属性加点影响
属性加点对召唤师的战斗能力有直接影响。力量影响攻击力和物理防御,敏捷影响闪避和暴击,体力影响血量和物理防御,智力影响法术攻击和法术防御,精神影响法术攻击和法术减免。
主流属性加点
主加力量敏捷
该加点方式提升召唤师的物理攻击和闪避,适合近战召唤流。主加智力精神
该加点方式提升召唤师的法术攻击和法术减免,适合远程召唤流。加点建议
对于新手召唤师,建议主加力量或智力,辅加敏捷或精神。根据召唤兽的属性需求,可以适当调整属性加点比例。例如,召唤物理系召唤兽时,主加力量;召唤法术系召唤兽时,主加智力。
属性上限
每个属性的加点上限为255点。当某一属性达到上限后,其他属性可以继续加点。建议在加满主要属性后,再兼顾其他属性。
属性转换
召唤师可以通过属性转换功能,将部分属性转换成其他属性。例如,可以将力量转换成敏捷,将智力转换成精神。不过,属性转换需要消耗一定的费用。
后期属性加点
在游戏后期,当召唤师的属性达到较高水平后,可以考虑均衡加点。此时,所有的属性都有助于提升召唤师的综合战斗力。
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