齐物无相
# 效果:固有免疫控制型状态
免疫包括混乱、恐惧、沉默、眩晕、石化、中毒、冻结、灼烧等所有控制型状态,无论自身、队友还是敌人释放,均能免疫。
夺魄咒# 效果:概率施加「定身」效果
释放夺魄咒时,若命中敌人,有概率施加「定身」效果,使敌人无法行动一回合。「定身」概率随武功熟练度提升而提高。
血战八方# 效果:提升全体己方攻击力,降低全体敌方防御力
释放血战八方后,可提升全体己方侠客的攻击力,同时降低全体敌方侠客的防御力,提升效果和降低效果均随武功熟练度提升而增强。
绝技效果# 效果:无视护甲和闪避,造成巨额伤害
所谓绝技,是指基础武功中包含的特殊技能,例如主角卫仲道的「吞元·斩」,释放绝技时,可无视目标护甲和闪避,直接造成高额伤害,伤害值随武功熟练度提升而增强。
内功贯通# 效果:持续恢复真气并提升一定伤害
习得内功贯通后,可持续恢复真气,同时在攻击敌人时,有一定概率触发贯通效果,提升自身一定伤害,贯通效果随武功熟练度提升而提升。
聚气功法# 效果:提升自身真气上限并加速真气恢复
习得聚气功法后,可提升自身真气上限,同时加快真气的恢复速度,真气上限和恢复速度均随武功熟练度提升而增强,更利于持续释放武功技能。
招架熟练# 效果:提升自身招架几率和效果
习得招架熟练后,可提升自身招架的几率和效果,在受到敌人攻击时,有一定概率触发招架,抵消敌人的攻击伤害,招架几率和效果随武功熟练度提升而增强。
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