鱼人改动历程:初期版本
在鱼人的早期版本中,他的技能较为简单,大招"深海突进"只能造成伤害和击退效果,还没有位移的能力。此外,他的被动"凶猛"也没有额外的伤害加成,使得鱼人在前期缺乏伤害能力和生存能力。
鱼人改动历程:加强位移和伤害
随着版本的更新,鱼人的技能组逐渐加强。大招"深海突进"增加了位移效果,让他可以跳跃到目标身后,从而提高了机动性和追击能力。此外,被动"凶猛"也获得了额外的伤害加成,提升了鱼人在对线和团战中的爆发伤害。
鱼人改动历程:优化技能效果
为了优化鱼人的技能效果,他的E技能"泥潭囚徒"进行了调整,增加了伤害和减速效果。同时,大招"深海突进"的冷却时间也得到了缩减,提升了鱼人的gank和支援能力。这些改动使得鱼人在中后期团战中有了更强的控制和追击能力。
鱼人改动历程:削弱爆发
随着鱼人强度的不断提升,他的爆发伤害也引起了设计师的关注。为了平衡鱼人的强度,设计师削弱了他的被动"凶猛"的伤害加成,同时降低了E技能"泥潭囚徒"的基础伤害。这些削弱使得鱼人在对线期和前期团战中的爆发能力有所下降。
鱼人改动历程:提升坦度
为了增强鱼人的生存能力,设计师调整了他的W技能"巨浪冲击",使其可以为自身和附近的友方英雄提供护盾。同时,大招"深海突进"的冷却时间再次缩减,进一步提升了鱼人的支援和切入能力。这些改动让鱼人在团战中有了更高的坦度和生存率。
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