骑士加点指南
骑士职业以力量与体力见长,适用于力量流派。前期以提升力量与体力为主,敏捷与适应力次之,智力与信仰可暂缓提升。中期可根据武器需求适当提升敏捷或智力,信仰可用于加持武器或补充治疗手段。后期根据角色定位及武器选择精细调整各属性。
生命值分配
骑士初始体力较高,加点时优先提升体力,确保有足够的生命值应对战斗。前期每级增加8-10点生命值,中期可适当降低加点比例,均衡分配到其他属性上。后期可根据需求进一步提升体力,或将部分点分配到其他属性以强化攻击能力或辅助手段。
力量加点
骑士是力量流派的不二选择。初期将力量加至20-25点,足以使用大多数初期武器。中期根据武器需求继续提升力量,保持武器的攻击力。后期可根据自身定位,将力量提升至50点左右,进一步强化近战输出能力。
敏捷加点
敏捷决定角色的移动速度、耐力消耗以及部分武器的熟练度。骑士初期敏捷较低,可酌情提升至20-30点,提升移动速度和耐力槽长度。中期根据武器需求适当提升敏捷,确保熟练度达到B级以上。后期可根据需求进一步提升敏捷,或将点分配到其他属性上。
适应力加点
适应力影响角色的翻滚距离、耐力回复速度和毒抗性。骑士初期适应力较低,可酌情提升至20-30点,提升翻滚距离和耐力回复速度。中期根据需求适当提升适应力,确保翻滚距离和耐力回复速度达到预期。后期可根据需求进一步提升适应力,或将点分配到其他属性上。
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