帝国全面战争兵种修改工具
引言
帝国全面战争是一款广受好评的回合制战略游戏,以其丰富的兵种和多样化的战场而闻名。如果您厌倦了游戏中默认的兵种,可以使用兵种修改工具来创建自己的兵种,并添加自定义能力和外观。
兵种修改工具
帝国全面战争有多种兵种修改工具可用,例如:
- QuickBMS - 可从文件提取和导入数据
- Pack File Manager - 管理游戏中的包文件
- DB Editor II - 编辑游戏数据库
创建新兵种
要创建新兵种,请按照以下步骤操作:
1. 使用QuickBMS提取游戏数据文件pack0.pack。 2. 使用Pack File Manager打开pack0.dat文件。 3. 浏览数据树并找到“data/units”文件夹。 4. 右键单击“units”文件夹并选择“新建 > 文件夹”。 5. 为新文件夹命名为您的兵种名称(例如,“MyCustomUnit”)。 6. 在新文件夹中右键单击并选择“新建 > PFM文件”。 7. 为PFM文件命名为“MyCustomUnit.txt”。编辑兵种属性
在“MyCustomUnit.txt”文件中,您可以编辑以下兵种属性:
- 名称:兵种的显示名称。
- 描述:兵种的简短描述。
- 类型:兵种的类型(例如,“步兵”、“骑兵”、“弓箭手”)。
- 武器:兵种使用的武器。
- 护甲:兵种的护甲值。
- 属性:兵种的技能和奖励(例如,“冲锋加成”、“远程防御”)。
- 模型:兵种的3D模型文件。
添加自定义能力
您可以通过编辑“data/abilities”文件夹中的XML文件来添加自定义能力:
1. 在“data/abilities”文件夹中创建一个新文件夹,并为其命名您的兵种名称(例如,“MyCustomUnitAbilities”)。 2. 在新文件夹中创建一个新XML文件,并为其命名为“MyCustomUnitAbilities.xml”。 3. 在XML文件中,您可以创建以下元素:- Ability:定义自定义能力。
- Effect:指定能力的影响。
- Description:描述能力。
保存和导入更改
编辑完成后,请保存“MyCustomUnit.txt”和“MyCustomUnitAbilities.xml”文件。然后,使用Pack File Manager将修改后的文件导入pack0.dat文件中。
通过使用兵种修改工具,您可以创建自己的自定义兵种,增强帝国全面战争的游戏体验。通过对兵种属性、添加自定义能力以及修改外观进行修改,您可以打造出独特而强大的军队。