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火影忍者疾风传究极冲击)

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火影忍者疾风传究极冲击简介

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《火影忍者疾风传究极冲击》是CyberConnect2开发并由Bandai Namco Games发行的格斗游戏。它是火影忍者:究极忍者风暴系列的第四部作品,也是系列中第二部在PlayStation 4和Xbox One上发行的作品。该游戏于2016年2月24日在日本发行,并于2016年3月3日在全球发行。

游戏玩法

《火影忍者疾风传究极冲击》是一款基于团队的格斗游戏,玩家在3对3的战斗中控制一支由三名角色组成的队伍。游戏新增了“觉醒”系统,当满足一定条件时,玩家可以激活该系统,提升角色的能力和属性。该游戏还包含了新的支持角色系统,玩家可以在战斗中召唤支持角色来帮助他们。

角色

《火影忍者疾风传究极冲击》中有超过100个可玩角色,其中包括来自《火影忍者疾风传》漫画和动画中的人物。该游戏还引入了许多新角色,包括博人、佐良娜和Mitsuki。

故事模式

《火影忍者疾风传究极冲击》的故事模式改编自《火影忍者疾风传》漫画和动画的第四次忍界大战。故事模式由多个章节组成,每个章节都聚焦于不同的角色和事件。玩家可以通过完成故事模式来解锁新的角色和物品。

决斗模式

决斗模式是《火影忍者疾风传究极冲击》中的主要在线游戏模式。玩家可以在线与其他玩家进行3对3的战斗。决斗模式根据玩家的排名将玩家匹配在一起,玩家还可以加入氏族以与其他玩家一起玩游戏。

其他模式

除了故事模式和决斗模式外,《火影忍者疾风传究极冲击》还包含以下模式:

  • 自由对战:玩家可以在离线模式下进行3对3的战斗。
  • 生存模式:玩家必须在持续的战斗中击败越来越强大的敌人。
  • 修炼模式:玩家可以练习他们的连招和技术。
  • 锦标赛模式:玩家可以参加锦标赛与其他玩家竞争。
  • 收藏模式:玩家可以查看角色、物品和插图。

评价

《火影忍者疾风传究极冲击》总体上获得了积极评价。评论家称赞了游戏的图形、战斗系统和角色阵容。然而,一些评论家批评了游戏的重复性以及缺乏创新性。

销量

《火影忍者疾风传究极冲击》在全球销量超过150万份。它是系列中销量第二高的游戏,仅次于《火影忍者:究极忍者风暴4》。

《火影忍者疾风传究极冲击》是一款出色的格斗游戏,具有出色的图形、战斗系统和角色阵容。虽然它缺乏创新性,但它仍然是火影忍者粉丝必备的游戏。