英雄联盟排位分段与胜点机制
英雄联盟(LOL)排位系统的分段设计分为多个级别,从最低的铁段到最高的王者段,每个段位又细分为四个小段(I、II、III、IV)。玩家通过赢取比赛来累积胜点,达到一定数量的胜点即可晋级。
排位一把加多少分才算正常?
影响排位加分和扣分的因素主要有以下几个方面:
1. 段位和胜点
段位越高、胜点越高,加分越多,扣分也越多。具体加分/扣分规则如下:
- 青铜、白银段位:胜利加15-25分,失败扣15-25分。
- 黄金段位:胜利加20-30分,失败扣20-30分。
- 铂金段位:胜利加25-35分,失败扣25-35分。
- 钻石段位:胜利加30-40分,失败扣30-40分。
- 大师、王者段位:胜利加40-50分,失败扣40-50分。
2. 表现评级(MMR)
MMR 是一个隐藏的分数值,表示玩家的真实水平。MMR 较高,即使输了比赛也可能加分,MMR 较低,即使赢了比赛也可能扣分。
3. 对手实力
对战对手实力也会影响加分/扣分。如果玩家战胜了比自己段位高的对手,将获得更多胜点;如果输给了比自己段位低的对手,将扣除更多胜点。
4. 连胜加成
玩家连续赢得比赛会获得连胜加成,加分越多,连胜越多。连胜加成达到一定的阈值后,即使输了一局,也不会掉段。
正常加分范围
一般情况下,玩家在正常胜率(50% 左右)的情况下,一把加分应该在以下范围内:
- 青铜、白银段位:15-25 分
- 黄金段位:20-30 分
- 铂金段位:25-35 分
- 钻石段位:30-40 分
- 大师、王者段位:40-50 分
需要注意的是,这个加分范围只是参考,实际加分可能根据玩家的 MMR、对手实力等因素有所浮动。