文明选择
帝国时代3中提供了更加多样化的文明选择,包含了美洲、亚洲和欧洲的各种文明,而帝国时代2相对而言文明数量较少,主要集中于欧洲、亚洲和非洲地区。
时代划分
帝国时代3采用四时代系统,每个时代都解锁新的单位、科技和建筑。帝国时代2则采用更为传统的三个时代划分,时代推进速度较慢,单位和科技升级更具线性。
资源采集和管理
帝国时代3引入了一个独特的"家庭"系统,村民被分成家庭,每个家庭都有自己的资源采集速度和人口上限。相比之下,帝国时代2的资源采集更为直接,村民可以自由采集所有资源。
海军战
帝国时代3重视海军作战,提供了一系列海军单位和策略。帝国时代2的海军单位种类较少,且海军战在游戏中的重要性较低。
地图生成
帝国时代3的地图生成系统更加复杂,包含了各种地形和地貌特征。帝国时代2的地图生成器相对简单,地图布局较为固定。
科技树
帝国时代3的科技树更具分支性,玩家可以根据自己的策略选择不同的科技路线。帝国时代2的科技树较为线性,科技升级的顺序基本固定。
战斗系统
帝国时代3采用了更为复杂的战斗系统,单位拥有不同的属性和能力。帝国时代2的战斗系统相对简单,单位的攻击、防御和生命值更为固定。
标签: #帝国时代3与帝国时代2