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赛博朋克2077没有第三人称

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原因

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CD Projekt Red(赛博朋克2077的开发商)表示,他们专注于为玩家提供沉浸式的第一人称体验,认为第三方视角将破坏这种体验。

开发成本

添加第三人称视角将需要大量额外的开发时间和资源。CD Projekt Red表示,他们宁愿将精力集中在完善第一人称体验上。

剧情沉浸感

第一人称视角让玩家更深入地沉浸在V的世界中,让玩家感觉自己就是这个角色。第三方视角会让玩家与V隔离开来,从而减弱剧情的沉浸感。

游戏机制

赛博朋克2077包含了许多以第一人称视角设计的机制,例如黑客和枪战。添加第三方视角将需要重新设计这些机制,这既耗时又困难。

玩家反馈

CD Projekt Red在开发过程中收集了玩家的反馈,这些反馈表明大多数玩家更喜欢第一人称体验。因此,他们决定将游戏重点放在第一人称视角上。

其他游戏的影响

其他成功的开放世界角色扮演游戏,例如《上古卷轴5:天际》和《巫师3:狂猎》,也采用了第一人称视角。这表明第一人称视角对于沉浸式角色扮演体验至关重要。

开发者愿景

最终,游戏的第三人称视角与否取决于开发者的愿景。CD Projekt Red决定赛博朋克2077更适合第一人称视角,他们希望玩家能够欣赏他们为创造沉浸式体验所付出的努力。

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