英雄平A距离表
平A距离是指英雄在普通攻击时的有效射程,是衡量英雄伤害输出和消耗能力的重要指标。英雄平A距离一般分为近战、远程和超远程三类。
近战英雄
近战英雄的平A距离通常在125-175之间,需要贴近目标才能进行普通攻击。典型代表英雄有:
- 亚索(125)
- 李青(125)
- 赵信(150)
- 盖伦(175)
- 鳄鱼(175)
远程英雄
远程英雄的平A距离通常在500-600之间,可以在一定距离外对敌人进行攻击。典型代表英雄有:
- 艾希(600)
- 凯特琳(650)
- 女警(675)
- 维克托(650)
- 维鲁斯(625)
超远程英雄
超远程英雄的平A距离通常超过700,可以在极远距离外对敌人进行攻击。典型代表英雄有:
- 提莫(900)
- 泽拉斯(1000)
- 卡莎(1000)
- 赛娜(1025)
- 梦魇(1075)
平A距离对英雄的影响
平A距离对英雄的影响主要体现在以下几个方面:
- 输出能力:平A距离越远,英雄在保持安全距离的同时输出伤害的能力越强。
- 消耗能力:远程英雄可以利用平A消耗敌人,而近战英雄则需要贴近目标才能进行消耗。
- 生存能力:远程英雄的平A距离优势可以帮助他们避免敌人的近身攻击,提高生存能力。
- 支援能力:超远程英雄可以在远距离支援队友,扩大团队视野和输出覆盖范围。
英雄平A距离在对线和团战中的作用
在对线阶段,英雄平A距离可以影响英雄的补刀效率和消耗能力。远程英雄可以利用平A骚扰敌人,而近战英雄则需要谨慎接近目标避免被消耗。
在团战中,英雄平A距离可以影响英雄的输出位置和生存能力。远程英雄可以通过输出位置的灵活变化,最大化输出伤害并避免被集火。而近战英雄则需要把握时机,贴近目标进行爆发输出。
总结
英雄平A距离是英雄的重要属性,影响着英雄的输出、消耗、生存和支援能力。合理利用英雄的平A距离优势可以在对线和团战中获得更大的收益。