敏捷天赋点数分配
敏捷天赋树的点数分配优先级为:10/11/30。前10点投入敏锐大师,提高敏捷属性。随后11点投入自然本能,增加治疗效果。最后将剩余点数投入生存本能,提升生存能力。
平衡天赋点数分配
平衡天赋树的点数分配优先级为:21/16/44。优先投入自然之赐,增强法术暴击率。接着投入自然变形,提高法术伤害。最后投入星辰之力,延长法术持续时间。
恢复天赋点数分配
恢复天赋树的点数分配优先级为:0/51/20。主点自然之迅捷,提升治疗法术施放速度。辅助投入点出花样繁多,增加法术命中率。最后投入生命之种,增强治疗效果。
野性天赋点数分配
野性天赋树的点数分配优先级为:5/3/43。优先投入犀牛形态,增强防御能力。随后投入爪击专精,提高爪击伤害。最后投入丛林之王,提升野性和狂暴值。
战斗姿态下的输出循环
战斗姿态下的输出循环为:猛虎之怒 -> 猫鼬撕咬 -> 裂伤 -> 割裂 -> 撕碎 -> 割裂。优先释放猛虎之怒,提高攻击速度。随后使用猫鼬撕咬和裂伤作为主要伤害来源。割裂作为填充技能,保持撕碎的层数。最后使用撕碎作为强力终结技能。
猎豹姿态下的输出循环
猎豹姿态下的输出循环为:猛虎之怒 -> 裂伤 -> 猫鼬撕咬 -> 割裂 -> 撕碎 -> 割裂。与战斗姿态类似,但优先使用裂伤作为主要伤害来源,而猫鼬撕咬作为填充技能。割裂仍然作为填充技能,保持撕碎的层数。
熊形态下的防御循环
熊形态下的防御循环为:变形 -> 愈合,点出狂暴回复血量。随后使用割裂和粉碎作为主要仇恨技能,咆哮作为额外的仇恨技能。根据需要释放宁静和生命绽放进行治疗。变形保证处于熊形态,而愈合则能快速回复血量。