艾尔登法环加点收益
在《艾尔登法环》中,角色加点是决定角色强度的重要因素。合理分配属性点可以提升角色的各项能力,让玩家在游戏中更游刃有余。
力量
力量属性影响角色的物理攻击力和负重。每点力量可以提升1.5点物理攻击力和1点负重。力量加点适合近战肉搏流派,可以提升角色的伤害输出和生存能力。
灵巧
灵巧属性影响角色的敏捷性和物理攻击力。每点灵巧可以提升0.83点敏捷性和1点物理攻击力。灵巧加点适合刺客或弓箭手流派,可以提升角色的攻速、回避率和暴击率。
智力
智力属性影响角色的法术攻击力和蓝条。每点智力可以提升0.83点法术攻击力和1点蓝条。智力加点适合法师流派,可以提升角色的法术伤害和续航能力。
信仰
信仰属性影响角色的神术攻击力和蓝条。每点信仰可以提升0.83点神术攻击力和1点蓝条。信仰加点适合神职人员流派,可以提升角色的神术伤害和续航能力,同时还可以使用部分神术法术。
感应
感应属性影响角色的异常状态攻击力和寻宝能力。每点感应可以提升1点异常状态攻击力和1点寻宝能力。感应加点适合异常流派,可以增加角色的毒、出血、冰冻等异常状态的伤害,还可以提升寻宝能力,增加获得道具的概率。
耐力
耐力属性影响角色的体力和重量负荷。每点耐力可以提升1点体力和1点重量负荷。耐力加点适合所有流派,可以提升角色的生存能力和负重能力,让角色可以携带更多的装备和道具。
其他属性
除了以上主要属性外,游戏中还有生命值、专注值和持久力等属性。生命值影响角色的耐受力,专注值影响角色的专注力槽长度,持久力影响角色的专注力槽恢复速度。这些属性可以通过提升等级或使用道具来提升。
加点建议
具体的加点方式要根据玩家选择的流派和游戏风格来决定。一般来说,近战肉搏流派可以主加力量和耐力,刺客或弓箭手流派可以主加灵巧,法师流派可以主加智力,神职人员流派可以主加信仰,异常流派可以主加感应,所有流派都可以适当提升耐力。
游戏中提供了重置属性点的功能,玩家可以在中途根据需要调整加点。建议在确定自己的流派和游戏风格后再进行加点,避免浪费属性点。