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博德之门2武僧加点

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武僧加点原则

博德之门2武僧加点-第1张-游戏信息-娜宝网

武僧加点的基本原则是提升力量和敏捷,兼顾体质。力量影响伤害,敏捷影响攻击力和闪避,体质则决定血量和防御力。

力量

3">加点优先级

力量是武僧加点的首要属性,因为它直接影响伤害输出。建议在前期将力量加到 18,然后在后期再根据需要继续提升。

敏捷

3">加点要点

敏捷对于武僧同样重要,它影响攻击力和闪避能力。建议将敏捷加到 16-18 之间,以达到较高的攻击命中率和较低的被命中率。

体质

3">根据情况调整

体质决定武僧的血量和防御力。如果玩家选择了高难度模式,那么需要适当提升体质以增加生存能力。一般来说,体质加到 14-16 即可。

其他属性

除了上述三个主要属性,武僧还可以根据需要提升智力、感知和魅力等属性。智力影响法术伤害,感知影响感知技能,魅力影响对话和魅惑效果。

加点建议

3">前期加点

在前 4 级时,可以将属性点分配如下:力量 18、敏捷 16、体质 14、智力 10、感知 10、魅力 8。

3">后期加点

在中后期,可以根据实际情况继续提升力量、敏捷和体质。如果玩家专注于近战输出,可以将力量和敏捷提升到 20 以上。如果玩家想提高生存能力,则可以将体质加到 18 左右。

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