侠盗猎车:罪恶都市的早期版本探索
侠盗猎车:罪恶都市是侠盗猎车系列中具有里程碑意义的一作,其早期的版本在游戏发展中发挥了至关重要的作用,为该系列的未来铺平了道路。
早期开发阶段
侠盗猎车:罪恶都市的早期开发阶段始于 2001 年,当时 Rockstar North 正致力于侠盗猎车 III 的后续作品。最初,这款游戏被称为侠盗猎车 IV,但后来被重新命名为罪恶都市,以反映其独特的迈阿密风格背景。
80 年代风格
罪恶都市的早期版本展现出 80 年代的明显影响。游戏中的世界更加色彩斑斓,充满了霓虹灯、合成器乐和以 80 年代流行文化为灵感的车辆。这种美学后来在最终版本中进行了修改,变得更加时尚和现代。
地图布局
早期版本罪恶都市的地图布局与最终版本不同。地图更小,街道更狭窄,整体感觉更加拥挤。游戏还缺少一些后期添加的重要区域,例如星光大道和码头。
载具物理
早期版本罪恶都市的载具物理与最终版本有显着差异。车辆处理起来更笨重,转向不灵敏,碰撞效果也更不真实。这些物理特性后来得到了改进,为更流畅和更愉快的驾驶体验奠定了基础。
任务和故事
早期版本罪恶都市的任务和故事线与最终版本不同。一些任务被删除或修改,而另一些任务则从未出现在最终游戏中。例如,早期版本包括一个涉及在机场窃取一架飞机的任务,该任务后来被移除。
游戏引擎
罪恶都市的早期版本运行在侠盗猎车 III 相同的游戏引擎上,即 RenderWare。然而,引擎在开发过程中进行了修改和改进,以支持罪恶都市的独特功能,例如游泳和更密集的行人 AI。
影响与遗产
侠盗猎车:罪恶都市的早期版本为该系列的未来发展提供了宝贵的见解。通过试验和迭代,Rockstar North 能够完善游戏的机制、美学和故事,打造出备受赞誉的经典作品。这些早期版本也为该系列的粉丝们提供了了解游戏开发过程的难得机会。