在《地下城与勇士》(DNF)中,死灵术士是一个独特的职业,其伤害机制一直备受争议。一些玩家认为死灵术士是固伤职业,而另一些玩家则认为是百分比职业。
固伤与百分比在DNF中,“固伤”是指伤害值不受敌人防御力影响的攻击,“百分比”是指伤害值与敌人最大生命值成百分比的攻击。
死灵术士的技能分类死灵术士的技能可以分为两类:固伤技能和百分比技能。固伤技能包括:
* 死亡契约 * 悲鸣之魂 * 地狱爆炎 * 复仇邪灵百分比技能包括:
* 死亡之门 * 死亡宣告 * 死亡诅咒 * 湮灭之雷 死灵术士的伤害机制死灵术士的伤害机制是基于其技能的组合。通过使用固伤技能来降低敌人的防御力,然后使用百分比技能来造成高额伤害,从而达到最大化伤害的目的。
死灵术士的定位由于其独特的伤害机制,死灵术士在DNF中扮演着以下角色:
* 辅助角色:死灵术士的固伤技能可以为团队提供防御力降低的辅助效果,从而提升团队整体伤害。 * 控制角色:死灵术士的部分技能具有控制效果,例如死亡之门和死亡宣告,可以限制敌人的行动。 * 爆发伤害角色:死灵术士在使用固伤技能降低敌人防御力后,可以使用百分比技能造成高额爆发伤害。综上所述,死灵术士并不是纯粹的固伤或百分比职业,而是兼具固伤和百分比伤害的混合型职业。其独特的技能组合使其成为团队不可或缺的辅助和爆发角色。
因此,死灵术士的正确定位应为固伤辅助/爆发型角色。