装备灌魔同大梵路线
防御宝石(血+防+躲闪+晕抗)
宝宝技能:洞察(减暴+躲闪),忏悔(暴抗),光辉(命中),闪避(躲闪)主忠辅键猎鹰
无量天音PK,与合欢PK的话,因为合欢群控起手比天音快,先要拉开距离破魔提高精通,远程诵经控住,再噬魂无双减伤,近身甩天舞两击移断,无量原地加雷音+诵经+因果,破魔+无量+雷音。大概这样的套路,有没控住被反控的时候,走位,随机应变。
与鬼王PK更简单,鬼王技能释放速度跟天音差不多,先因果+破魔,然后抢先手无量,原地雷音+诵经+噬魂+立马走位,再诵经,近身无量+雷音,,,再来一套
与天音PK,近身打,注意无量与诵经两个控制技能用在打断对方技能上
与青云PK,神剑青云比较克制无量天音,霜寒雪舞的打断和减速清状态,神剑的免控,逍遥游的脱困,没法近身控,只有开因果走位拉开距离,用雷音远程攻击,被定身就原地加血,或诵经反控,再噬魂,近身无量+雷音,若对方放出神剑,就立即拉开距离,再来一套,反正,节凑有点乱,胜败难料
战队配合,对面有合欢的话,就尽量不要跑最前面,合欢的群控起手比无量要快,会先被控。鬼王冲前,天音先破魔解控,再开因果上前无量群控。然后是甩天舞还是雷音视情况,尽量不用净土加血,净土给队友加血实在是太慢了,起不到什么作用,还不如直接控制和输出。

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