我的世界 1.12.2 中使用圈地指令
在 1.12.2 版本的《我的世界》中,圈地指令允许玩家通过设置区域来保护自己的建筑物和物品。此指令使用一系列参数来定义区域的形状和大小,并允许玩家控制谁可以进入和离开该区域。
设置圈地指令
要设置圈地指令,请使用以下语法:
/region define <区域名称> <形状> <大小> <玩家名称(可选)>
其中:
* 区域名称:要创建的区域的名称。 * 形状:区域的形状,例如 cuboid(长方体)、cylinder(圆柱体)或 sphere(球体)。 * 大小:区域的大小,指定为 x,y,z 坐标。 * 玩家名称:可选择指定玩家名称,授予他们对该区域的权限。圈地形状和大小
以下列表描述了可用的圈地形状和大小:
Cuboid(长方体)
- 大小:x1,y1,z1,x2,y2,z2
- 创建一个六面体的区域,指定两个相对角的坐标。
Sphere(球体)
- 大小:半径
- 创建一个指定半径的球形区域,以原点为中心。
Cylinder(圆柱体)
- 大小:半径,高度
- 创建一个圆柱形区域,指定半径和高度,以原点为中心。
权限管理
圈地指令还允许玩家管理对区域的访问权限。可以使用以下指令:
* /region addmember <区域名称> <玩家名称>:将玩家添加到该区域的成员列表中,授予他们访问权限。 * /region removemember <区域名称> <玩家名称>:从该区域的成员列表中删除玩家,撤销他们的访问权限。 * /region setflag <区域名称> <标志> <值>:设置区域的标志,控制其行为。例如,可以设置 PVP 或利用标志。标志列表
以下是可用的标志列表:
* pvp:允许或禁止区域内的玩家间战斗。 * use:允许或禁止区域内使用物品和方块。 * build:允许或禁止区域内建造和破坏方块。 * entry:允许或禁止玩家进入区域。 * leave:允许或禁止玩家离开区域。 * greeting:设置玩家进入区域时显示的欢迎信息。 * farewell:设置玩家离开区域时显示的告别信息。示例
以下是使用圈地指令创建区域并设置权限的示例:
/region define myhouse cuboid 0,0,0,10,10,10 /region addmember myhouse player1 /region setflag myhouse pvp false /region setflag myhouse build true
此代码将创建一个名为 "myhouse" 的区域,这是一个 10x10x10 的立方体,原点为 (0,0,0)。它将授予玩家 "player1" 对该区域的访问权限,禁用 PVP,并允许建造和破坏方块。