刺客属性点分配
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刺客的属性点分配应根据其选择的技能树和装备加成而定:
- 力量:每提高1点力量,可携带重量增加1kg,近战武器的伤害增加1%,格挡几率增加1%。
- 敏捷:每提高1点敏捷,防御力增加2,增强回避率、命中率和伤害。
- 体力:每提高1点体力,生命值增加5,法力值增加2,能量上限增加5点。
- 能量:每提高1点能量,法力值增加2。
刺客技能树加点
刺客有三个技能树:暗杀武艺、陷阱和武学。
暗杀武艺
专注于近战战斗,主要技能包括:
- 幽灵攻击:刺客瞬间移动到目标身后并攻击,造成额外伤害。
- 致命攻击:刺客发动致命一击,造成大量伤害。
- 爪击:使用爪子发动连击,造成多个伤害。
陷阱
利用陷阱伤害敌人,主要技能包括:
- 雷光陷阱:放置释放闪电的陷阱,伤害范围内的敌人。
- 火墙陷阱:放置释放火焰的陷阱,灼烧范围内的敌人。
- 死亡陷阱:放置造成巨大伤害的陷阱,可以秒杀敌人。
武学
辅助技能,主要包括:
- 衰老:降低目标的防御力,便于攻击。
- 闪避:增加刺客的回避率,降低被命中的几率。
- 疾风步:提高刺客的移动速度和攻击速度。
刺客典型加点方案
以下是一些刺客的典型加点方案,玩家可根据自己的喜好和装备进行调整:
陷阱刺客
主加:陷阱、武学;次加:暗杀武艺
陷阱刺客主要依靠陷阱造成伤害,武学辅助提升生存能力。
武术刺客
主加:暗杀武艺、武学;次加:陷阱
武术刺客主打近战攻击,陷阱辅助控制敌人。
暗杀刺客
主加:暗杀武艺、武学;次加:陷阱
暗杀刺客专注于使用致命一击快速击杀敌人,武学辅助提升生存能力。
装备选择
刺客的装备选择应注重提升伤害、防御和属性:
- 武器:爪、短剑或战斧,根据加点方案选择。
- 盔甲:皮甲或锁甲,优先选择带防御属性的。
- 头盔:刺客头盔或面罩,提升伤害或防御。
- 腰带:提升属性或提供特殊效果的腰带。
- 手套:提升攻击速度或法力上限的手套。
- 靴子:提升移动速度或防御的靴子。