妖术师羁绊效果
妖术师羁绊效果为降低敌方单位的魔抗,每多一个妖术师羁绊就降低敌方单位15%的魔抗,最高可降低60%,该效果对于依靠魔法伤害的阵容有较大的克制作用,不过需要注意的是物理伤害阵容不受该羁绊影响。
巨魔羁绊效果
巨魔羁绊效果为提高友方单位的攻击速度,每多一个巨魔羁绊就提高友方单位10%的攻击速度,最高可提高50%,该效果对于依赖普通攻击的阵容有较大的提升,不过需要注意的是法系阵容不受该羁绊影响。
战士羁绊效果
战士羁绊效果为提升友方单位基础伤害,每多一个战士羁绊就提高友方单位20点基础伤害,最高可提高100点,该效果对于依靠物理输出的阵容有较大的提升,不过该羁绊不适合搭配法系阵容。
法师羁绊效果
法师羁绊效果为提升友方单位的魔法伤害,每多一个法师羁绊就提高友方单位20%的魔法伤害,最高可提高100%,该效果对于依靠魔法输出的阵容有较大的提升,不过需要注意的是物理输出阵容不受该羁绊影响。
刺客羁绊效果
刺客羁绊效果为提升友方单位的爆击率,每多一个刺客羁绊就提高友方单位5%的爆击率,最高可提高25%,该效果对于依靠爆击伤害的阵容有较大的提升,不过该羁绊不适合搭配法系阵容。
猎人羁绊效果
猎人羁绊效果为提升友方单位的攻击射程,每多一个猎人羁绊就提高友方单位2格攻击射程,最高可提高10格,该效果对于远程输出阵容有较大的提升,不过该羁绊不适合搭配近战阵容。
骑士羁绊效果
骑士羁绊效果为提升友方单位的护甲,每多一个骑士羁绊就提高友方单位5点护甲,最高可提高25点,该效果对于依靠防御的阵容有较大的提升,不过该羁绊不适合搭配输出阵容。
精灵羁绊效果
精灵羁绊效果为提升友方单位的闪避率,每多一个精灵羁绊就提高友方单位5%的闪避率,最高可提高25%,该效果对于依靠闪避的阵容有较大的提升,不过该羁绊不适合搭配输出阵容。
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